Póñase-se connosco

Mans de póker

Que é un Straight Flush no Poker? (2025)

No poker, non é moito mellor que formar unha escaleira. Esta man non chega a miúdo, polo que sempre debes prepararte para un golpe de fortuna. O peor que podes facer é actuar demasiado rápido e perder a oportunidade de converter a rolda nunha mina de ouro.

Que é un Straight Flush no Poker?

Unha escaleira é unha combinación de a a ras e unha en liña recta. Un flush require que as 5 cartas da túa man sexan do mesmo palo. Non importa se son corazóns, diamantes, tréboles ou espadas, sempre que as 5 cartas sexan do mesmo palo. Unha recta son 5 cartas que se suceden nunha secuencia, onde 2 é a tarxeta de menor clasificación e As é a máis alta. Non podes ter un salto nunha recta, como 4, 5, 7, 8 e 9. Tampouco podes facer ponte entre o 2 e o As, formando unha man como o Rei, o As, o 2, o 3 e o 4.

O que vence a unha escaleira?

A escaleira real é a man máis forte do xogo, e bate unha escaleira. Pero unha escaleira real é esencialmente unha escaleira, só que está formada polas cartas máis altas do xogo. En caso contrario, a única forma en que un xogador pode gañar a súa escaleira é cunha escaleira mellor.

As mans directas non están determinadas polos traxes, xa que non hai clasificación entre os traxes. Pola contra, a forza dunha escaleira está determinada pola súa carta máis alta. Por exemplo, unha escaleira de 10 altos gañará unha escaleira de 9.

Probabilidade de escaleira

Só hai 9 combinacións de color por traxe, o que supón un total de 36 no xogo. A posibilidade de formar unha man deste tipo é extremadamente pequena, con probabilidades de 72,192 a 1. Isto convértese nunha porcentaxe de só 0.00139%. Só ten en conta que hai 36 formas de facer unha escaleira de color, dun total de 2,598,960 mans diferentes posibles no poker.

Como xogar unha escaleira

Cando xorde a posibilidade dunha escaleira, hai unha pequena posibilidade de que outro xogador tamén poida elixila. Todo depende das cartas que teñan no burato. Aquí tes algúns termos que debes coñecer antes de continuar.

Debuxa unha escaleira

Isto significa basicamente que hai varias cartas comúns que poderían xerar unha escaleira. Aínda non tes unha, pero só estás a 1 ou 2 cartas de alcanzala.

Sorteo aberto

Un sorteo aberto é cando hai varias cartas comúns e os xogadores poden facer un flush engadindo as súas cartas holeadas en calquera dos extremos. Por exemplo, hai un empate de 8,9 e 10 entre as tarxetas comúns. Ten un final aberto porque pode estenderse a unha escaleira cun Jack+Queen ou cun 6+7.

Sorteo interior

Un empate interior é cando hai un oco entre as cartas comúns, polo que só podes facer unha escaleira se tes as cartas "dentro". Por exemplo, un 8, 9, Raíña e Rei só se poden completar se tes un 10 + Jack.

Conectores (tarxetas de burato)

Os conectores son tarxetas de burato que están nunha secuencia de 2 tarxetas. Por exemplo, 10+Jack ou Queen+King son conectores. Para unha escaleira, deben ser do mesmo traxe.

Gappers (tarxetas de burato)

Cando hai un oco entre as tarxetas de burato, o que interrompe a secuencia, chámanse gappers. 8 e 10 son un, mentres que 8 e Jack son dous.

Etapas da rolda de póker

Preflop

Normalmente, un par de póker é a mellor man para ter preflop, pero os conectores axeitados, especialmente cando son Jack-high ou mellores, son inestimables para unha escaleira. Ter dúas das 5 cartas que necesitas prepárache ben para o fracaso, e non é unha mala estratexia comezar con apostas considerables.

fiasco

O flop é o momento de facer ou romper para unha escaleira. O mellor escenario é cando hai tres cartas comúns adecuadas que completan a túa man. Xa tes unha escaleira e aínda quedan dúas cartas por sacar. Correspóndelle a ti subir ese bote ata onde cheguen os teus opoñentes.

Se só che falta unha carta, entón tes un sorteo de catro cartas con final aberto ou dentro. O sorteo aberto é mellor, xa que hai dúas cartas na baralla que podes usar. Para o sorteo interior, só hai 4 carta nesa baralla que pode rematar a túa man. Non hai garantía de que apareza ou de que outro xogador non teña esa tarxeta, nese caso non podes usala.

Transformar

Se o turno completa a túa escaleira, entón unha vez máis, é a túa oportunidade de brillar. Despois de repartir o turno, podes aumentar o tamaño da túa subida. Non te preocupes por que os limpers se marchen, xa que non che aportarán moito diñeiro. Pola contra, confías nos xogadores que teñen algo para xogar. Que estean nunha escaleira ou nunha escaleira é irrelevante, xa que a túa escaleira supera a ambas.

Se aínda só tes un sorteo de 4 cartas (aberto ou dentro), entón non está todo perdido. Aínda que as probabilidades están en contra, paga a pena aferrarse ao río. Na valiosa oportunidade de facer a escaleira de color, traerá moitas recompensas.

Río e enfrontamento

Moitos xogadores levarán unha escaleira ou un color ata a morte, así que aproveita a túa rara man e leva o bote tan alto como poidan. A ninguén lle gusta dobrar despois de debuxar o río, pero cada un ten os seus propios límites. Pero asegúrate de que o bote teña un bo tamaño antes de darlles un ultimátum de aposta.

Agora ben, se non fixeches a escaleira, non é o fin do mundo. É unha gran aposta, pero aínda existe a posibilidade de farolear. Despois de todo, ata ese momento apostas con confianza. Se só perdeches un traxe aínda tes unha recta. Se unha das cartas rompe a secuencia, entón tes un color. Estas non son mans débiles, pero o teu opoñente pode ter a mesma man ou algo máis forte.

Escenario do mellor caso

A mellor man é unha Escalera Real, que é unha Escalera de Ace. Fóra diso, a mellor escaleira é King-high. Se tes un rei e unha raíña no burato, só unha escaleira real pode gañar esta man.

O peor dos casos

A escaleira máis débil é unha man de 5 altos, que se chama Steel Wheel. O peor dos casos é que só teñas unha tarxeta de burato, un 2, na man. Isto débese a que outro xogador só necesita ter un 6 axeitado para completar unha mellor escaleira.

Conclusión

Paga a pena arriscar nunha escaleira. Podes ter un empate de 4 cartas no flop ou incluso no turn, e as probabilidades non son ao teu favor. Non obstante, no raro caso de obter a quinta tarxeta desexada e completar a escaleira, é practicamente imbatible. Como esta man é tan rara, tamén trae moito farol á mesa. Non hai dous xogadores que teñan a mesma escaleira, a non ser que a escaleira só se faga a partir de cartas comúns.

Lloyd Kenrick é un analista veterano de xogos de azar e editor sénior en Gaming.net, con máis de 10 anos de experiencia cubrindo casinos en liña, regulación de xogos de azar e seguridade dos xogadores en mercados globais. Especialízase en avaliar casinos con licenza, probar velocidades de pago, analizar provedores de software e axudar aos lectores a identificar plataformas de xogo fiables. As ideas de Lloyd baséanse en datos, investigación regulatoria e probas prácticas de plataformas. Os xogadores que buscan información fiable sobre opcións de xogo legais, seguras e de alta calidade, xa sexan reguladas localmente ou con licenza internacional, confían no seu contido.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.