Best Of
Menene Wasan Platformer?

Wasannin dandamali, wanda galibi ake kira dandamali, sun kasance maɓalli na duniyar wasan bidiyo shekaru da yawa. Suna ba da cakuda daidaito, lokaci, da kasada wanda ke sa 'yan wasa su dawo. Daga tsalle-tsalle na Mario ƙetaren shimfidar wurare masu ƙima zuwa dabarun dabara a cikin hits na indie na zamani, masu dandamali suna sha'awar haɗuwa da sauƙi da ƙalubale. Amma menene ainihin wasan dandamali? Kuma me yasa wannan nau'in ya shahara a tsakanin duk 'yan wasa? Anan, za mu bincika abin da ya sa masu dandamali suka zama na musamman, mu kalli ainihin injinan wasan wasan su, kuma za mu haskaka wasu mafi kyawun taken da suka ayyana wannan nau'in ƙaunataccen.
Menene Platformer?

A ainihinsa, dandamali shine nau'in wasan bidiyo inda 'yan wasa ke jagorantar hali ta matakai ta hanyar tsalle tsakanin dandamali, guje wa cikas, da cin nasara akan abokan gaba. Mahimmanci, babban abin da aka fi mayar da hankali shine kan motsawa daidai da lokacin tsalle daidai don kewaya cikin duniyar wasan. Yawanci, ƴan wasa suna fuskantar ƙalubale iri-iri, kamar tsalle-tsalle masu banƙyama, dandamali masu motsi, da nau'ikan maƙiya waɗanda dole ne a guje su ko cin nasara.
Wasannin dandali sun samo asali ne a farkon shekarun 1980, tare da lakabi na gargajiya kamar Donkey Kong da Super Mario Bros. suna kafa mataki na nau'in. Da farko, waɗannan wasanni sun gabatar da ainihin ra'ayin tsalle daga dandamali zuwa dandamali, wanda ya kasance babban jigo a cikin dandamali na zamani. Yayin da fasahar wasan ke ci gaba, masu amfani da dandamali sun samo asali don haɗa matakai masu rikitarwa, sabbin injiniyoyi, da ingantattun zane-zane. Saboda haka, wannan juyin halitta ya sa su zama masu sha'awar gani.
Akwai nau'ikan dandamali daban-daban, gami da na'urorin dandamali na gargajiya, masu fa'ida mai wuyar warwarewa, da masu aiwatar da dandamali. Misali, masu dandamali na gargajiya suna mai da hankali kan kewayawa kai tsaye da kaiwa ƙarshen kowane mataki. Sabanin haka, masu dandali mai wuyar warwarewa suna ƙara abubuwa masu tsokanar ƙwaƙwalwa waɗanda ke buƙatar dabarun tunani don magance ƙalubale. A halin yanzu, masu amfani da dandamali suna haɗa dandamali tare da fama, kuma suna ba da ƙarin kuzari da ƙwarewa mai ban sha'awa. Duk da waɗannan bambance-bambancen, duk masu amfani da dandamali suna raba manufa ɗaya ta buƙatar ƴan wasa su ƙware madaidaicin motsi da shawo kan matsalolin ci gaba ta hanyar wasan.
gameplay

Wasan wasan dandali ya ta'allaka ne akan jagorancin hali ta hanyar matakan da aka cika da dandamali, cikas, da makiya. 'Yan wasa sukan yi tsalle tsakanin dandamali, kawar da haɗari, da shawo kan kalubale iri-iri. Jumping shine makanikin farko, yana bawa yan wasa damar kewaya duniyar wasan. Yawancin dandamali kuma sun haɗa da ƙarin motsi kamar tsalle-tsalle, hawan bango, da dash.
Wannan ya ce, dole ne ’yan wasa su sanya lokacin tsalle-tsalle da motsinsu a hankali don guje wa fadawa cikin ramuka, karo da abokan gaba, ko kuma a same su da tarko. Kalubalen sau da yawa yana ƙaruwa yayin da 'yan wasan ke ci gaba, tare da matakan da suka fi rikitarwa kuma suna buƙatar ƙarin daidaito. Wannan yana buƙatar haɗin gwaninta, saurin amsawa, da haƙuri. Kuma nasara a cikin masu amfani da dandamali sau da yawa yakan sauko zuwa sarrafa sarrafawa da kuma koyan rikitattun kowane matakin.
Baya ga tsalle da guje wa cikas, yawancin masu amfani da dandamali sun haɗa da abubuwan tattarawa waɗanda aka warwatse cikin matakan. Waɗannan na iya zama tsabar kudi, duwatsu masu daraja, masu ƙarfin ƙarfi, ko sirrin ɓoye. Tattara waɗannan abubuwan yana ƙara ƙarin ƙalubale, saboda galibi ana sanya su a wuraren da ke da wuyar isa, yana buƙatar ƴan wasa su kware kan injiniyoyin wasan. Hakanan, bincike yana samun lada, saboda wasu abubuwan tarawa na iya buɗe sabbin matakai ko iyawa. Yakin Boss wani abu ne na gama gari, inda 'yan wasa dole ne su yi amfani da kwarewarsu don kayar da abokan gaba masu karfi da ci gaba zuwa mataki na gaba.
Mafi kyawun Wasannin Platform

Anan akwai mafi kyawun wasannin dandamali guda biyar waɗanda suka fice don yin wasansu da abubuwan ban mamaki waɗanda ba za a manta da su ba:
5. Ƙananan Mafarki II
Little Nightmares II yana ɗaukar 'yan wasa a kan balaguron balaguron balaguron balaguron duniya. A cikin wannan wasan, kuna sarrafa Mono, ƙaramin yaro wanda ke kewaya wuraren mafarki mai ban tsoro tare da taimakon shida, jarumin daga wasan farko. Duffar wasan, ƙirar yanayi tana nutsar da 'yan wasa a cikin saitunan sa masu ban tsoro, kamar mugun daji da kuma makaranta mara kyau. Bugu da ƙari, injiniyoyi na Little Nightmares II suna mayar da hankali kan bincike, warware rikice-rikice, da gujewa. Dole ne 'yan wasa su jagoranci Mono da Shida ta hanyar mayaudaran wurare, ta yin amfani da sauƙi amma daidaitattun sarrafawa don tsalle, hawa, da ɓoye daga haɗari.
4. Yana Dauka Biyu
Yana ɗaukar Biyu shine dandamali na haɗin gwiwa na musamman wanda aka yi don yin wasa tare da abokin tarayya. Anan, 'yan wasa suna sarrafa Cody da Mayu, ma'aurata sun juya zuwa tsana ta hanyar sihiri. Tafiyarsu ta sake zama ɗan adam ta ɗauke su ta matakai da yawa na hasashe da kyawawan ƙira. Kowane matakin yana da injiniyoyi daban-daban da ƙalubale waɗanda ke buƙatar duka 'yan wasan su yi aiki tare da sadarwa da kyau. Kyawawan abubuwan gani na wasan da ƙira mai daɗi suna sa gogewar ta kasance mai daɗi da daɗi tun daga farko har ƙarshe. Wasan wasa a cikin wannan wasan ya bambanta, tare da kowane matakin yana ba da cikas na musamman da wasanin gwada ilimi waɗanda ke mai da hankali kan aikin haɗin gwiwa. 'Yan wasa za su iya kewaya wuri mai ban tsoro, warware wasanin gwada ilimi, ko yaƙi maƙiya masu ban tsoro, duk suna buƙatar daidaitawa.
3. CIKI
CIKI duhu ne, dandamalin yanayi wanda ke jawo ku zuwa cikin duniya mai ban mamaki da ban mamaki. Kuna sarrafa yaron da ba shi da suna wanda dole ne ya zagaya cikin mugayen yanayi masu cike da haɗari da wasan wasa. Hotunan abubuwan ban sha'awa na wasan da ƙarancin ƙira suna haifar da jin tsoro da ban tsoro. Ana yin duniya cikin launuka masu duhu da inuwa, suna ƙara yanayin zalunci. Yayin da kuke jagorantar yaron ta cikin dazuzzukan dazuzzuka, masana'antu masu banƙyama, da dakunan gwaje-gwaje na ƙarƙashin ruwa, labarin ya buɗe ba tare da wata magana ba. Madadin haka, ya dogara ga yanayi da dabarar alamu na gani don ba da labari mai raɗaɗi da sau da yawa.
2. Matattun Kwayoyin
Ayyukan Matattu masu saurin tafiya ya sa ya zama fice a cikin nau'in ɗan damfara-kamar dandamali. 'Yan wasa suna sarrafa Fursunonin, gawar da aka sake rayawa wanda dole ne ya tsere daga kurkukun da ke canzawa koyaushe. Kowane gudu yana ba da ƙwarewa ta musamman saboda ana samar da matakan ta tsari. Wannan yana nufin 'yan wasa suna fuskantar sabbin kalubale da dama a duk lokacin da suke wasa. Bugu da ƙari, tsarin yaƙi na wasan yana ba da damar yin amfani da nau'ikan playstyles daban-daban. Akwai makamai da dama da dama don samowa da haɓakawa, don haka 'yan wasa za su iya gwada haɗuwa daban-daban don nemo abin da ya fi dacewa a gare su.
1. Makaryaci
Hollow Knight yana gayyatar 'yan wasa kan tafiya ta duniyar ƙasa ta Hallownest mai ban mamaki. Kuna wasa azaman ƙarami, jarumin shiru yana binciken wannan tsohuwar masarauta. Duniya tana da faɗi da haɗin kai, tare da kowane yanki yana ba da ƙalubale da bincike na musamman. Har ila yau, labarin Hollow Knight yana bayyana a hankali, ta hanyar yanayi, tattaunawa, da kuma ɓoyayyun labaran. Wasan yana ba 'yan wasan da suka bincika kuma suna kula da cikakkun bayanai.
Don haka, menene wasan dandali da kuka fi so koyaushe kuma me yasa? Kuma waɗanne abubuwa kuke tsammanin ke yin babban wasan dandamali? Ku sanar da mu akan socials din mu nan!











