Best Of
Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն Mortal Kombat խաղերը

Mortal Kombat-ը մարտական խաղատախտակի վրա աչքի ընկնող խաղացող է եղել 92 թվականից ի վեր՝ ընդգրկելով տասնմեկ գլուխ և սփին-օֆֆներ շուկայում առկա գրեթե բոլոր խաղային հարթակներում: Չնայած 2000-ականների վերջին Midway-ի սնանկացման պատճառով դռները փակվելուց հետո դժվարությամբ էր կարողանում գտնել իր տեղը, Նիդեռլանդներ-ի զավթումը արագորեն կարողացավ վերակենդանացնել ֆրանշիզը և, որպես արդյունք, ճանապարհ հարթեց դեպի արյունոտ և դաժանությամբ լի գլուխների երկար ու բեղմնավոր ժամանակացույց։
Հետ նայելով՝ Mortal Kombat-ը մեծ ազդեցություն է ունեցել մարտական ժանրի վրա, որտեղ նորեկների մեծ մասը դեռևս նույն ոգով է լցված։ Եվ սա այն բանն է, որը երբեք չի փոխվի, քանի դեռ NetherRealm-ը շարունակում է թողարկել իր հայտնի շարքի նորույթներ և հավատարիմ է մնում իր մրցանակակիր հաջողության բաղադրատոմսին։ Բայց այս ամենն ասելով՝ ժամանակացույցում կան հինգ խաղեր, որոնք հակված են ավելի շատ առանձնանալ, քան մյուսները։ Հինգը, որոնք, նույնիսկ նույն ոգով դուրս գալով, դեռևս գերազանցում են մյուսների մեծամասնությանը։ Բայց ինչպես միշտ, դուք ազատ եք որոշելու, թե արդյոք մենք ճիշտ ենք հասկացել, թե՞ բաց ենք թողել նպատակը։
5 Mortal Kombat 2
Չնայած 1992 թվականի Mortal Kombat-ի դեբյուտին արեց Դրվելով դաժան մարտական ոճերի և նոր մակարդակի միջավայրերի հիմքերը, դեռ շատ բան կար կատարելագործելու, որպեսզի շարքը իսկապես ամրապնդվեր ոլորտում։ Եվ բարեբախտաբար, այստեղ է, որ հայտնվեց երկրորդ գլուխը, որտեղ գրեթե յուրաքանչյուր մանրուք ճշգրտվել էր գրեթե կատարելության՝ արկադային հարթակի համար։
Mortal Kombat 2-ը Միդուեյի համար մեծ ցատկ էր ճիշտ ուղղությամբ, և, ազնիվ ասած, մի ցատկ, որը գործնականում քարի վրա կփորագրեր Ջոնի Քեյջի և նրա ընկերների նմաններին մոտ ապագայում: Միդուեյը վերջապես գտել էր իր կենտրոնը, և առաջ շարժվելու միակ ճանապարհը կատարելության հասցրած բանաձևն էր: Դրանից հետո սկսվեց մի ամբողջ շարք հավակնոտ աշխատանքներ, որոնց արդյունքում Միդուեյը, ի վերջո, պայքարեց ատամներով ու եղունգներով՝ իր սիրելի ֆլագմանային շարքը տասնամյակներ շարունակ բարձր պահելու համար:
4. Մորտալ Կոմբատ։ Խաբեություն
Երկու տարի անց, երբ Mortal Kombat: Deadly Alliance-ը փոթորկի ենթարկեց աշխարհը իր անթերի նորարարություններով, Midway-ը վերջապես թողարկեց ևս մեկ նորարարական խաղային համակարգ։ Mortal Kombat: Deception-ը, ինչպես նախորդ թողարկումը, ներկայացրեց մի շարք նոր կերպարներ և մարտական ոճեր, ինչպես նաև նոր մոտեցում պատմությանը և դրա խեղաթյուրված սյուժետային գծերին։ Եվ դա, արդար լինելու համար, պարզապես տորթի վրա գլազուրն է։ Չորսհարկանի հարսանեկան տորթը արյունոտ էր։
Միդվեյը վերցրել էր Mortal Kombat-ը և փորձարկել բազմաթիվ բաներ ճանապարհներին առաջին տասնամյակի ընթացքում, որոնցից միայն կեսն էր օգտագործվել՝ երկարատև տպավորություն թողնելու համար։ Այնուամենայնիվ, երբ խոսքը գնաց «Մահացու դաշինքի» շարունակության ստեղծման մասին, թիմը պարզապես գիտեր, թե ինչը անտեսել և ինչի վրա կառուցել։ Եվ հենց մանրամասների նկատմամբ այդ սուր աչքի և թիմի Mortal Kombat-ի բաբախող սրտի հետ ունեցած անկեղծ կապի շնորհիվ էր, որ «Խաբեությունը» դարձավ ֆրանշիզայի նոր չափանիշը՝ ի վերջո ամբողջությամբ գահընկեց անելով նախորդ խաղերին։
