Creo que Pokémon converteuse nun dos títulos máis recoñecibles dos videoxogos das últimas dúas décadas. De feito, é bastante difícil non toparse coa marca. Incluso podes atopar gominolas no teu supermercado local. Iso, xunto co feito de que a pandemia axudou a que as vendas da consola Nintendo Switch se disparasen, garantiu que moitos xogadores coñecesen e tivesen acceso ao hardware para xogar á nova xeración de xogos. A gran pregunta é: valen Pokémon Escarlata e Pokémon Violeta ese prezo de 60 dólares? A continuación, repasamos todos os detalles dos xogos principais máis recentes e o que debes ter en conta antes de mercalos.
Non é, non é lineal
Para comezar, captoume a posibilidade de non estar máis ligado ás rutas do ximnasio. De feito, o primeiro que fixen foi ir detrás de Team Star só para ver o diferente que se sentiría o xogo cando non xogase a ruta de pan e manteiga da serie. Pero, por desgraza, aquí foi onde atopei o meu primeiro inconveniente co xogo. Polo que se ve, os tres camiños non son máis que unha ilusión de elección.
Se non fas a ruta do ximnasio, os teus Pokémon seguirán sen escoitarte e será máis difícil atrapar os de nivel superior. Ademais disto, non poderás explorar Paldea por completo a menos que fagas as rutas das Lendas, xa que a túa motocicleta lendaria non aprenderá a nadar nin a voar por si soa. Isto foi un pouco frustrante xa que basicamente significaba que os xogos, aínda que eran de mundo aberto, seguían vinculados á antiga mecánica de xogo lineal, só que esta vez a caixa na que se presentaban estaba decorada dun xeito un pouco diferente.
Tampouco axudou que os ximnasios estivesen todos fóra de orde. Sen unha guía, practicamente tes que ir ao ximnasio máis próximo para ver se é do nivel axeitado. Claro, podes enfrontarte a eles en calquera momento, pero se os Pokémon que están por riba do nivel 25 non che obedecen, non hai moitas batallas que poidas gañar. Isto practicamente lévache a ter que buscar en Google unha guía de orde de xogo para completar o xogo correctamente. Aínda que isto non afectou en gran medida á miña experiencia de xogo, xa que adoito facer todo nun xogo de Pokémon, decepcionoume un pouco que os tres camiños diferentes non puidesen estar separados entre si.
Direi que os retos do ximnasio demostraron que axudaron a romper a vella fórmula. Non obstante, as partes do xogo Team Star paréronme moi superficiales, xa que todas eran a mesma fórmula básica cunha loita de coches ao final.
Novas funcións, Novos Pokémon, Novas personalizacións
O xogo lanzou moitas características novas, incluída a capacidade de expulsar un Pokémon e deixalo loitar no mundo exterior só. Isto foi unha gran vantaxe xa que facilitou un pouco o grinding. Do mesmo xeito que en Arceus, os Pokémon non saltan cara a ti dende a herba. En vez diso, corren libremente polo mapa e, ao tocalos, comezará unha batalla. Cada zona ten unha gran selección de Pokémon para elixir, o que facilita a formación de equipos de estrelas desde o principio.
Para min, Paldea é unha mestura de bos e malos deseños. Non obstante, mentres que Pokémon como Bramble teñen excelentes deseños, outros reciben algunhas críticas. Un dos deseños máis dolorosos para min é a evolución de Pawmi. Este Pokémon simplemente se mantén de pé sobre a súa pata traseira cando evoluciona. As evolucións iniciais tamén son un pouco unha mestura, xa que a evolución final de Fuecoco é un pouco curta en comparación coa de Quaxly.
As batallas de Tera son o gran truco deste xogo, pero son divertidas e engaden un nivel de desafío ás batallas de ximnasio. Ao engadir os tipos Tera aos teus Pokémon, a estratexia do teu equipo faise moito máis profunda. O modo multixogador tamén é divertido, pero podes notar que o xogo se atrasa un pouco ao deixar que outro xogador entre no teu mundo.
A cría tamén ten unha revisión e está ligada ao novo sistema de picnic. Atrás quedaron os tempos da gardería de Pokémon e ter que comprobar se hai ovos. Facer bocadillos no xogo é bastante interesante, xa que hai decenas de receitas. Se che gusta facer manualidades, tamén podes estar interesado no novo sistema de creación ™, que te permite reunir materiais de Pokemon para facer movementos. Tamén podes atopar TMs no chan. Estes están representados por Pokeballs de ouro brillantes no mundo exterior.
Outro gran cambio é o feito de que sempre podes atopar elementos no chan. Estes son recollidos examinando puntos brillantes no chan ou collendo as pokeballs. A gran diferenza é que agora reaparecen, polo que reunir elementos é máis fácil que nunca. Ademais, os elementos que colles serán incriblemente aleatorios, co sistema RNG que che ofrece desde proteínas ata unha poción básica. Non obstante, se estás a buscar artigos especiais, terás que interactuar cunha nova tenda chamada Delibird Presents.
Estes pódense atopar na maioría das cidades principais e permítenche mercar artigos como Spell Tags e Soft Sand a cambio de diñeiro. Outro cambio significativo de tenda que atoparás é coas tendas de roupa. Xa non podes mercar roupa para levar fóra de accesorios como lentes e bolsos. Todo o xogo, debes permanecer co teu uniforme escolar, o que na miña opinión é un gran paso atrás do sistema de personalización que apareceu en xogos anteriores.
Actuación de Pokémon Scarlet e Pokémon Violets
Aquí é onde xorde unha das miñas maiores queixas, especialmente despois de ver Xenoblade Chronicles 3 correr na Switch. Este xogo ten unha pinta horrible e, con toda sinceridade, non sempre se xoga tan ben. Aínda que as cousas non son tan malas como as fan parecer as complicacións de TikTok e YouTube, ten erros. A distancia de debuxo é un problema significativo, así como o feito de que o xogo manteña unha taxa de FPS razoable. Isto pódese ver de verdade en vilas e zonas cheas de Pokémon, xa que os PNJ aparecen e desaparecen.
A taxa de fotogramas baixará se hai moita actividade, o que ás veces pode parecer unha batalla en stop-motion. Tamén notarás que, aínda que non hai tempos de carga, xa non podes entrar nas casas e todo está practicamente restrinxido a un mapa do mundo. Mesmo os Centros Pokémon foron simplificados para ser negocios ao aire libre en lugar de existir no seu propio edificio. Sinceramente, parece que se sacrificou moita calidade ao intentar converter Pokémon Scarlet e Pokémon Violet nun xogo de mundo aberto.
Sería un pouco diferente se os ambientes fosen complexos, pero moitas zonas son aburridas. De feito, atoparás que moitas das zonas parecen baleiras e, aínda que hai moitas aparicións de Pokémon, os pequenos misterios que se atopaban nos xogos anteriores simplemente non están presentes. Non hai ningún castelo para explorar, nin SS Anne para vagar nin subterráneo para construír a túa base. De feito, podo enumerar todas as cousas que creo que faltan no xogo baseándome no que se ofrecía en Espada e Escudo. Por outra banda, mesmo Pokémon Legends Arceus nos deu bastantes características emocionantes, especialmente no que respecta ás misións que podías emprender.
Ningunha destas complexidades está presente, aínda que o xogo aínda se anima ás veces e os ambientes son dignos de bocexar en comparación con xogos como Breath of the Wild. Outro aspecto do xogo que é absolutamente terrible é a cámara do xogo. Ás veces sentía que estaba loitando contra o ángulo da cámara e o pop-in de textura máis que os meus opoñentes.
A historia, a música e os personaxes
Aínda que non podo dicir que a historia dun xogo de Pokémon encabezase algunha vez a miña lista de historias de RPG, a de Scarlet e Violet foi excepcionalmente insípida. Si, houbo algúns momentos simpáticos coa túa compañeira lendaria, e o Director da Academia foi divertido, pero a maior parte foi insípida. De feito, estaba máis molesto que calquera outra cousa cando estaba explorando, e o xogo entrou nunha escena cinemática.
O grupo de viláns, se é que se lles pode chamar así, o Equipo Estrela, é simplemente esquecible. Pero, por suposto, isto tamén se estende aos teus compañeiros de clase que che axudan a guiarte polos diferentes camiños. Unha parte do xogo que podo eloxiar nesta categoría son os deseños dos personaxes. Os deseños dos Líderes do Equipo Estrela e dos Líderes de Ximnasio son algúns dos mellores que ofrece a serie. Tamén podo dicir con seguridade que sinto o mesmo sobre a banda sonora do xogo. É divertida de escoitar, e o cambio de música durante as Batallas de Tera é divertido.
Deberías comprar Pokemon Scarlet e Pokemon Violet?
Esta é unha decisión bastante difícil. Aínda que me divirtín cos xogos, certamente non funcionan moi ben nin teñen un aspecto atractivo. Despois dun parche para solucionar os problemas, recomendaríaos moito mellor aos xogadores. Este non é o meu par de xogos favorito, pero gústame máis que outros títulos da serie. Pero, en realidade, é un lanzamento mediocre que se ve afectado por unha serie de problemas técnicos e características como a personalización que realmente non deberían ter sido eliminadas.
En definitiva, diría que estes xogos están ben, pero boto de menos moita da maxia que facía que os xogos anteriores fosen delicias cheas de historia. Se es fan de Pokémon e podes soportar os erros, entón adiante e dálle un capricho. Se non es un gran fan, agarda a que todo estea resolto antes de mercar o título.
Aínda que o xogo principal é tan divertido como sempre, os problemas de rendemento ocupan o protagonismo. Faltan funcións queridas como a personalización da roupa e as paisaxes sosas dominan. Aínda así, se che gusta a serie, aínda hai moita diversión neste título, despois de que todos os erros estean solucionados.
Judson Holley é un escritor que comezou a súa carreira como escritor pantasma. Volvendo á bobina mortal para traballar entre os vivos. Con algúns dos seus xogos favoritos os xogos de FPS tácticos como Squad e a serie Arma. Aínda que isto non podería estar máis lonxe da realidade, xa que goza de xogos con historias profundas como a serie Kingdom Hearts, así como as series de Jade Empire e The Knights of the Old Republic. Cando non atende á súa muller, Judson adoita coidar dos seus gatos. Tamén ten un don para a música, principalmente para compoñer e tocar o piano.