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5 गेम जिन्हें आप वास्तव में खेले बिना पूरा कर सकते हैं

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गेमिंग अक्सर एक ऐसी दुनिया है जो दायरे और पैमाने में बहुत बड़ी हो सकती है और इसे पूरा करने के लिए घंटों के समर्पण की आवश्यकता होती है। डिजिटल डोमेन जहां समय का निवेश अक्सर खेल में प्रगति के लिए एक शर्त है। हालाँकि, कुछ शीर्षकों के लिए, यह असत्य है कि इन खेलों को खिलाड़ी के बहुत कम या बिना किसी प्रयास के पूरा किया जा सकता है। नीचे 5 खेलों की सूची दी गई है जो आपको वास्तव में खेले बिना उन्हें पूरा करने का मौका देते हैं। दूसरों के लिए, यह त्वरित उपलब्धि प्रदान कर सकता है।

 

5. NieR: ऑटोमेटा

NieR: ऑटोमेटा एक ऐसा गेम है जो अपने गेमप्ले और युद्ध के लिए काफी प्रशंसित है। हालाँकि, जो खिलाड़ी अंत तक जाना चाहते हैं, उन्हें खेल के कई अंत में से एक प्राप्त होगा और ऐसा करना उनके लिए अपेक्षाकृत आसान होगा। साथ ही, क्रेडिट के इस शॉर्टकट के लिए खिलाड़ी की ओर से थोड़े गेमप्ले की आवश्यकता होती है। हालाँकि, इस संक्षिप्त गेमप्ले अनुभाग के बाद, आप इनमें से एक, टी एंडिंग का आनंद ले पाएंगे NieR: ऑटोमेटाके कई अंत हैं.

अंत को कैसे खोला जाता है यह काफी सरल है। बजाय इसके कि खिलाड़ी कुछ कोड डाले या खेल ख़त्म करने के लिए कोई पेचीदा बहाना बनाए। खिलाड़ियों को गेम की शुरुआत के दौरान जैसे ही उस तक पहुंच मिलती है, उन्हें अपनी इन्वेंट्री से ओएस ऑपरेटिंग चिप को हटाने की आवश्यकता होती है। यह मलबा निस्तारण अनुभाग के तुरंत बाद किया जा सकता है। ऐसा करने से क्रेडिट रोल हो जाएगा और आसानी से बाहर निकल जाएगा। जहां तक ​​अनलॉक किए गए अंत की बात है, इससे आसान कुछ नहीं है। इसलिए यदि खिलाड़ी समीक्षकों द्वारा प्रशंसित शीर्षक के बाकी हिस्सों को चूकने के लिए उत्सुक हैं और बस अंत चाहते हैं, तो हमने आपको कवर कर लिया है।

 

4. हम कुछ खुश हैं

हम खुश कुछ एक अत्यंत कलात्मक और विक्षिप्त डिस्टोपिया है जिसे आप वास्तव में खेले बिना हरा सकते हैं। खेल एक ऐसी दुनिया में होता है जहां इसके कई निवासी जॉय नामक दवा का सेवन करते हैं, हालांकि, इसका प्रभाव आनंददायक नहीं होता है। आप आर्थर हेस्टिंग्स के रूप में खेलते हैं, बिल्कुल आपके सामान्य व्यक्ति जो सेंसर के रूप में काम करता है। जीवन की भयावहता या अप्रिय वास्तविकताओं को संपादित करना, यह तय करने के लिए ज़िम्मेदार है कि पिछले अखबार के लेखों से कौन सी सामग्री संपादित की गई है। यदि आप इस शीर्षक के पागलपन को छोड़ना चाहते हैं। और बस अपनी खुशी बरकरार रखना चाहते हैं तो ऐसा करना आसान है।

बस इतना करने की ज़रूरत है कि जब खिलाड़ी को विकल्प की पेशकश की जाती है तो खिलाड़ी को शुरू में जॉय लेने का विकल्प चुनना होगा। इसे खेल की शुरुआत में हासिल किया जा सकता है। ऐसा करने से खिलाड़ी के चारों ओर की दुनिया अधिक खुशी से भर जाएगी और यह सुनिश्चित हो जाएगा कि खेल की घटनाएं कभी न घटें। तो यदि आप उस पागलपन से चूकना चाहते हैं हम कुछ खुश हैं, आपको यह करना आसान लगेगा. हालाँकि, जो खिलाड़ी जॉय लेने और खेल को जल्दी समाप्त करने का विकल्प चुनते हैं, उन्हें "ड्रग पर एक बग के रूप में सुखद" उपलब्धि प्राप्त होगी।

 

3. संन्यासी पंक्ति 4

सेंट्स रो 4 इस बात का उदाहरण है कि फ्रैंचाइज़ी कितनी पागल हो सकती है। ग्रैंड थेफ्ट ऑटो श्रृंखला के प्रचंड विनाश और तबाही का सामना करते हुए। इसे बौड़म विभाग में एक पायदान ऊपर लाने में सफलता मिली। जबकि खेल के कई निर्णय इस बात के इर्द-गिर्द घूमते हैं कि कोई किस तरह की अराजकता पैदा कर सकता है। इस खेल की दुनिया पर अंतिम नियंत्रण हासिल करने का एक तरीका है। मानवता को बचाने के लिए खुद को मारने का विकल्प पेश किया गया, खिलाड़ियों को इस उपलब्धि को हासिल करने के लिए बलिदान देना होगा।

