Best Of
Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն Matrix տեսախաղերը, դասակարգված

Քանի որ «Մատրիցա։ Հարություն»-ը կինոթատրոններում պետք է թողարկվի հաջորդ շաբաթ (դեկտեմբերի 22-ին), աշխարհի տարբեր երկրների խաղացողները հանկարծակի սկսում են կարդալ նախորդ տեսախաղերի ադապտացիաները՝ հուսահատորեն ցանկանալով ստանալ դրանցից շատերը, նախքան վերջին սիքվելը կհայտնվի։ Եվ չնայած ֆրանշիզը չի կարողացել կրկնօրինակել խաղային ենթատիրույթի բոլոր կինոթատրոնային թողարկումները, դրա մշակված մի քանիսը դեռևս հզոր և վեհ են և բավարար՝ անթիվ ուրիշներին ոգեշնչելու նույն հետքերով գնալու համար։
Բայց եկեք խոսենք այն մասին, թե լավագույն լավագույններից։ Կամ, ավելի կոնկրետ, մի քանի հրապարակված խաղերը՝ դասակարգված որոշակի հերթականությամբ։ Ամենամիջակ գրառումից մինչև ամենաշատ գովասանք ստացած գլուխը, ահա, մեր կարծիքով, լավագույնները։ Matrix Բոլոր ժամանակների տեսախաղերը, դասակարգված։
5. Մատրիցայի պաշտոնական կայքը՝ Արկադ

Ֆլեշ խաղերը մի ժամանակ շատ մոդայիկ էին, և ամենուր, որտեղ դրանք շատ էին, միշտ առաջին կանգառն էին լինում թե՛ ուսանողների, թե՛ խաղացողների համար։ Եվ այսպես, առաջին ֆիլմի թողարկումից հետո «փող կթելու» համար, դրա ստեղծող թիմերը որոշեցին իրենց կայքի արկադային համակարգում ներդնել մի շարք 2D խաղեր։
Իհարկե, դրանք հիմնականում կառուցվել են կայքի այցելուներին մի քանի րոպե ավելի շատ մոտ պահելու համար, քան որևէ այլ բանի, և ոչ մի կերպ չեն նպաստել պատմության ընդհանուր կառուցվածքին: Սակայն կարճ ժամանակով դրանք զվարճալի հատվածներ էին, որոնք այցելուներին տալիս էին մի փոքր լրացուցիչ բան ուսումնասիրելու համար: Ոչինչ չափազանց բարդ չէր, բայց անկասկած զվարճալի փոքրիկ գործառույթ էր կայքի հետ համատեղելու համար, անկասկած:
4. Մատրիցա առցանց
-ի հեքիաթը Մատրիցա առցանց Անկասկած, խաղը տխուր էր և չուներ Monolith Productions-ի պատկերացրած հեքիաթային ավարտը։ Եվ չնայած այն իր յուրահատուկ ձևով հավակնոտ էր՝ բաց աշխարհի տարրերի և օրիգինալ թեմաների առումով բազմաթիվ առավելություններով, սակայն, ցավոք, դրա խաղախաղը թերի էր և հեռացրեց պոտենցիալ խաղացողներին, նախքան այն իսկապես ոտքի կանգներ։
Չնայած MMO-ն սահուն ընթացավ 2005-ից 2009 թվականներին, Մատրիցա առցանց շարունակեց կորցնել ակտիվ խաղացողներ, ինչի արդյունքում վաճառքի ծավալները կտրուկ անկում ապրեցին։ 2009 թվականի վերջին Monolith Productions-ը սրտաճմլիկ որոշում կայացրեց՝ փակել սերվերները և ավարտել խաղը։ Եվ եթե հետաքրքրվում եք, թե խաղի ավարտին քանի խաղացող ուներ, ասենք, որ այն եռանիշ թիվ էր՝ 1,000-ի կեսը։ Տխուր ժամանակներ։
3. Մատրիցայի արթնացումը. Անիրական Engine 5-ի փորձառություն
