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द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल रिव्यू (प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ X/S, और पीसी)
यह आखिरकार यहाँ है! द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल हर किसी के दिमाग में है, और अब जब यह आखिरकार बाहर है, तो मैं आपको बताने के लिए उत्सुक हूं कि यह गेम खेलना कितना फायदेमंद है। चूंकि डेड स्पेस श्रृंखला के सह-निर्माता, ग्लेन शोफील्ड, ने इस गेम का निर्देशन किया है, इसलिए दोनों की तुलना करना मुश्किल नहीं है। लेकिन मैं अपनी पूरी कोशिश करूंगा कि उन्हें अलग रखूं, द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल को एक अलग इकाई के रूप में अलग करूं।
यदि आप खरीदारी करने से पहले यह जानने की प्रतीक्षा कर रहे हैं कि क्या यह गेम आपके लिए सही है, तो आप सही जगह पर हैं। तो बैठ जाएं और हम द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल रिव्यू में इस नए सर्वाइवल हॉरर गेम की कहानी, गेमप्ले, कombat, और बीच में सब कुछ का अन्वेषण करेंगे।
धीरे-धीरे, वह जाती है
शुरुआत में, रहस्यमयता और असहजता की भावनाएं मजबूत हैं, द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल एक वादा करने वाली शुरुआत के साथ शुरू होता है जो यह बताता है कि यह क्या है। (स्पॉइलर अलर्ट!) एक असहज सड़क पर चलने के दौरान, आप मृत शरीरों के एक ढेर के सामने आते हैं।
समाचार में दावा किया जाता है कि एक जैविक हमला आतंकवादी दानी नाकामुरा द्वारा आयोजित किया गया था। नायक, जैकब, अपनी आखिरी उड़ान के रूप में एक मालवाहक पायलट के रूप में समाप्त हो रहा है जब समाचार सामने आता है।
फिर दानी नाकामुरा जैकब के जहाज पर हमला करता है, इसे कैलिस्टो नामक एक ग्रह पर दुर्घटनाग्रस्त कर देता है। ग्रह के कानून प्रवर्तनकर्ता जैकब और दानी को गिरफ्तार कर लेते हैं और उन्हें ब्लैक आयरन जेल में डाल देते हैं। आप चाहेंगे कि उन्होंने ऐसा नहीं किया होता, क्योंकि जल्द ही, एक दंगा हो जाता है, और कई कैदी एक रहस्यमय वायरस संक्रमण के कारण राक्षसी प्राणियों में बदलने लगते हैं।
इन प्राणियों का अर्थ अपवित्रता है, जिसमें टेंटेकल और पंजे लगातार उन स्थानों पर बढ़ रहे हैं जहां उन्हें नहीं होना चाहिए। तो, अब, आप खुद को गलत तरीके से कैद पाते हैं, एक कोर डिवाइस आपकी गर्दन में जाम हो जाता है जो आपके विचार और स्वास्थ्य की स्थिति के साथ सिंक हो जाता है, और आपको एक मिशन के साथ कार्य सौंपा जाता है: जितनी भी संभव हो उत्तरजीविता के लिए हर संभव तरीके से राक्षसों से भरे ग्रह कैलिस्टो से बचने के लिए।
देखें, यह गेमिंग इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी प्लॉट नहीं है। और कुछ तर्क संबंधी मुद्दे हैं, जिन पर हम बाद में चर्चा करेंगे। लेकिन अब तक, अच्छा है। निश्चित रूप से कोई उछलने वाला डर नहीं है जिसकी अपेक्षा की जा सकती है।
शायद गेम का उद्देश्य डराना नहीं था, सिवाय इसके कि “हॉरर” इसके शैली विवरण में है। वहाँ कोई तनावपूर्ण क्षण नहीं हैं जो परिचय से परे हैं। हाँ, मैं शुरुआत में कुछ हद तक रुचि रखता था। लेकिन परिचय के बाद, लड़ाई और ग्राफिक्स स्पॉटलाइट लेते हैं। जिसमें से बात करते हैं …
डेड स्पेस अराइज़न, लेकिन अभी भी बहुत ही मृत अंदर

मैं डेड स्पेस से प्यार करता हूं। तो, हाँ। मैंने यह आशा की थी कि द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल इसका सम्मान करेगा। मुझे लगता है कि यह डेड स्पेस का एक आध्यात्मिक उत्तराधिकारी है, जिसमें डर, शरीर की विकृति, खूनी सड़कों और हाँ, आप चित्र प्राप्त करते हैं।
हालांकि, डेड स्पेस के विपरीत, ग्राफिक्स उन्नत हैं, जो कैलिस्टो पर घूमने वाले राक्षसी प्राणियों और भयानक दृश्यों में यथार्थवाद को इंजेक्ट करते हैं। खून की बौछारें और शरीर के अंगों को काटना वास्तविक लगता है,历史 संदर्भों को छोड़कर जो लंबे समय से खेलों में हैं।
शायद यही है जो द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल का लक्ष्य है: जितनी संभव हो उत्तरजीविता के लिए राक्षसी प्राणियों को मारना, जो कि लगभग 15 घंटे के गेमप्ले में होता है। लेकिन क्यों? खैर, यह मारना या मारा जाना है। मेरा मतलब है, आप एक शहर में क्या करते हैं जो राक्षसी प्राणियों से भरा हुआ है?
