entrevistas
Hugo Teyssier, de Realcast, fala sobre Hide the Corpse: serie de entrevistas

Agocha o cadáver, a entretida e morbosa entrega de HyperVR e Realcast, un xogo de agachadas en realidade virtual, chega Playstation VR2 en agosto 18, 2025.
«A policía está de camiño e o tempo esgótase!», pode lerse en parte na descrición do xogo. «Móvete por diferentes salas temáticas e atopa un lugar onde agochar o cadáver de Gus fóra da vista. Coidando dun curto temporizador de catro minutos, arrastra e manobra a Gus por niveis baseados na física, agocha probas, borra as impresións dixitais incriminatorias e non deixa rastros que poidan levar a un veredicto de culpabilidade!»
"Estamos encantados de que a nosa comunidade solidaria ame" Agochar o cadáver – os seus comentarios positivos déronnos a capacidade de seguir expandindo o mundo de Gus con actualizacións e novas plataformas», dixo Eneko Barandiaran, director de publicación de HyperVR Games. «Estamos desexando convidar os xogadores de PlayStation VR a unirse á festa de agochar cadáveres o mes que vén!».
Para adiantarnos ao lanzamento do xogo, decidimos contactar co equipo de HyperVR para obter máis información sobre el. Aquí tes todo o que puidemos aprender durante esa entrevista bastante estraña pero perspicaz co Agochar o cadáver escuadrón…
Agochar o cadáver chegará á PlayStation VR2 o 18 de agosto de 2025 e estamos moi emocionados de ver máis! Dinos, que che inspirou a fusionar un concepto bastante mórbido cunha experiencia de realidade virtual de tipo sandbox baseada na física?
Hugo: Queriamos contrastar o tema mórbido cun sentido do humor absurdo. O noso obxectivo era converter algo escuro en algo inesperadamente divertido a través da comedia de situación.
Centremos a nosa atención en Gus, o peso morto que liderará esta expedición bastante mórbida ao mundo da area. A gran pregunta é esta: Quen É el? Hai algunha historia de fondo que deberiamos coñecer antes de lanzarnos ás consecuencias do desastre?
Hugo: Absolutamente non. Xogas como unha persoa completamente normal que atopa inesperadamente un cadáver nun lugar que nunca esperarías. A idea é que non es o asasino, simplemente estás no lugar equivocado no momento equivocado e agora estás obrigado a agochar o corpo.
Poderías contarnos un pouco máis sobre cada un dos niveis que aparecerán en Agochar o cadáver? Ceas? Museos? Barcos afundidos? Píntanos unha imaxe destes lugares, se es tan amable.
Hugo: Todos os nosos escenarios están inspirados nos anos 1970. O nivel do restaurante rende homenaxe aos clásicos restaurantes americanos, o nivel do naufraxio ten lugar nun barco vello e medio afundido e o nivel da estación espacial inspírase en películas de ciencia ficción retro daquela época.
E iso non é todo, tamén creamos algúns outros niveis únicos, pero deixaremos que os xogadores os descubran por si mesmos...
Entón, como funciona todo isto exactamente? Importaríache guiarnos a través dunha investigación de catro minutos? Desde o inicio agochar fase do proceso posenterro?
Hugo: Para agochar un corpo axeitadamente, primeiro tes que explorar o contorno e atopar un bo lugar para agocharte. Despois, debes arrastrar o corpo ata alí e colocalo de tal xeito que non quede nin unha soa parte visible. Opcionalmente, tamén podes limpar calquera evidencia e borrar as túas pegadas dixitais para evitar sospeitas.
Unha pregunta mórbida: como se faría alguén agochar un corpo sen espertar sospeitas? Tes algún consello ou truco útil sobre como abordar estes niveis?
Hugo: Tómate o teu tempo e sé meticuloso. As présas só aumentarán o caos.
Temos curiosidade por saber máis sobre os elementos estéticos e outras vantaxes do xogo que se lles recompensarán a aqueles que consigan escapar dos focos de atención. Poderías contarnos máis sobre estas características?
Hugo: Hai seis traxes desbloqueables para o corpo, cada un vinculado á túa clasificación de rendemento.
Tes algún plan para ampliar aínda máis o xogo no futuro? Poderían, por exemplo, incorporarse algúns mapas adicionais á campaña ou aínda é demasiado cedo para dicilo?
Hugo: Actualmente estamos a desenvolver contido novo e estamos especialmente orgullosos das novas mecánicas baseadas na física que estamos a explorar. Aínda non podo compartir moito, pero estamos entusiasmados co que está por vir.
Como podemos estar ao día Agochar o cadáver? Importaríache indicarnos algunha rede social, boletíns ou calquera outro material de lectura útil?
Hugo: Únete ao noso oficial Discordia servidor, todas as actualizacións, novas dos desenvolvedores e avances compártense alí.
Agradecémosche que te tomaches o tempo de falar connosco sobre Agochar o cadáver. Antes de marchar, queres engadir algún comentario final para os nosos lectores?
Hugo: Agochar o cadáver é un xogo verdadeiramente único, e nel puxemos toda a nosa paixón e humor. Encantaríanos que o probases e non dubides en compartir con nós os teus agochos máis creativos!
Grazas de novo, Hugo!
Podes obter aínda máis información sobre Realcast Agochar o cadáver uníndose ao equipo de DiscordiaPara obter aínda máis información sobre o xogo, asegúrate de engadilo á túa lista de desexos en Steam. aquí.