हालाँकि, अधिक शांतिवादी खिलाड़ी अपने दिल की सामग्री को यादृच्छिक विनाश नहीं करने का विकल्प चुन सकते हैं, जहाँ यह अंत काम आता है। यदि खिलाड़ी खुद को मारने का निर्णय लेते हैं तो खेल को जल्दी समाप्त करने की अनुमति देने से, यह कुछ बहुत ही प्रफुल्लित करने वाले आश्चर्यों के साथ अंतिम क्रेडिट को ट्रिगर करेगा। इसलिए यदि खिलाड़ी सेंट्स रो श्रृंखला में इस आकर्षक प्रविष्टि से बाहर निकलना चाहते हैं, तो यहां एक आसान तरीका बताया गया है। जब पृथ्वी को बचाने के लिए पोर्टल पर कूदने और खुद को मारने का विकल्प दिया जाए तो ऐसा करें। बस, उपलब्धि खुल गई।

 

2. स्टेनली दृष्टान्त

स्टैनली पैरेबल शुष्क हास्य और कई आकस्मिकताओं से भरा एक खेल है जिसे आप वास्तव में खेले बिना भी हरा सकते हैं। जब आप स्टैनली के रूप में खेलते हैं तो आपको बहुत सारे रास्तों पर चलना होता है और कथावाचक द्वारा डांटा जाता है। इस तरह का खेल कुछ नया करने का विकल्प कैसे चुन सकता है? यह संभवतः कोई ऐसा रास्ता कैसे बना सकता है जो खिलाड़ी को आश्चर्यचकित कर दे और साथ ही पुरस्कृत भी कर दे? उत्तर सरल है, कुछ न करें। खिलाड़ी स्टैनली के कार्यालय में स्थिर खड़े रहना चुन सकते हैं। काफी लंबे समय तक ऐसा करने से गेम ओवर कंडीशन चालू हो जाएगी और एक उपलब्धि अनलॉक हो जाएगी।

हालाँकि यह ऐसी उपलब्धि प्राप्त करने का एक सरल तरीका हो सकता है, लेकिन किसी को भी इसकी सरलता पर आश्चर्य होना चाहिए। जो खिलाड़ी ऐसा करना चुनते हैं उन्हें इन सरल चरणों का पालन करना होगा। प्रतिबद्धता उपलब्धि प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों को खेल को 24 घंटे चालू रखना होगा। यह वैध तरीके से या छुपकर किया जा सकता है। कुछ खिलाड़ियों ने पाया है कि उपलब्धि हासिल करने का एक आसान तरीका है। यह उनके पीसी की समय बदलने की क्षमता का उपयोग करता है। हालाँकि कई लोग सफलता के इस मार्ग से संतुष्ट होंगे, लेकिन एक और उपलब्धि है जिसे खिलाड़ी द स्टेनली पैरेबल बिल्कुल न खेलकर भी प्राप्त कर सकते हैं। 5 साल की उपलब्धि उन खिलाड़ियों को पुरस्कृत की जाती है जिन्होंने 5 साल में खेल नहीं खेला है, बधाई हो।

 

1. फार्क्री 5

फ़ार क्राई 5 एक उत्कृष्ट रूप से तैयार की गई खुली दुनिया है जिसमें कई संबंधित और रोमांचकारी पात्र हैं जिन्हें आप वास्तव में खेले बिना हरा सकते हैं। यह स्पष्ट है कि खिलाड़ी खेल के मुख्य प्रतिपक्षी और परिवार के पिता, जोसेफ सीड की बातों से बहकाया जा रहा है। फ़ार क्राई 5 एक ऐसा खलनायक बनाने में सफल हुआ है, जो पसंद नहीं आने पर भी बहुत लुभावना है। और यदि खिलाड़ी चाहें तो उन्हें इसका थोड़ा सा भी अनुभव करने की आवश्यकता नहीं है। पंथ नेता को हथकड़ी लगाने के लिए कहने पर खिलाड़ी कुछ भी नहीं करने का विकल्प चुन सकते हैं।

ऐसा करने से खेल के अंत के साथ-साथ एक उपलब्धि भी अनलॉक हो जाएगी। फ़ार क्राई सीरीज़ अपने अंत के लिए प्रसिद्ध रही है जिसके लिए फ़ार क्राई 4 के बाद से खिलाड़ी को किसी भी चीज़ की आवश्यकता नहीं होती है। इसमें, खिलाड़ी पैगन मिन की वापसी के लिए काफी देर तक प्रतीक्षा करते हैं। इसने फ़ार क्राई गेम्स के अंत में "एएफके" की अवधारणा पेश की। तो मेरा मानना ​​है कि एक पंथ नेता को स्वतंत्र रूप से चलने की अनुमति देने की अपनी उपलब्धि का आनंद लीजिए।

 

तो, आप इन 5 खेलों के बारे में क्या सोचते हैं जिन्हें आप वास्तव में खेले बिना भी हरा सकते हैं? क्या आप हमारी शीर्ष पाँच पसंदों से सहमत हैं? क्या ऐसे कोई खेल हैं जिनके बारे में हमें जानना चाहिए? हमें अपने सोशल मीडिया पर बताएं यहाँ उत्पन्न करें या नीचे टिप्पणी में।  

जेसिका एक निवासी ओटाकू और जेनशिन-जुनूनी लेखिका हैं। जेस एक उद्योग अनुभवी हैं जो जेआरपीजी और इंडी डेवलपर्स के साथ काम करने में गर्व महसूस करते हैं। गेमिंग के साथ-साथ, आप उन्हें एनीमे के आंकड़े इकट्ठा करते हुए और इसेकाई एनीमे पर बहुत अधिक विश्वास करते हुए पा सकते हैं।