Best Of
Բոլոր ժամանակների Legend of Zelda-ի 5 լավագույն սփին-օֆֆները՝ դասակարգված

The Legend of Zelda բոլոր ժամանակների ամենաազդեցիկ տեսախաղերի ֆրանշիզներից մեկն է՝ հարթելով ճանապարհ ոլորտի անթիվ-անհամար նորեկների համար, ովքեր խոստանում են դերային խաղերը դարձնել նույնքան հիանալի, որքան Լինկի Hyrule-ի նկատմամբ էպիկական նվաճումները: 1986 թվականին շարքի առաջին անգամ հայտնվելուց ի վեր, Nintendo-ն շարունակել է ավելի շատ ճյուղեր ավելացնել իր ծաղկող ֆենոմենալ պատմությունների թագավորությանը, արդյունավետորեն այն դարձնելով ծառ՝ անթիվ բեսթսելլեր ճյուղերով և կամարներով:
Իհարկե, մեծ ուժի հետ մեկտեղ մեծ պատասխանատվություն է գալիս։ Այո, և բազմաթիվ սփին-օֆֆներ, որոնց շնորհիվ հավատարիմ երկրպագուները կլանում են գրեթե ամեն ինչ, ինչ համարձակվում է շնչել Nintendo-ի ընդհանուր ուղղությունից։ Չնայած գրքում այնքան շատ պատմություններ չկան, որքան դրա հիմնական տարբերակը, դրանք բավարար են եղել ժամանակագրության մեջ մի քանի բացթողումներ լրացնելու համար։ Բայց ինչ վերաբերում է լավագույն գլուխներին, դա մեկ այլ հարց է։ Հարց, որը, անկեղծ ասած, մենք կարծում ենք, որ կարող էինք լուծել։
5. Թարմ ընտրված Թինգլի վարդագույն ռուփիների երկիրը
Մինչ Nintendo-ն կմտցներ փերիին բոլոր ժամանակների ամենատարօրինակ սիրավեպային տեսախաղերից մեկում, Tingle-ը իրականում ուներ բավականին լավ առանձին արկած։ Իհարկե, շատ հեռու էր կատարելությունից, բայց զարմանալիորեն բազմակողմանի փաթեթ էր, որը անսպասելիորեն կարելի էր կրկնել։ Եվ այնտեղ, հավատացեք թե ոչ, թաքնված էր իսկապես ոգեշնչող պատմություն։
Թարմ ընտրված Թինգլի վարդագույն ռուփիների երկիրը իր աշխարհը կենտրոնացած էր ինքնահռչակ փերի՝ Թինգլի շուրջ։ Ռուպիլենդ անունով մի հորինված դրախտ տանող հացի փշրանքներից պատրաստված արահետի վրա հայտնվելուց հետո միջին տարիքի տղամարդը սկսեց թիակով անցնել կղզիների մի շարքով, որոնցից յուրաքանչյուրը լի էր խոչընդոտներով և հանդիպումներով։ Մոտավորապես նման էր Լինկի արկածներին։ ՏեսակավորելԲայց մյուս կողմից, ոչ այնքան։ Եվ այնուամենայնիվ, դեռևս զվարճալի խաղ է DS-ի համար։
4. Չորս սրերի արկածները
Ի տարբերություն նախկին առանձին ստեղծագործությունների, որոնք հիմնականում օգտագործում էին մեկ հերոս պատմությունը պատմելու համար, Չորս սուսերի արկածներ ընտրեց չորսը։ Հետաքրքիր է, որ չորս կլոն, որոնցից բոլորը կարելի էր կառավարել խաղի բազմաշերտ ռեժիմով։ Իր դասական վերևից ներքև նախորդների նման, համագործակցային պատմությունը զիջեց մի շարք աշխարհների, զնդանների և բոսերի, որոնք բոլորը փաթաթված էին Hyrulian-ի պաշտամունքային ապրանքանիշի ներքո։
Թեև սյուժետային առումով չափազանց երկար չէր, դրա ութ աշխարհները բոլորն էլ շատ տարբեր էին, և յուրաքանչյուրը նույնքան կրկնվող էր, որքան մյուսը։ Բացի այդ, GameCube խաղերի առումով, այն, թերևս, իր ժամանակի լավագույններից մեկն էր, ինչպես նաև լավ ընտրություն նրանց համար, ովքեր ցանկանում են վայելել բազմախաղացող աշխարհ։ Եվ հըմ, հաշվի առնելով այն փաստը, որ այն իրականում համարվել է համակարգի 48-րդ լավագույն խաղը, դա պարզապես ցույց է տալիս, թե որքան մեծ տպավորություն է թողել իր ծաղկման շրջանում։
3. Հայրուլե Ուորիորս
Դեռ շատ առաջ Hyrule Warriors- ը թղթի վրա դրվեց՝ Omega Force-ը Վորիորզ Kingdom-ը անկասկած հայտնի էր hack and slash ժանրի չափանիշներ սահմանելով։ Համադրված գերհզոր մարտական գործողությունների, անհավանականորեն արագընթաց խաղախաղի և երկարատև power metal սոլոների հետ, ֆրանշիզը արագորեն դարձավ համայնքի դեսպան և անմիջապես ճանաչելի արդյունաբերության բոլոր անկյուններում։
Hyrule Warriors- ը այն ամենը, ինչ մենք սպասում էինք, և ավելին։ Լինկի գլխավորությամբ, ինչպես նաև Հայրուլի մյուս նշանավոր հերոսների և չարագործների հետ միասին, սիրված Nintendo տիեզերքը կենդանացավ դասագրքային ոճով՝ ամբողջությամբ հենվելով Omega Force-ի ստորագրության ոճի վրա։ Պատմողականության առումով այն նույնքան եռանդուն էր, որքան իր Վորիորզ ինչպես նաև էլեկտրական մարտական խաղը, որը տարօրինակ նոստալգիկ էր թվում բոլոր ճիշտ պատճառներով: Ամփոփելով՝ սա առանձին տարբերակ էր, որը շատերը կհամարեին անհրաժեշտ: Մի առանձին տարբերակ, որը հետագա տարիներին ոգեշնչելու էր անթիվ այլ հաք ընդ սլեշ խաղերի սիրահարների:
2. Հայրուլի կադենսը
Hyrule- ի կադանսը ռիթմի վրա հիմնված քրոսովեր էր, որի կարիքը ոչ ոք իրականում չգիտեր, մինչև 2019 թվականին Switch-ի համար թողարկվելը։ Իհարկե, թողարկումից շատ ժամանակ անց այն բավականին առողջ հարաբերություններ հաստատեց երկու երկրների երկրպագուների հետ։ Zelda, Ինչպես նաեւ Նեբրոն Դարկչի գաղտնիքը, որն խաղն օգտագործում էր որպես մի տեսակ Աստվածաշունչ՝ իր խաղախաղի հիմքը դնելու համար։
Մակերեսին, Hyrule- ի կադանսը սա roguelike արկած էր, որը ներառում էր Hyrule-ի աշխարհի հայտնի տեսարժան վայրերը: Սակայն դրա տակ մյուզիքլ էր, որը սպասում էր բացահայտման ամեն անգամ, երբ դուք դիպչում էիք թշնամուն: Միասին, ճանապարհորդությունը դարձավ շատ ավելին, քան պարզապես վերևից ներքև խաղ, որը հիշեցնում էր իր NES քույրերին, մինչև այն աստիճան, որ դարձավ ինքնատիպ փորձառություն, որը հիմնված էր անակնկալների վրա՝ իր կրակը վառ պահելու համար:
1. Հայրուլի զինվորներ. Աղետի դարաշրջան
Իր նախկին ստեղծագործության հաջողությունից կարճ ժամանակ անց Omega-ն փորձեց ամրապնդել դրոշակակիրը՝ ավելացնելով ևս մեկ ներկ։ Աղետի դարաշրջան շուտով հետևեց դրան՝ արագորեն հաստատվելով որպես Hack and Slash գահի արժանի իրավահաջորդ։ Hyrule-ի մեկ այլ էպիկական արկածախնդրության հետ միասին, այն դարձավ որակի նշան, ինչպես նաև ամուր հիմք, որը սերիալի երկրպագուները կարող էին ուրախությամբ ընդունել։
Նման իր նախորդին, Աղետի դարաշրջան իր պատմությունը կենտրոնացրեց փառահեղ մարտերի, ագահ բանակների և ավարի աշխարհի շուրջ։ Հետևաբար, Zelda Սփին-օֆֆը վերջիվերջո դարձավ գրադարանի ամենահաճելի գրքերից մեկը։ Եվ, ի դեպ, այն գրքերից մեկն էր, որին մենք ուրախությամբ վերադառնում էինք անգամ առ անգամ, թեկուզ միայն կարևորագույն պահերը վերապրելու համար։ Առանց զղջման։
Ուրեմն, ի՞նչ կարծիքի եք։ Համաձա՞յն եք մեր լավագույն հնգյակի հետ։ Ո՞ր Zelda-ի սփին-օֆֆները կտեղադրեիք այստեղ։ Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում։ այստեղ կամ ներքևում գտնվող մեկնաբանություններում։

