Legado de Hogwarts é un título que moitos fans do Harry Potter a serie estiveron agardando. Este xogo presenta sistemas máis profundos e un mundo máis realizado do que nunca foi posible. O xogo serve para cumprir fantasías e certamente está á altura da tarefa dada pola imaxinación do xogador. Entón, se, como nós, sodes fans da serie e queriades ver os mundos tratados nos libros e outros xogos feitos realidade, definitivamente non vos decepcionou este título. Este título foi unha apaixonada carta de amor á serie e á súa ampla gama de fans. Este xogo fai un traballo fantástico insuflando vida a un mundo que contén o capricho infantil que sempre quixemos. Entón, se o facedes, permítenos expresar a maxia de Legado de Hogwarts nesta revisión.
Un inicio fascinante
Para comezar esta revisión de Legado de HogwartsO comezo do xogo fai un traballo excelente enganchando ao xogador, así como enganchando ao mundo. Os xogadores terán que enfrontarse rapidamente a unha capa de misterio e intriga ao principio. O xogo tamén conta cun robusto creador de personaxes, que permite aos xogadores mergullarse no mundo e nos seus personaxes. Isto é marabilloso, e as opcións dispoñibles son abundantes e ofrecen moitas opcións diferentes para adaptarse aos gustos dos xogadores. Non obstante, se os xogadores deciden facelo, poderían perder rapidamente bastante tempo personalizando a súa bruxa ou mago. Non obstante, como as opcións de personalización son abundantes, poden facelo ao seu gusto. Isto é moi importante porque un punto de venda fundamental para este título é a fantasía do xogador de ser un estudante en hogwarts.
O xogo permite aos xogadores ver as complexidades de Gringotts Bank, un lugar visitado e ao que se fai referencia con frecuencia na serie. Aquí, temos a nosa primeira mostra de como se dedican a desenvolver o mundo do xogo. Os desenvolvedores de Xogos de Portkey son auténticos fans da serie e decidiron meter ata os detalles máis ínfimos no xogo. Por exemplo, os xogadores non son simplemente enviados ao banco. Pola contra, son levados a este lugar polos acontecementos da historia. Isto fai un traballo fantástico á hora de establecer o mundo. Porque garante que o xogador se involucre e se mergulle no mundo máxico dun xeito que fai que os xogadores queiran saber máis. É aquí onde o xogo realmente comeza, e os elementos máxicos envolven aos xogadores coma unha manta cálida.
Capricho de bruxa e mago
Si hai un aspecto deste xogo que destaca máis que case ningún outro. É a cantidade de diversión caprichosa que se pode ter. Isto pódese ver en todo, desde como se presentan as clases ata varias interaccións sociais e aventuras que tes ao longo do teu tempo en Legado de HogwartsPor exemplo, os xogadores non van simplemente ás súas clases. En vez diso, están absortos no mundo e teñen que interactuar coas ensinanzas das clases. Isto é xenial porque toma a fórmula que se atopa en O matón de Rockstar xogo e aplícao ao mundo máxico. Na súa incorporación desta idea, eu, por exemplo, creo que mesmo supera ese título. As clases en Legado de Hogwarts sentirse menos como unha tarefa e máis como unha aventura en si mesmas.
Os xogadores poden ir á clase dun xeito que non sexa intrusivo e permita ao xogador explorar o mundo libremente. En cambio, os requisitos de nivel para progresar poden ser un obstáculo. Isto faise para incentivar ao xogador a interactuar no propio mundo aberto. A forma en que os xogadores aprenden feitizos tamén é emocionante e atractiva con cada unha das clases. Así como os respectivos progresistas que se están formando de marabilla. Por exemplo, moitos profesores farán referencia a curiosidades ou indicarán un uso práctico dos seus coñecementos. Isto dá ás seccións da aula do xogo unha sensación de inmersión e permite que os xogadores aprendan moitas cousas ao longo do seu tempo de xogo.
Unha cantidade de contido estupendo
A cantidade de contido en Legado de Hogwarts é inmenso. Hai tantas actividades nas que participar e pequenos anacos de historia cos que interactuar que o xogador case nunca se aburre. Tanto se che gusta interactuar coa túa casa e os personaxes que a compoñen, axudar aos personaxes secundarios no seu camiño ou, no seu lugar, participar na propia historia principal, hai tanto que facer que mesmo o tempo de inactividade no xogo resulta gratificante. Os desenvolvedores de Xogos de Portkey asegurou que os xogadores terían moito para manter as mans cheas. As clases e os contidos secundarios de varios tipos, incluíndo a captura de bestas, a exploración e moito máis, manteñen o xogador enganchado. O mundo dentro deste xogo é verdadeiramente a estrela do programa, e é bastante evidente desde o comezo do propio xogo.
É dentro desta plétora de sistemas onde o xogo brilla e, ao mesmo tempo, mostra os seus defectos. Completar case ningunha actividade no xogo parece unha tarefa ardua. Dito isto, hai momentos nos que a gran cantidade de contido e cousas que facer á vez distancien o que doutro xeito serían fortes ritmos narrativos. Pola contra, pódese argumentar que a trama principal do xogo, así como a súa narrativa, non é o foco principal do xogo. Estes elementos con demasiada frecuencia quedan de lado en favor de simplemente existir no propio mundo. É aquí onde a presentación que ofrece o xogo pode ter resultados mixtos. Para algúns, un mundo no que perderse é moito máis importante que calquera historia que se poida contar aquí.
A marabillosa maxia atópase co desorde confuso
Permítanme comezar esta sección da recensión dicindo que a propia historia, para Legado de Hogwarts, non está mal. De feito, en comparación con outras ofertas do mercado, foi recibido con bastante agarimo. A historia é certamente útil. Non obstante, mesmo mentres eu, outrora un fan incondicional da serie, vía como se desenvolvía a narrativa principal, non puiden evitar pensar: sinto que isto debería ser mellor. Iso non quere dicir que o que se ofrece aquí en relación coa historia principal sexa terrible. Máis que iso, a historia principal, en comparación co contido secundario e o mundo inmersivo en xeral, non pode compararse con ela. Para expresar con precisión o que quero dicir, pretendo usar esta sección da reseña como unha forma de mostrar como a trama principal de Legado de Hogwarts pode ter caído ao bordo do camiño.
Non obstante, antes de facer isto, quero reiterar o meu punto. A escrita deste xogo é en realidade relativamente sólida. Aínda que pode que non sexa o cumio da narrativa. En comparación co material orixinal, ás veces pode quedar curta. Isto tampouco é culpa exclusiva do xogo. Creo que coa gran cantidade de sistemas, cousas que facer, así como interaccións de personaxes menores e interaccións co mundo.
En poucas palabras, a narrativa principal non podía seguir o ritmo. Como podía? Cun mundo que a xente leva anos esperando para explorar axeitadamente, así como cos personaxes que se usan para enchelo. Este problema agravase aínda máis cando se combina a cantidade de bestas, tradición e referencias no xogo. En comparación, o sistema de equipamento do xogo é unha área que semella engadida e unha inclusión arbitraria en lugar dunha decisión inspirada.
Copas de Gaudy Gear
Sen dúbida, o elemento máis frustrante deste xogo por outra banda fantástico é o seu sistema de engrenaxes. En lugar de ser algo inherentemente máxico, como se suporía, parece ser unha implementación insípida da industria. Na miña opinión, este aspecto do xogo está máis lonxe das súas potenciais alturas. Imaxínao, saíndo ao propio mundo e reunindo os materiais necesarios para elaborar a túa propia variña. Quizais incluso poidas desbloquear varios adornos para engadirlle. Pola contra, o que nos recibe Legado de Hogwarts é o mesmo sistema de inventario estándar de existencias, con rarezas e mecánicas de botín que parecen extraerse directamente de xogos como o Destino serie ou O credo dos Asasinos.
Aínda que hai destellos de luz neste sistema, como as opcións de personalización da variña e algunhas cousas máis. O feito de que, unha vez máis, vaias a substituír e actualizar constantemente equipos de diferentes rarezas, francamente, é desalentador. O que debería sentirse como unha extensión da propia bruxa ou mago. En cambio, convértese nun número arbitrario e temporal en lugar de formar parte da súa identidade no xogo. Recordo que estaba moi entusiasmado coa miña xogada ao xogo cando o visitei De Ollivander. Ser capaz de personalizar unha variña sempre foi un soño meu nun Harry Potter xogo. O que comezou sendo un asombro infantil desapareceu rapidamente, non obstante, cando me decatei que o resto do meu equipo non tería esa personalidade. Este elemento do xogo séntese unido ao xestionar só para facer o mundano máxico.
Conxuro de conclusións
Pechar, Legado de Hogwarts é un mundo máxico e místico no que perderse. O que se ofrece aquí é simplemente incrible. O amor e o coidado que se lle poñen ao mundo deste xogo son palpables. E aínda que poida ser insuficiente nalgúns aspectos, unha cousa é segura. Legado de Hogwarts ofrece, ao escribir esta revisión, a definitiva hogwarts experiencia. O coidado dos detalles, o pulido nos detalles máis finos deste universo expansivo. Todos estes elementos do xogo combínanse e conxíganse para conxurar nos nosos caldeiros unha potente poción que deixa ao xogador positivamente petrificado.
Hogwarts Legacy Review (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC)
Legado de Hogwarts é un xogo que encapsula sen esforzo moitos aspectos que a xente quere Harry Potter xogo. Coa súa reflexión ata os detalles máis minuciosos, o compromiso coa calidade neste xogo é marabilloso. Aínda que hai elementos do xogo que criticar, a valiosa experiencia de existir no mundo deste xogo é suficiente para que volva unha e outra vez.
Judson Holley é un escritor que comezou a súa carreira como escritor pantasma. Volvendo á bobina mortal para traballar entre os vivos. Con algúns dos seus xogos favoritos os xogos de FPS tácticos como Squad e a serie Arma. Aínda que isto non podería estar máis lonxe da realidade, xa que goza de xogos con historias profundas como a serie Kingdom Hearts, así como as series de Jade Empire e The Knights of the Old Republic. Cando non atende á súa muller, Judson adoita coidar dos seus gatos. Tamén ten un don para a música, principalmente para compoñer e tocar o piano.