Միացեք մեզ

Best Of

Խաղային պատմության 5 լավագույն սյուժետային շրջադարձերը, դասակարգված

Անձնանշանի լուսանկար
Խաղային պատմության 5 լավագույն սյուժետային շրջադարձերը, դասակարգված

Սյուժետային շրջադարձերը կարող են լինել խաղացողի լավագույն ընկերը։ Դրանք մեզ զգոն են պահում՝ կռահելով, թե ինչ կարող է պատահել հաջորդիվ, և մեզ անհամբեր սպասում են տեսնելու, թե ինչպես կզարգանան խաղերը։ Այս սյուժեները կազմում են որոշ… Վիդեոխաղերի պատմության ամենաանմոռանալի պահերըՄշակողները, ովքեր ջանք են գործադրել իրենց խաղերում նման միջոցառումներ իրականացնելու համար, արժանի են գովասանքի։ 

Տասնամյակների ընթացքում այս մշակողները ներխուժել են իրենց խաղերի պատմության սովորական խորքերը՝ պատմելու զարմանալի պատմություններ: Սրանք այն տեսակի սյուժեներ են, որոնք կարողանում են շրջել մեր սպասումները՝ հմտորեն կատարված շրջադարձերով: Ահա խաղերի պատմության մեջ լավագույն սյուժետային շրջադարձերից հինգը՝ դասակարգված «օ՜, վա՜յ»-ից մինչև «սպասե՛ք, ի՞նչ»: Հիշե՛ք, որ այս բացահայտումներից մի քանիսը կարող են սփոյլեր լինել նրանց համար, ովքեր դեռ չեն խաղացել այս խաղերը: Այսպես ասած՝ եկեք խորանանք գործի մեջ: 

 

5. Չարի կացարանը [Վեսկերի իրական դեմքը բացահայտվում է]

Resident Evil 6 - Ջեյքը պարզում է, որ Քրիսը սպանել է իր հորը՝ Ուեսկերին (4K 60FPS)

Մենք սկսում ենք առաջին գրառումից Բնակիչներ Չար, խաղ, որն իսկապես նոր թափ հաղորդեց իր սյուժետային կատարմամբ։ Դա, իհարկե, բացի հնացած կառավարումից և սարսափելի հնչյունավորումից, ինչը կարող է լիովին արդարացվել՝ հաշվի առնելով, որ խաղը թողարկվել է 1996 թվականին։ Խաղի մշակող Capcom-ը, սակայն, կարողացավ փրկել խաղը սյուժետային կատարմամբ։ Երկրպագուները ապշեցին, երբ պարզվեց, որ STARS բաժնի ղեկավար Ալբերտ Ուեսկերը ամբողջ ընթացքում գաղտնի համագործակցել է Umbrella կազմակերպության հետ։ 

Չնայած որոշ երկրպագուներ կասկածներ ունեին այդ տղայի նկատմամբ, այս բացահայտումը մեծ դեր խաղաց Ուելքերի՝ STARS-ի մնացած անդամներին ոչնչացնելու համար բռնակալին օգտագործելու ծրագրի բացահայտման գործում։ Կրկնակի գործակալը, ի վերջո, սպանվում է, և խաղացողը շարունակում է կռվել բռնակալի դեմ։ Խաղն ունի նաև մի քանի ավարտ՝ կախված նրանից, թե արդյոք խաղացող կերպարը կհաղթի բռնակալին, թե ոչ։ Այս դեպքում ո՞վ է վերջնական բոսը։

 

4. Սայլենթ Հիլ 2 [Ջեյմսի ենթագիտակցական մեղքի զգացումը]

Սայլենթ Հիլ 2 - Տեսաերիզի տեսարան

  Silent Hill խաղերն արդեն իսկ նույնքան հուզիչ են, որքան կարող է լինել գոյատևման սարսափ խաղը. դրան սյուժետային շրջադարձ ավելացնելը մի բոնուս է, որը երկրպագուները կարող են գնահատել: Ահա թե ինչ արեցին այս 2002 թվականի դասականի մշակողները Silent Hill 2Այս շարունակությունը մեկ աստիճանով բարձրացավ առաջին խաղում առկա մղձավանջներով լի պատմությունից մինչև ավելի խորը, անհանգստացնող բովանդակություն։ Սյուժեն կենտրոնացած է մեր գլխավոր հերոս Ջեյմսի շուրջ։ Ջեյմիսին անընդհատ հետապնդում են կնոջ մահվան հանգամանքները՝ միաժամանակ սգալով նրա կորուստը։ Իր խորապես արտահայտված մեղքի զգացումով նա սկսում է բացահայտել ճնշված վիշտը, որը նրան տանում է անհավանական սարսափների միջով։ 

