Միացեք մեզ

Best Of

Խաղային պատմության մեջ գրանցված 5 ամենամեծ խարդախությունները

Միկրոտրանսակցիաները մի կողմ դնելով՝ խաղային արդյունաբերությունը տարիների ընթացքում բավականին շատ հիասթափությունների է ենթարկվել խաղացողների կողմից, որոնց մեծ մասը որոշակի պահի իրեն դավաճանված է զգացել մեկ կամ երկու խորամանկ խաբեության պատճառով։ Եվ մինչ մշակողների մեծ մասը գիտի, թե ինչպես հավատարիմ մնալ իր խոսքին և պահպանել ֆիքսված գինը՝ առանց թաքնված ծախսերի, ոմանք խորամանկորեն խաբել են խաղացողներին նրանց ամենացածր պահերին՝ օգտագործելով խաբեությունները որպես ավելի շատ եկամուտ ստանալու միջոց։

Իհարկե, երբ ես ասում եմ խաբեություններ, ես խոսում եմ այն ​​երեկույթների մասին, որոնք ունեն կասկածելի գումար և շատ քիչ գումար են տալիս իրենց հաճախորդներին դրա դիմաց։ Այո, այդպիսի բաներ։ Խաբեություններ, պարզ ու հասարակ։ Դրանք առատ են, որոնցից շատերը հավաքվում են Kickstarter-ում՝ իրենց պոտենցիալ զոհերին գտնելու համար։ Բայց ի՞նչ կարող ես անել։ Դա տեղի է ունենում, և մենք իրականում կարող ենք միայն սովորել դրանից և շարունակել առաջ շարժվել։ Ի տարբերություն այս հինգի, որոնք, սակայն, նյարդայնացնող կերպով թափառում են իրենց ստեղծման օրվանից։ *Տեղադրեք այստեղ կոպիտ մեկնաբանություն*

5. Աստղային քաղաքացի

Ահ, այո, Star քաղաքացիՀավանական է, որ դուք արդեն լսել եք դրա մասին։ Գիտե՞ք՝ 300 միլիոն դոլար արժողությամբ Kickstarter նախագիծը։ Այո։ Որ մեկը.

2012 թվականի թողարկումից ի վեր Kickstarter-ում 500,000 դոլարի նպատակային 339 միլիոն դոլար կուտակելով՝ կարելի էր մտածել, որ Star քաղաքացի Մշակողը գոնե մի քանի խմբաքանակ բովանդակություն կհրապարակեր, այնպես չէ՞։ Բայց նրանք դա չեն արել, կամ գոնե բավականաչափ չեն բավարարել այդքան մեծ հետևորդների բավարարման համար։ Եվ նախագծի մեջ այդքան շատ գումար ներդրվելով՝ ինքնին հասկանալի է, որ մարդիկ սկսում են մի փոքր անհանգիստ դառնալ։

Իհարկե, հիանալի խաղերը ժամանակ են պահանջում, և Star քաղաքացի անկասկած, սա ստանդարտ, սովորական տեսախաղ չէ՝ մի քանի կրկնված թերություններով։ Բայց այս ամենն ասելով՝ ավելի քան 300 միլիոն դոլարի ներուժով, անկեղծ ասած, կարելի է մի փոքր ավելի շատ տալ, քան վերցնել։ Եվ մինչև Star քաղաքացի Եթե ​​սկսի նվիրատվություններ անել, աջակիցները, ցավոք, կշարունակեն իրենց շահագործված զգալ մի բանի համար, որը կարող է երբեք չիրականանալ։

 

4. Սիմսները

«Օ՜, դու ուզում էիր ամբողջական փաթեթՀիմար ես։ Դա ևս 200 դոլար կարժենա…

Electronic Arts-ը գրեթե հայտնի է նրանով, որ յուրաքանչյուր կիսատ-պռատ փաթեթի հետ մի քանի տասնյակ միկրոտրանսակցիաներ է ավելացնում։ Եվ The Sims, ցավոք, այն անհաջողակ հարթակներից մեկն է, որը նաև խորամանկ DLC-ն օգտագործում է եկամուտը մեծացնելու համար: Սակայն խաղացողները քիչ բան գիտեն, որ փորձի մեծ մասը հաճախ ներառված է մի քանի ընդլայնման փաթեթներից մեկում, այլ ոչ թե բազային խաղում:

