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5 गेमिंग ग्राइंड जो आपके कैलेंडर को खराब कर देंगे

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इसे चित्रित करें: आपने अभी-अभी कहानी का अधिकांश भाग पढ़ा है। आप व्यावहारिक रूप से पहुंच के भीतर क्रेडिट के साथ पूरा होने के कगार पर खड़े हैं। एकमात्र समस्या यह है - एंडगेम से हाथ मिलाने से पहले आपको एक और बाधा को दूर करना होगा। दुर्भाग्य से आपके लिए, इसे किनारे करना एक बहुत बड़ी बाधा है। और इसके अलावा, यह अपने चेहरे पर मुस्कुराहट लपेटे हुए चुपचाप बैठा रहता है, और जब आप अपनी उंगलियों के माध्यम से निष्कर्ष को गिरते हुए देखते हैं तो यह आपके दुर्भाग्य पर चिल्लाता है। यह एक पीस है, दिन के उजाले की तरह स्पष्ट।

उनसे प्यार करें या उनसे नफरत, हम हमेशा उन्हें देखने के लिए आवश्यक समय नहीं छोड़ सकते। और अंतिम लक्ष्य और क्रेडिट के बीच खड़े होने पर वह परेशानी बहुत अधिक खराब महसूस हो सकती है। जैसे कि एक कठिन पड़ाव पर आना (कोई यमक इरादा नहीं), एक लंबा नारा अक्सर विसर्जन को खराब कर सकता है और हमें अंतिम क्षणों तक निराश छोड़ सकता है। ऐसा कहा जा रहा है कि, बहुत सारे काटने के आकार के ग्राइंड हैं जो खिलाड़ी के लिए एक बड़े झटके के रूप में कार्य नहीं करने का प्रयास करते हैं। हालाँकि, ये पाँच निश्चित रूप से उस संग्रह का हिस्सा नहीं हैं।

 

5. इंग्लैंड पर विजय (हत्यारे का पंथ: वल्लाह)

यदि शक्तिशाली होने के लिए यही आवश्यक है - तो हम इसे नहीं चाहते हैं।

यूबीसॉफ्ट ने निश्चित रूप से अपने नवीनतम असैसिन्स क्रीड उद्यम के साथ कहानी की लंबाई बढ़ा दी है। एकमात्र समस्या यह है कि वाइकिंग विद्या यूबीसॉफ्ट के लिए एक आकर्षक मंच होने के बावजूद - गेम बहुत लंबा है। बेशक, कागज पर, वल्लाह पूरी उम्र को कवर करने के लिए पर्याप्त सामग्री सोख लेता है और फिर भी खिलाड़ियों को और अधिक इतिहास के लिए भूखा छोड़ देता है। हालाँकि, शारीरिक रूप से अपने लिए गेम खेलना - इससे पहले कि आप कथानक के भीतर छिपे असली नारे को नोटिस करें, ज्यादा समय नहीं लगेगा।

अपने कौशल वृक्ष को उन्नत करने और खेल में आगे बढ़ने के लिए पावर का उपयोग करते हुए, वल्लाह आपको वाइकिंग-ग्रस्त इंग्लैंड में काउंटियों के एक पूरे समूह के माध्यम से एक यात्रा पर ले जाता है। दुख की बात है कि इसका नकारात्मक पक्ष यह है कि पूरे देश में साठ घंटे घूम-घूमकर और उसकी सारी संपत्ति छीनने के बाद, आपकी शक्ति का स्तर अंततः रुक जाता है, जिससे आपको आगे बढ़ने से पहले और बीस घंटे की निरर्थक लूटपाट का सहारा लेना पड़ता है। और यह बहुत अच्छा नहीं है, खासकर उन लोगों के लिए जो काम में तीन और ठोस दिन गँवाए बिना निष्कर्ष निकालना चाहते हैं।

 

4. कौशल को अधिकतम करना (रूनस्केप)

आपके पास कितना खाली समय है वास्तव में है?

जो कोई भी RuneScape की दुनिया में उतरा है, उसे पता होगा कि गेम द्वारा दिया जाने वाला प्रत्येक इनाम किसी न किसी प्रकार की लंबी चुनौती के साथ आता है। निःसंदेह, एक एमएमओआरपीजी होने के नाते जो खिलाड़ियों को आगे बढ़ने के लिए सैकड़ों रास्ते प्रदान करता है, इसमें कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि प्रत्येक योग्य उपकरण जीवन भर की प्रतिबद्धता के साथ आता है। और बस इतना ही. RuneScape, चाहे आपका रास्ता कोई भी हो, बर्फ तोड़ने के लिए आपका बहुत सारा समय मांगता है।

चाहे आप स्थानीय खदान में खनन के लिए अंशकालिक नौकरी के साथ एक साधारण जीवन जी रहे हों, या दूर की भूमि के बीच गहरी खोज में खुद को झोंक रहे हों - रूणस्केप आपको घंटों का हिसाब लगाने में मदद करेगा आपकी क्षमताएं. और इसमें समय लगता है. बहुत सारा समय, बस अंततः एक सम्मानजनक स्तर तक पहुँचने के लिए जहाँ आप अंततः राहत की सांस ले सकें और अपनी दीर्घकालिक उपलब्धियों की प्रशंसा कर सकें। दुर्भाग्य से, ऐसी प्रशंसा पाने के लिए, आपको एक या दो महीने तक मेहनत करनी पड़ेगी। या बारह.