Այս ամենը հանգեցնում է սրտաճմլիկ բացահայտման, որին Ջեյմսը հանդիպում է տեսաերիզի տեսքով։ Այս տեսաերիզում Ջեյմսը պատկերում է, թե ինչպես է էվթանազիայի մի ձևի միջոցով բարձով խեղդում իր հիվանդ կնոջը։ Այս պահից սկսած՝ նա բախվում է տարբեր հետապնդող իրադարձությունների, որոնք դրսևորվել են նրա հոգեկանում՝ մեղքի զգացման պատճառով։ Խաղացողները կարող են ուսումնասիրել մինչև վեց ավարտ։ Silent Hill 2, որոնցից բոլորն էլ որքան անհանգստացնող են, այնքան էլ հետաքրքիր։

 

3. Fallout 4 [Շոնն է կանգնած ամեն ինչի հետևում]

Շոնին գտնելով | Fallout 4

Չնայած որոշ ասպեկտներ Fallout 4 կարող է թերի լինել, այս գրառումը Fallout Սերիալը ֆրանշիզայի լավագույններից մեկն է։ Պատմությունը կենտրոնացած է Նեյթի՝ հուսահատ հոր շուրջ, որը փորձում է գտնել իր որդուն՝ Շոնին։ Տղային վաղաժամ գողացել էին կրիպտո-սառեցման կետից երկու անծանոթներ, որոնք նաև սպանել էին գլխավոր հերոսի կնոջը։ Այս իրադարձություններից կարճ ժամանակ անց Նեյթը ստիպված էր կրիոգեն քնի մեջ մտնել և արթնանում էր միայն այն ժամանակ, երբ մեքենան խափանվում էր։ Կորած և ապակողմնորոշված, նա ճանապարհորդում էր Ազգերի համագործակցության անապատով՝ փնտրելով հետքեր, որոնք կարող են օգնել նրան գտնել Շոնին։ Նա չգիտի, թե որքան ժամանակ է անցել կրիո-քնի մեջ գտնվելուց։ 

Աշխարհի մեծ մասը ավերակների մեջ է, և բոլորը կարծում են, որ Նեյթը «միակ գոյատևողն» է։ Պատկերացրեք, թե ինչ ցնցում կունենա նա, երբ իմանա, որ Շոնը ոչ միայն ողջ է, այլև այն հայտնի կազմակերպության հետևում կանգնածը, որը պատասխանատու է սինթեզատոր անդրոիդներով Ազգերի համագործակցություն ողողելու համար։ Այս իրադարձությունը... Fallout 4 Սա խաղերի պատմության մեջ լավագույն սյուժետային շրջադարձերից մեկն է։ Այն նաև խաղացողին դնում է որոշումներ կայացնելու ամենադժվարին իրավիճակներից մեկի առջև։ Բոլոր հնարավոր ընտրությունները, կարծես, անխուսափելի, կտրուկ արդյունք են ունենում։

 

2. BioShock [Ջեքը պարզապես խաղաքար է]

Ջեք Ռայանի իրական և ողբերգական պատմությունը | Էնդրյու Ռայանի որդին, Ֆոնտեյնի մտքի վերահսկողությունը! (Bioshock Lore)

Տեսախաղերի ստեղծող Քեն Լևինից 2007 թվականի ֆիլմում կրկին բլոկբաստերի արժանի սյուժետային շրջադարձ է սպասվում։ BioShock. Սերիալը հայտնի է ամենահետաքրքիր խաղային պատմություններով, և այդ ժամանակվանից ի վեր BioShock Ֆրանշիզայի առաջին թողարկումն է, այն արժանի է ամենամեծ գովասանքի։ Խաղը պտտվում է Rapture-ի ֆուտուրիստական ​​հասարակությունում տարածված կոռումպացված ուժի դեմ վճռականության պատմության շուրջ։ Սա ստորջրյա քաղաք է, որը թաքնված է մակերեսային աշխարհից։ Երբ Ջեքը հայտնվում է Rapture-ում, նա ճանապարհ է ընկնում՝ վերջ դնելու այն բռնի գործողություններին, որոնց բախվում են բնակիչները։ 

