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काउंटर-स्ट्राइक 2 में 5 सबसे बड़े बदलाव
Valve ने जब काउंटर-स्ट्राइक 2 पर पर्दा उठाया, तो उन्होंने effectively इंटरनेट तोड़ दिया। हालांकि इसके बारे में कुछ समय से अफवाहें थीं, लेकिन हमारे पास इसकी पुष्टि करने के लिए कोई ठोस स्रोत नहीं था कि यह वास्तविक है। इसका कारण यह था कि यह सच होने के लिए बहुत अच्छा लग रहा था। फिर भी, काउंटर-स्ट्राइक 2, या सीएस 2 के लिए छोटा, एक वास्तविक चीज़ है जो 2023 के ग्रीष्म में रिलीज़ होने की उम्मीद है। और काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव के उत्तराधिकारी में आने वाले नए बदलावों के बारे में पहले से ही बहुत कुछ पता चल गया है। यही कारण है कि हम आपको काउंटर-स्ट्राइक 2 में सबसे बड़े बदलावों के साथ कवर कर रहे हैं, यहाँ पर। तो यह जानने के लिए पढ़ते रहें कि वे क्या हैं!
5. पुनः कल्पना किए गए धुएं ग्रेनेड
आइए पहले बताते हैं कि क्या हर किसी की दुनिया को हिला रहा है, नए डिज़ाइन किए गए धुएं ग्रेनेड। काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव में, धुएं ग्रेनेड भूमि के माध्यम से खून बहते थे। हालांकि, सीएस 2 में, नए “वॉल्यूमेट्रिक स्मोक” अपने पर्यावरण में स्थान को भरने और प्रतिक्रिया करने के बजाय इसके माध्यम से खून बहते हैं, जिससे यह अधिक वास्तविक महसूस होता है। यह काउंटर-स्ट्राइक 2 में धुएं ग्रेनेड का उपयोग करने के मेटा को बदल देगा, लेकिन यह उनमें से सबसे अधिक नहीं है।
यह होगा यह तथ्य कि आप अपनी गोलियों के साथ धुएं में छेद कर सकते हैं। इसके अलावा, आप एक एचई ग्रेनेड को इसके केंद्र में फेंककर पूरी तरह से धुएं को मिटा सकते हैं। हालांकि, यह केवल कुछ सेकंड तक रहता है क्योंकि धुआं स्थान को भर देगा जब तक कि टाइमर समाप्त नहीं हो जाता। फिर भी, यह काउंटर-स्ट्राइक 2 में सबसे महत्वपूर्ण बदलावों में से एक का परिणाम है। जैसा कि धुएं ग्रेनेड एक टुकड़े, यदि सबसे महत्वपूर्ण नहीं है, तो उपयोगिता का एक टुकड़ा है। और ये बदलाव धुएं ग्रेनेड के खेल और मैचों में उपयोग किए जाने वाले मेटा में एक महत्वपूर्ण बदलाव का कारण बन रहे हैं।
4. सोर्स 2 इंजन

काउंटर-स्ट्राइक 2 में सबसे प्रमुख बदलावों में से एक सोर्स 2 इंजन में स्विच है। जैसा कि सीएस 2 पूरी तरह से एक नया गेम नहीं है, बल्कि वाल्व के नए सोर्स 2 इंजन पर निर्मित गेम का एक पुनः काम किया गया और अद्यतन संस्करण है। पुराना काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव वाल्व के मूल सोर्स इंजन पर चलता था। इसका परिणाम न केवल काउंटर-स्ट्राइक 2 के लिए बेहतर ग्राफिक्स में हुआ है, बल्कि कई अन्य क्षेत्रों में भी है।
सभी मानचित्रों की रोशनी बहुत बढ़िया हो गई है, जिसमें आपके बंदूकों और चाकू (डोपलर चाकू की कीमतें बढ़ रही हैं क्योंकि इतनी अधिक) की त्वचा शामिल है। खून अधिक वास्तविक और भयानक है। यह भी अधिक सटीक रूप से उस दिशा के साथ छिड़कता है जिससे आप गोली मारी गई थी। अधिक शक्तिशाली हथियारों जैसे कि एडब्ल्यूपी से गोली के निशान हैं।
सोर्स 2 के सबसे सुंदर दृश्य सुधार मोलोटिव्स और एचई ग्रेनेड में हैं। हालांकि, हम फ्लैश बैंग के लिए同 नहीं कहेंगे, क्योंकि वे अधिक अंधा और बहरा करने वाले हैं। फिर भी, सोर्स 2 इंजन काउंटर-स्ट्राइक 2 में कई बदलावों के लिए जिम्मेदार है, खासकर मानचित्रों के संबंध में।