मैंने देखा होगा कि द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल से डेड स्पेस या पिछले सर्वाइवल हॉरर गेम्स से अलग होने के लिए कुछ नवाचार देखा। वहाँ कहानी में मोड़ और बदलाव हैं जो उत्तरजीविता के लिए एक उद्देश्य प्रदान करते हैं। या एक गैर-रेखीय प्रगति प्रणाली जो आपको आतंकवादी संगठन को नीचे लाने में कुछ प्रगति करने में मदद करती है जो ग्रह पर नियंत्रण कर रहा है।
मैं कहूंगा कि द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल वास्तव में मृत-अंदर सड़कों की कला में महारत हासिल करता है, जो अलग दिखने वाले भयानक मार्गों को डिज़ाइन करता है, चाहे वह छत पर लटके हुए मृत शरीर हों, खून की बौछारें हर मुठभेड़ में हों, या असहज सीवरेज प्रणाली जिसके माध्यम से जैकब को गुजरना होगा, और इसलिए एक कम पुनरावृत्ति, हमेशा तीव्र यात्रा कैलिस्टो ग्रह पर।
दुश्मन से सावधान रहें

हाँ, राक्षसी प्राणी जो आपके लिए खून की तलाश में हैं, वे एक समय में लोग थे जो एक रहस्यमय जैविक वायरस से संक्रमित थे। लेकिन वे आपको मारने के लिए तैयार हैं। इसलिए आपको उन्हें पहले मारना होगा। सौभाग्य से, आपके पास तीन हथियार हैं: एक दूर-श्रृंखला हाथ कannon पिस्तौल और मस्तिष्क-विस्फोटक दंगा बंदूक; एक स्टन बेटन; या एक बैटरी-संचालित गुरुत्वाकर्षण प्रतिबंध प्रोजेक्टर (GRP) दूरस्थ ग्लोव।
दूर-श्रृंखला हथियार आसानी से शरीर के अंगों को उड़ा देते हैं, हालांकि कुछ राक्षसों में गोलियों को अवशोषित करने की प्रवृत्ति होती है, विशेष रूप से बड़े बॉस। स्टन बेटन, ज़ाहिर है, निकट संपर्क पर राक्षसों पर लगातार हमले करने के लिए है। और दूरस्थ ग्लोव आपको दुश्मनों को करीब लाने में मदद करता है या उन्हें एक स्पाइक वाली दीवार पर फेंक देता है ताकि तुरंत मारा जा सके।
यह वास्तव में मजेदार है जब आप राक्षसों को एक घूमती हुई पंखुड़ी पर, एक छत पर, या फर्श पर लकड़ी के चिप्स पर फेंक देते हैं (मुझे नहीं पता कि वे पहले स्थान पर वहां क्यों हैं)। या जब आप राक्षस के अंगों को एक-एक करके फाड़ देते हैं।
यदि आप दुश्मनों को कमरे में फेंकने या अपनी शॉटगन से उन पर चलने में मजा लेते हैं, तो बड़े राक्षसों का सामना करने तक प्रतीक्षा करें। वे छोटे राक्षसों की तरह दिखते हैं, लेकिन वे कई हमलों को सहन कर सकते हैं जबकि वे आपको एक ही हमले में मार सकते हैं।
असंतुलन यहां स्पष्ट है। एक गलती, और आप समाप्त हो जाते हैं। दूसरे भाग में कठिनाई स्तर में वृद्धि जोड़ें, और एक मुद्दा प्रबंधन के साथ उठता है।
इसके अलावा, लड़ाई प्रणाली के कई विचार डेड स्पेस में वापस डेट करते हैं, जिसे मैं टालना चाहूंगा। दोनों खेलों के बीच समानता परेशान करने वाली है, जिसमें एकमात्र बड़ा अंतर मेले लड़ाई पर अधिक ध्यान केंद्रित करना है।
तर्क रैंडम को हराता है

इस बिंदु पर, आपके पास शायद कई “क्यों” होंगे। क्यों हर जगह से राक्षस निकलते हैं? किस उद्देश्य से? और छत और फर्श पर लकड़ी के चिप्स?
