Póñase-se connosco

tecnoloxía

Muse AI de Microsoft xera mundos de xogo a partir do xogo

Microsoft (MSFT +% 1.78) só caeu algo grande para o xogos e IA comunidade — Muse. Mellor coñecido como o Modelo de Acción Mundial e Humana (WHAM), Muse é o novo proxecto de Microsoft para fusionar intelixencia artificial e imaxinación nos videoxogos. Podes imaxinalo como un asistente súper útil para os creadores de xogos para xerar elementos visuais e acelerar todo o proceso. Entón, imos analizalo!

Que é Muse?

Muse de Microsoft é un novo tipo de ferramenta de intelixencia artificial. Denomínase oficialmente Modelo de Acción Mundial e Humana (WHAM). En termos sinxelos, é un modelo de IA xerativa deseñado para axudar coa ideación do xogo.

Muse foi desenvolvido por Microsoft Research en colaboración co estudio de xogos Teoría de Ninja. Usaron datos de xogo do Xogo de Xbox Bleeding Edge. A IA aprendeu de sete anos de datos de xogo humano. Podes pensar nel como unha IA que observa como xoga a xente e logo soña con novos escenarios de xogo.

Que significa a Musa de Microsoft para os videoxogos?

Muse non está destinado a substituír a creatividade humana. Pola contra, é unha ferramenta para desenvolvedores de xogos. Con Muse, os creadores poden explorar novas ideas de xogo rapidamente. Axuda aos deseñadores a ver diferentes formas en que un xogo pode evolucionar. Por exemplo, ao alimentar a Muse uns segundos de xogo, a IA pode xerar varias posibles continuacións. Isto podería facer que a creación inicial de prototipos sexa máis rápida e sinxela.

Os desenvolvedores poden ver o que pode funcionar antes de investir moito tempo e diñeiro. Ademais, Muse pode axudar a preservar xogos máis antigos. Moitos títulos clásicos son difíciles de xogar no hardware actual. Con Muse AI, estes xogos poden ser remasterizados para dispositivos modernos. Isto significa que máis persoas poderían gozar dos antigos favoritos en plataformas novas. Ademais, os xogos tamén se poderían adaptar perfectamente.

Como é útil a Muse AI?

Muse é útil de varias maneiras para o desenvolvemento de xogos:

Ideación e prototipado

Os equipos de xogo poden usar Muse para facer unha chuvia de ideas. Leva un breve aviso e produce varias secuencias de xogo. Isto permite aos deseñadores ver diferentes escenarios sen codificar cada detalle.

Preservación do xogo

Muse ten o potencial de revivir xogos clásicos. Ao aprender dos datos de xogo anteriores, pode axudar a reimaxinar títulos máis antigos. Polo tanto, isto fai que se poidan xogar en sistemas modernos, preservando a historia dos xogos para as novas xeracións.

Colaboración Creativa

Esta ferramenta está deseñada como axudante. Complementa o proceso creativo en lugar de substituír o talento humano. Os desenvolvedores aínda deciden que ideas usar, polo que a ferramenta está destinada a liberar tempo para un traballo máis creativo.

Persistencia

Un avance importante con Muse AI de Microsoft é a súa capacidade de persistir a saída. Cando se introducen modificacións, Muse mantén eses cambios ao longo da secuencia xerada, unha característica que non se ve noutros modelos de IA xerativa.

O desenvolvemento de Muse

Muse desenvolveuse mediante un proceso colaborativo. Microsoft Research asociouse con Ninja Theory, unha empresa especializada en deseño innovador de xogos. Recolleron datos de xogo de Bleeding Edge. Estes datos recompiláronse de xogadores reais durante un período de tempo. A IA foi adestrada con este big data. Noutras palabras, Muse aprendeu vendo o xogo, incluíndo como se movían, respondían e actuaban os xogadores no mundo do xogo.

Ademais, a formación foi rigorosa. Esta ferramenta de IA aprendeu a física do mundo do xogo e como a entrada do controlador se traduce en accións do xogo. Aínda que o proceso de adestramento implica numerosos pasos sofisticados que se realizan entre bastidores, o produto final é unha ferramenta que os desenvolvedores de xogos poden usar sen ter que coñecer todos os aspectos técnicos.

Ademais, o blog oficial de Microsoft e un artigo publicado en Natureza dar unha ollada detallada a como foi construído Muse. Explican que o modelo captura a sensación dun mundo de xogos en 3D e xera secuencias de xogo consistentes. Isto demostra que aínda que Muse AI pareza que está soñando un xogo, en realidade está a reflectir as regras subxacentes do xogo.

Que aporta Muse AI aos creadores de xogos?

Para os desenvolvedores de xogos, Muse ofrece unha nova forma de aumentar a creatividade. Aquí tes o que trae á mesa:

Acelerar o brainstorming

En lugar de comezar de cero, os desenvolvedores poden usar esta ferramenta para explorar ao instante diferentes posibilidades. Isto acelera as primeiras etapas do deseño do xogo e aforra moito tempo.

Redución de custos

Crear prototipos pode ser caro e lento. Con Muse, os desenvolvedores poden probar ideas rapidamente e con menos investimento.

Posibilidades de expansión

Con Muse, o mundo dos xogos pode expandirse máis aló dos límites tradicionais. Pode axudar a crear escenarios que non se considerasen doutro xeito. A ferramenta abre novos reinos de posibilidades para o deseño de xogos.

Apoio á Conservación

E como se mencionou anteriormente, unha posibilidade interesante é usar Muse para actualizar xogos máis antigos. Hai numerosos xogos clásicos que quedaron atrás porque non son compatibles cos ordenadores modernos. Podería axudar a adaptar estes xogos e garantir que sigan sendo accesibles ao público moderno.

O potencial futuro da Muse de Microsoft

Muse aínda está nos seus primeiros días. Actualmente, os seus efectos visuais de xogo xéranse a baixa resolución (300 × 180 píxeles). Isto fai que o resultado pareza un pouco tosco. Non obstante, a verdadeira emoción vén do seu potencial futuro. Tamén podes consultar os resultados de xogo da IA ​​Muse de Microsoft na súa publicación oficial do blogue.

Agora, algunhas persoas poden considerar a baixa resolución inútil. Pero co paso do tempo, a IA de Muse tamén mellorará. As actualizacións posteriores poden facer imaxes en resolucións máis altas, como 1080p. Isto daría unha idea moito máis precisa de como sería un xogo. Pero poderían levar anos conseguir ese nivel de detalle. Aínda está en progreso, e máis investigación mellorará a súa produción.

Amar é un afeccionado aos xogos e escritor de contidos autónomo. Como escritor de contido de xogos experimentado, sempre está ao día das últimas tendencias da industria dos xogos. Cando non está ocupado elaborando artigos de xogo convincentes, podes atopalo dominando o mundo virtual como un xogador experimentado.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.