Միացեք մեզ

Best Of

Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն տեսախաղերի ներկայացումները

Ներածություն

Հաճախ ասում են, որ արվեստի գործը պետք է ունենա դիտողի ուշադրությունը առաջին հայացքից գրավելու ուժ։ Եթե դա չի ստացվում, ապա ի՞նչ է այդ աշխատանքը, եթե ոչ ամբոխ գրավելու մի փոքր ջանք։ Արդար լինելու համար բնական է, որ մենք նույն կերպ ենք մտածում տեսախաղերի մասին։ Անկասկած, հազվադեպ է պատահում, որ դրանց ներկայացումները մեզ գրավեն էկրանին հայտնվելու առաջին մի քանի պահերին։ Բայց, ինչպես արվեստի դեպքում, երբ դրանք մեր աչքերը գրավում են իրենց գեղեցկությամբ, միայն կախարդանքն է բացահայտվում մեր վրայի ներկի յուրաքանչյուր շիթով։

Խաղային արդյունաբերության մեջ գրավիչ նախաբան ստեղծելու համար շատ բան է պետք։ Անհրաժեշտ են բոլոր անհրաժեշտ բաղադրիչները՝ իդեալական վայրը, համապատասխան գլխավոր հերոսը և նույնիսկ այն տոնը գտնելու համար, որը, ի վերջո, կհարթի ճանապարհը դեպի ճանապարհորդության մնացած մասը։ Եթե փչացնեք ըմպելիքը, կհայտնվեք կորած, բացակայող սյուժեից և այն աշխարհի ընդհանուր կառուցվածքից, որի մեջ նետվում եք։ Եվ դա հաճախ է պատահում։ Հնարավոր է՝ նույնիսկ ավելի շատ, քան մենք կցանկանայինք խոստովանել։ Բայց մյուս կողմից, շատ դիզայներներ... ունենալ շարունակեց գեղեցկությունը փայլեցնել մեկ լուցկիով, առանց այրելու տուփի։ Վերցրեք, օրինակ, այս հինգ ծանոթագրությունները։

 

5. Մեզանից վերջինը

«Մեզանից վերջինը» ներածություն՝ բարձր որակ - 4K HDR

Շատ առաջ Naughty Dog Երբ «The Last of Us»-ը մեր ուսերին ընկավ, մենք մտածում էինք զոմբի խաղերը ընդհանրապես բոյկոտելու մասին։ Հայեցակարգերը չափազանց հնացած էին, կլիշեները գրեթե թթու էին դրանց չափազանց օգտագործումից, և վեց ժամ ուղեղները ծեծելու ընդհանուր գաղափարը պարզապես այլևս չէր հուզում մեզ։ Այսինքն՝ մինչև Էլլին և Ջոելը միացան խառնուրդին՝ փաստացի պատրաստելով միանգամայն նոր ըմպելիք՝ շատ ավելի թարմացնող նոտայով, որը կծկվեր լեզվի վրա։ Այդ ժամանակ մենք հասկացանք, որ մեռելները, և դա տեղին էր, հարություն են առել։ Եվ նրանք նայում էին անթերի.

«Մեզանից վերջինը», ի տարբերություն այլ զոմբիների մասին խաղերի, որոնք ձեզ սկզբից նետում են գործողությունների մեջ, պատմությունը ստեղծելու համար ժամանակ է պահանջվում։ Առանց որևէ ճնշող երկխոսության կամ գործողությունների օգտագործման, տեսարանները, որպես կանոն, հոսում են հեշտությամբ և բեմ են բացում անկյունում անվերջ սպասվող իրադարձությունների աշխարհում։ Չնայած այն տևում է ընդամենը տասնհինգ րոպե, ամեն ինչ, ինչ տեղի է ունենում, էապես կառուցում է պատմություն և բացահայտում գլխավոր հերոսի դրդապատճառները։ Կա մի քանի ծիծաղ, մի քանի վախեցնող պահեր և շատ հույզեր։ Եվ, մեր զարմանքին, «Նաութի Շունը» կարողացավ դա արտացոլել նախքան գլխավոր խաղաքարտը նույնիսկ դուրս կգար։ Լավ խաղացված։

 

