Best Of
Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն հոգեբուժական սարսափ խաղերը

Կա ինչ-որ սարսափելի հետաքրքրաշարժ բան անօգնական գլխավոր հերոսի նապաստակի բնի մեջ պարուրաձև գլորվելը դիտելու մեջ, այնպես չէ՞։ Ավելի լավ է, որ այդ նապաստակի բնը լի է հոգեբուժական տարրերով, որոնք ոչ միայն կերպարին են հարվածում, այլև նրան, ով իր տան հարմարավետ պայմաններում է ապրում։ Եվ եթե ուզում եք խոսել էքսցենտրիկ տեսախաղերի մասին ընդհանրապես, ապա ուրախ կլինեք իմանալ, որ գոյատևման սարսափ ժանրը պարունակում է հալյուցինացիոն դրվագներ, կարծես դրանք դուրս են գալիս նորաձևությունից։
Զարմանալի չէ, որ սարսափ ժանրի խաղը միայն կցանկանար խաղացողին խաբել իր սեփական ըմպելիքը պատրաստելիս, այդ իսկ պատճառով հոգեմետ նյութերը համարվում են գրեթե կատարյալ բաղադրիչներ ժամանակակից խաղերի մեծ մասի, եթե ոչ բոլորի համար։ Դրանք ոչ միայն խաղացողներին պահում են զգոն, այլև որոշակի անկանխատեսելիություն են հաղորդում, ինչը խաղի մեջ ընկղմվելու մակարդակը բարձր մակարդակի վրա պահելու անկասկած միջոց է։ Եթե դա այն բաներից է, որը բացում է ձեր ախորժակը, ապա անպայման պետք է փորձեք այս հինգ խաղերը։
5. Մենք՝ երջանիկ քչերը
Մենք երջանիկ, քանի գաղտագողի վրա հիմնված գոյատևման սարսափի և հանելուկների լուծման փսիխոդելիկ կոկտեյլ է, որը զարդարված է հմայիչ սյուժետային արշավով: Որպես անթիվ փսիխոդելիկ բաղադրիչներով խաղ, դրա խաղացողները կարող են ակնկալել տեսնել անընդհատ փոփոխվող աշխարհ, որն ունի այնքան ուրախ և բարի բնակչություն, որ ներխուժողների համար բնական է կասկածել, որ այն տիրապետում է շատ ավելի մռայլ իրականության:
Մենք երջանիկ, քանի Սյուժեն պտտվում է «Ջոյ» թմրանյութի շուրջ, որը խաբում է իր սպառողին՝ ստիպելով նրան մտածել, թե աշխարհն այնքան խաղաղ է, որքան քաղաքի բնակիչներն են ներկայացնում։ Իրականում, սակայն, քաղաքը ղեկավարող թմրամոլները մսակեր սոցիոպատներ են, և միայն այն բանից հետո, երբ դուք հրաժարվում եք ընդունել ձեր օրական դեղաչափը, սկսում եք տեսնել աշխարհն այնպիսին, ինչպիսին այն իրականում կա։ Խնդիրն այն է, որ մարդիկ այնքան էլ ուրախ չեն, որ դուք արթնանում եք և տեսնում ճշմարտությունը, և նրանք ավելի քան ուրախ են անել ամեն ինչ, որպեսզի ձեզ կրկին հայտնեն «ամպ իններորդ»-ում՝ մեռած թե կենդանի։
4. Վախի շերտեր
Շերտերի վախի թարմ ներկ է հաղորդում մեռնող արվեստին։ ԲառացիորենՈրպես գոյատևման սարսափ ժանրի խաղ, որը հիմնված է սկսնակ ստեղծողների կողմից կրած գեղարվեստական կործանումների վրա, խաղացողները կարող են ականատես լինել գլուխգործոցի մեջ ներդրված սրտին ու հոգուն, որտեղ նորարարական գաղափարները միաձուլվում են դրանք շահագործող բարոյապես սնանկացած մտքերի հետ։
In Վախի շերտեր, Խաղացողները ստանձնում են արդեն իսկ հայտնի նկարչի դերը։ Սիրելիին սպանության հետևանքով կորցնելուց հետո նկարիչը սկսում է ստեղծել այսպես կոչված «magnum opus»-ը՝ արվեստի մի գործ, որը մարմնավորում է իր հանգուցյալ կնոջ սիրտն ու հոգին։ Սակայն նրա նախկին ընտանեկան տան դատարկ դահլիճները պատմում են այլ պատմություն՝ լի դավաճանությամբ և արյունահեղությամբ։ Որպես խաղացողներ՝ դուք պետք է կապեք կետերը և հասկանաք ընտանիքի պատմությունը։ Ձեր ձեռք բերած յուրաքանչյուր գործիքի դիմաց կկատարվի նոր բացահայտում, որը ձեզ կտա մուսա՝ ճշմարտությունը սև ու սպիտակ նկարելու համար։
3. Չարը ներսում
