World of Warcraft: Dragonflight Review (Microsoft Windows e MacOS)

Blizzard Entertainment atopou o seu oco e correu con el. Agora, ningunha outra empresa de xogos pode igualar a franquía de xogos de rol en liña multixogador masivo. World of Warcraft Con cada entrega significativamente mellor que o predecesor, WoW captura a verdadeira esencia dos MMORG. Como entusiasta do xénero, estou máis que emocionado por un novo lanzamento e unha nova visión do universo de Warcraft dous anos despois Shadowlands.
Sen sorpresa, World of Warcraft: Dragonflight é outra misión apetitosa que implica loitar contra criaturas míticas na terra ficticia de Azeroth e as Illas do Dragón. Pero esta novena entrega é curiosamente diferente. Os desenvolvedores deron un xiro ao estilo de Xogo de Tronos e incluíron unha función que permite aos xogadores criar e montar os dragóns: por fin podemos vivir a fantasía de Targaryen. Deixando iso de lado, o xogo ten un amplo conxunto de características que entusiasmarán aos xogadores, sen esquecer as desvantaxes. Entón, se estás pensando en botar man do teu peto e mercar este xogo, aquí tes unha... World of Warcraft: Dragonflight revisión que che dará o núcleo que necesitas para decidir.
Un regreso lendario

World of Warcraft: Dragonflight é unha ollada ao reinado anterior de Neltharion (Á da Morte), un aspecto de dragón que foi corrompido polos susurros do Deus Antigo. No seu solitario intento de obter o control de Azeroth, Neltharion constrúe un exército de guerreiros dragón (un híbrido de dragóns e casos mortais), os Dracthyr. Non obstante, a súa mente imbuída de cobiza esperta o medo de que o dracthyr o domine. Despois, someteos a confinamento no Alcance Prohibido, unha illa que creou para que os guerreiros dragón o adestrasen.
A orixe do xogo detalla a caída e o icónico ascenso dos guerreiros con forma de dragón. Ten lugar 10,000 anos despois, os Dracthyr espertan do seu confinamento de 20,000 anos tras o rexurdimento das Illas Dragón. Os Dracthyr volven a un estado de descentralización e axiña descobren que o desexo de Neltharion de controlar Azeroth levou á súa morte. Agora, os guerreiros dragón non teñen un xefe ao mando. Con todo, non por moito tempo. Unha invasión dos Primarilistas que desexan derrotar os Aspectos Dragón leva aos Dracthyr a unirse á Horda e á Alianza. Os Guerreiros agora teñen que loitar contra o seu inimigo outrora xurado mentres navegan pola traizón do creador.
Os Aspectos do Dragón (dragóns verdes, azuis, negros e vermellos) tamén regresan ás Illas do Dragón despois de que unha enerxía misteriosa esperte aos Titáns, que activan o raio.
Novas zonas para explorar

A area principal do xogo son as Illas Dragón, que contén cinco zonas. Para chegar ás zonas, cada xogador debe comezar en Ogrimar en Ventormenta e dirixirse á primeira zona, as Costas Andantes, nun barco. Os xogadores tamén accederán ao centro principal da expansión, Valdrakken.
A primeira zona da expansión é o infame fogar de Deathwing, as Walking Shores. Os xogadores exploran esta zona mentres desentrañan a súa historia, acompañados pola raíña Alexstrasza do voo vermello e Wrathion do negro. Non obstante, a zona queda desolada e abandonada tras a caída de Deathwing. Depende de Queena e do Lifebinder restaurar e preservar a zona. Do mesmo xeito que co auxe dos Aspectos Dragón, o antagonista da zona, Djaradin, tamén está esperto e exerce o poder do magma. O poder dos semixigantes causa estragos masivos na terra con erupcións volcánicas.
A segunda zona son as Chairas de Ohn'ahran, chamadas así polo deus salvaxe do vento, Ohn'ahra. A zona alberga os centauros, aos que Ohn'ahra guiou ata a terra. O Voo do Dragón Verde intentou establecer o seu dominio sobre a terra, pero unha loita entre as dúas criaturas mitolóxicas levou a un tratado de paz. Como resultado, os centauros puideron facer avanzar a súa cultura e non parecían tan primitivos como os centauros vistos en títulos anteriores. A zona ofrece unha visión emocionante da cultura desenvolvida dos centauros, á vez que defende os centauros contra os protodragóns.
A terceira zona, o Azure Span, é a zona máis grande do xogo e toma prestados algúns elementos de Grizzly Hills en Wrath of the Lich King. Dotada de néboas costeiras e sequoias, a zona vertical presenta varias capas de elevación. Os bosques están situados na parte inferior. Subindo revelarase a tundra de fervenzas conxeladas e ríos de xeo. Escalando máis arriba revelarase a neve branca que cobre as terras cun acabado xeado. Aquí, os xogadores interactuarán coa raza Tuskarr e axudarán ao Dragonflight azul e aos Kalecgos a explorar os arquivos de Sindragosa.
A cuarta zona, o Thaldraszus, é unha festa para os ollos. O seu terreo é montañoso e contén motas de maxia xa que é o fogar do voo de bronce. Esta maxia pronto se tece en varias opcións de xogo e misións. Ademais, o Thaldraszus é a sede do poder de todos os Dragonflights, o que explica a natureza prístina dos seus edificios.
Finalmente, a quinta zona, o alcance prohibido, é o campo de adestramento dos Dracthyr e o antigo fogar de Deathwing. A zona só é accesible para os xogadores que comezan como xinetes dos híbridos de dragón, os Dracthyr Evokers.
Soar the Skies

Un aspecto singular que se está a converter no favorito de moitos é planear nos ceos, que parece darlle ao xogo o seu título, "Dragonflight". Os xogadores poden montar dragóns ou volar polos ceos como a besta mitolóxica de dúas ás. A perspectiva aérea do Dargon of Isles é incomparable e ofrece unha fermosa vista das capas verticais de todas as zonas.
Aínda que voar non é unha técnica nova na franquía, Blizzard lévaa un chanzo máis arriba neste xogo. Cunha maior orientación á física, montar un dragón terá un efecto similar á experiencia cinematográfica de Como adestrar ao teu dragón. Ademais, os dragóns son personalizables e soben de nivel progresivamente. Algunhas zonas serán inaccesibles ata que o dragón sexa o suficientemente forte como para escalar as alturas.
As opcións personalizables inclúen cambiar a cor, a armadura, a cola e os cornos do dragón. Non obstante, as opcións de personalización limítanse a logros, segredos e contido PvE futuro. Potencialmente, tamén podemos esperar carreiras de dragóns en PvP.
gameplay
voo do dragón presenta dúas novas e intrigantes razas xogables, o Dracthyr e o Evoker. Os Dracthry, nativos do Alcance Prohibido, son un cruce entre mortais e dragóns. Os humanoides posúen habilidades transformadoras que lles permiten cambiar de forma humana á forma de dragón escamoso. Ademais, manteñen unha afiliación neutral onde poden unirse á Horda ou á Alianza.
Por outra banda, o Evoker é unha poderosa raza con armaduras de malla con dúas especializacións; devastación e conservación. A devastación combina as enerxías máxicas dos voos vermellos e azuis para producir danos masivos, mentres que a preservación harmoniza o voo do dragón verde e bronce para a curación.
O lanzamento de feitizos é orixinario da franquía e está inminentemente presente Dragonflight. Os Dracthyrs poden convocar feitizos que conteñan tres niveis de empoderamento. Manter premidas as teclas de lanzamento respectivas liberará feitizos máis poderosos.
O xogo tamén contará con incursións, comezando pola incursión Primordial Encarnate e explorando novos calabozos. A ventisca levantouse Voos de dragóns nivel máximo a 70, o primeiro aumento deste tipo desde entón Shadowlands. Ademais, agora os xogadores poden solicitar elementos en lugar de elaboralos.
Ademais, os xogadores tamén poden valorar as súas manualidades, unha característica que tamén está presente en Final Fantasy XIV. Os artigos de alta calidade teñen mellores estatísticas e efectos máis profundos. Ademais, as especializacións de elaboración volven ser unha característica ampliada. Os xogadores poden facer manualidades especiais, como pocións para a alquimia ou armas para ferreiros. Tales oficios poden levar finalmente a subir de nivel aos xogadores. Blizzard planea ampliar isto engadindo máis misións e exploracións relacionadas coas especializacións de elaboración.
Por se fose pouco, os profesionais tamén están a recibir unha renovación con novas especificacións para a mesa de artesanía. Isto permite aos xogadores interactuar cos comerciantes a cambio de artesanía. Esta renovación tamén incluirá novos equipos que melloran as habilidades dos xogadores, como a recollida de herbas ou a minería.
O veredicto

World of Warcraft: Dragonflight é unha fermosa expansión do universo de Warcraft, con máis dragóns. As diversas melloras, como as profesións renovadas e unha interface de usuario mellorada, engádense á experiencia de xogo holística dun MMORPG clásico. A adición de ordes de fabricación, onde os xogadores poden solicitar artesanías que lles resulten demasiado difíciles de facer, dálles aos xogadores máis tempo para maravillarse coas zonas ben detalladas.
Ademais, aínda que o xogo mantén a súa fórmula de hai 18 anos, hai máis cousas que facer nesta expansión que nas súas predecesoras. Desde montar en dragóns ata explorar novas faccións, a experiencia de mundo aberto é inmersiva e impresionante. O xogo eleva o listón doutros MMORPG en moitos niveis, a pesar da súa falta de diálogos con voz, que non ofrecen información sobre os momentos emocionantes.
World of Warcraft: Dragonflight Review (Microsoft Windows e MacOS)
Animas fantásticas e os segredos das illas do dragón
World of Warcraft: Dragonflight é un xogo de rol en liña multixogador masivo de Blizzard Entertainment. O xogo é a novena expansión do xogo World of Warcraft franquía. A diferenza dos títulos anteriores, que presentan unha variedade de criaturas mitolóxicas, Dragonflight's A historia central céntrase nas formas de dragóns e no despertar do Dragón das Illas.
voo do dragón introduce unha nova función, Dragon-riding, que se suma á experiencia estimulante dos xogos de rol. Agora os xogadores poden subir ao ceo e obter unha vista aérea das paisaxes impresionantes. Con Blizzard que planea engadir funcións como contido PvP e máis pelexas, é seguro asumir que esta expansión é só un prato na deliciosa oferta de buffet. O xogo está dispoñible en macOS e Microsoft Windows.