4. Անհայտ 2։ Գողերի մեջ

Uncharted 2-ի ներածություն | Uncharted: The Nathan Drake Collection PS4

Խոսելով Naughty Dog-ի մասին, ճիշտ չի լինի անտեսել Uncharted-ի ամբողջ ժամանակացույցը՝ հաշվի առնելով արկածային ճակատի հնարամիտ մոտեցումը: Իսկ Նեյթան Դրեյքը՞: Ահա թե ինչ, հիմա կա բազմակողմանի գլխավոր հերոս, որը կօգնի լրացնել մի շարք հետաքրքիր նախաբաններ: Among Thieves-ը, սակայն, պետք է գրավի մեր գրքերի ոսկին: Իհարկե, գտնվելով The Last of Us-ից և դրա դանդաղ տեմպով պատմությունից բոլորովին այլ աշխարհում, Uncharted 2-ը ձեզ նետում է խորը աշխարհ՝ մեկնարկի կոճակը սեղմելու պահից: Եվ գիտե՞ք ինչ: Աշխատում է.

Ձյունածածկ ժայռի վրայով կախված գնացքի եզրին կառչած՝ դուք արագորեն նետվում եք արագընթաց իրադարձությունների և պայթյունավտանգ դրամայի մի կույտի մեջ՝ հուսահատ փորձ անելով փախչել։ Նախքան որևէ համատեքստ կներկայացվի՝ պատկերը նկարելու համար, դուք բարձրանում եք շոգեքարշ և պայքարում ձեր կյանքի համար՝ նույնիսկ չհասկանալով ձեր գործողությունների հետևանքները։ Դրանից հետո մի ամբողջ աշխարհ է փլուզվում ձեր վրա՝ լի սխրանքներով և ամբիցիաներով, հարթելով ճանապարհը դեպի մի սարսափելի ճանապարհորդություն, որը տարիներ շարունակ կմնա ձեր մտքում։

 

3: Հեռու լաց xnumx

Far Cry 3: Բացման տեսարան/առաքելություն 1080p

Ինչ վերաբերում է սկզբնական կինեմատոգրաֆիային, Far Cry 3-ը գրեթե կատարյալ է կերպարների կառուցման հարցում: Հոլիվուդյան էժանագին B-list-ի նման, դերասանական կազմը ներկայանում է ձեզ արագ նկարահանված արձակուրդային լուսանկարների և երկխոսությունների միջոցով: Մենք տեսնում ենք, թե ինչպես են կերպարները բացահայտվում, և միջավայրը ծաղկում, և դա ընդամենը վաթսուն վայրկյանի ընթացքում: Սակայն դրանից հետո, կոպիտ սիթքոմի նմանվող մոնտաժը մոտենում է ավարտին՝ մեզ թողնելով արագորեն հարմարվել տեղի ունեցող իրական իրադարձությունների լրջությանը:

Անսպասելիորեն, ծովահենների թագավոր Վաասը՝ իր անկարգ գողերի խմբի հետ միասին, գերի է վերցնում ձեզ և ձեր ընկերներին պարաշյուտային թռիչքի արշավանքից կարճ ժամանակ անց։ Առանց որևէ փախուստի միջոցի, դուք հայտնվում եք ձեր ավագ եղբոր առաջնորդության հետևում՝ հուսահատորեն փորձելով փախչել թափառող ավազակների ճիրաններից։ Ճամբարի անկյունների և անդունդների միջև սողալու դժվարին փուլերի միջոցով մենք կարողանում ենք զգալ իրավիճակի լրջությունը և հետևանքները, եթե մենք մեկ մատը շեղենք սահմանից։ Եվ սա միայն բազմաթիվ պատճառներից մեկն է, թե ինչու ենք մենք սիրում Far Cry աշխարհը։ Սակայն փախուստին հաջորդող հետապնդման բաժինը ևս մեկ կարևոր գործոն է, որը նպաստում է առաջին գլխի ընդհանուր նշանակությանը։ Բոլորը միասին՝ դուք ստանում եք իսկապես ուշագրավ մի բան, և, հավանաբար, երբևէ ստեղծված լավագույն ներկայացումներից մեկը։

 

2. Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim - Ներածական համակարգչային տարբերակ Ultra կարգավորումներով (1920x1080)

Elder Scrolls-ը հայտնի է իր RPG խաղերի համար նախաձեռնողական հաջորդականությունների մշակման մեծ հնարավորություններով։ Սակայն Skyrim-ը կարողանում է մի փոքր գերազանցել նախորդներին իր մռայլ ներածությամբ, որը, եթե որևէ բան անենք, ստիպում է մեզ մահը դիմավորել ինչպես հին ընկեր։ Եվ դա այն բանն է, որ մենք պարզապես չէինք սպասում մեր էպիկական արկածը սկսելիս, ազնիվ ասած։ Սայլակի մեջ գլորվելով՝ դատապարտված ենք սպանության՝ պարզապես սխալ ժամանակ սխալ տեղում հայտնվելու համար։ Wow.

