Póñase-se connosco

Noticias- HUASHIL

A garantía de calidade do estado dos xogos: como a IA está a revolucionar as probas e o desenvolvemento de xogos

Nunha industria onde a complexidade dos xogos está a dispararse, garantía de calidade (QA), o proceso de probas sistemáticas de xogos para identificar e corrixir erros, garantir a estabilidade e optimizar o rendemento, está a loitar para manterse ao día coas rápidas demandas do desenvolvemento de xogos modernos. Informe de control de calidade do estado dos xogos by modl.ai ofrece unha análise en profundidade dos retos actuais, oportunidades e papel da IA ​​na transformación das probas de xogos. Este informe, baseado nos datos de enquisas de 303 desenvolvedores de xogos estadounidenses e entrevistas con expertos, arroxa luz sobre o panorama en evolución do control de calidade dos xogos e os avances tecnolóxicos que configuran o seu futuro.

A crise no control de calidade do xogo: demasiados erros, demasiados recursos

Segundo o informe, a gran maioría dos desenvolvedores recoñecen que non están realizando suficientes probas de control de calidade antes de lanzar os seus xogos. Un abraiante 77% dos desenvolvedores admitiron eles realizaron menos control de calidade do que deberían para o seu lanzamento máis recente, principalmente debido ás limitacións de tempo e recursos. Ademais, 50% dos desenvolvedores Acreditar Os orzamentos de control de calidade non crecen o suficientemente rápido para igualar a crecente complexidade dos xogos modernos.

Este desequilibrio provocou un aumento de lanzamentos pouco probados, o que pode danar a reputación dun xogo, frustrar os xogadores e dar lugar a parches posteriores ao lanzamento custosos. A medida que os xogos evolucionan, especialmente co auxe de Xogos como servizo (GaaS): os procesos de control de calidade deben adaptarse para garantir a estabilidade e unha experiencia de xogador de alta calidade.

A IA como un cambio de xogo no control de calidade

O informe destaca un consenso case universal de que a IA é a clave para superar os desafíos do control de calidade. Unha abafadora 94% dos desenvolvedores Acreditar A IA xogará un papel importante no futuro do control de calidade do xogo, recoñecendo a súa capacidade para automatizar tarefas repetitivas e mellorar a precisión das probas.

Actualmente, O 94% dos desenvolvedores informou de usar algunha forma de automatización no control de calidade, incluíndo scripts de proba, informes de erros automatizados e automatización das probas de reprodución. Non obstante, o seguinte salto adiante implica a integración de ferramentas impulsadas pola IA para xestionar tarefas máis sofisticadas como probas de esforzo, avaliación da usabilidade e análise preditiva.

Eficiencia impulsada pola IA: detección de erros máis rápida e mellor estabilidade

Entre os beneficios máis esperados da IA ​​no control de calidade do xogo, os desenvolvedores destacaron:

  • Detección de erros máis rápida - A IA pode identificar e clasificar erros rapidamente, o que permite aos equipos resolver problemas antes de que cheguen á produción.
  • Informe de erros automatizado – Os sistemas de informes mellorados pola intelixencia artificial proporcionan información detallada sobre os problemas, reducindo a carga de traballo manual.
  • Capacidades de proba 24/7 – A diferenza dos probadores humanos, a IA pode realizar probas continuamente, garantindo un control de calidade constante.

Ademais, as ferramentas impulsadas pola IA están a resultar inestimables nas probas de esforzo para xogos de servizo en directo, onde simulan miles de xogadores simultáneos, unha fazaña imposible só para os probadores humanos.

Superando a brecha de adopción da IA

A pesar do seu potencial, a integración total da IA ​​no control de calidade do xogo segue sendo un reto. O informe revela que mentres O 87% dos desenvolvedores considera que os seus estudos están polo menos un pouco preparados para implementar a IA no control de calidade, só O 18% cre que está totalmente preparado adoptar probas impulsadas por IA a escala. As barreiras inclúen a complexidade técnica, os custos iniciais de implementación e a resistencia ao cambio dentro dos equipos.

Para a transición exitosa ao control de calidade impulsado pola IA, o informe suxire un enfoque gradual, comezando pola automatización de tarefas repetitivas e integrando gradualmente a IA en áreas máis complexas de probas de xogos. Os desenvolvedores tamén deben abordar as preocupacións sobre falsos positivos e inconsistencias combinando probas dirixidas á intelixencia artificial coa intuición humana.

O futuro do control de calidade do xogo: IA e colaboración humana

Os expertos coinciden en que a IA non substituirá aos probadores humanos de control de calidade senón que complementará as súas habilidades. A IA destaca por identificar erros e optimizar os fluxos de traballo, pero os probadores humanos proporcionan a creatividade, a intuición e o pensamento crítico necesarios para garantir a xogabilidade e o pulido dun xogo.

As O 51% dos desenvolvedores de xogos informou estarían máis interesados traballando nun estudo que usa IA para o control de calidade, está claro que a adopción da IA ​​non só está a mellorar a eficiencia, senón que tamén fai que os roles de control de calidade sexan máis atractivos e gratificantes.

Conclusión: a IA está remodelando o control de calidade do xogo para mellorar

o Informe de control de calidade do estado dos xogos debuxa unha imaxe convincente dunha industria en transición. A medida que os xogos se fan máis complexos e os ciclos de desenvolvemento se comprimen máis, as solucións de control de calidade impulsadas pola IA están xurdindo como unha necesidade máis que como unha opción. Ao integrar ferramentas de IA, os estudos poden mellorar a estabilidade do xogo, mellorar a satisfacción dos xogadores e reducir o tempo e os custos asociados aos métodos tradicionais de control de calidade.

Os resultados deste informe destacan a importancia de equilibrar a automatización da IA ​​coa experiencia humana, garantindo que a IA actúe como un facilitador e non como un substituto. En adiante, os estudos que adopten o control de calidade impulsado por IA obterán unha vantaxe competitiva, ofrecendo xogos de maior calidade a un ritmo máis rápido.

Antoine Tardif é o director executivo de gaming.net, e sempre tivo unha paixón polos videoxogos, e unha especial afección por todo o relacionado con Nintendo.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.