Ջեքը անմիջապես հայտնվում է համակարգի երկու առաջատարների՝ Ֆոնտեյնի և Ռայանի միջև պատերազմի մեջ։ Պարզվում է, որ նա նրա կենսաբանական հայրն է։ Մենք նաև իմանում ենք, որ Ջեքը չի գործում իր ազատ կամքով, այլ գտնվել է Ֆոնտեյնի հիպնոսային վերահսկողության տակ։ Ցավոք, նա ուղեղը լվացել է՝ սպանելով Ռայանին, ինչը Ֆոնտեյնին դրդում է ստանձնել ամբողջ համակարգի վերահսկողությունը և Ջեքին մահացած թողնել։ Միայն այս բացահայտումից հետո է Ջեքը հետապնդում Ֆոնտեյնին իր չար որջը՝ վրեժ լուծելու համար։ Ֆիլմում կան շատ ավելի շատ սյուժեներ։ BioShock սյուժետային գիծ, ​​բայց այս իրադարձությունն ամենահետաքրքիրն է։ 

 

1. Աստղային պատերազմներ։ Հին Հանրապետության ասպետները [Դարթ Ռևանի իրական ինքնությունը]

Դարթ Ռևանի իրական ինքնությունը

Խաղերի պատմության մեջ լավագույն սյուժետային շրջադարձերի ցանկում առաջին տեղը գրավում է Աստղային պատերազմներ։ Հին Հանրապետության ասպետները։ Որպես տեսախաղի ամենացնցող և ազդեցիկ սյուժետային շրջադարձերից մեկը, այն այլ կերպ դասակարգելը տեղին չէր լինի։ Խաղի սկզբում և դրա ընթացքում մենք իմանում ենք նախկին Ջեդայ Դարթ Ռևանի չարագործությունների մասին։ Մենք հավատում ենք, որ նա միացել է մութ ուժերին և դարձել է չարագործ՝ պատերազմ մղելով Հանրապետության դեմ։  

Այս մեծ բացահայտումը, անկասկած, կարող է ծանր բեռ լինել ցանկացած խաղացողի համար։ Մի շարք իրադարձություններից հետո մենք պարզում ենք, որ խաղացողը Դարթ Ռևանն է։ Սակայն դա նրան անհայտ է, քանի որ Ջեդայները նրա միտքը մաքրել են։ Խաղի մեծ մասը Ռևանի թողած խառնաշփոթը մաքրելով անցկացնելուց հետո, կարելի է միայն պատկերացնել այն ցնցումը, որը կզգացվի այս ամբողջ ընթացքում։ Շատ քիչ խաղեր են կարողացել հասնել նույնքան կարևոր շրջադարձի, որքան... Աստղային պատերազմներ։ Հին Հանրապետության ասպետները։ 

 

Վերը նշված տեսախաղերից որն եք կարծում, որն ունի լավագույն սյուժետային շրջադարձը։ Ակումբ պատմություն? Կիսվեք ձեր ընտրությամբ մեզ հետ մեկնաբանություններում կամ մեր սոցցանցերում այստեղ!

 

Էվանս Այ. Կարանջան ազատ գրող է, ով մեծ կիրք ունի տեխնոլոգիաների նկատմամբ։ Նա սիրում է ուսումնասիրել և գրել տեսախաղերի, կրիպտոարժույթի, բլոկչեյնի և այլնի մասին։ Երբ նա չի ստեղծում բովանդակություն, դուք, հավանաբար, նրան կգտնեք խաղեր խաղալիս կամ Ֆորմուլա 1 դիտելիս։

Գովազդատուի բացահայտումGaming.net-ը հավատարիմ է խիստ խմբագրական չափանիշներին՝ մեր ընթերցողներին ճշգրիտ ակնարկներ և գնահատականներ տրամադրելու համար: Մենք կարող ենք փոխհատուցում ստանալ, երբ դուք սեղմում եք մեր վերանայված ապրանքների հղումները:

Խնդրում ենք Պատասխանատու խաղալ. Դրամախաղը ռիսկ է պարունակում. Երբեք մի խաղադրույք կատարեք ավելին, քան կարող եք ձեզ թույլ տալ կորցնել: Եթե ​​դուք կամ ձեր ծանոթներից որևէ մեկը մոլախաղերի հետ կապված խնդիր ունի, խնդրում ենք այցելել GambleAware- ը, GamCareԿամ gamblers Անանուն.


Կազինո խաղերի բացահայտում.  Ընտրված խաղատները լիցենզավորված են Մալթայի խաղերի մարմնի կողմից: 18+

Հրաժարում պատասխանատվությունիցGaming.net-ը անկախ տեղեկատվական հարթակ է և չի գործում մոլախաղերի ծառայություններ և չի ընդունում խաղադրույքներ: Խաղային օրենքները տարբերվում են ըստ իրավասության և կարող են փոփոխվել: Ստուգեք առցանց մոլախաղերի իրավական կարգավիճակը ձեր գտնվելու վայրում, նախքան մասնակցելը: