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5 महत्वाकांक्षी वीडियो गेम विचार जो हम शायद कभी नहीं देखेंगे

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मैं ईमानदारी से आपको यह बताना पसंद करूंगा कि परम जीवन सिम्युलेटर गेम हाल ही में लॉन्च हुआ है, जिसमें सभी भव्य विशेषताएं हैं जो आप वास्तविक जीवन के बहु-करोड़पति परिवार से देखने की उम्मीद करते हैं - मुझे यह कहने में डर लग रहा है कि ऐसी कोई चीज़ अभी भी बहुत दूर है। और वैसे भी, उस खेल को बुलाया जाना चाहिए था कच्चा, अति-महत्वाकांक्षी MMO जिसकी कोई सीमा नहीं है। लेकिन कष्टप्रद बात यह है कि यह पिछले दशक के सबसे बड़े गेमिंग घोटालों में से एक बन गया।

सच तो यह है कि, सभी विचार कागज से पिक्सेल में परिवर्तित नहीं हो सकते, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि इसे बनाने वाली टीम को चलाने के लिए कितनी नकदी है। कुछ ऐसे विचारों को फिर से बनाना संभव नहीं है जो अधिकांश गेम इंजनों की सीमाओं से कहीं आगे जाते हैं - उस महत्वाकांक्षा के बावजूद जो मक्खन की छड़ी की तरह कोड़े को चिकना कर देती है। और यदि ये पांच मामले हैं, तो जिन विचारों को कई अन्य लोगों ने अक्सर वीडियो गेम में ढालने की कोशिश की है, उनके काम करने की संभावना नहीं है। एक दिन, शायद. लेकिन अगले कुछ वर्षों में नहीं.

5। लाइफ

रॉ ट्रेलर (नया ओपन वर्ल्ड आरपीजी गेम) 2020

जैसा कि हम पहले ही बता चुके हैं, देख रहे हैं रॉ, कोई अच्छा खुला विश्व जीवन सिम्युलेटर जिसे "सभी खेलों को समाप्त करने वाला खेल" के रूप में डिज़ाइन किया गया था, यह बिल्कुल सही लगता है कि हम समझाते हैं क्यों वह विचार वास्तविकता में कभी काम नहीं करेगा। और यह वास्तव में सरल है। तथ्य यह है कि - दुनिया में नौकरियों की संख्या के साथ, और उन चीजों की संख्या का जिक्र नहीं है जो एक रोजमर्रा का नागरिक अपने पास रखता है - वास्तव में इसके हर आखिरी हिस्से को निकालने और इसे एक में बंडल करने का कोई संभावित तरीका नहीं है। फ़ाइल। कर, बंधक पुनर्भुगतान, स्वास्थ्य बीमा, ईंधन व्यय - यह एक खेल में लागू करने के लिए बहुत अधिक है, मनोरंजन की तो बात ही छोड़ दें।

अब, उन शेष चीज़ों को जोड़ें जिन्हें आप किसी में देखने की आशा करते हैं सिम्स विस्तार। मान लीजिए, अंतरिक्ष यात्रा, कार्टिंग, और शायद सर्दियों की तेज़ सुबह में किलिमंजारो तक पैदल यात्रा भी। मूलतः कुछ भी जो आपके मन में आता है। पूरे विश्व को बिना किसी सीमा के एक खेलने योग्य खेल के मैदान के रूप में चित्रित करें। बहुत अच्छा लगता है, है ना? बिलकुल यह करता है। लेकिन क्या यह कभी वीडियो गेम में परिवर्तित होगा? असंभावित. या, कम से कम हमारे जीवनकाल में तो नहीं।

 

4. अंतरिक्ष यात्रा

स्टार सिटीजन ट्रेलर (2023)

जब मैं गहरे अंतरिक्ष अन्वेषण के बारे में सोचता हूं तो एक खेल तुरंत दिमाग में आता है स्टार नागरिक, इस तथ्य को नजरअंदाज करते हुए कि खेल ही अभी भी चार सौ मिलियन डॉलर की फंडिंग के बावजूद भी इसे विकसित नहीं किया गया है। और इसने मुझे सोचने पर मजबूर कर दिया, मुख्य रूप से इस बारे में कि क्लाउड इम्पेरियम गेम्स उनके सिर पर कैसे हावी हैं अगर वे सोचते हैं कि इस तरह की महत्वाकांक्षी परियोजना को वितरित करना आसान काम से ज्यादा कुछ नहीं होगा।

आइए जोड़ें नो मैन्स स्काई समीकरण में - समान रूप से महत्वाकांक्षी, हालांकि समझने योग्य कमजोर क्लोन जो एक ही नस से रक्त खींचता है। सबसे पहले, लोगों ने इस तरह की अवधारणा का प्रयास करने के लिए हैलो गेम्स पर हंसी उड़ाई। कई वर्षों तक तेजी से आगे बढ़ता रहा और वही गेम किसी तरह जबरदस्त सफलता हासिल करने में कामयाब रहा। लेकिन स्टार नागरिकदूसरी ओर, इसका लक्ष्य पूरी तरह से एक और बॉलपार्क है। एक बॉलपार्क, जो पूरी ईमानदारी से, पूरी तरह से किसी अन्य आकाशगंगा पर प्रतीत होता है।

 

3. एक अंतहीन यात्रा

यद्यपि आप पाएंगे कि अधिकांश सैंडबॉक्स गेम आपको वर्षों तक गेमप्ले का मंथन करवा सकते हैं, उनमें से अधिकांश किसी न किसी बिंदु पर रेखा खींचने की प्रवृत्ति रखते हैं। बेशक, यह स्वाभाविक है कि हम पैड को लटका देना चाहते हैं और पूरी तरह से किसी और चीज़ पर आगे बढ़ना चाहते हैं। हालाँकि, गहराई से, डेवलपर्स हमेशा से "सभी खेलों को समाप्त करने के लिए" एक गेम बनाने की कोशिश कर रहे हैं, जहाँ यात्रा वास्तव में कभी नहीं रुकती है, लेकिन कमोबेश उद्देश्यहीन रूप से सीमाओं के बिना एक शाश्वत रसातल के माध्यम से उड़ती है, चाहे घंटों की संख्या कितनी भी हो रास्ते में देखा.

नई-नई प्रवृत्तियों की ओर झुकना और समय-समय पर नई चीजें चुनना हमारे स्वभाव में है। हम मदद नहीं कर सकते हैं लेकिन नए पानी में डुबकी लगाने और पुराने स्रोत को पीछे छोड़ने की इच्छा रखते हैं - और यह ठीक है। मुद्दा यह है कि कोई भी स्टूडियो सीमाओं के बिना गेम बनाने की कितनी भी कोशिश कर ले - खिलाड़ियों के ऐसा करने की संभावना नहीं है sइतना लंबा टिकें कि इसके लिए पूरा जीवन समर्पित किया जा सके। यह एक असंभव उपलब्धि है जिसे कई लोगों ने आविष्कार करने की कोशिश की है, लेकिन इसे पूरा करने में हमेशा असफल रहेंगे।

 

2. एक पूरा देश

जब मैं वीडियो गेम की दुनिया के बारे में सोचता हूं जो वास्तविक जीवन की काउंटियों के लिए चिंताजनक रूप से सटीक है, तो मैं गेम पसंद के बारे में सोचता हूं Forza क्षितिज 4, जिसमें इंग्लैंड का एक हिस्सा फैला हुआ है और जबरदस्त तरीके से कब्जा कर लिया गया है। लेकिन इतने महत्वाकांक्षी खेल भी अभी भी पूरे देश और उसकी आभा को समाहित करने में विफल हैं। यहां तक ​​की क्रू 2, जो व्यावहारिक रूप से आपको उत्तरी अमेरिका में सैकड़ों मील ड्राइव करने की चाबियाँ सौंपता है। यहां तक ​​की कि इसके कुछ अंश गायब हैं।

