avaliacións
Análise de Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series X/S e PC)

Cada unha das tres entradas principais do Mafia A serie contou unha historia significativa no tempo. Aínda que non é historicamente precisa, apréndese moito sobre a era do crime organizado dos anos 30, 40 e 60. A miúdo, as historias exploran cidades americanas e italianas do mundo real, e o terceiro xogo esténdese a outros grupos do crime organizado ambientados na ficticia Nova Bordeos, inspirada en Nova Orleáns. Todas estas historias foron moi satisfactorias para gozar, encabezando o punto de partida que converteu a serie Mafia nun bastión nos xogos baseados na narrativa.
Mafia III deu un audaz salto de fe, lanzándose de cabeza a unha visión máis aberto-mundial. E por unha razón ou outra, os fans non quedaron moi satisfeitos. «Deixádelle o caos do mundo aberto a GTA», entre outros sentimentos, que aparentemente tiveron o suficiente impacto como para obrigar a Hangar 13 a volver ás súas raíces. Agora, con Mafia: O País Vello, temos outra historia posiblemente dramática, que incorpora temas fortes de lealdade, traizón e crime organizado. E tamén algo de amor prohibido.
Pero, é suficiente o enfoque non tan novo na narrativa para impulsar o novo xogo á crecente lista de candidatos ao premio ao mellor xogo? Descubrímolo na nosa Mafia: O País Vello revisa a continuación.
Comer unha torta humilde

Pode que non saibas nin un chisco sobre a mafia italiana e as súas orixes. Non obstante, ao final de Mafia: O País VelloNa montaña rusa de , polo menos comprenderás as motivacións que poderían levar a un home respectable a lanzarse de cabeza ao encanto da riqueza e o status mal adquiridos. O noso protagonista é un home estoico, obrigado a traballar nas minas de xofre na Sicilia de principios do século XX.
Sen vontade propia, ten que soportar malos tratos, sucumbindo aos perigos que lles acarrean aos pobres, á xente á que o status quo non lle importa. Atrapado entre a espada e a parede, a proposta de unirse á forza laboral de Don Torris, unha das familias criminais de Sicilia, é fácil de vender.
Por suposto, non vas gañarte a vida traballando para un señor do crime, mesmo cando esteas destinado inicialmente entre a xente "do fondo do barril". Aínda estás recentemente iniciado no mundo de crime clandestino, mostras piedade cando te envían a misións violentas. Empregas tácticas furtivas para superar aos gardas e inflixir o mínimo dano posible. Pero a medida que se che asignan traballos máis esixentes, faise máis difícil evitar disparar a un ou dous rivais. A familia criminal Spadaro foi unha dor de cabeza para o teu Don, e estás á altura do desafío de demostrar o teu valor.
Oportunidades que paga a pena aproveitar

Máis alá diso, deixarei que descubras como se desenvolve a historia. Esta é unha historia realmente dramática, á altura dos grandes eloxios de Mafia: O País VelloOs predecesores de . Os afeccionados veñen aquí en busca dunha historia fascinante, e atoparán exactamente iso e moito máis. Particularmente no enfoque individual de Enzo, o protagonista, e os compañeiros que o rodean.
Explorando as súas motivacións e forzas impulsoras para ascender nas filas do inframundo criminalMalia a acumulación de eloxios e status, Enzo segue sendo un home conflitivo e valioso, que perseguiu o amor prohibido ás ordes do seu fráxil corazón. Segue sendo un home profundamente relacionado, cuxo mundo pode ser moi diferente do noso. Con todo, na desesperación dunha vida chea de pobreza e na perspectiva de facer algo por si mesmo, atópase envolto na perigosa mestura de lealdade incondicional, traizón e, si, moita violencia.
Claro, calquera persoa con coñecementos decentes de Historias da mafia predicirá algunhas partes da historia. Incluso pode que non sexa sorprendente o xeito en que se desenvolven certos acontecementos, especialmente coa idea de que o crime nunca é a resposta, non importa o desesperado ou sen esperanza que esteas. Con todo, non podes evitar quedar absorbido pola narrativa, pegado á pantalla mentres se desenvolven as secuencias cinematográficas.
Agárraste a cada palabra grazas a unha escritura e unha actuación de voz estelares. Todas as actuacións son únicas e cribles, inducindo todo tipo de estrés, dor e incredulidade momentánea. A dose perfecta de emoción para manterte adiante ata que saen os créditos. Unhas bandas sonoras perfectas en xeral para a historia, que se desenrola linealmente con extrema indulxencia para perseguir cada ritmo ata o seu máximo esplendor.
Tempo prestado

O que Hangar 13 pode que fallase un pouco no deseño de mundo aberto. Vale, enténdoo. Os fans non disfrutaron especialmente do cambio á exploración de mundo aberto en Mafia IIIPero eliminar por completo a exploración en favor dun deseño de xogo estruturado linealmente deixoume con ganas de algo máis. Pode haber un equilibrio entre a linealidade e a exploración, especialmente co impresionante deseño da Sicilia do século XX.
Este anaco non tan pequeno de Sicilia ofrece unha variedade entre a paisaxe accidentada e as rúas sombrías das cidades. Desde viñedos ata criptas subterráneas e teatros de ópera, cada ambiente mergúllate nunha época na que nunca chegaremos a vivir. E non quererás vivir nela, mesmo que sexa virtualmente, paseando tranquilamente e descubrindo unha xoia agochada, unha pepita histórica, unha conversa rápida coa xente siciliana?
Moi poucas destas son posibles e, a miúdo, restrinxen a desentrañamento da historia. Podes explorar o mundo, pero só para recoller fotografías, estatuas, xornais, amuletos, etc. E algunhas revelan máis tradición e historia, outras melloran as túas habilidades e destrezas. Non obstante, carecen da motivación intrínseca para buscalas, dada a insulsidade da interacción co ambiente. Non podes iniciar conversas con PNJs, non podes apuntarlles coa túa pistola e facer que reaccionen de xeito crible. Cando podes mercar coches deteriorados do século XX e cabalos, simplemente serven como un medio para ir do punto A ao punto B. E mesmo así, existe a opción de omitir a viaxe por completo.
O obxectivo aquí é manter a historia, e quizais moitos xogadores aprecien este nivel de enfoque. Non obstante, para os afeccionados á historia e as mentes curiosas, que poidan querer unha maior inmersión nun mundo xa pasado, temo... Mafia: O País Vello está lonxe do que che agradaría.
Bite the Dust

De todos os xeitos, o seguinte que che atrae é o combate, que, hm, non é o punto forte non só Mafia: O País Vello pero a serie no seu conxunto. Non obstante, os fans notarán un sistema de tiroteos máis suave, que resulta máis fluido e satisfactorio. Tes unha boa variedade de armas do século XX, rifles, escopetas, revólveres e demais, para desfacerte dos inimigos.
Non obstante, o combate é terceira persoa, baseado na cobertura. Así que prepárate para agocharte moito tras a cuberta e saltar para disparar en apenas segundos. Coas dificultades fácil, media e difícil, gozas da liberdade de atopar o teu punto ideal. Non obstante, a dificultade máis fácil parece ter unha IA inimiga débil, camiñando cara a ti con descaro coma se non lles foses voar a cabeza.
Podería dicirse que a dificultade alta supón un desafío que paga a pena, dado que o sistema de combate en si non é demasiado difícil. Polo menos así, a IA inimiga ten máis precisión e o sentido común para coordinarse e agocharse tras un cuberto.
Porén, antes de que todo se volva tolo, tes a opción de sigilo. Localiza onde están os inimigos, os seus patróns e atoparás unha forma lóxica de achegarte furtivamente por detrás de cada un deles e estrangularlos ou apuñalalos ata a morte. Non obstante, hai seccións onde os inimigos parecen deliberadamente máis numerosos, o suficiente como para obrigarte a usar as túas armas.
Non hai nada especialmente novo ou innovador no combate. É útil, con aspectos como o sigilo, engadindo arcas para agochar corpos caídos e botellas ou moedas para distraer os gardas. Non obstante, os coitelos teñen unha apreciable característica de variedade, onde certos deseños ofrecen máis durabilidade, outros pódense lanzar, mentres que outros melloran a túa saúde. Non sei por que a durabilidade dun coitelo está en xogo aquí, pero bueno.
Guío de coitelo

E non nos esquezamos do combate coitelo contra coitelo, estruturalmente integrado na historia. É bastante sinxelo, avanzando, esquivando e repelendo, con pistas visuais interesantes. Din que ten un significado cultural para a cultura italiana. Polo tanto, non parece que se lle engadise á mestura no último minuto.
Veredito

Entón, deberías xogar Mafia: O País Vello? A 50 dólares, nunhas 10 ou 15 horas de duración, non vexo por que non. Gozas dunha historia realmente fascinante, con defectos que se corrixen de inmediato cunha escritura e unha actuación de voz estelares. Os modelos e deseños dos personaxes son impresionantes, engadindo as expresións faciais máis sutís. Gozas explorando a Sicilia do século XX, descubrindo unha cultura que xa pasou un século. E impulsando unha historia de crime organizado moi absorbente que entrelaza temas maduros de amor prohibido, lealdade e traizón.
Non, de verdade, que pode non gustar? Ah, si, o combate. Pero para ser sincero, facilmente pasará a un segundo plano para... historia convincente Desenvolveráste. E tampouco dun xeito molesto, como se estivese fóra de lugar ou fose algo que se lle ocorrese a última hora. Hai algo de diversión que se pode pasar disparando a bandas rivais. Pero o máis divertido que terás será, sen dúbida, rexurdir das cinzas á gloria do crime e volver ás cinzas? Terás que descubrilo por ti mesmo.
Análise de Mafia: The Old Country (PS5, Xbox Series X/S e PC)
Viaxe de volta a onde todo comezou
Para o novo Mafia: O País Vello, irás á Sicilia do século XX, onde o crime organizado arraigou por primeira vez antes de pasar ás historias dos tres primeiros xogos da Mafia serie. E tan fascinante como o drama criminal dos predecesores, tamén o é no novo xogo. Este é para xogadores que buscan xogar ao longo dunha película, unha con personaxes atractivos, arcos argumentales e todo o demais.













