Starfield Review (Xbox Series X/S e PC)

Despois de acadar o éxito con O Elder Scrolls Fallout serie, Bethesda propúxose crear outro éxito de éxito. Por suposto, o estudo tardou 29 anos en lanzar unha IP totalmente nova, pero iso só fai que o seu lanzamento lle sexa emocionante. Ata agora, o que se fala na cidade foi iso Starfield será o novo The Elder Scrolls V: Skyrim no espazo. Iso, combinado cos moitos anos nos que tivemos que estar ben agardando o día do lanzamento, fai que esta revisión sexa aínda máis divertida.
E así, como un labrador movendo o rabo, esperando esa ferviente instrución para cear, nós tamén non podíamos esperar para romper todo o que hai que amar, gustar e odiar o chamado shooter de saqueadores glorificados con elementos de rol. . Aquí está o noso Starfield revisar, profundizar.
Fácil fai

Estou seguro de que vin para gozar dunha serie rápida de eventos, como moitos xogadores. E non me refiro a repartir todo na primeira metade e non deixar nada para masticar na última. Non. Quero dicir, de inmediato, avísame en que me estou meter para poder decidir se esta é unha viaxe coa que estou disposto a seguir, cando chova ou que faga sol. Starfield é calquera cousa menos... Comeza lento, e quero dicir moi lento. Quizais fosen as altas expectativas que tiña as que me fixeron preguntarme: "Entón, onde comezan as cousas divertidas?"
Supoño que a EMO de Bethesda sempre foi un mundo inmersivo. Entras en Skyrim e sentes que realmente formas parte do pastel de Tamriel, que realmente pertenceses alí. Starfield, porén, non se sente inmersivo en absoluto. Non podo poñerlle o dedo porque o mundo en si non é exactamente horrible. Tampouco é o máis innovador. Pero creo que é a forma en que camiñar pola terra non parece entrañable, subir ao tren, dirixir a nave espacial ou viaxar rápido dun planeta a outro.
Skyrim no espazo?

Se queres ir a unha tenda noutro planeta, por exemplo, premes a tecla "M" para abrir a pantalla do mapa da galaxia, logo fas clic na estrela que queres, no planeta, na lúa do planeta, no punto de aterraxe e logo agardas a que se carguen as escenas cinemáticas e as pantallas negras de viaxe rápida, embarque, acoplamento, etc. Pero en realidade nunca pisas a nave. Poderías tomar a ruta máis longa e entrar na túa nave, camiñar ata a cabina, abrocharte os cintos, abrir a pantalla de navegación, seleccionar un planeta, ver a nave saltar ao teu destino e, a continuación, seleccionar un punto de aterraxe para deixar a túa nave espacial. De calquera xeito, non parece divertido, non si? Non cando un aspecto masivo da exploración é viaxar rapidamente dun planeta a outro a través dunha escena tras outra.
Un xogo como Ceo de Ninguén, por exemplo, fai que poñas en marcha o motor da túa nave, atraveses a atmosfera dun planeta ao chegar a un terreo espacial descoñecido e logo voes de volta cara á capa de ozono ata a seguinte. Sentes como se realmente te moves polas estrelas, acompañado de arrepíos por todos os brazos. Hai outras cousas que suxerir Starfield Quizais non estaba destinado a ser un xogo de exploración, como a falta de nadar, en lugar de planear sobre a auga.
Máis aló do ollo pode ver

Non hai dúbida de que este sexa o mundo máis grande de Bethesda ata o de agora. Hai moito terreo por percorrer. Literalmente, tes máis de 1,000 planetas e 100 sistemas estelares que podes explorar. Este podería ser incluso un dos xogos máis importantes de 2023. Terás lugares con clima, especies e estacións espaciais únicos. É certo que algúns dos planetas son terreos páramos e áridos. Pero non estás obrigado a exploralos. Podes limitarte ao contido feito a man e aínda así gozar dunha enorme extensión do universo de Starfield. E así, pensando no potencial... Starfield ten que facer que os xogadores realmente sintan que os exploradores do espazo están perdidos para min.
Ademais da falta de inmersión, Starfield tamén parece carecer de intriga. Non vou afondar moito na historia porque é sinxela. Desde a dominación colonial do espazo ata o esforzo por converterse na fronteira líder en ciencia e tecnoloxía a través da exploración de terreos espaciais descoñecidos e reclamando territorios para minas, laboratorios de investigación e outras cousas, creo que podo resumir a trama nunha soa declaración e deixar niso. Starfield é unha conquista de artefactos. Vale, artefactos xeniais. Iso é.
Ninguén é unha illa

