Revisión de Final Fantasy 16 (PS5)

Xa era hora! Final 16 Fantasía por fin está aquí. Mentres Final 13 Fantasía e 15 non acaban de poñer o listón, Final 16 Fantasía é unha historia completamente diferente. Case todos os aspectos do xogo brillan con audacia. A banda sonora é de clase mundial. A acción é profunda e profundamente satisfactoria. Mesmo a historia, que representa final FantasyA tarefa principal de 's, séntese inmensamente natural e como unha montaña rusa mellor experimentada por un mesmo.
Final 16 Fantasía non é o mellor xogo sempre. O rendemento e a dificultade, por exemplo, poderían usar un pouco máis de amor. Pero seguro que é un dos máis grandes final Fantasy títulos. Incluso vou dicir que é o xogo de rol máis saudable que vin en moito tempo. Hai un montón de golosinas (e algunhas oportunidades perdidas) por descubrir, así que imos a elo, non? Aquí está o noso mergullo profundo Final 16 Fantasía revisa para o teu pracer de ler.
A columna vertebral de todo

A historia é, sen dúbida, a columna vertebral que fai as rodas de calquera final Fantasy o xogo vai roldando. E en Final 16 Fantasía, os desenvolvedores perfeccionaron o seu oficio en case todos os aspectos da trama. Comezando polos personaxes, que adoitan ser o tambor de calquera historia. Xa sexa de preto ou de lonxe, os modelos de personaxes parecen o máis realistas posible. Incluso as sombras proxectadas tecen con precisión os finos detalles do seu personaxe á perfección.
Afortunadamente, as animacións encaixan ben na narración. Parecen fluídos e suaves, o que che permite afastar a túa mente do espírito e gozar de verdade de todo o demais. Square Enix foi realmente á cidade coas escenas. Desde a dirección de arte ata o deseño ambiental, todo está ben curado. Aínda que non é un mundo aberto, Final 16 Fantasía crea a ilusión dun espazo libremente explorable. Os lugares varían desde cidades medievais ata desertos abrasadores e vastos campos abertos. Tamén hai a opción de viaxar rapidamente polo mapa.
Carne no óso

Seguimos un comezo de fantasía escura e nerviosa. Uns poucos bombas f aquí e acolá, algunhas mortes impactantes, e podes anotalo como unha perda de tempo. Porén, Final 16 Fantasía axiña acércase a ti como un ladrón na noite, agarrándote polas cordas do corazón e nunca soltando. En pouco tempo, invístese fielmente e emocionalmente na historia. Máis duns poucos momentos conmoveche ata as bágoas. Outros téñente agarrado ao bordo do teu asento. Mesmo as misións secundarias teñen unha dose intrigante propia.
Sorprendente, Final 16 Fantasía céntrase nunha viaxe dun só home. Clive Rosfield. Os personaxes secundarios reciben moito cariño e cariño. Pero, finalmente, as historias do elenco acabaron ao servizo de Clive. Non é que me queixe. Seguir a Clive nunha viaxe de dúas décadas é xenial. Creces para entendelo, para aprender os seus motivos e os seus soños. Como as ovellas, chegamos a confiar nel. Tanto é así que as 70 horas que pasou con Clive parecen escasas. Quero máis.
Quere máis, ten máis

O único outro elemento que coincide Final 16 FantasíaA historia intrigante é o seu combate. De feito, incluso podería ser a característica máis forte do xogo para os xogadores centrados unicamente no xogo. A boa noticia é que Final 16 Fantasía elimina completamente o sistema de combate do parque. A mala noticia é que o xogo dáche varios tempos de inactividade en forma de misións secundarias que probablemente o equipo en desenvolvemento considerou moi necesarias.
Boas noticias primeiro, os xogadores comezan cunha gama sinxela de ferramentas e habilidades que seguen crecendo en poder e sofisticación co paso do tempo. Durante todo o tempo, continúas mesturando e combinando as habilidades á túa disposición, seleccionando gradualmente o teu estilo de xogo individual. É un sistema accesible e chamativo que ten unha profundidade sorprendente. Ata certo punto, poderías ver algunha semellanza O diaño pode chorar, excepto que a aplicación se sente como na casa aquí.
Fundamentalmente, Final 16 Fantasía séntese absolutamente fantástico xogar. Os controis responden rapidamente. As animacións son sen esforzo, con Clive bailando arredor de ráfagas de iluminación explosiva. Só algunhas pelexas están demasiado ocupadas na pantalla para o seu propio ben. Porén, na súa maior parte, cada loita séntese fresca e nova. Os inimigos vanse facendo máis diversos con cada encontro. Ademais, poden desatar movementos especiais inesperados en calquera momento.
Coas ferramentas adecuadas, es todo

A disposición de Clive hai algunhas ferramentas moi útiles para loitar. Obtén o xogo de espada estándar e, ademais, proxectís máxicos. Ao longo do camiño, desbloqueas habilidades impulsadas por Eikon que son as tradicionais "invocacións". final Fantasy. Excepto que aquí teñen o seu propio tipo de xogo, onde cada Eikon dáche unha variedade de habilidades.
Algunhas habilidades de Eikon son drasticamente poderosas, aínda que con tempo de reutilización. Outros ofrecen unha gama máis ampla de efectos. Todo funciona perfectamente, permitindo aos xogadores desenvolver os seus movementos e combos únicos. Ademais, as habilidades melloradas só se desbloquean despois de acumular suficientes puntos na batalla, o que che dá máis incentivos para progresar.
Tempo de inactividade forzado

Aprender o movemento de sinatura dun inimigo paga a pena. É igualmente gratificante elaborar estratexias de xogo momento a momento e saír á cabeza. Especialmente contra as batallas de xefes máis viciosas que literalmente escorren ata o último gramo de loita en ti. Quizais por iso Final 16 Fantasía sentiu a necesidade de incorporar misións secundarias. Algo para quitarche a cabeza da montaña rusa lineal e pasar un tempo cos lugares.
Pero mira, as misións secundarias son principalmente formas de parar a conversar con NPC. Hai algúns que resultan útiles para aprender máis sobre o mundo. Outros proporcionan información sobre a tradición. Pero, na súa maior parte, as misións secundarias pásanse rastrexando os NPC e escoitando que seguen e seguen sobre cousas que probablemente non lle importarían menos. Constantemente atopábame desexando que a historia e o combate se puxesen de novo en calquera momento. Aínda que, para ser xustos, as misións secundarias son totalmente opcionais.
A cuestión da dificultade

Curiosamente, Final 16 Fantasía só ten un nivel de dificultade. Non é moi doado sentirse como unha brisa. Non obstante, os veteranos expertos poden sentir que o xogo é como un paseo polo parque. Especialmente, cando Clive adquire novas habilidades especializadas que o fan máis forte. Para remedialo, Final 16 Fantasía engade un modo "difícil", onde os xogadores veteranos poden desafiarse a si mesmos.
Desbloqueas o modo "difícil" cando completas as aproximadamente 70 horas de xogo. A partir de aí, podes mergullarte en New Game+, que esencialmente é comezar o xogo de novo con inimigos máis fortes, remixes de encontros inimigos e novos elementos e equipos. Mesmo desbloqueas o límite de nivel do xogo base. Aínda que non é exactamente unha dificultade máis difícil, hai un lado positivo para a reprodución. Aínda que New Game+ só é accesible despois do xogo.
Rendemento?

Final 16 Fantasía aproveita ao máximo a consola PS5. Os tempos de carga son moi rápidos, con só segundos entre recargas. As innovacións tecnolóxicas como a retroalimentación háptica transmiten sen problemas a través do controlador DualSense. O único inconveniente é que ás veces as taxas de cadros caen no modo de rendemento. Entón, tamén pode limitar os gráficos a 30 fps. Aínda así, non é unha experiencia moi mala para dificultar o teu xogo en xeral.
Veredito

Final 16 Fantasía é o tipo de xogo onde podes perder as palabras na túa primeira partida. É incriblemente emocionante xogar. Todo, desde as súas animacións fluídas ata os modelos de personaxes realistas, sincronízanse ben para crear a obra mestra cinematográfica perfecta. A historia comeza lentamente. Non obstante, agárrache, agárdase ás cordas do corazón e nunca se deixa ir ata a meta.
Ademais, o combate é estimulante. É fluído sen esforzo, accesible para todos os xogadores, chamativo (como sempre) e bastante profundo. Progresar polos niveis é gratificante, aínda que te atopes cara a cara coas batallas contra xefes máis perigosas e alucinantes. Como o agasallo que segue dando, Final 16 Fantasía ofrece un modo "difícil" despois do xogo, no que podes desafiarte a remixes de batallas e inimigos máis fortes, equipar novos elementos e equipos e mesmo desbloquear o límite de nivel. É o tipo de xogo que nunca acaba.
Ah, e non se pode falar final Fantasy sen mencionar a partitura musical, que, en Final 16 FantasíaO caso de ', absolutamente crava a súa maxia orquestral. Aforra as baixadas da taxa de cadros aquí e alí no modo de rendemento e as misións secundarias se senten un pouco sen brillo. Final 16 Fantasía é unha obra mestra épica que todo xogador debería dar unha volta.
Revisión de Final Fantasy 16 (PS5)
Un xogo de rol de acción cinematográfico imprescindible, alucinante
Despois dunha espera bastante dolorosa, final Fantasy volve á súa verdadeira forma Final 16 Fantasía. Esta campaña de RPG para un só xogador non deixa pedra por riba coa súa deliciosa secuencia que che deixa desexar máis. No seu centro hai unha historia apaixonante e emotiva que se engancha de principio a fin. Os xogos de combate superan as expectativas, cun sistema emocionante e enormemente satisfactorio. Os personaxes séntense xenuínos e resoan facilmente contigo. Os ambientes cravan perfectamente a esencia e final Fantasy tradición que nos amamos. Incluso a interpretación de voz e a narración foron localizadas para identificarse mellor co público. Parece moito chorro, aínda que tan xusto gañado. Entón, se estás a buscar un xogo que cumpra a súa promesa, Final 16 Fantasía é o camiño a percorrer.