 

3. नेमेसिस सिस्टम (मध्य-पृथ्वी)

कृपया - अब और ऑर्क्स नहीं।

मिडिल-अर्थ: शैडो ऑफ मॉर्डर ने 2014 में एक वास्तविक गेम चेंजर पेश किया था। दुश्मनों का एक सेट स्क्वाड्रन तैयार करने और उन्हें एक-एक करके बाहर निकालने के बजाय, मिडिल-अर्थ ने सिस्टम को बदल दिया और निपटने के लिए एक बिल्कुल नया प्लेटफॉर्म बनाया। . द नेमेसिस सिस्टम शीर्षक से, शैडो ऑफ मोर्डोर और शैडो ऑफ वॉर दोनों ने इसे इस तरह बनाया कि ऑर्क्स का एक जाल सत्ता में आएगा या रैंक से गिर जाएगा, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आपने बोर्ड से कैसे संपर्क किया। निःसंदेह, यदि आपने एक ऑर्क को खत्म करने का निर्णय लिया, तो दलित व्यक्ति प्रभावी रूप से सत्ता में आएगा और उसकी जगह लेगा। हालाँकि, यदि किसी शत्रु ने आपको युद्ध में हरा दिया - तो वे रैंक पर चढ़ जाएंगे।

यकीनन, यह सब कागज़ पर बहुत अच्छा लगता है। हालाँकि, असली समस्या सौरोन की सेना की जनसंख्या को लेकर है। और जब मैं कहता हूं तो मेरा विश्वास करो - बहुत सारे हैं। जैसे, अनंत संख्या में सैनिक शीर्ष स्थान के लिए प्रयास कर रहे हों। बेशक, इसका मतलब यह है कि आपको गुट के नेताओं को हटाने, स्लेट को साफ करने और अपने दिल की संतुष्टि तक दोहराने के लिए छोड़ दिया गया है। दुख की बात है कि मुख्य मुद्दा यह है कि आप वास्तव में कभी भी ऑर्क नरसंहार की ओर नहीं बढ़ेंगे। जाहिरा तौर पर, एक खिलाड़ी ने रोस्टर को मिटा दिया - लेकिन ईमानदारी से कहें तो हम उस अफवाह को हल्के में ले रहे हैं।

 

2. पेइंग टॉम नुक्कड़ (एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स)

टॉम नुक्कड़ की जेब भरने से तंग आ गए? हाँ, हम भी.

पॉप-अप टेंट से लेकर मल्टी-मिलियन बेल मेंशन तक, एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स आपको अपने प्यारे छोटे घर को विकसित करने की यात्रा पर ले जाता है। निःसंदेह, आलीशान आवास हासिल करना और सारी सुविधाएँ जुटाना आसानी से नहीं मिलता, न ही यह रातोरात होता है। वास्तव में, संपत्ति की सीढ़ी पर आगे बढ़ना और अपने घर के लिए अधिकतम उन्नयन का दावा करने में सचमुच एक साल लग सकता है। और लड़के - आप यह नहीं जानना चाहेंगे कि पूरी तरह से कर्ज मुक्त होने से पहले आपको कितनी मछलियाँ पकड़नी और बेचनी होंगी।

यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि जब आप अपने पहले घर में जाते हैं, तो ऋण आमतौर पर इतना दूर नहीं होता है। बेशक, इसका भुगतान करें, और आप दूसरी बार अपग्रेड करने के लिए स्वतंत्र हैं, और फिर तीसरी बार, इत्यादि। अंतिम मील के पत्थर पर अपग्रेड करें और आपको वापस भुगतान करने के लिए 2,498,000 बेल ऋण का बोझ उठाना पड़ेगा। इसलिए, जब तक आपकी पिछली जेब में एक ठोस सोने का कार्प न हो - एक लापरवाह जीवनशैली को बढ़ावा देने के लिए पर्याप्त बेल्स होने से पहले आपके पास काफी काम है। जैसे, जूतों की तलाश में मछली पकड़ने का एक साल।

 

1. 400 दिन की प्रतीक्षा (लालसा)

अब तक के सबसे लंबे 400 दिन. हमेशा की तरह।

अब ये तो वाकई अजीब है. जैसे, सचमुच सनकी। लेकिन फिर, आप स्टीम की लगातार विकसित हो रही लाइब्रेरी की सबसे अंधेरी दरारों से क्या उम्मीद कर सकते हैं? यह निश्चित है कि मंच पर बहुत सारे निराले और चमत्कारिक शीर्षक दिखाई दे रहे हैं - हालांकि इस साहसिक निष्क्रिय हिट के शीर्ष पर कुछ भी नहीं दिखता है। और जहां तक ​​शीर्ष-शेल्फ पीसने की बात है - यह निश्चित रूप से मात देने वाला है। वैसे भी कम से कम हम तो यही सोचते हैं।

लालसासंक्षेप में, एक पॉइंट-एंड-क्लिक इंडी है जो शेड नाम की छाया के इर्द-गिर्द घूमती है, जो एक भूमिगत साम्राज्य के डूबे हुए राजा के अंतिम नौकर के रूप में खड़ा है। जैसा कि कहा जाता है, आपके लिए मुद्दा यह है कि राजा ने अपनी ताकत वापस पाने के लिए 400 दिनों के विश्राम में प्रवेश किया है। यह आपको, एक अकेली छाया में, मानक शाही कर्तव्यों पर लौटने से पहले सचमुच नींद खत्म होने का इंतजार करने के लिए छोड़ देता है। बेशक, आप अपने आस-पास की दुनिया में घूम सकते हैं और अपने खाली समय के साथ प्रयोग कर सकते हैं, हालांकि आपकी डायरी में अंकित 400 दिन की उलटी गिनती को कोई भी चीज़ ख़त्म नहीं कर सकती। और हाँ - यह वास्तविक समय में है। आपको सचमुच 400 दिनों तक बेकार रहना होगा। बस।

 

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जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।