Afortunadamente, non tes que explorar todos os planetas só. Podes traer un acompañante contigo. Teñen deseños "ben". Certamente non coinciden coas animacións expresivas de The Last of Us God of War. Pero pode polo menos mostrar unha cantidade suficiente de emoción. Tamén están ben actuados e o suficientemente variados como para cambiarlos. Non obstante, a maioría deles teñen personalidades pouco interesantes, o que apesta porque os teus compañeiros forman a túa tripulación espacial e podes ir tan lonxe como para enamorarlos.
Esa frustración aliviase ata certo punto coa creación do personaxe, onde podes escoller os tons de pel, a cor do cabelo, o vello facial, a cor dos ollos, a mandíbula, o queixo, etc. Unha parte divertida é a liberdade de escoller a historia e os trazos do teu personaxe. E despois observa como as túas opcións evolucionan no xogo. Neon Steet Rat, United Colonies Native e Hero Worshiped son algúns dos trazos de exemplo que podes escoller. E estas son as únicas fontes de encanto nas que podería confiar.
Prepárate

Arranquemos a tirita, non si? Entón, hai queixas que son bastante difíciles de ignorar. A máis convincente é a falta de mapas locais. Nunca sabes como moverte, a non ser que te aprendas de memoria a disposición das cidades, que adoitan ser enormes. En segundo lugar, hai unha falta dun sistema de inventario, o cal é desconcertante tendo en conta que un terzo dos xogos de Bethesda adoitan ser cruceiros de inventario. Poderías acabar acumulando cousas, todas gardadas nos petos, na base de almacenamento ou cos teus compañeiros, pero sen ter unha forma sinxela de movelas.
O mellor para o final

Con todo o dito, Starfield é un xogo ao que podes xogar durante horas e horas. Isto débese principalmente ás misións frenéticas, divertidas e interminables, e moitas veces travesas. Podes roubar naves espaciais, literalmente matar a todos os membros da tripulación ata o capitán e facerse cargo. Ou, comeza a contrabando órganos humanos para lucro. Podes traballar para un xefe do crime ou derrocalo para converterse no peor capo da droga que viron as galaxias.
Porque Starfield é de forma libre, o que che permite crear a túa propia aventura, dás conta a metade do xogo de que non tes que seguir os camiños trillados para aproveitar ao máximo o teu tempo. Podes mercar unha nave espacial, contratar a túa tripulación e aventurarte no espazo para facer o que queiras. Para ser claro, Starfield está estruturado por misións. Pero as misións non teñen unha forma concreta de manexalas.
Se es o tipo de xogador que pode saír das situacións, podes facelo. Non obstante, tamén podes adoptar un enfoque próximo e persoal. Dependendo do camiño que elixas, podes aproveitar as túas habilidades de persuasión para mellorar co tempo ou facer que o teu lado de combate brille máis. Neste último é onde reside a diversión, onde desbloqueas novas armas e habilidades e os encontros de combate fanse máis explosivos, tanto que Starfield só podería ser mellor chamado un tirador FPS.
Veredito

Starfield é un deses xogos que acumulan grandes expectativas e despois decepcionan ao lanzar. Cando anuncias un xogo como o seguinte "Skyrim no espazo”, imos esperar unha aventura totalmente inmersiva. E cando non o entendemos, o veredicto é aínda máis duro. Dende o principio, Starfield non logra captar a súa atención. Xa se trate da historia sinxela ou do ambiente aburrido, te preguntas constantemente cando vai mellorar. Só na segunda metade comeza a afundirse o núcleo do xogo.
Comezas a separar o aburrido do emocionante. Como os planetas que superan os 1,000, e só optando por ir aos interesantes. Ou, as misións interminables, e só ir polas gratificantes. Porque, en definitiva, Starfield é un xogo de forma libre que che permite escoller o teu propio camiño. Co paso do tempo, os trazos do teu personaxe comezan a tomar forma na túa viaxe. E a túa elección de xogo comeza a seleccionar a experiencia de xogo ao teu gusto. Por suposto, Starfield sería moito maior se non tardasen horas en descubrir a súa xoia oculta, o que levaría á conclusión de que o xogo é agradable pero non necesariamente innovador.
Starfield Review (Xbox Series X/S e PC)
O máis novo xogo de rol dos amantes do espazo
Non hai que negar isto Starfield é unha xoia escondida que é moi divertida e gratificante. Non obstante, a parte divertida leva un tempo para comezar - varias horas "mentres" - que pode facer que algúns xogadores se apaguen demasiado pronto. Starfield foi descrito como "Skyrim no espazo". En certo sentido, honra Skyrim, pero noutros, pode ter que volver ao taller para máis soldadura.







