Póñase-se connosco

entrevistas

Marine Boulot, CCO e fundadora de The Metaverse Society - Serie de entrevistas

Marine Boulot é a CCO (Chief Communications Officer) e fundadora de A Sociedade Metaverso.

Marine aporta dúas décadas de experiencia a Improbable, con experiencia en transformacións de reputación, fusións e adquisicións e preparación de IPO para empresas de enxeñería e tecnoloxía. O seu papel actual céntrase Mellorablea defensa do metaverso, onde lidera The Metaverse Society.

Como te imaginas A IA transforma a interacción cos NPC (Personaxes non xogadores) en xogos futuros, especialmente con avances nas respostas dinámicas e realismo mellorado?

O impacto da IA ​​nos PNJs nos xogos futuros vai ser transformador. Veremos PNJs que non só serán máis realistas, senón que tamén poderán responder dinamicamente ao que fan os xogadores en tempo real. Imaxina PNJs que se adapten ás túas habilidades, necesidades, requisitos de localización e mesmo preferencias culturais sen que teñas que axustar ningunha configuración. Isto significa menos tempo dedicado a equilibrar o xogo manualmente, o que pode reducir os custos de desenvolvemento e funcionamento. É coma ter personaxes que evolucionan contigo, facendo que o mundo do xogo pareza máis vivo e receptivo.

Podes proporcionar exemplos de como as respostas dinámicas no xogo impulsadas pola IA poden mellorar a experiencia de xogo para diferentes tipos de xogadores?

A IA pode levar as respostas do xogo a un nivel totalmente novo. Pensa en como os xogos actualmente poden suxerir un arma ou un camiño. Coa IA, estas suxestións poden facerse moito máis sutís e complexas, axustándose a miles de escenarios e estilos de xogador diferentes. Por exemplo, nos xogos con amplos ambientes, a IA pode axudar a navegar dun xeito único para cada xogador. Tamén pode xestionar a tradución en tempo real, o que permite que os xogadores de diferentes países interactúen sen problemas, facendo que o xogo sexa máis inclusivo e agradable para todos.

Como pode a IA facilitar unha mellor relación e interacción dos xogadores nos xogos multixogador en liña?

Esencialmente, a IA pode axudar a responder en tempo real. Tamén podería usarse para engadir densidade ao modo multixogador, e os xogadores poderán discernir ou mesmo importarlles que xogan con usuarios de IA en lugar de persoas reais?

De que xeitos pode a IA axilizar o proceso de desenvolvemento do xogo, desde o concepto ata o lanzamento, e que fases de desenvolvemento se ven máis afectadas?

A IA pode facer que o desenvolvemento de xogos sexa moito máis eficiente en case todas as etapas. Durante as fases de ideación e iteración, a IA pode acelerar a codificación e automatizar as probas, aforrando tempo e diñeiro. A IA pode xerar animacións e representacións de vídeo en fase inicial, proporcionando comentarios valiosos e permitindo axustes máis rápidos. Aínda que o concepto inicial do xogo aínda necesita creatividade humana, a IA pode acelerar o paso do concepto ao prototipo, reducindo riscos e custos.

Como ves que o metaverso inflúe no futuro dos xogos, especialmente en termos de mundos perpetuos, inmersivos e sempre activos?

O metaverso está preparado para revolucionar os xogos ofrecendo mundos inmersivos sempre activos onde os xogadores poden interactuar, crear e explorar sen fin. A IA será crucial para xestionar estes amplos contornos virtuais, mantelos dinámicos e atractivos. Permitirá a xeración, personalización e interacción de contido en tempo real, facendo que o metaverso responda máis ás accións e preferencias dos xogadores. Isto levará a experiencias de xogo máis ricas e complexas que están en constante evolución.

Cales son os elementos clave necesarios para construír un metaverso significativo que mellore as experiencias de xogo?

Para construír un metaverso significativo, son necesarios varios elementos clave:

  1. AI e ML avanzados: para xestionar e xerar ambientes dinámicos e NPCs realistas.
  2. Alta capacidade de cálculo: para un procesamento fluido en tempo real.
  3. Infraestrutura de rede robusta: garantindo unha conectividade perfecta.
  4. Interfaces amigables: Facendo o metaverso accesible para todos.
  5. Diversidade de contidos: fomentando o contido xerado polos usuarios e ofrecendo unha variedade de experiencias.
  6. Medidas de seguridade: Garantir un ambiente seguro e xusto.
  7. Estándares de interoperabilidade: Permiten a integración perfecta entre diferentes plataformas e servizos.

Cales son algunhas das formas innovadoras de usar a IA para adaptar a dificultade e o contido do xogo en función do comportamento do xogador?

As experiencias de xogo dependen en gran medida de probas e equilibrios exhaustivos. A intelixencia artificial pode enfatizar o xogo con máis precisión e, ao facelo, axudar a emerger as cousas que se poden perder. A IA tamén pode adaptarse de forma única a medida que o xogador vai e ofrecer unha maior variedade de configuracións sen necesidade de modificar o xogo. En xeral, a experiencia debería ser máis suave e con menos erros.

Grazas pola gran entrevista, os lectores que desexen saber máis deben visitar A Sociedade Metaverso or Mellorable

Antoine Tardif é o director executivo de gaming.net, e sempre tivo unha paixón polos videoxogos, e unha especial afección por todo o relacionado con Nintendo.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.