Անկախ նրանից՝ դա մի քանի լրացուցիչ հանդերձանք է ձեր շան համար, թե ձեր ընտանիքի համար նոր կարիերայի ուղի՝ ընդլայնման փաթեթները միշտ գտել են եղանակներ՝ տարիների ընթացքում խաղը բարելավելու համար: Եվ EA-ն, լինելով EA, երբեք խնդիր չի ունեցել դա շահագործելու հետ՝ անընդհատ ավելացնելով բովանդակության փաթեթներ՝ երբեմն դրանց մեջ ներառելով միայն ամենափոքր լրացուցիչ նյութերը: Այսպիսով, դուք կարող եք հասկանալ, թե ինչու են օգտատերերը ապրանքանիշ դարձնում... The Sims որպես խաբեություն։ Դա պարզապես բացարձակապես ավելորդ է և ոչ մի կերպ արդար չէ նրանց նկատմամբ, ովքեր շատ գումար են ծախսել պարզապես խաղալու համար։

 

3. Շենմուե III

Մենք կշարունակենք Dreamcast-ի գլուխները, շնորհակալություն։

Dreamcast-ի նախկին տարիներից բաժանվելուց հետո, shenmue իրականում այն ​​նախատեսված էր միայն մեկ վերջնական հանգրվանի համար, և դա մնացել էր բոլոր նրանց հիշողություններում, ովքեր երբևէ վայելել էին հայտնի գանձերը։ Այդպես էր մինչև, իհարկե, 2015 թվականը։ Եվ ինչպիսի՜ իրադարձությունների մի ամբողջ խառնաշփոթ էր դա։ Շոու, որը, զարմանալիորեն, ներառում էր 6 միլիոն դոլար, մի քանի խորամանկ մանևրներ և բազմաթիվ խորհրդավոր մարքեթինգային ռազմավարություններ։

Լինելով համաշխարհային աջակցություն ունեցող ֆրանշիզա, դա երկար ժամանակ չպահանջեց shenmue երկրպագուներին խոստանալ գործին և բորբոքել կրակը երրորդ մասի համար։ Այնուամենայնիվ, նույնիսկ հայտարարությունից մի քանի տարի անց, shenmue III բացահայտեց միայն մի քանի կտոր, չնայած դրա մշակման համար ներդրվել էր 6 միլիոն դոլար։ Տարիներ անց այն վերջապես գործարկվեց, և այն զարմանալիորեն վատն էր, և ոչ մի կերպ այն չէր, ինչ մշակող Ys Net-ը սկզբում խոստացել էր։ Այսպիսով, բնական էր, որ մարդիկ հարցնեին, թե ուր է գնացել 6 միլիոն դոլարը, քանի որ այն անկասկած չի օգտագործվել։ shenmue IIIԹութ թութ։

 

2. Երազանքի աշխարհ

Օրը Երազային աշխարհ կյանքի կոչվողը կմտնի պատմության մեջ, ինչպես Electronic Arts-ը, երբ դադարեցնի միկրոտրանսակցիաների ներդրումը FIFAՍփոյլեր. երկուսն էլ շուտով տեղի չեն ունենալու։

Ահ, այո, Երազանքի աշխարհ. խաղը, որը պետք է լիներ արևի տակ գտնվող բոլոր տեսախաղերի ժանրերի վերջնական համադրությունը։ Այո, և ըստ դրա հետևում կանգնած թիմի՝ «վերջնական խաղը», որը, ի վերջո, հավերժական ամոթի էր ենթարկելու ոլորտի մնացած ամեն ինչ։ Այսպիսով, ի՞նչ պատահեց այս գրեթե կատարյալ տեսողությանը, կհարցնեք։ Դե, բարեբախտաբար, կարմա։ Կարման ուժեղ հարվածեց։ Ասենք՝ աչքերի արանքում, ըստ էության։