वे राक्षसों को उनमें लॉन्च करने के लिए मजेदार हैं, लेकिन वे पहले स्थान पर वहां क्यों हैं? बड़े राक्षस गोलियों को अवशोषित कर सकते हैं। वाह! ठीक है। और गिरने वाले हॉलवे? बढ़ती टेंटेकल? और सूची चलती रहती है और चलती रहती है …
सच। खेलों में कोई सीमा नहीं है। आप जिस तरह के ग्रह की कल्पना करना चाहते हैं, उसे बना सकते हैं, लेकिन किसी बिंदु पर, यह यादृच्छिक महसूस करना शुरू कर देता है, और ईमानदारी से, थोड़ा जल्दबाजी। कुछ विचार कहानी में अच्छी तरह से जुड़ सकते हैं या भय और क्रिया के बीच संतुलन बना सकते हैं।
निर्णय

राक्षसों के साथ जो टेंटेकल और ढीले अंगों को बढ़ाते हैं, वह कुछ ठंडा है। यह लगभग एक पार्टी गेम है जो उनके अंगों को उड़ाता है और उम्मीद करता है कि आप गेम के अंत तक जीवित रहेंगे। इसके शीर्ष पर, एक भयानक, खूनी जेल ग्रह जिसके हर कोने में “मदद” चिल्लाता है, और आपके पास खुद को एक महत्वाकांक्षी सर्वाइवल हॉरर गेम में डुबोने के लिए है जिसमें आप कुछ घंटे बिता सकते हैं।
द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल के साथ समस्या यह है कि यह डेड स्पेस के साथ बहुत अधिक परिचित है, खासकर जब दोनों खेल लड़ाई पर जोर देते हैं, जिससे कहानी और मिशनों को देखभाल और ध्यान की जरूरत होती है। कम से कम, द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल अपने ग्राफिक्स और तकनीकी नवाचार को आधुनिक गेमप्ले मानकों के साथ मेल खाने के लिए बढ़ाता है। साथ ही, वे मेले लड़ाई पर अधिक ध्यान केंद्रित करते हैं, जो वास्तव में तब काम आता है जब आप गोलियों से बाहर हो जाते हैं।
गेम को जीवित रखें, अगले स्तर तक पहुंचें, और कैलिस्टो ग्रह पर ब्लैक आयरन जेल से बचने की कोशिश करें, नहीं तो आप अगले राक्षसी प्राणी के लिए अगला भोजन बन जाएंगे जिसे आप मिलते हैं। ग्राफिक और ध्वनि डिजाइन को प्रोप्स, जो स्क्रीन और डुअलसेंस कंट्रोलर के माध्यम से सबसे यथार्थवादी तरीके से आते हैं। चीखना, धातु की टकराहट और खून की बौछारें देखने, सुनने और महसूस करने में अवास्तविक लगती हैं।
यदि आप कुछ बार अपनी सीट से कूदने की उम्मीद कर रहे थे, तो मुझे आपको बताना होगा कि आप शायद नहीं करेंगे। द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल वास्तव में एक डरावना गेम नहीं है, हालांकि यह वास्तव में एक हॉरर गेम है। जो मैं आपको बता सकता हूं, हालांकि, यह है कि गेम में पहली बार खेलने के लिए अविश्वसनीय मनोरंजन की क्षमता है।
द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल अब प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ X/S, और माइक्रोसॉफ्ट विंडोज पर उपलब्ध है।
अनुच्छेद: क्रूर, असहज, और सभी चीजें गोर
सर्वाइवल हॉरर गेम, द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल, आखिरकार यहाँ है, इस साल के सबसे महत्वाकांक्षी गेम्स में से एक के रूप में लहरें बना रहा है। तैयार हो जाएं राक्षसी प्राणियों के लिए जो हर समय, हर जगह आपके लिए तैयार हैं, जब आप अगले स्तर तक पहुंचने और कैलिस्टो ग्रह पर ब्लैक आयरन जेल से बचने की कोशिश कर रहे हैं। यह सुनिश्चित करें कि आप मर जाएंगे एक बार बहुत, और कठिनाई स्तर एक दर्द होगा। लेकिन इसके माध्यम से, आप राक्षसों के साथ ढीले अंगों और टेंटेकल को बढ़ाने के लिए सबसे अधिक मज़ेदार होंगे जो जगहों पर नहीं होना चाहिए तैयार हैं उन्हें अंतरिक्ष से बाहर निकालने के लिए।
द कॉलिस्टो प्रोटोकॉल रिव्यू (प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन, एक्सबॉक्स सीरीज़ X/S, और पीसी)
Brutal, Unsettling, and All Things Gore
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