3. Mortal Kombat (2011)
Դասընթացը մինչև վերջ ավարտելուց հետո, Mortal Kombat-ը էր փոփոխություն կատարելու համար, հատկապես, եթե այն երբևէ պետք է գրավեր նոր լսարան և զարգանար որպես մարտական հարթակ։ Իհարկե, մենք չենք ձևացնի, թե նախորդ թողարկումները իրենց ձևով ֆենոմենալ էին։ Պարզապես, ինչ-որ բան պետք է փոխվեր, և քանի որ NetherRealm-ը սողոսկում էր՝ իշխանությունը զավթելու համար, ժամանակն էր նոր արյուն քաշել մեկ այլ հզոր երակից։
DC Comics-ի և այլ հզոր խաղերի մեջ խորասուզվելուց հետո, Mortal Kombat-ը պետք է մաքրեր ամեն ինչ և սկսեր նորից՝ ստեղծելով մի սրբավայր, որը, ի վերջո, կվերադարձներ 1992 թվականի սկզբնական հմայքը։ Եվ, բարեբախտաբար, հենց դա էր NetherRealm-ի մտքում պատկերացումները 2011 թվականին արմատներ գծելուց հետո։ Փոխանակ խաչաձևումների և վերափոխված աշխարհների վրա կենտրոնանալու, թիմը որոշեց կառուցել զրոյից՝ թողարկելով Mortal Kombat-ը որպես մեղմ վերագործարկում։ Եվ ասենք, որ դա, հավանաբար, ֆրանշիզայի կողմից երբևէ կատարված ամենախելացի քայլն էր։ Այսպիսով, Շնորհակալություն դրա համար, NetherRealm։
2. Մորտալ Կոմբատ X
NetherRealm-ի Mortal Kombat-ի տասներորդ տարբերակը վառ օրինակ էր այն բանի, թե ինչպիսին պետք է լինի մարտական խաղը։ Դաժան ավարտներից մինչև արագընթաց պատմությունը, Mortal Kombat X-ը ապացուցեց իր մրցակիցներին, որ նույնիսկ կերպարների մաշված կազմով, շարքը դեռևս ուներ բոլոր բեսթսելլեր բաղադրիչները՝ գլուխգործոց ստեղծելու համար։ Եվ ավելին։
Լինելով ժամանակացույցի տասներորդ գլուխը՝ NetherRealm-ը բարձր նպատակ ուներ ամբողջությամբ բարձրացնել խաղադրույքները՝ առանց դիմելու վերամշակված նյութերի և վերամշակված քայլերի հավաքածուների: Առանց վերադառնալու թույլ մեխանիկաներին, թիմը գիտեր, որ պետք է նոր արմատներ գցի՝ արդիական մնալու համար: Եվ այդ առումով, Mortal Kombat X-ը անթերի արդարացրեց իրեն՝ դառնալով շարքի ամենաթարմ և ամենաէներգետիկ խաղերից մեկը մինչ օրս:
1 Mortal Kombat 11
Mortal Kombat X-ի համաշխարհային հաջողությունից հետո, NetherRealm-ը շտապեց թողարկել XL տարբերակը՝ փաստորեն սպասելով, մինչև հաջորդ խոշոր գլուխը վաճառքի հանվեց։ Եվ արդարության համար պետք է նշել, որ չորս տարվա մշակման փուլը արժեր սպասել, քանի որ Mortal Kombat 11-ը, ըստ էության, ստուդիայի կողմից թողարկված լավագույն խաղն էր՝ թողնելով բավականին կարճ տարածք ապագա մանևրների համար։
Վերադարձնելով այն սիրված դաժանությունը, որը կերտել էր այդ ապրանքանիշը՝ Mortal Kombat 11-ը պարուրեց գրեթե ամեն ինչ, ինչ խաղացողները երբևէ կարող էին անհրաժեշտ և ցանկանալ շարքից: Ավելացնելով ևս մեկ էպիկական պատմություն՝ լի արյունով, քրտինքով և արցունքներով, տասնմեկերորդ գլուխը լուսավորեց ճանապարհը նոր սյուժետային շղթայի համար, որը խաղացողները ամբողջ աշխարհում էին, և դեռ շատ... են հուսահատորեն ուզում եմ դիտել, թե ինչպես է այն քանդվում։ Ի դեպ, Mortal Kombat 12-ը Պետք կհասնի մեզ 2023 թվականի ապրիլին։ Մինչ այդ մենք պարզապես պետք է լեզուն կծենք և բավարարվենք շարքի նախորդ գլուխներով։ Բայց հետո՝ մենք էջերի պակաս կամ նման բան չունենք։













