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सिविलाइजेशन VII में हमें क्या देखना चाहिए

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5 Things We Want in Civilization VII

वीडियो गेम्स की दुनिया में, कुछ ऐसे खेल हैं जो सभी का ध्यान आकर्षित करते हैं। रणनीति शैली में, उन खेलों में से एक है सिविलाइजेशनसिविलाइजेशन VI की रिलीज के लगभग आठ साल बाद, प्रशंसक सिविलाइजेशन VII की रिलीज का इंतजार कर रहे हैं।

स्वाभाविक रूप से, इतने लंबे इंतजार के बाद, सिविलाइजेशन VII की रिलीज के लिए बहुत उत्साह है, और हम नए फीचर्स को देखने के लिए उत्सुक हैं जो इस गेम को इसके पूर्ववर्तियों से बेहतर बनाएंगे। लेकिन इससे पहले कि यह रिलीज हो, यहाँ पांच चीजें हैं जो हम सिविलाइजेशन VII में देखना चाहते हैं। (क्या आप अनुमान लगा सकते हैं कि वे क्या हैं?)

 

5. व्यापार के हिस्से के रूप में भूमि और क्षेत्र

दूसरे खिलाड़ियों से ऋण को चुकाने का सबसे संघर्ष-मुक्त तरीका क्षेत्र की संपत्ति होगी। इसी तरह, एक प्रतिद्वंद्वी सभ्यता पर आक्रमण करने का सबसे कुशल तरीका उनकी भूमि को हासिल करना होगा। खिलाड़ी इस सुविधा का उपयोग रणनीति के रूप में भी कर सकते हैं और अपने लक्ष्य क्षेत्र को ऋण में डालकर बाद में इकट्ठा कर सकते हैं। यदि सिविलाइजेशन VII टाइल और भूमि विनिमय सुविधाओं को लागू करता है, तो यह खिलाड़ियों को नए आक्रामक तरीके प्रदान करेगा।

खिलाड़ी अपने प्रतिद्वंद्वियों को अपने तृतीयक भाग की पेशकश करके शांति बनाए रख सकते हैं। यह उन सभ्यताओं के बीच अच्छा काम कर सकता है जिनके पास पिछले प्रतिद्वंद्विता है। यह पिछले अपराधों को सुलझाने और विभिन्न समुदायों के बीच संबंधों को सुधारने का एक अच्छा तरीका हो सकता है। ऐसी रणनीतियाँ वास्तविक दुनिया में अच्छी तरह से काम करती हैं, और सिविलाइजेशन VII गेमप्ले में इसका समावेश एक आश्चर्यजनक विकास होगा।

 

4. अधिक प्रभावशाली नौसेना बल और परस्पर क्रिया

यदि आपने सिविलाइजेशन VI खेला है, तो आपने संभवतः भूमि की लड़ाइयों को समुद्री लड़ाइयों पर पसंद किया होगा क्योंकि उनके रणनीतिक लाभ हैं। समुद्री युद्धों में वही जटिल तंत्र नहीं है जो एक लड़ाई को सार्थक बनाता है। हालांकि, श्रृंखला की नौसेना प्रौद्योगिकी हमेशा सुधार का विषय रही है।

इसलिए, यह मानना सुरक्षित है कि नवीनतम सिविलाइजेशन गेम में नौसेना युद्ध में सबसे अच्छी प्रगति होगी। अगला शीर्षक सिविलाइजेशन IV के समान नौसेना युद्ध प्रणाली को बनाए रखने में भी अच्छा काम करेगा, जहां खिलाड़ी आधे हमलों का उपयोग कर सकते हैं, जो उन्हें पूर्ण युद्ध को उत्तेजित किए बिना विरोधियों को परेशान करने की अनुमति देता है। नौसेना बलों का उपयोग तटों पर शुरू होने वाले आक्रमणों को रोकने या रोकने के लिए एक नाकाबंदी के रूप में भी किया जा सकता है।

 

3. कतारों द्वारा सीमित नहीं की गई बड़े पैमाने पर उत्पादन

मुझे लगता है कि हम सभी सहमत हो सकते हैं कि सिविलाइजेशन VI खेलने के सबसे प्रतिबंधक पहलुओं में से एक निर्माण प्रणाली है। एक नए शहर की शुरुआत में आमतौर पर केवल एक उत्पादन कतार के साथ शुरू करना पड़ता है, जिसका अर्थ है कि आप एक समय में केवल एक क्षेत्र विकसित कर सकते हैं। इसलिए, आपको एक इमारत या खंड को विकसित करने के लिए चुनना होगा trước कि आप शहर के अगले खंड पर जा सकें। उत्पादन प्रति शहर केवल एक खंड तक सीमित है, और यह श्रृंखला में एक वैध कमी रही है।

