Best Of
5 անհավանականորեն բարձր մակարդակի սահմաններ տեսախաղերում

Հավելվածի մակարդակի բարձրացումը տասնամյակներ շարունակ խաղերի անբաժանելի մասն է կազմել, և մշակողները շարունակում են միայն առաջ մղել նավակը՝ ավելացնելով մակարդակների սահմանաչափերը և հմտությունների ծառերը կատալոգում այս կառուցվածքն օգտագործող յուրաքանչյուր նոր ավելացման հետ։ Եվ այն, ինչ մի ժամանակ թվում էր համեմատաբար պարզ արահետ՝ ֆիքսված մակարդակով, այժմ նման է միայն անվերջանալի միջանցքի՝ առանց սահմանների։ 50-րդ մակարդակը պարուրաձև վերածվեց 60-ի, 60-ը՝ 120-ի, իսկ 120-ը՝ անհասկանալի թվերի, արդյունավետորեն ստեղծելով անվերջանալի վիճակագրություն։
Իհարկե, յուրաքանչյուր ոք, ով երբևէ դիպչել է RPG-ի, կիմանա, որ խաղը հաղթելու համար առավելագույն մակարդակը նույնիսկ պարտադիր չէ, որ մոտ լինի, և որ այն սովորաբար կարելի է նվաճել առանց լրացուցիչ ջանքերի։ Բայց հետո, որպես փորձառությունը հարստացնելու և ոսկորներին մի փոքր «միս» ավելացնելու միջոց, որոշ խաղեր ստիպում են ձեզ մի փոքր ավելի խաղալ։ Օրինակ՝ ևս 300 մակարդակ։ Եվ չնայած դա ոչ մի կերպ էական չէ, դա զվարճալի միջոց է ժամերը շարունակելու համար՝ տիտրերի ավարտից հետո։ Բայց այս ամենը ասելով՝ ահա հինգ անհեթեթորեն բարձր մակարդակի խաղեր, որոնք պարզապես հաղթանակ են տանում։ Իսկ գլազուրը։ Իսկ զարդարանքները։
5. Արյունոտ (մակարդակ 544)

Նման խաղով Bloodborne, ինչպես նաև FromSoftware-ի կողմից առաջարկվող ամեն ինչ՝ մակարդակի բարձրացումը պարտադիր չէ, որ դուք վայելեք։ Այն ավելի շատ պահանջ է՝ պարզապես կարողանալու համար հաղթահարել թշնամիների անողոք խմբերը, որոնք ունեն ձեզ մեկ շարժումով կոտորելու ուժ։ Եվ չնայած առաջին մի քանի տասնյակ մակարդակները կարելի է հեշտությամբ հաղթահարել ընդամենը մի քանի խոշոր խոչընդոտներով, լրացուցիչ մի քանի հարյուր մակարդակները իրականում այդքան էլ լավը չեն։ Այսինքն՝ եթե դուք նույնիսկ կարողանաք հասնել մակարդակի բարձրացման համակարգի այդ կետին։
Իհարկե, հետ Bloodborne, ձեր մակարդակը հակված է կանգ առնելու, երբ ձեր բոլոր վիճակագրությունները հասնում են 99-ի: Սակայն, ինչպես ցույց են տվել հետազոտությունները, մարդկանց փոքր տոկոսի հասած սահմանաչափը 544 է: Եվ նույնիսկ այդպիսի աբսուրդային բարձր մակարդակի դեպքում, որոշ խաղացողներ նույնիսկ ասել են, որ խաղն ամբողջությամբ դեռևս լուրջ սպառնալիք է ներկայացնում և ոչ մի կերպ խաղը պակաս մարտահրավեր չի դարձնում: Այսպիսով, դա իրականում ընդամենը թիվ է էջի վրա:
4. Մութ հոգիներ 2 (մակարդակ 838)

