Best Of
Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն «Մատանիների տիրակալը» խաղերը

Թոլքինի հարուստ և լեգենդներով լի առասպելական պատմվածքների անթոլոգիան տասնամյակներ շարունակ մեծ դեր է խաղացել գրականության աշխարհում՝ ոգևորված ընթերցողների սերունդներին հնարավորություն տալով խորանալ զարմանահրաշ արկածների և հմայիչ վայրերի մեջ։ Իհարկե, մենք նկատի ունենք... Մատանիների տիրակալը, մի ֆրանշիզա, որը բավականին անցել է գրեթե պաշտամունքի նման հետևորդներ ձեռք բերելու սահմանը և պարզապես տեղ է զբաղեցրել բոլոր ժամանակների մեծագույնների շարքում։
Բայց եկեք խոսենք տեսախաղերի մասին։ Ինչպես կանխատեսվում էր այն պահից, երբ լրատվամիջոցները հասկացան կինոաշխարհի գաղափարը, խաղերի մշակողները շուտով հետևեցին դրան՝ թողարկելով բազմաթիվ խաղեր։ Եվ չնայած դրանց մեծ մասը լավ ընդունվեց, միայն մի քանիսն էին կարողացել իսկապես երկարատև տպավորություն թողնել երկրպագուների վրա։ Բայց եկեք սկսենք լավագույն հնգյակից՝ դասակարգելով դրանք ըստ ժողովրդականության։ Ահա հինգ լավագույնները։ Տերը օղակների Խաղեր, որոնք կարելի է գնել փողով։ Այո, նույնիսկ - ին 2021:.
5. Մատանիների տիրակալը։ Երկու աշտարակները
Ճիշտ է, նախքան EA-ն ստանձներ հռչակավոր եռագրության տեսախաղերի համար նախատեսված ադապտացիաների ղեկը, մշակող WXP-ն բավականին անպարկեշտ աշխատանք էր կատարել… Մատանու կրթաթոշակ, ներկայացնելով այն ավելի շատ որպես ընտանեկան առականման ճանապարհորդություն, քան լիարժեք, մարտական ֆենոմեն։ Եվ չնայած կային մի քանի լուրջ մասեր, որոնք համապատասխանում էին գրքերում թաքնված ավանդույթներին, պարզապես այդպես չէր, չգիտեմ՝ մռայլ բավական.
Ապա հայտնվեց Electronic Arts-ը։ Ինչ-որ կերպ տաղանդավոր ստորաբաժանումը կարողացավ փրկագնել սերիալը հիանալի շարունակությամբ՝ արդյունավետորեն վերափոխելով այն։ Երկու աշտարակները քաոսային մարտադաշտերի, ապշեցուցիչ ֆոնի և կախվածություն առաջացնող խաղախաղի լիակատար խնջույքի մեջ՝ մի քանի ավելացված բարելավումներով և խաղային կերպարներով: Ըստ էության, սա այն էր, ինչ ֆրանշիզայի երկրպագուները հույս ունեին առաջին անգամ, միայն թե մի փոքր ուշացավ: Բայց գիտեք՝ ավելի լավ է ուշ, քան երբեք:
4. Մատանիների տիրակալը։ Արքայի վերադարձը
Այո, իհարկե, սա EA-ի համար չափազանց հայտնի եռագրության վերջին գլուխն է, Թագավորի վերադարձըՄիայն այս նախագծում մշակողները գրեթե այնպես էին հաշվի առել նախորդ մասի բոլոր աննշան քննադատությունները և հասկացել, թե ինչպես դրանք շտկել՝ արդյունավետորեն ստեղծելով ավելի հարթ և ամուր սարքավորում՝ առանց որևէ թուլացած պտուտակի կամ гайկայի, որը կխաթարեր այն։
Թագավորի վերադարձը Ֆիլմի իրադարձությունները դասավորեց նորաձև հերթականությամբ՝ համատեղելով երկար պատմության բոլոր հիմնական պահերը մի շարք հետաքրքիր առաջադրանքների հետ, որոնք կարելի էր կատարել կա՛մ ընկերոջ հետ, կա՛մ միայնակ գայլի դերում։ Այն գեղեցիկ կերպով քանդակված էր, բավականաչափ գրավիչ՝ բաց մտքով անցնելու համար, և իսկական պայթուցիկ՝ կիրակի կեսօրվա սեանսի ժամանակ ընկերոջ կամ քրոջ/եղբոր հետ անցնելու համար։ Ամփոփելով՝ այն գրեթե կատարյալ շարունակություն էր արդեն իսկ աներևակայելիորեն աչքի ընկնող նախապատմության։
3. Մատանիների տիրակալը առցանց