एक से अधिक खंडों को एक समय में विकसित करने की स्वतंत्रता विकास दर में एक बड़ा कदम होगी; यह गेमप्ले में सुधार करेगी और तेजी से प्रगति सुनिश्चित करेगी। इसके अलावा, समानांतर उत्पादन गेम को कम भयावह बनाता है। डेवलपर्स विभिन्न प्रकार के विकास के लिए अलग-अलग कतारों को पेश करने का विकल्प भी चुन सकते हैं। उदाहरण के लिए, वे सैन्य विकास, नागरिक इकाइयों और औद्योगिक भवनों के लिए अलग-अलग कतारें रख सकते हैं।

 

2. नहरों और पुलों का उचित उपयोग

सभी पिछले सिविलाइजेशन गेम्स ने हमेशा अंतर्देशीय नदियों और जल निकायों का कम उपयोग किया है। कल्पना कीजिए कि यह कितना अधिक मनोरंजक और सुविधाजनक होगा यदि खिलाड़ी इन प्रणालियों का पूरी तरह से शोषण कर सकें। यह नौसेना इकाइयों के लिए अधिक रणनीतिक होगा कि वे विभिन्न क्षेत्रों में यात्रा करने के लिए नदियों का उपयोग कर सकें। यह गेमप्ले को व्यापार और युद्ध दोनों के संदर्भ में बढ़ावा देगा। यहां तक कि सबसे छोटे विवरण भी रणनीतिक गेम्स जैसे इस खेल में महत्वपूर्ण हैं, और उनका समावेश नए लाभ और रणनीतिक दृष्टिकोण प्रदान कर सकता है।

नहरें और पुल जैसी आवश्यक संरचनाएं नदी प्रणालियों के आसपास घूमती हैं और खिलाड़ियों को रणनीतिक लाभ प्रदान करने के साथ-साथ व्यापारिक संचालन को भी बढ़ावा देने के लिए साधन प्रदान करेंगी। मुख्य रूप से, यह न केवल खिलाड़ियों की सैन्य कार्रवाई बल्कि व्यापारिक संचालन को भी बढ़ावा देगा। क्षेत्रों को प्रबंधित या नियंत्रित करने के लिए, खिलाड़ियों को अपनी नहरों और पुलों की रक्षा करनी होगी ताकि वे संसाधनों की निगरानी कर सकें और अपनी अर्थव्यवस्था की रक्षा कर सकें।

 

1. अर्थपूर्ण कूटनीतिक कार्रवाई

सिविलाइजेशन VI में कूटनीति को इतना सरल बना दिया गया है कि यह अपना निर्देश और मूल्य खो देता है। इससे खिलाड़ियों के लिए छोटे मुद्दों पर शांति के साथी के साथ युद्ध छेड़ना आसान हो जाता है। कुछ मौकों पर, एआई तर्कसंगत नहीं हो सकता है, जहां कुछ सभ्यताएं खिलाड़ियों के खिलाफ लंबे समय से चली आ रही शिकायतें रखती हैं। यह अधिक मददगार होगा यदि सिविलाइजेशन VII एक अधिक समझदार और तर्कसंगत एआई को शामिल करता है जो दुश्मनों का सामना करते समय हमेशा अति प्रतिक्रिया नहीं करता है।

खिलाड़ियों को अपने दुश्मनों को चुनौती देने में सक्षम होना चाहिए बिना हिंसा का सहारा लिए। दूसरी ओर, जबरदस्ती धार्मिक भर्ती के खिलाफ युद्धाभ्यास करने के लिए एक रणनीतिक सूत्र होना एक महान अतिरिक्त होगा। यह केवल तभी संभव हो सकता है जब सिविलाइजेशन VII एक बेहतर एआई को लागू करता है, जो खिलाड़ियों को कुछ स्वतंत्रता का आनंद लेने की अनुमति देने के लिए पर्याप्त तरल है। गठबंधन को संसाधन प्राप्त करने के एक और तरीके के रूप में नहीं बल्कि शांति और कुछ क्षेत्रों में परस्पर क्रिया को बनाए रखने के प्रयास के रूप में कार्य करना चाहिए।

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इवांस करंजा एक वीडियो गेम पत्रकार और गेमिंग.नेट में सामग्री लेखक हैं, जहां वह गेम समीक्षा, सुविधाएं, खरीदारी गाइड, सिफारिशें और पीसी और प्रमुख कंसोल प्लेटफार्मों पर नए रिलीज को कवर करते हैं।