Ախ, նայեք, սա ևս մեկ FromSoftware խաղ է։ Խաղ, որը, ինչպես Bloodborne, իր 838 մակարդակի առավելագույն սահմանի հետևում որևէ մեծ արժեք չունի, բացի պարծենալու բազմաթիվ իրավունքներից և այլնից։ Բայց դրանից բացի, Dark Souls 2 և դրա եռանիշ մակարդակի սահմանաչափը իրականում այդքան էլ լավը չէ։ Եվ կարող եք վստահ լինել, որ կկարողանաք մրցել խաղի մեծ մասի ընթացքում 70-ից 100 մակարդակների միջև, իսկ DLC-ն նույնիսկ կարելի է հաղթել առավելագույնը մոտ 150 մակարդակում։ Բայց 838՞։ Դա պարզապես աներևակայելիորեն ավելորդ մեթոդ է՝ մեր համակարգից մի քանի հարյուր լրացուցիչ ժամ աշխատելու համար։
Իհարկե, PvP-ի մեծ քանակի դեպքում ձեր ընդհանուր մակարդակին ավելանում են միավորները։ Բայց նույնիսկ այդ դեպքում 200-ից բարձր միավորը հաղթահարելը թվում է աներևակայելիորեն անիմաստ առաջադրանք՝ շատ քիչ պարգևատրմամբ։ Ոմանց համար արժեր, բայց մեծամասնության համար այն արդեն ծիծաղելի է։ Կներեք, Dark SoulsՄենք սիրում ենք քեզ, բայց ոչ Որ շատ բան:
3. Ռունաների գործարան 4 (մակարդակ 50,000)
Այո, ճիշտ կարդացիք։ 50,000 մակարդակ մաքուր տանջանք, արյուն, քրտինք, արցունքներ և տանջանք։ Մի ամբողջ կյանքի միապաղաղ տանջանք։ Եվ մինչդեռ յուրաքանչյուր ոք, ով համարձակվում է շարունակել Ռունի գործարան 4 Ամենայն հավանականությամբ, դուք կվայելեք առաջին մի քանի հազար մակարդակները և ընդհանուր պատմությունը. դրա 50,000-րդ նշաձողը, անկասկած, նախատեսված չէ որպես նրբագեղ զբոսանք այգում։ Ամեն դեպքում, այն իսկապես կփորձարկի ձեր համբերությունն ու հավատարմությունը գրայնդինգի արվեստին։ Բայց ես նկատի ունեմ՝ ո՞վ է իսկապես... Որ հավատարիմ?
Ռունաների գործարան 4, Ինչպես RPG-ների մեծ մասը, այն օգտագործում է շատ խիստ մակարդակի բարձրացման կառուցվածք, որը թույլ է տալիս բարելավել որոշակի կարողություններ և զարգացնել խաղի տարրեր, ինչպիսիք են ընկերակցությունը ուղեկցող հերոսների և հավանական հավակնորդների հետ։ Բացի այդ, արհեստագործությունը կարևոր է, երբ խոսքը վերաբերում է արմատներ գցելուն։ Ռունի գործարան 4-ի գեղատեսիլ Սելֆիա քաղաքը, որտեղ մակարդակի բարձրացման մեծ մասը կախված է խաղացողի մասնակցությունից: Ամփոփելով՝ դուք կտեսնեք տասնյակ ժամերի հետաքրքիր խաղ և թագավորություն կառուցելու փորձ: 50,000 մակարդակների արժեքը։
2. Ֆոլլաութ 4 (մակարդակ 65,535)
Լավ, մենք պարզապես կհրապարակենք այն և կասենք հետևյալը. դուք կ երբեք հասնել մակարդակի սահմանին Fallout 4Նույնիսկ եթե դուք ամբողջ կյանքը նվիրել եք այն կոտրելուն։ Ամեն դեպքում, դա պարզապես ծիծաղելի մի կերպար է, որը Bethesda-ն խաղին է դրել՝ ցանկացած բաց թողնված ծայրը լուծելու համար։ Եվ ըստ նրանց՝ Fallout 4 Իրականում մակարդակի սահմանափակում չունի և կարող եք խաղալ մինչև ձեր սիրտը կշտանա։ Բայց, ցավոք, ոմանք կարողացել են հայտնաբերել, որ 56,535 մակարդակից հետո խաղը իրականում խափանվում և այրվում է։
Ժամանակ Fallout 4 Իրականում կարելի է գերազանցել մոտ 45 մակարդակում, որոշ լրացուցիչ բովանդակություն կարելի է գերազանցել մոտ 100 մակարդակում, մյուս կողմից՝ 56,535-ը պարզապես աբսուրդային թիվ է, որը իրական կապ չունի խաղի որևէ նյութի հետ։ Չկան «հատուկ» բոսեր կամ գաղտնի առաքելությունների սխեմաներ կամ նման բան։ Այն իսկապես այդպես է, ցավում եմ ասել՝ պարզապես թիվ է։ Թիվ, որը կարող է արդյունավետորեն կոտրել ամբողջ խաղը։
1. Դիսգեա 6։ Ճակատագրի դեմ անհնազանդություն (մակարդակ 99,999,999)

Նախևառաջ թույլ տվեք ասել հետևյալը. ես երբեք չեմ խորասուզվել Disgaea 6: Ճակատագրի դեմը, զուտ այն վախից ելնելով, որ ես կկորցնեմ ամբողջ կյանքս դրա աչքը ջրող մակարդակի բարձրացման համակարգի պատճառով։ Եվ 99,999,999-ի նման այլմոլորակային սահմանաչափով՝ դուք հավանաբար կհասկանաք, թե ինչից եմ ես գալիս։ Բայց, ցավոք, շատ խաղացողներ ժամանակ են հատկացրել նման ցուցանիշի հասնելու համար, և այդ նշաձողը մարտահրավեր է, որը գերազանցում է իրական պատմությունը։
Իհարկե, յուրաքանչյուր ոք, ով երբևէ խաղացել է բազմաթիվներից մեկը Դժգոհություն Մասնակիցները կիմանան, որ դրա մակարդակավորման համակարգը սովորաբար մի փոքր ծանր է, որտեղ մակարդակների սահմանաչափերը սովորաբար հասնում են 99,999-ի։ Սակայն, մյուս կողմից, մարտավարական դերային խաղի վեցերորդ մասը իսկապես բարձրացնում է խաղադրույքը՝ ստեղծելով հսկայի չափի սահմանաչափ, որը կարող է բավականին հեշտությամբ նվազեցվել, եթե խաղացողը որոշի վերամարմնավորվել, որի դեպքում մակարդակը իջնում է մինչև 1։ Ouch.
Կա՞ արդյոք որևէ բան, որը պետք է ներառեինք մեր ցուցակում: Ի՞նչ կարծիքի եք վերը նշված հինգի և նրանց անհեթեթ բարձր մակարդակի սահմանաչափերի մասին: Տեղեկացրեք մեզ մեր սոցցանցերում: այստեղ.













