entrevistas
Entrevista: Giovanni “gio” Deniz – Adestrador Profesional de CS:GO
Nesta entrevista con Gaming Net falou un pouco co brasileiro Giovanni “gio” Deniz. Cóntanos un pouco sobre como comezou en Counter Strike, os problemas aos que se enfronta cada día na profesión. Ademais de adestrador, gio é analista, narrador/comentarista de Counter Strike Global Offensive.

Giovanni “gio” Deniz facendo de adestrador de CS:GO. (Imaxe: GC Masters)
Giovanni tamén é profesor en Games Academy. Games Academy é unha plataforma de ensino en liña que busca axudar aos xogadores de Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) a mellorar o seu rendemento no xogo de Valve. Creada polo xogador profesional brasileiro Gabriel "FalleN" Toledo, que actualmente defende o MIBR, a plataforma ofrece clases por subscrición.
Como foi o teu primeiro contacto con Counter Strike?
En 2001-2002, unha vez por semana, o meu irmán e eu iamos a unha Lan House aquí no barrio para xogar ao Tibia. Un día foi só con amigos e eu non puiden ir, volveu con moita forza no Counter Strike. Presentoume, levoume a outra semana a xogar e nunca parei de xogar.
Comezaches a túa carreira en Counter Strike como xogador e hoxe es adestrador. Fálanos da túa carreira neste xogo.
Incluso competín en equipos máis pequenos en Counter Strike 1.6, non cheguei ao nivel profesional naquel momento porque era moito máis restrinxido do que é hoxe. Xoguei campionatos entre 2009 e 2010, e despois volvín en 2015 xa en CS:GO. En CS:GO, como se necesitaba un mellor PC para xogar, acabei estudando máis que xogando. Usei os meus coñecementos para exercer de adestrador, tratando de desenvolverme como persoa e profesional da mellor maneira posible.
Non só os xogadores, senón que os adestradores tamén atopan algunhas dificultades durante a súa carreira, algunha destas levouche a pensar en deixar esta profesión?
Creo que a miña maior dificultade sempre foi financeira... A medida que fun "facéndome vello" no mundo e sen unha estrutura financeira detrás, a vida cargoume moito. Vendín unha empresa xusto antes de dedicarme a Counter Strike e logrei pagala a tempo. Cando, mediante a análise da comunidade, logrei gañar un soldo, xa que os equipos nos que traballaba nese momento nin sequera pagaban unha paga de manutención.
Hoxe en día fálase moito do traballo da psicoloxía cos xogadores de eSports. En situacións dentro do xogo, pode o adestrador guiar os xogadores para controlar a emoción ou algo así?
O adestrador só fala nos clubs, polo que a preparación é antes do partido, ao intercambiar metades de campo e entre mapas. O traballo dos psicólogos e da psicoloxía deportiva sempre se fai durante o adestramento. O xogador necesita estar acostumado ás técnicas de control emocional.
Ti e o adestrador sodes analistas/comentaristas/narradores/profesores. Cres que todas estas funcións acabades engadindo unhas ás outras?
Sen dúbida! Tamén me impide producir contido onde preciso centrarme máis na analítica ou no adestramento. Pero estiven buscando un equilibrio moi forte en relación con isto e foi bo!
O ano pasado tiveste unha pasada polo equipo brasileiro de W7M, cal é a túa expectativa para o panorama brasileiro nos próximos anos?
Creo que a escena de Counter Strike tende a medrar en 2020 e 2021 con forza. Pero para iso, non só as organizacións dependen de facer esta entrega, senón que os xogadores (en xeral) necesitan ter máis madurez. Máis profesionalidade e tomar Counter Strike como un traballo. Creo que falta un pouco diso na escena brasileira. Cumprir os horarios, respectar os adestramentos, adestrar axeitadamente, centrarse en evolucionar o colectivo e axudar á escena no seu conxunto. Temos moita arrogancia na escena profesional e isto é prexudicial a longo prazo.
Finalmente, cal foi o momento máis destacable da túa carreira en Counter Strike ata o de agora?
Creo que, como adestrador, a final da Copa XLG foi un fito absurdo na miña carreira. A primeira final presencial xogada nunha Comic Con. Como comentarista e influencer, sen dúbida, na ESL One Belo Horizonte. Ese evento foi surrealista en moitos sentidos. Fixen a narración que abriu Mineirinho, narrei a primeira vitoria de SK no escenario, recibín un afecto extraordinario do público... Foi o momento máis feliz que pasei traballando con Counter Strike, sen dúbida! Se queres consultar as redes sociais de Giovanni “gio” Deniz:
Facebook: http://fb.com/gio.fps
Twitter: @gio_fps
Instagram: http://instagram.com/gio.deniz
Youtube: http://youtube.com/giofps
Twitch: http://twitch.tv/gio_fps
E-mail: [protexido por correo electrónico]