Մեր իդեալական կերպարը ստեղծելուց և գլխատման միջոցով մահվան դատապարտվելուց հետո, մենք հնարավորություն ենք ունենում տեսնելու խաղերի պատմության ամենամեծ իրադարձություններից մեկը։ Մի վիշապ, որը ներխուժում է թաղամաս հենց այն պահին, երբ մենք պատրաստվում ենք մեր դժբախտ մահվանը հանդիպել թաղամասում, մեզ՝ բոլոր քաղաքացիների հետ միասին, կույր խուճապի մեջ է գցում։ Այսպիսով, ի՞նչ ենք մենք անում։ Դե, իհարկե, մենք փախչում ենք։ Մենք ճեղքում ենք թշնամիների միջով ճանապարհը, թաքնվում մթության քողի տակ և խուսափում քարե պատերի վրայով հետապնդող մագլցող վիշապից։ Դա անելով՝ Սքայրիմը բացահայտվում է մեր բռունցքի տակ՝ մեզ տալով աշխարհ, որի հետ կարող ենք վարվել այնպես, ինչպես մենք ենք ցանկանում՝ որպես մարզվող վիշապածին։ Ահա մի էպիկական միջոց՝ մեզ համար կարմիր գորգ փռելու։

 

1. Tomb Raider (2013)

Tomb Raider 2013 - Ներածություն և Առաքելություն 1 խաղախաղ HD

Հիմա, կա մի պատճառ, թե ինչու եմ ես ավելի հակված Tomb Raider-ը դնել առաջին հորիզոնականում, հիմնականում այն ​​պատճառով, թե որքան լավ Crystal Dynamics-ը կարողացավ խզել Լարայի կապը նրա անմարդկային ունակությունների հետ, որոնք շերտավորված էին նախորդ խաղերի վրա: Մենք այլևս չէինք խաղում անխորտակելի ատրճանակ կրող հերոսի դերը, այլ պարզ գոյատևողի դերը, որը չուներ նույնիսկ մի քանի նետ միասին նավարկելու հմտություններ: Եվ ինչ վերաբերում է Tomb Raider-ի ներածությանը, այդ կերպարը գեղեցիկ էր պատկերված:

Խաղի առաջին քսան րոպեների ընթացքում մենք կարողանում ենք հասկանալ Լարայի հիմնական խնդիրը՝ ցանկանալով ապրել Քրոֆթ անվանը համապատասխան, միայն թե չունենալով այն շարունակելու վստահությունը։ Սակայն անիծված կղզիների կլաստերային ցանցում նավաբեկության ենթարկվելուց հետո այդ ժառանգությունը շուտով փորձության է ենթարկվում։ Լարան սկսում է հարմարվել, և մենք հնարավորություն ունենք առաջին շարքից հետևելու ամեն քայլափոխին։ Դրամայով, լարվածությամբ և կղզու մասին բազմաթիվ պատմություններով հանդերձ՝ Tomb Raider-ը գրեթե մեզ մի ամբողջ խնջույք է նվիրում։ Եվ դա՝ նախքան խաղի իրական մեկնարկը, ինչը զարմանալիորեն բավականին մեծ է։

 

Այսպիսով, արդյո՞ք որևէ տեսախաղի ներկայացում առանձնանում է ձեզ համար։ Ինչո՞ւ չկիսվել դրանցով մեզ հետ մեր սոցիալական ցանցերում։ այստեղ? Մենք առաջիկա շաբաթների ընթացքում կանդրադառնանք ևս մի քանի արժանի ներկայացումների։ Մինչ այդ, տեղյակ պահեք մեզ, թե որն է ձեր նախընտրածը մեր Facebook-ի և Twitter-ի հղումներով։

 

Հերիք է՞ ներածությունները։ Ավելի շատ բովանդակություն եք փնտրում։ Դուք միշտ կարող եք նայել այս ցուցակներից մեկին։

Բոլոր ժամանակների 5 ամենավաճառվող խաղային կոնսոլները

Երբևէ մշակված 5 ամենատարօրինակ տեսախաղային քվեստները

Ջորդը gaming.net-ի թիմի ղեկավարի պաշտոնակատարն է։ Եթե նա իր ամենօրյա ցուցակներում շատախոսություն չի անում, ապա հավանաբար ֆենտեզի վեպեր է գրում կամ Game Pass-ում քնած բոլոր անկախ խաղերն է կարդում։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: