Նորություններ
Բոլոր ժամանակների 5 լավագույն Capcom խաղերը

Անկասկած, Capcom-ը տարիների ընթացքում իր հզոր ֆրանշիզներով անուն է ձեռք բերել, և ոչ միայն Resident Evil-ից։ Իհարկե, Resident Evil-ը դեռևս կրում է արյունալի թագը՝ որպես համայնքի լավագույն զոմբիների ֆրանշիզա, բայց ճապոնական մշակողը շատ ավելին ունի, քան պարզապես մարմնով և ոսկորով լի։ Իրականում, Capcom-ը 1983 թվականի թողարկումից ի վեր ստեղծել է հարյուրավոր խաղեր։ Կողմնակի սքրոլերներից մինչև դերային խաղեր, Disney-ի թեմատիկ դասականներից մինչև արյունարբու սարսափներ, և շատ ավելին՝ հարուստ պորտֆոլիոն ընդլայնելու համար։
Հետ նայելով Capcom-ի բավականին հիացմունքի արժանի կարիերային՝ թվում է, թե ծանր խնդիր է ընտրել լավագույն ֆրանշիզներից ընդամենը հինգը։ Սակայն, հաշվի առնելով վիճակագրությունը և վաճառքը, իրականում ամեն ինչ կախված է նրանից, թե որ հարթակներն են ամենամեծ ազդեցությունն ունեցել շուկայում։ Հաշվի առնելով դա՝ դա թեթև ճնշում է գործադրում մոտ երկրպագուների կողմից, ովքեր փնտրում են վիճելու պատճառ։ Այսպիսով, գուցե մենք մնանք քարե թվերին և հրաժարվենք կարծիքի հոդվածից։ Դա կարող է ավելի լավ ուղի լինել, այնպես չէ՞։
5. Սատանան կարող է լաց լինել

DmC-ն ոչ միայն ոճ է բերում, այլև իրական պատմության բաղադրիչներ և թարմացնող խաղախաղ։
Վաճառելով ավելի քան քսան միլիոն միավոր իր վեց հիմնական թողարկումներից և վերջնական հավաքածուներից՝ Devil May Cry-ը հաստատվել է որպես չափազանց հզոր hack and slash շարք։ Շնորհիվ Capcom-ի ոգեշնչող կարողության՝ պատմություններով լի խաղերում հնարավորինս շատ կախվածություն առաջացնող մարտաֆիլմեր ներառելու, այս ֆրանշիզան շարունակել է հսկայական հարգանք վայելել ամբողջ աշխարհի մարտաֆիլմերի երկրպագուների շրջանում։ Յուրաքանչյուր մարտում գարշահոտ մետալ երաժշտության շնորհիվ երկրպագուները կարողացել են կտրել յուրաքանչյուր նոր գլուխ և կատարել երբևէ ստեղծված ամենաոճային համադրություններից մի քանիսը։ Այժմ վերցրեք Devil May Cry-ի ստեղծած ոճը և համատեղեք այն Capcom-ի բարձրակարգ նպատակների հետ, և դուք կստանաք մի աստղային շարք, որը երբեք չի զիջում որակյալ խաղախաղին։
4. Մեգա մարդ

Մեգա Մենը կողային սքրոլինգի ժանրը ծաղկում է պահում 1987 թվականից ի վեր։
Երեսուն տարվա կարիերայի ընթացքում Mega Man-ը ստեղծել է տասնմեկ խոշոր խաղ, որոնք տարածվել են մի քանի հարթակներում: Այո, և ևս քառասուն սփին-օֆֆ: Միավորելով շարքի բոլոր հիսունից ավելի խաղերը, մենք խոսում ենք երեսունվեց միլիոն դոլար արժողությամբ ֆրանշիզայի մասին: Սա գրեթե քառասուն միլիոն դոլար եկամուտ է 1987 թվականին NES-ում դեբյուտից ի վեր: Չնայած յուրաքանչյուր խաղի հետ նոր և հետաքրքիր պատմություններ տրամադրելուն, Mega Man-ը հաճախ օգտագործել է նմանատիպ կողային գլորման ալգորիթմ, որը միշտ գրավել է խաղացողների բոլոր սերունդներին: Բացի այդ, ինչպես ասում են. եթե այն փչացած չէ, մի՛ նորոգեք այն: Բարեբախտաբար, Mega Man-ը ֆրանշիզա է, որը երբեք վերանորոգման կարիք չի ունենա, քանի դեռ Capcom-ը պահպանում է այն նոստալգիկ տրամադրությունը, որը մեզանից միլիոնավորները երբեք չեն ուզում կորցնել տեսադաշտից:
3. Փողոցային մարտիկ

Street Fighter-ը աներևակայելի բարձր նշաձող սահմանեց արկադային խաղերի ոսկե դարաշրջանում։
Արկադային մարտիկների ստեղծման չափանիշ սահմանելը Պետք Այո, Street Fighter-ը տպավորիչ կերպով հետք թողեց արկադային խաղերի ոսկե դարաշրջանում։ Արկադային աշխարհի ամենաամբիցիոզ խաղերից մեկը լինելով՝ Capcom-ի գլխավոր հերոսը ի վերջո միլիոնավոր դոլարներ վաստակեց աշխարհի խաղացողներից։ Սա, ինչպես և սպասվում էր, հանգեցրեց Street Fighter-ի հանրաճանաչ անվանմանը համայնքում և ամբողջական շրջադարձի խաղային մշակման մեջ։ Իր խաղի հումքի և մարտական մեխանիկայի շնորհիվ հազարավոր ձգտող մշակողներ Capcom-ին համարում էին այն պոդիումի բնակիչը, որին պետք է հաղթել։ Եվ հիմա, ավելի քան երեսուն տարի բիզնեսում աշխատելուց հետո, Street Fighter-ը դարձել է բոլոր ժամանակների ամենաշատ վաճառվող մարտական խաղերի ֆրանշիզան՝ ամբողջ աշխարհում ավելի քան քառասունհինգ միլիոն վաճառքով։
2. Հրեշների որսորդ

Capcom-ի կողմից ճնշող թշնամիների պատկերումը միշտ էլ հիթ է եղել RPG խաղերի երկրպագուների շրջանում։
Եթե երբևէ լիներ մի ժամանակ, երբ մենք կցանկանայինք ստանձնել հերոսական հրեշների մարդասպանի դերը, ապա սա կլիներ այն ժամանակը։ Capcom-ի կողմից մահացու միջավայրերի և հսկայական արարածների ֆանտաստիկ պատկերման շնորհիվ, Monster Hunter-ը դառնում է երբևէ ստեղծված լավագույն դերային խաղերի շարքերից մեկը։ Գեղատեսիլ աշխարհներով և փայլուն ավարով՝ հրեշներին սպանելը, թակարդ բռնելը և խաբելը երբեք այսքան կախվածություն առաջացնող չի եղել։ Բացի այդ, հարյուրավոր, եթե ոչ հազարավոր ժամերի բաց աշխարհի խաղով, Monster Hunter-ը առաջարկում է կույտերով գրավիչ պատմություններ, որոնք միշտ թարմ և գրավիչ են թվում։
1. Կենվոր չարիք

Capcom-ի համար ոսկի վերցնելը, իհարկե, Resident Evil-ն է։
Մենք գրեթե գիտեինք, որ Resident Evil-ը Capcom աշխարհի գլխավոր հերոսը կլինի, այնպես չէ՞։ Ի վերջո, ֆիլմերի, կոմիքսների և սփին-օֆֆների տեսքով լրատվամիջոցների կողմից շրջանառվող լրատվամիջոցների պատճառով, կարծես թե, տրամաբանական է, թե ինչու է այս զոմբիների կայսրությունը Capcom-ի գահի գագաթնակետին։ Իհարկե, ամեն ինչ սկսվեց PlayStation դասականի թողարկմամբ դեռևս 1996 թվականին։ Survival horror խաղերի իր նորարարական մոտեցմամբ դռները կոտրելուց հետո, Resident Evil-ը նոր ճանապարհ բացեց միլիոնավոր կարմրած դեմքով մշակողների համար։ Այդ ժամանակվանից ի վեր Resident Evil-ը տեղափոխվել է մի քանի խաղային համակարգերի, աջակցել է ֆիլմի էկրանավորմանը և նույնիսկ տեղափոխվել է գրքերի շարքի։ Աշխարհում ավելի քան հարյուր միլիոն վաճառքով, Capcom-ի այս լեգենդը լուսավորում է մշակողի ճանապարհը և շարունակում է ապացուցել իր արժեքը շարքի յուրաքանչյուր նոր մասնակցով։