3. मानचित्र परिवर्तन
जैसा कि हमने कहा, सोर्स 2 इंजन के लिए धन्यवाद, हमें काउंटर-स्ट्राइक 2 में एक अधिक परिष्कृत उत्पाद मिल रहा है। और इसका बहुत कुछ मानचित्रों में देखा जा सकता है। वाल्व द्वारा जारी वीडियो से, यह लगता है कि मानचित्रों को तीन चरणों में से एक के तहत पुनः काम किया जा रहा है। इनमें से पहला “टचस्टोन मानचित्र” है। वे क्लासिक मानचित्र हैं जिनमें रोशनी और पात्र पढ़ने में सुधार हुआ है, लेकिन अन्यथा कोई महत्वपूर्ण परिवर्तन नहीं हुआ है।
“अपग्रेड मानचित्र” भूमि में समान हैं, लेकिन सोर्स 2 रोशनी और रेंडरिंग के साथ अपडेट किए गए हैं। अंतिम श्रेणी “ओवरहाल मानचित्र” है, जो गेम के कुछ सबसे पुराने मानचित्र हैं जिन्हें सोर्स 2 इंजन का उपयोग करके स्थान में थोड़े परिवर्तन के साथ फिर से बनाया गया है, जैसे कि ओवरपास।
अब तक, यही काउंटर-स्ट्राइक 2 में मानचित्र परिवर्तनों के बारे में जाना जाता है। हम संदेह करते हैं कि जब सीएस 2 2023 के ग्रीष्म में लॉन्च होगा, तो यह कम से कम एक या दो नए मानचित्रों के साथ आएगा – तो हम आशा करते हैं। फिर भी, दृश्य रूप से मानचित्र परिवर्तन सुंदर हैं, लेकिन हमें बस इंतजार करना होगा और देखना होगा कि वे एक ही तरह से खेलते हैं या नहीं।
2. 128-टिक सर्वर
यह कुछ ऐसा है जिसके लिए खिलाड़ियों ने वाल्व से अनुरोध किया है, नहीं, भीख मांगी है, और यह काउंटर-स्ट्राइक 2 में सबसे अच्छा बदलाव है। वह है सीएस 2 में उच्च प्रतिक्रिया वाले 128-टिक सर्वर होंगे।
काउंटर-स्ट्राइक ग्लोबल ऑफेंसिव में, 64-टिक सर्वर थे। मूल रूप से, टिक दरें आपके द्वारा की जाने वाली क्रिया की इन-गेम प्रतिक्रिया को देती हैं, जैसे कि आपकी बंदूक चलाना या कूदना। पहले, सीएस: जीओ में, यह 64-टिक दर सर्वर के साथ “समय अंतराल” में किया जाता था। और, जबकि यह अधिकतर चिकना और तरल था, कभी-कभी कुछ मिलीसेकंड की देरी थी, जो आपकी क्रिया को सटीक रूप से चित्रित नहीं करता था। कभी-कभी आपको एक शॉट मिस करने या आपकी मौत का कारण बनता है।
यह एक उच्च प्रतिस्पर्धी ई-स्पोर्ट्स गेम जैसे सीएस: जीओ में घातक है। यही कारण है कि कई खिलाड़ियों को यह सुनकर खुशी हुई कि काउंटर-स्ट्राइक 2 128-टिक सर्वर से लैस होगा। प्लस सब-टिक अपडेट के साथ, अब “सर्वर को पता चल जाएगा कि आपने अपनी गोली कब चलाई, अपनी कूद कब की, या अपनी चोटी कब देखी”। इसलिए, आपकी क्रियाओं को अधिक सटीक रूप से चित्रित करता है, और आप उन्हें कब करते हैं।
1. सुधारित मैचमेकिंग सिस्टम

क्या आपको लगता है कि आपने यह पहले सुना है? तो हमने भी। यह ध्यान दिया गया है कि वाल्व एक सुधारित मैचमेकिंग सिस्टम पर काम कर रहा है। जैसा कि हम उन लोगों को जानते हैं जो जानते हैं, सीएस: जीओ का मैचमेकिंग सिस्टम सबसे अच्छा नहीं है। यह लगातार खिलाड़ियों को विभिन्न कौशल स्तरों के साथ एक साथ समूहित करता है, और अधिक बार नहीं, आपकी रैंक को गलत तरीके से निर्धारित करता है। यह गेम के प्रतिस्पर्धी पहलू को दूर ले जाता है, जब आप बस प्रतिस्पर्धा नहीं कर सकते।
वाल्व का लक्ष्य नए मैचमेकिंग सिस्टम के साथ तीसरे पक्ष के मैचमेकर्स जैसे ईएसईए और फेसिट की आवश्यकता को कम करना है। जो पहले स्थान पर समस्या नहीं होगी अगर … फिर भी, हमें काउंटर-स्ट्राइक 2 में एक सुधारित मैचमेकिंग सिस्टम देखने की उम्मीद है, क्योंकि यह गेम के सबसे स्वागत योग्य बदलावों में से एक होगा।