The Evil Within հոգեբանական սարսափ է, որը միաձուլում է խեղաթյուրված աշխարհները մարդկային հոգեբանության հետ: Որպես դետեկտիվներ, որոնք ուղարկվում են տեղական հիվանդանոցում զանգվածային սպանությունների շարքը հետաքննելու, խաղացողները պետք է որոնեն հուշումներ՝ ներգրավվածների ճակատագիրը հասկանալու համար: Նշված հուշումները ստանալու համար դուք պետք է մտնեք սարսափի աշխարհ, մի վայր, որտեղ մղձավանջները կենդանանում են ամենասարսափելի ձևերով, որոնք կարելի է պատկերացնել:
The Evil Within Խաղը համատեղում է իր մղձավանջային աշխարհը դասական երրորդ դեմքի հրաձգային խաղի ձևաչափի հետ։ Դրա միջավայրը, որը անընդհատ փոխվում է, խաղացողներին տալիս է մեկուսացվածության և առաջնորդությունից զուրկ լինելու զգացողություն։ Այսպիսով, յուրաքանչյուր ոք, ով բավականաչափ համարձակ է նվաճել Բիկոնի հոգեբուժարանը, կարող է ակնկալել բազմաթիվ կոր գնդակներ, որոնցից շատերը մարդկային միտքը կհասցնեն իր կոտրման կետից այն կողմ։
2. Պատճառելը
Աղետ քայլող սիմուլյատոր է, որն իր արտաքին շերտերին ավելացնում է հոգեբանական սարսափի հաստ շերտ: Ինչպես այս տեսակի մյուս խաղերում, խաղացողներին առաջադրանք է տրվում թափառել սարսափելիորեն դատարկ տանը՝ արգելված ճշմարտությունը բացահայտելու մտադրությամբ: Այստեղ վիճելի ճշմարտությունը պտտվում է գլխավոր հերոսի կնոջ սպանության շուրջ: Պատահում է, որ սգացող ամուսինը թաքցնում է մի չարագուշակ գաղտնիք, որը նրա անցյալի ուրվականները ցանկանում են հանել: Ձեր դերն է, իհարկե, օգնել մոլորված ֆիշինգային արշավախմբում հայտնված էակներին պատասխաններ գտնելու համար:
Աղետ Պատմում է մեղքի և դժգոհության բոցերի մեջ ընկղմված մակերեսային զուգընկերոջ մասին։ Մինչ կինը թափառում է իր նախկին ընտանեկան տան միջանցքներում, կենդանի մնացածը պետք է սովորի քավել իր սխալները և, իր հերթին, վտարել այն ուրվականին, որը միայն ցանկանում է վնասել նրանց, ովքեր անարդարություն են գործել իր նկատմամբ։ Խնդիրն այն է, որ ուրվականն ունի ոչ միայն ֆիզիկապես վնասելու իր ճնշողներին, այլև խաղալու նրանց մտքերի հետ։ Դրանով խաղացողները կարող են ակնկալել հրեշավոր ճանապարհորդություն նապաստակի բնով։
1. Պ.Տ.
Silent Hills հավերժ կհայտնվի որպես «մեկը, որը փախավ»։ Konami-ի հետ հակամարտության պատճառով Հիդեո Կոջիման դադարեցրեց ենթադրյալ գոյատևման սարսափ խաղը, նախքան այն իսկապես կհասցներ արմատներ գցել շուկայում։ Միակ բանը, որ թողեց այն, իհարկե, կարճ, բայց սարսափելիորեն գեղեցիկ տեխնոլոգիական դեմոն էր, Պորտուգալիա
Չնայած որ PT Այդ ժամանակվանից ի վեր խանութներից ջնջվելուց հետո, այս փորձը դեռևս մշտական բնակություն է պահպանում խաղացողների մտքում և հավերժ հիշեցնում է համայնքին, թե ինչ կարող էր լինել։ Դա վարպետության դաս էր փսիխոդելիայի ուժի միջոցով լարվածություն ստեղծելու հարցում, և մի բան, որը աշխարհի ոչ մի այլ մշակող չէր կարող երբևէ համարձակվել կրկնօրինակել՝ անկախ փորձից։ Եվ մտածելու տեղիք է տալիս, որ սա այն կարգավիճակն է, որը ձեռք է բերվել շատ ավելի մեծ խաղի պարզապես նախնական դիտման միջոցով։ Ասեք ինչ կուզեք Կոջիմայի մասին, բայց չեք կարող ժխտել այն փաստը, որ տղան գիտի, թե ինչպես օգտագործել փսիխոդելիկ տարրերը, նույնիսկ ամենափոքր չափաբաժիններով։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Կա՞ն արդյոք որևէ հոգեբուժական խաղեր, որոնց մասին պետք է իմանանք։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։