जितना हम अपनी उपनगरीय सड़कों और वास्तविक जीवन के शहर के स्थलों पर गश्त करने में सक्षम होना पसंद करते हैं - सच तो यह है, हम वास्तव में कभी भी किसी देश का संपूर्ण आनंद नहीं ले पाएंगे, जिसमें आसपास के सभी काउंटी और नदियाँ होंगी जिनकी कोई उम्मीद नहीं कर सकता है। यहां तक ​​की हत्यारे की नस्ल: वल्लाहइंगलैंड का एक बड़ा हिस्सा उसके कब्ज़े में होने के बावजूद। यहां तक ​​की कि इसकी अपनी सीमाएँ थीं। और जहां तक ​​यह सवाल है कि हमें वास्तव में किसी देश की पूर्ण प्रतिकृति कब मिलेगी, यह एक और सवाल है, हालांकि इसका उत्तर जल्द ही मिलने की संभावना नहीं है। वैसे भी, ईमानदारी से कहें तो हमारी हार्ड ड्राइव शायद डेटा की मात्रा को संभाल नहीं सकती।

 

1. "एनपीसी क्या है?"

एक चीज जिसकी हमें प्रशंसा करनी चाहिए वह है यूबीसॉफ्ट का क्रूर दृष्टिकोण देखो कुत्तों की सेना, इस तथ्य में कि प्रत्येक चित्रित लंदनवासी को एक प्रकार का खेलने योग्य पात्र बनाया जा सकता है। और यह न केवल फ्रैंचाइज़ी के लिए - बल्कि पूरे उद्योग के लिए एक बहुत बड़ा कदम था। केवल कुछ मुट्ठी भर नायक ही नहीं, बल्कि लाखों नायक हैं, जो लाइक्रा पैंट और केप पहनने के लिए नियत हैं।

साथ समस्या देखो कुत्तों की सेनाहालाँकि, यह था कि उन तथाकथित नायकों में से हर एक वास्तव में आश्चर्यजनक रूप से सपाट था। बेशक, विचार साहसिक था, लेकिन कार्यान्वयन कमज़ोर था, और ईमानदारी से कुछ पिचों को बदलना कभी भी लंदन भर में बिखरे हुए अनगिनत नीरस व्यक्तित्वों में जीवन के किसी भी रूप को इंजेक्ट करने के लिए पर्याप्त नहीं होगा। बस एक लाख या उससे अधिक बेकार ड्रोन लक्ष्यहीन रूप से घूम रहे हैं। तो, आप देख सकते हैं कि अगर दोबारा कोशिश की गई तो ऐसी अवधारणा क्यों काम नहीं करेगी। इस तरह की चीज़ बनाने के लिए पर्याप्त आवाज प्रतिभा, फंडिंग - या यहां तक ​​​​कि इतने बड़े अनुयायी भी नहीं होंगे।

तो, आपका क्या ख्याल है? क्या कोई महत्वाकांक्षी परियोजना विचार है जिस पर आप डेवलपर्स की एक टीम को काम करते देखना चाहेंगे? आप इसे किस श्रेणी में रखेंगे? अतिमहत्वाकांक्षी? हमें अपने सोशल मीडिया पर बताएं यहाँ उत्पन्न करें.

 

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जॉर्डन गेमिंग.नेट पर टीम लीडर का कार्य कर रहा है। यदि वह अपनी दैनिक कहानियों में प्रलाप नहीं कर रहा है, तो संभवतः वह काल्पनिक उपन्यास लिख रहा है या इंडीज़ पर सोए हुए सभी गेम पास को खत्म कर रहा है।