Վերջին և լավագույն Unreal Engine 5-ի շուրջ աղմուկը բարձրացնելու համար, դրա ստեղծող թիմերը մշակել են լիարժեք ինտերակտիվ փորձառություն՝ նոր մակարդակի տեխնոլոգիաները ցուցադրելու համար։ Եվ չնայած այն հիմնականում բաղկացած է հստակ կինեմատոգրաֆիկ պատկերներից՝ խաղացողի ընտրության տարօրինակ ասպեկտով, այն դեռևս տեսողականորեն ամենատպավորիչ տեխնոլոգիական ցուցադրություններից մեկն է, որը մենք երբևէ տեսել ենք։
Իհարկե, ամբողջ փորձառությունն ինքնին տևում է ընդամենը տասից տասնհինգ րոպե և մեծ ջանք չի պահանջում ավարտելու համար։ Սակայն այն ստիպում է ձեզ կրկնել հաջորդականությունը կրկին ու կրկին՝ պարզապես համտեսելու համար նորարարական Unreal Engine 5-ի թարմ պտուղները։ Սա կատարյալ օրինակ է, թե ինչպես կարելի է աղմուկ բարձրացնել ինչ-որ բանի շուրջ և լույս սփռել դրա այլմոլորակային հնարավորությունների վրա։ Եվ անկեղծ ասած, «Մատրիցան» ներկայացման կենտրոնում ունենալը Unreal-ի կողմից լուրջ ընտրություն էր։
2. Մուտքագրեք մատրիցը
Մուտքագրեք Matrix առաջին պաշտոնապես լիցենզավորված տեսախաղն էր, որը շուկայում հայտնվեց՝ «The Matrix Reloaded» ֆիլմի կինոթատրոնային թողարկմանը զուգահեռ։ Եվ չնայած այն տեխնիկապես չէր համընկնում ֆիլմի սյուժետային գծի հետ, այն շատ իրադարձություններ ուներ «Reloaded»-ի ժամանակացույցի հետ, միայն թե այլընտրանքային կերպարներով, որոնք լրացնում էին սովորական տեղերը՝ պատմությունը շարունակելու և բացթողումները լրացնելու համար։
Ճիշտ է, խաղախաղը այնքան էլ հմայիչ չէր, որքան ֆիլմի մարտական կինեմատոգրաֆիան, բայց այն ներառում էր մի տոննա հատուկ բովանդակություն, որը հատուկ մշակվել էր խաղի համար: Եվ քանի որ Վաչովսկիները գլխավորում էին նախագիծը՝ ներկայացնելով մեկ ժամ տևողությամբ բացառիկ կադրեր և մի շարք կապակցված սյուժետային գծեր, Մուտքագրեք Matrix սերիալի երկրպագուներին իր կետերի շղթայի հետ լիովին կապված պահելու հուսալի միջոց էր։
1. Մատրիցա. Նեոյի ուղին
Տարիներ շարունակ ֆրանշիզայի վաղեմի երկրպագուները հույս ունեին տեսնել «Մատրիցա» եռագրության ամբողջական տեսախաղային ադապտացիան։ Եվ, ինչպես բախտը բերեց, Shiny Entertainment-ը 2005 թվականին շահույթ ստացավ այդ հաջող գաղափարից՝ բերելով… Նեոյի ուղին սեղանին PlayStation 2-ի, Xbox-ի և համակարգչի համար։
Մի խոսքով, Նեոյի ուղին «Մատրիցա», «Վերաբեռնված» և, իհարկե, «Հեղափոխություններ» ֆիլմերի իրադարձություններից ազատորեն հաջորդող հայտնի պահերի հավաքածու էր։ Ռեժիսորների կողմից անձամբ ընտրված, համեմատաբար կարճ, բայց լիքը պատմությունների հավաքածուն ընդհանուր առմամբ որակյալ փորձառություն էր, և մենք ուրախ էինք մի քանի անգամ վերարտադրել այն մաշված սարքավորումների վրա։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Ինչպե՞ս կդասակարգեիք։ The Matrix խաղեր՞։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։