Հարցրեք Google-ին, թե որոնք էին նախորդ սերնդի լավագույն MMO-ներից մի քանիսը, և դուք, հավանաբար, ստիպված կլինեք շատ բան փորփրել։ World of Warcraft և Գիլդիայի պատերազմներ 2 նյութը, նախքան վերջապես հասնելը Մատանիների տիրակալը առցանցԲայց արդարության համար պետք է ասել, որ դա զարմանալի չէ, քանի որ MMORPG-ները իրենց ժողովրդականության գագաթնակետին էին 2000-ականների սկզբին, և գահը նույնիսկ տարածվում էր որպես անսարք անջատիչով փոխադրիչ ժապավեն։
Ամեն դեպքում, չնայած իր ծաղկող համաշխարհային հեղինակությանը, մի քանի ընտրված մշակողներ դեռ կարողացան իրենց համար անուն ստեղծել: Եվ Թուրբինը, որը ստեղծեց Թոլքինի կենսունակ աշխարհը՝ օգտագործելով Մատանիների տիրակալը առցանց որպես իր հավակնոտ հարթակ, իհարկե, դրանցից մեկն էր։ Լինելով առաջադեմ մակարդակի բարձրացման համակարգով, որակյալ սյուժետային շղթաների հավաքածուով և Միջերկրական աշխարհի բազմաթիվ հղումներով՝ առցանց համարժեքը ուղիղ նավարկեց դեպի բարձր լիգաներ՝ ամրապնդելով իր տեղը որպես իր ժամանակի լավագույն MMO խաղերից մեկը։
2. Միջին երկիր. Մորդորի ստվերը
Մերձավոր երկիր. Մորդորի ստվեր մի փոքր այլ մոտեցում էր թե՛ Electronic Arts-ի, թե՛ Turbine-ի աշխարհին, բայց անկասկած արժանի լրացում էր պաշտամունքային ֆրանշիզայի համար ընդհանուր առմամբ: Բաց աշխարհ ունենալը, որտեղ կարելի էր խաղալ և հաղթել, իհարկե, մեծ քայլ էր ճիշտ ուղղությամբ, ինչպես նաև դրա նորարարական Nemesis համակարգը, որը, ի վերջո, խաղացողներին հազարավոր պատճառներ տվեց վերադառնալ և նորից զբաղվել դրանով:
Տարիներ շարունակ ֆրանշիզայի երկրպագուները մտածում էին Թոլքինի տեսլականից բաց աշխարհի խաղի ի հայտ գալու հնարավորության մասին: Սակայն EA-ի խաղերի շղթայից և մի քանի սփին-օֆֆներից բացի, իրականում ոչինչ լույս չտեսավ: Եվ այսպես, այն պահը, երբ... Մերձավոր երկիր. Մորդորի ստվեր հայտնվեց ուշադրության կենտրոնում, հետևորդները արագորեն բորբոքեցին այս միտումը և այն բարձրացրին փառահեղ բարձունքների։ Լրացրեք մի Արխախտ-ոճի մարտական համակարգ, բավարար քանակությամբ որոնումների աղեղներ, ինչպես նաև ուսումնասիրելու համար առատ թվով վայրեր, Մորդորի ստվեր նախատեսված էր մեկ անիծյալ ճանապարհորդության համար։ Այնտեղ և նորից ետ։
1. Միջերկրի. Պատերազմի ստվեր
Բնական էր, որ Monolith Productions-ը երկրորդ անգամ զրկվեց «փողի կովից»՝ գովասանքների հոսքը վայելելուց հետո։ Մորդորի ստվերԲայց փոխանակ ընտրելու միջակ շարունակություն՝ պատճենելու և տեղադրելու բանաձևով, Պատերազմի ստվեր փոխարենը նպատակ ուներ գերազանցել իր հռչակավոր ավագին՝ ընդլայնելով տարածաշրջանները գրեթե չորս անգամ իրենց սկզբնական մասշտաբով, ինչպես նաև արդիականացնելով և զարգացնելով ինչպես մարտական գործողությունները, այնպես էլ պաշտամունքային Nemesis համակարգը։
Իհարկե, բացի մի շարք տեխնիկական առաջընթացներից, Պատերազմի ստվեր նաև բերեց ևս մեկ հիանալի պատմություն, որը ներկայացնում էր գլխավոր հերոս Թալիոնի պատմության շուրջ իրադարձությունները՝ գոհացուցիչ ձևով։ Ընդհանուր առմամբ, այն կատարյալ համարժեք էր Թոլքինի աշխարհին և անվիճելիորեն կարևոր էր բաց աշխարհի ժանրի համար։
Ուրեմն, իսկ դու՞ք։ Ո՞ր խաղից Տերը օղակների Ֆրանշիզան ձեր բոլոր ժամանակների սիրելի՞ն է։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։











