Póñase-se connosco

ciencia

Ruleta e física: podes predecir o xiro da roda?

A ruleta desafiou as mentes de incontables xogadores ao longo da historia. A ruleta foi creada en París no século XVIII e é un dos poucos xogos de casino no que a as probabilidades están fixadas. A diferenza dos xogos de cartas, onde as probabilidades fluctúan dependendo da man anterior ou das cartas que se saquen, coa ruleta hai un número fixo de segmentos iguais nunha roda, e a bola pode caer en calquera deles. Non obstante, moitos xogadores intentaron deseñar estratexias baseadas na física do movemento da pelota para ver se hai unha forma de obter vantaxe.

A física pódese utilizar para calcular a traxectoria de obxectos en movemento. En teoría, podemos definir estas forzas e os impactos sobre a pelota para determinar canto tempo vai viaxar e onde teoricamente podería chegar. Hai moitas variables que deben ser factorizadas na ecuación, e non é un simple cálculo de ningún xeito. Pero a pregunta chama a atención: é posible calcular onde caerá a pelota?

Física de cada rolda de ruleta

O comerciante fará xirar a bola ao redor da ruleta e despois xirará a ruleta en cada rolda. A ruleta está integrada nun marco de madeira, chamado Estator, que permanece parado durante a rolda. O repartidor lanza a pelota nunha pequena pista, situada xusto fóra do estator.

Mecánica de xogo física da ruleta

A medida que a bola xira arredor da pista, perderá impulso gradualmente e despois sairá da pista. A bola atravesa o estator, onde se desliza polo estator inclinado ou choca contra un dos 16 trastes. Estes trastes teñen forma de diamante, cun eixe máis longo e outro máis curto. Colócanse en equidistancia entre si arredor do Estator, e en direccións alternas (borde máis longo perpendicular á roda e despois paralelo).

A maior parte da traxectoria da bóla é na pista, e unha vez que cae polo estator e entra na propia ruleta, xeralmente non percorre moito. A bóla finalmente cae en liña cos buratos, divididos por pequenos trastes de buratos, e ou ben aterra directamente nun burato ou ben percorre uns cantos segmentos antes de deterse. E o teu traballo é... adiviña onde caerá a pelota.

Mecánica de xogo

Os segmentos son todos igual de grandes na roda, e o probabilidades de ruleta están fixados. Predicir o resultado dun xiro só se fai posible se estás xogando nunha mesa da vida real. E entón, hai moitas variables a considerar aquí. Os máis salientables son:

  • Velocidade da pelota
  • Velocidade de xiro da roda
  • O tempo que a bola pasa en movemento

Referímonos unicamente ás mesas de ruleta en directo, onde hai bolas reais en rodas de ruleta reais lanzadas manualmente polos crupiers. Agora, aínda que moitos aspectos diferentes poden afectar o resultado dunha roda, hai algunhas historias de éxito de xogadores que usan a física para bater a roda.

Estas teorías, na súa maior parte, non podían calcular especificamente en que segmento aterraría a bola. Pero poderían obter o sector (números de 4 a 5) ou a esquina da roda (números de 9 a 10). En canto a canto poderías gañar, traduciríase ao seguinte.

  • Apostas sectoriais: 30 veces ganancias (5 veces gastadas para gañar 35 veces)
  • Apostas trimestrais: 25x (10x gastadas para gañar 35x)

Métodos de predición da física da ruleta

Imos pasar por unha serie de métodos que funcionaron no pasado en Roulette Wheels. Aínda que debes ter en conta que estes métodos, aínda que científicos, usaban moitas suposicións. Non seguen o estándar probabilidades e resultados do xogo. Pola contra, os sistemas identifican posibles lagoas ou prexuízos que poden "arranxar" os resultados.

Predicir o sector onde caerá a pelota

En 1961, o inconformista do reconto de cartas Edward O. Thorp uniuse a Claude Shannon para construír o primeiro ordenador portátil. Querían usalo especificamente para cronometrar os xiros da bóla e da roda, e usar a información para determinar en que 1/3 da mesa caería a bóla. Tomando o tempo medio de xiro da bóla, a velocidade á que xira a roda e o octante no que se lanza a bóla á pista, o ordenador podía calcular rapidamente o posible octante onde caería a bóla e, a continuación, os inventores fixeron rapidamente as súas apostas.

Só terían uns segundos para facer as súas apostas, xa que os concesionarios só permiten aos apostantes un pouco de tempo cando poden facer apostas de última hora antes de chamar "Rien ne va plus" ou "non máis apostas".

Uns 10 anos despois, un grupo de estudantes universitarios utilizaban ordenadores escondidos nos seus zapatos para gañar na ruleta. Thomas Bass documentou a historia no seu libro A Empanada EudemónicaO libro analizaba como as leis newtonianas do movemento determinaban o segmento de aterraxe das bólas da ruleta. O único inconveniente destes métodos é que asumen que a velocidade da bóla e a velocidade de xiro da ruleta son sempre uniformes. Os crupiers lánzanas manualmente e, aínda que a forza aplicada é case sempre a mesma, as pequenas anomalías poden arruinar a teoría.

Análise do sesgo das rodas

A principios dos anos 1990 naceu outra teoría, pero esta vez observando un fenómeno físico completamente diferente. Gonzalo García Pelayo rexistrou os resultados dunha táboa na Casino de Madrid e analizounos a través do seu ordenador. A súa teoría era que as mesas do casino non estaban perfectamente construídas.

Tiñan algúns prexuízos, concretamente cara a certos números ou segmentos. Despois de usar as mesmas rodas de ruleta durante moitos anos, tenden a desgastarse e pode haber casos nos que a pelota caia máis regularmente en petos específicos. Proba a súa teoría nesa mesma roda no casino de Madrid e gañou 600,000 euros nun día.

Esta teoría é bastante sólida, pero dado que hoxe en día constrúense táboas para reducir estas anomalías e para case sempre dar resultados aleatorios, é moi difícil de probar. Poderíase, en teoría, tentar analizar a historia dunha ruleta. Non obstante, tería que facelo simular miles de resultados para obter algún resultado. Aínda así, non serán moi precisos.

As estratexias relacionadas coa física seguen sendo relevantes hoxe en día?

Aínda hai historias que saen hoxe sobre xogadores que usan a física para gañar a ruleta. Tanto se se trata de xogar a rodas sesgadas como de usar ordenadores para calcular onde caerá a pelota, aínda pode ocorrer. Aínda que as rodas da ruleta hoxe en día están deseñadas para ser máis aleatorias e difíciles de predicir. Eses trastes en forma de diamante, a baixa pendente e a dinámica da roda optimizáronse para reducir a previsibilidade de onde xirará a bola.

Incluso escoitamos historias de xogadores que afirman que os comerciantes "apuntaban" a segmentos específicos. Tanto a favor dos xogadores (polas puntas) como para facer fallar deliberadamente ao xogador, pero non son certos. Son moitas as variables que entran en xogo. Aínda que o comerciante puidese lanzar perfectamente a pelota e facer xirar a roda na mesma traxectoria en cada rolda sen falla, a roda está deseñada para crear resultados aleatorios.

Legalidade dos xogos de ruleta baseados na física

En 2024, houbo un incidente no Ritz London Casino, onde tres xogadores utilizaron escáneres láser nos seus teléfonos móbiles para predecir onde a bola caería nunha ruleta. Os seus teléfonos calcularon os posibles sectores e o grupo gañou 1.3 millóns de libras en dúas noites. Foron detidos tras as súas fazañas, pero despois foron liberados e permitíuselles conservar as súas ganancias.

O principal que hai que ter en conta aquí é que ningún equipo de casino foi danado. García-Pelayo tampouco danou a ruleta do Casino de Madrid. O casino intentou demandalo, pero o tribunal determinou que tiñan a culpa por proporcionar unha roda de casino tendenciosa.

Non é ilegal tentar calcular o sector ou o octante onde caerá unha bóla. Pero se fas unha fortuna facendo iso, pode haber consecuencias. Os casinos teñen dereito para pedirlles aos xogadores que se marchen se se sospeita de actividade fraudulenta. Isto vale para os contadores de cartas no blackjack ou incluso os apostadores de arbitraxe nas casas de apuestas deportivas. Nalgúns escenarios, os casinos poden incluso suspenderte ou prohibirte de volver. Pero se gañas unha cantidade de diñeiro verdadeiramente xigantesca, incluso poden emprender accións legais.

Non obstante, é un escenario moi raro no que un casino toma accións legais contra un xogador. Se tes un método baseado na física, só asegúrate de xogar coas regras e de non abusar dos xogos. Os casinos están observando todos os teus movementos sistemas de vixilancia. Non podes danar as mesas de xogo nin molestar aos teus compañeiros.

ruleta americana europea

Estratexias alternativas para xogadores de ruleta

Non dicimos que sexa totalmente imposible prever o sector onde pode caer un balón. Moitos xogadores realizan as súas apostas na ruleta en función de onde están os números na roda. En lugar da súa posición na táboa de pagos (si, son diferentes). Ou, usan apostas de chamada (ou apostas anunciadas), que definen segmentos específicos da roda. Estes inclúen Jeu Zero, Viosins du Zero, Orphelins e Tiers du Cylindre.

Sempre podes tentar cubrir segmentos específicos da roda, esperando que a bola gravite cara a eles. Non obstante, non esquezas nunca que a táboa está deseñada para traer resultados aleatorios.

A alternativa estratexias de apostas na ruleta Relacionarse co que aposta por rolda. O máis famoso deles é o estratexia de apostas martingala, polo que duplicas a túa aposta despois de cada perda. A idea é que unha vez que remates a túa racha de derrotas e gañes, recuperarás todas as perdas. Non obstante, os xogadores necesitan un orzamento enorme para xogar ao sistema de martingala con éxito. Ademais, os límites das mesas de ruleta tamén poden afectar ata onde podes chegar co teu plan de martingala.

O sistema de martingala non é o único que poden usar os xogadores de ruleta. Outros sistemas como o Método de Fibonacci, sistemas de Paroli e Labouchere xoga con canto apostas, tanto con aumentos como con diminucións en función do que pasou nas roldas anteriores.

Cada un destes métodos ten as súas propias aplicacións. Por exemplo, o método D'Alembert nivela as ganancias/perdas dobrando despois dunha derrota e dividindo á metade despois de cada vitoria. O método Labouchere está deseñado usando unha serie de números nunha liña que determina a cantidade da aposta. Estas progresións flexibles cambian a velocidade á que os xogadores gañarán e perderán.

Concluíndo sistemas de apostas de ruleta

Non hai regras que impidan apostar en segmentos específicos da mesa. Podes probalo ti mesmo, pode incluso traerche máis vitorias. Pero non confíes en que as mesas ou os crupiers teñan prexuízos. Lembra xogar sempre con responsabilidade e nunca gastar cartos que non poidas permitirte perder. Cada rolda é independente da anterior e nunca podes determinar o segmento exacto onde caerá a bóla. Non fagas ningunha suposición e, desde logo, non caias na... falacia do xogador de supoñer que hai segmentos "quentes" e "fríos".

Concéntrase nas áreas onde tes control. É dicir, en canto apostas e cando decides renunciar. En primeiro lugar, fai unha proba de fallos bankroll da ruleta, que pode manter períodos máis longos de xogo. A continuación, aprende cando debes pechar. Deste xeito evitarás grandes perdas e poderás beneficiarte de calquera terreo que gañaches.

Daniel leva escribindo sobre casinos e apostas deportivas desde 2021. Gústalle probar novos xogos de casino, desenvolver estratexias de apostas para apostas deportivas e analizar as probabilidades e as probabilidades a través de follas de cálculo detalladas; todo forma parte da súa natureza inquisitiva.

Ademais da súa escritura e investigación, Daniel ten un máster en deseño arquitectónico, segue o fútbol británico (estes días máis por ritual que por pracer como fan do Manchester United) e encántalle planificar as súas próximas vacacións.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.