Kickstarter-ում չափազանց հավակնոտ նախագծի մասին շատ ժամանակ անցկացնելուց հետո, մշակողը երազային աշխարհ շարունակեց ապահովել իր 10,000 դոլարի նշաձողը, որպեսզի սկսի աշխատանքները Ալֆայի վրա։ Եվ ես գիտեմ, թե ինչ եք մտածում. ինչպե՞ս կարելի է խաղ կառուցել ընդամենը տասը հազար դոլարով։ Դե, չեք կարող։ Դա հնարավոր չէ, հատկապես այդ մակարդակի խաղի համար։ Եվ այնուամենայնիվ, թիմի խոսքով, միջոցներն արդեն տրամադրվել էին «Սիլիկոնյան հովտի լավագույն ներդրողներից» մի քանիսի կողմից։ Սակայն, փորձի լուրջ պակասի, գողացված և հաքերային ակտիվների նավակի լիքի պատճառով, Dreamworld-ը կարողացավ փորել իր սեփական գերեզմանը, նախքան նույնիսկ նախա-Ալֆայի վրա աշխատանքը սկսելը։ Եվ դա նույնն է մնում մինչ օրս։ Սա անհնարին սխրանք է, որը նույնիսկ ամենագիտակ ստուդիան չէր կարող իրականացնել, առավել ևս՝ երկու անփորձ տղաների մասին, որոնք անխոհեմ երազանքներ ունեին։

 

1. Հում

Չեմ ուզում ասել, բայց դու կաս երբեք խաղա՛ այս խաղը։

Եթե ​​անհավանականորեն հավակնոտ կյանքի սիմուլյատոր խաղը RAW Երբեք չեք կարողացել որսալ ձեզ, ապա ձեզ համարեք բախտավոր, ի տարբերություն հարյուր հազարավոր այլ աղքատ մարդկանց, ովքեր, դժբախտաբար, կուրորեն կողոպտվեցին մեկ անհավանականորեն հավանական կինեմատոգրաֆիկ թրեյլերի պատճառով: Բարեբախտաբար նրանց համար, սակայն, Kickstarter-ը (հարթակի մշակող Killerwhale Games-ը, որն օգտագործում էր անհրաժեշտ միջոցները հավաքելու համար) արագորեն փակեց արշավը, քանի որ խաղը չէր ներկայացրել բավարար խաղախաղ կամ դրա իրական գոյության ապացույցներ:

Ձեր տրամադրության տակ ունենալով բաց աշխարհ և անվերջ թվով ուղիներ՝ ձեր ստեղծած կերպարը կիրառելու համար՝ Killerwhale-ը խոստացավ ստեղծել արդյունաբերության մեջ երբևէ նվաճած ամենաամբիցիոզ խաղերից մեկը՝ դարձնելով այն... Grand գողության Auto էժանագին Android կրկնօրինակի տեսք ունենար։ Սակայն, չնայած Kickstarter-ում ավելի քան 200,000 դոլարի ներդրմանը, խաղի ստեղծող թիմը երբեք որևէ նյութ չի թողարկել դրա համար, բացի կինեմատոգրաֆիկ թրեյլերից, որը հիմնականում ստեղծվել էր Unity-ի ակտիվներից։ Եվ այսպես, նախքան գրեթե քառորդ միլիոն դոլարով մայրամուտին հասնելը՝ Kickstarter-ը կարողացավ միջամտել և հետ վերցնել ֆինանսավորումը՝ արդյունավետորեն կանգնեցնելով մի անհանգստացնողորեն խորամանկ խաբեբաի։ Չարաճճի, չարաճճի։

 

Այսպիսով, ի՞նչ կարծիքի եք մեր ցուցակի մասին։ Կա՞ն խաղային խարդախություններ, որոնք պետք է ավելացնեինք։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ.

 

Հոգնե՞լ եք խաղային խաբեություններից: Փնտրո՞ւմ եք ավելի շատ բովանդակություն: Դուք միշտ կարող եք նայել այս ցուցակներից մեկին.

5 ամենաատելի խաղային ընկերությունները՝ ըստ խաղացողների

5 խելահեղ հակասական խաղեր, որոնք ցնցեցին աշխարհը

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: