Póñase-se connosco

Best Of

Capturas de pantalla: 5 xogos de PlayStation fenomenais que non puidemos evitar capturar

Imaxes

Mirando cara atrás á miña carteira en evolución de capturas de pantalla e videoclips, chamoume a atención que, debaixo dos montículos de gigabytes que perdera con eles, estaba a pasar por alto unha especie de flipbook. Incrustada entre as moreas de imaxes, sorprendentemente, había unha historia que se estaba desvelando ante os meus ollos; momentos clave que tiven o pracer de presenciar durante os últimos anos co pad. Tempos bordados de tristeza e instantes de felicidade aniñados de poder. Estaba todo alí, como un conto de montaña rusa con todas as campás e asubíos necesarios para constituír unha película.

Pódese dicir que as capturas de pantalla non son algo no que pensemos cando estamos profundamente metidos nunha trama. En cambio, o noso obxectivo é vivir no momento e experimentar as marabillas que o mundo nos ofrece, sen ter que pasar un segundo polgar sobre un botón de compartir. Pero logo, por outra banda, hai momentos nos que non podemos evitar romper o ciclo e capturar o evento, aínda que só sexa para botar a vista atrás unha vez que a nosa viaxe rematou e todo o que queda é unha caixa chea de trofeos dixitais. E, no que respecta a estes cinco exemplos, diría que as capturas de pantalla foron definitivamente necesario para embellecer a experiencia.

 

5. Uncharted: O legado perdido

Prepárate para lixar o teu botón de compartir.

Uncharted nunca se mostrou tímida con escenarios visualmente abraiantes, do mesmo xeito que nunca recorreu a poñer todos os ovos nunha soa cesta. Por suposto, sendo a exploración unha das partes principais da serie, parece natural que a paisaxe sexa esteticamente agradable. Pero, vaya, The Lost Legacy, a pesar de ser unha produción derivada dos explosivos capítulos de Drake, realmente conseguiu aproveitar algunhas paisaxes absolutamente impresionantes durante a súa curta pero doce viaxe pola India.

A medida que pasa o tempo, The Lost Legacy comeza a dedicar un tempo determinado a pausar a acción e permitir que o xogador só respirar. E, como o mundo que te rodea semella unha pintura dun millón de dólares, capturar un flipbook de capturas de pantalla artísticas parece a única forma de progresar. Non obstante, coa cantidade que hai que ver e absorber, podes esperar ver o teu botón de compartir reducido a unha pasta antes de que a cortina se abra para sinalar a conclusión. E iso está ben.

 

4. Pantasma de Tsushima

Tráeme ese horizonte.

Sucker Punch presentou un dos escenarios máis estimulantes que vimos o ano pasado, con influencias da vida real extraídas da propia illa xaponesa. E para ser xustos, hai unha razón pola que o xogo gañou varios premios á mellor dirección artística durante o 2020. Non só o propio Tsushima parecía esteticamente agradable a simple vista, senón tamén a forma en que a era dos samurais foi capturada en forma de videoxogo, con referencias adaptadas á literatura xaponesa.

O problema con Ghost of Tsushima é que non necesitas un obxectivo para gozar do mundo que respira ao teu redor. De feito, nin sequera tes que desviarte un só pé da liña. Con bastante facilidade, podes sentarte coas pernas cruzadas nunha das moitas fontes termais e admirar os remuíños das augas que se arremolinan sobre ti. E se iso non é o teu, sempre podes galopar sen fin cara ao solpor, pastando prados e quitándoche as flores de cerdeira do ombreiro. Sexa o que sexa o que elixas facer, Ghost of Tsushima fai un traballo impecable facendo que todo (e quero dicir... todo) parece incriblemente gratificante.

 

3. Spider-Man de Marvel

Abondo chamativo para vendelo a J Jonah. Jameson.

Porque quen non quere unha captura de pantalla chamativa dun superheroe encaramado nun emblemático monumento da cidade, non si? Por suposto, tendo Nova York na palma da man e unha infinidade de xeitos de explorala, ter que escoller só un lugar ideal para unha captura de pantalla non é doado. Pero claro, mesmo se deixas a Spidey nun callejón cun traxe de tea roto, é probable que aínda consigas algunhas fotos fantásticas. E, grazas ao xogo que inclúe un modo foto con moitos efectos polos que deslizarse, mesmo as fotos mediocres poden ofrecer un certo factor sorpresa.

Do mesmo xeito que na maioría dos xogos recentes cun modo foto, ter a capacidade de cambiar entre accións e filtros pode resultar bastante beneficioso. A verdade é que, cos prezos de fondos de pantalla e temas disparados hoxe en día, sempre é xenial ter o noso propio alixo privado de capturas de pantalla para usar sen gastar nin un centavo. E no que respecta a... MarabillaO Spider-Man de , por certo, non escasean precisamente, especialmente tendo en conta que a Gran Mazá emprega unha chea de fermosas paisaxes e monumentos destacados para meter na lente.

 

2.Horizon Zero Dawn

Despídete do teu espazo libre no disco duro.

A pesar de que Horizon Zero Dawn voou baixo o radar durante a maior parte dos seis meses, os fanáticos definitivamente foron inflexibles en compartir a beleza que Guerrilla Games capturou ao longo da súa longa historia por terra, mar e ceo. Afortunadamente, despois de que Zero Dawn adquirise un punto de apoio na comunidade, tanto os xogadores como os showrunners pronto lanzaron os honores e eloxios polo ambiente alucinante no que o xogo xurdiu. A partir de aí, as visións evolucionaron e a bola de neve desenvolveuse, dándolle finalmente a Aloy e á súa terra natal a atención que merecían.

Horizon Zero Dawn lévate por todo tipo de terreos, con case todos os recunchos presentándose como un obstáculo que paga a pena superar. Tanto se estás escalando o pico máis alto de Mother's Heart como se estás a percorrer as exuberantes praderías verdes de The Jewel, Zero Dawn ofréceche a variedade suficiente e as ferramentas necesarias para percorrer o teu camiño ata o teu antollo. E no que respecta a facer unhas cantas capturas de pantalla polo camiño, digamos que non che faltarán fondos pintorescos para enmarcar o teu suxeito. Ademais, Aloy convérteo nun... destacada punto focal. Pero esa é só a miña opinión.

 

1. Deus da Guerra

Ben, din que unha imaxe fala máis que mil palabras.

Para ser sincero, eu nunca realmente Sabía o moito que necesitaba unha foto de Kratos sorrindo á cara do seu inimigo ata que finalmente atopei o amplo modo de fotografía de God of War. De feito, non sabía que necesitaba moitas cousas que God of War lanzou ata que finalmente as puxen nas miñas mans. Dito isto, poder contorsionar o despiadado antiheroe en calquera pose que quixese definitivamente resultou ser a peculiaridade na que recorrín durante as trinta horas de misión por Midgard.

Deixando de lado as emocións axustables, God of War presentou un escenario xenial para o seu fascinante arco argumental, con vastas paisaxes que se atrevían a desafiar a morte e, ao mesmo tempo, a ser excepcionalmente atractivas. Desde cumios de montañas envoltos en fume e cinza ata gretas cheas de néboa inundadas de almas errantes, bosques saudables cheos de criaturas embruxadas ata templos prohibidos que irradiaban segredos e tradicións, God of War tiña todo. E é debido ao alcance que buscaba Santa Monica Studio, que estou máis que preparado para envolver o ouro para Kratos e a beleza que envolvía Midgard.

 

Canso de mirar capturas de pantalla? Buscas máis contido? Sempre podes botar unha ollada a unha destas listas:

As 5 mellores pantallas de xogos polas que paga a pena morrer

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Se non está falando nas súas listas diarias, entón probablemente estea escribindo novelas fantásticas ou raspando Game Pass de todos os seus durmidos en indies.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.