Guía da India
Como xogar a Andar Bahar para principiantes (2025)

Andar Bahar é un emocionante xogo de cartas indio que podes xogar en calquera bo casino en liña. Este xogo exótico tornouse moi popular no mundo dos xogos en liña e é imprescindible para todos os xogadores aos que lles gusta un bo xogo de cartas. Leva minutos aprender e pode traer infinitas horas de gran diversión. Se che apetece unha sesión rápida de xogos en liña ou queres sentarte cos amigos e xogar, Andar Bahar é emocionante en calquera escenario.
Que é Andar Bahar?
Aínda que recentemente se converteu nun gran éxito nos casinos en liña, Andar Bahar é un xogo indio tradicional e antigo. As súas orixes están envoltas de misterio, aínda que se di que Andar Bahar xogouse por primeira vez en Bangalore (antigamente Bangalore). O xogo desenvolveuse ao longo dos séculos, pero pénsase que sempre foi un xogo de cartas trepidante. Se queres xogar a un xogo, podes ir a unha sesión en solitario ou unirte a unha mesa e xogar con outros xogadores. É un xogo moi común e gústalle mellor con bos amigos ou con xogadores sociables que buscan dar as súas patadas.
Como xogar o xogo
Antes de repartir as cartas, terás que apostar por Andar ou Bahar para gañar. As túas fichas irán á área designada da mesa, e entón a rolda pode comezar. O repartidor saca unha carta e esta converterase no Joker. O repartidor saca unha carta para Andar e, se non coincide co Joker, saca unha carta para Bahar. Se a tarxeta extraída para Bahar tampouco coincide co Joker, entón a rolda continúa, co repartidor alternando o sorteo entre Andar e Bahar. O primeiro lado que saque unha tarxeta correspondente gaña a rolda.
Terminoloxía útil
- Camiña
Andar realmente significa Dentro en hindi. O comerciante sempre sortea por Andar primeiro, a non ser que se indique o contrario.
- Bahar
Bahar significa fóra en hindi. O sorteo de Bahar segue tradicionalmente a Andar.
- Coringa
O Joker tamén se chama Trump, House ou Middle Card. Sempre é a primeira carta que se reparte, e o repartidor só debuxará o Joker unha vez que se fagan todas as apostas. A carta correspondente debe ser do mesmo rango, é dicir, se o Joker é un 10, o lado gañador debe sacar un 10. Os traxes non son importantes en Andar Bahar, e o xogo adoita xogarse cunha única baralla de cartas.
- Alcance
Non hai forma de saber se un dos bandos gañará no primeiro sorteo de mans, ou se durará moito máis tempo. O rango é o número de cartas que se sacan antes de que un dos bandos gañe a rolda. O xogo pode concluír cun sorteo de 5 mans, ou pode concluír cun sorteo de 40 ou máis mans, pero as posibilidades de que iso ocorra son casi nulas.
Pagamentos e probabilidade
As probabilidades de que Andar e Bahar gañen son moi próximas, pero hai unha diferenza. No caso de que te preguntas, se Andar recibe unha tarxeta gañadora, o repartidor non vai sacar unha tarxeta para Bahar. Isto dálle a Andar a vantaxe sobre Bahar, xa que é o primeiro lado polo que busca o distribuidor. Os pagos e probabilidades son os seguintes:
- Andar: 51.50% de posibilidades de gañar e un pago de 0.9 a 1
- Bahar: 48.50% de posibilidades de gañar e un pago de 1 a 1
Hai unha gran diferenza entre estes, e isto tamén crea unha diferenza no bordo da casa. Simplemente multiplique a posibilidade de gañar polo que se lle pagará e atopará o seguinte:
- Andar - 97.85% RTP, onde a vantaxe da casa é 2.15%
- Bahar - 97% RTP, onde a vantaxe da casa é do 3%
A diferenza entre o 2.15% e o 3% pode parecer pequena, pero poñéndoo noutros termos: a vantaxe da casa é máis dun 30% máis cando apostas por Bahar. Non obstante, aínda é un xogo de azar, e todo pode pasar. Quizais queiras apostar por Bahar porque obtén unha sólida dobra na túa aposta, mentres que Andar non paga tan xeneroso. Por outra banda, pode seguir orientando a aposta coa vantaxe da cámara baixa. De calquera xeito, o crupier sempre xoga cunha baralla barallada, polo que non hai estratexias expertas como contar cartas.
Variantes e apostas secundarias
O xogo base é moi sinxelo e pode traerche horas de diversión. Non obstante, pode querer darlle sabor a súa sesión de xogo con algunhas variantes interesantes e apostas secundarias. Estes poden ser máis difíciles de atopar e só podes atopalos en casinos de temática india ou sitios especializados en xogos asiáticos.
Andar Bahar vermello e negro
Nesta variante de Andar Bahar, as táboas poden virar e Bahar pode ir primeiro. Se o Joker é negro (Clubs ou Spades), entón Andar vai primeiro igual que na versión estándar do xogo. Non obstante, se o Joker é vermello (diamantes ou corazóns), entón Bahar vai primeiro.
Polo tanto, non hai diferenza entre apostar por Andar ou Bahar porque hai a mesma probabilidade de sacar un Joker vermello ou negro. Ademais, ten en conta que non podes facer as túas apostas antes de que o Joker sexa sorteado, polo que tes que adiviñar.
O único inconveniente é que en liña Red and Black Andar Bahar aínda non é unha cousa. Pode ser difícil atopar esta variante nos casinos en liña, e quizais só estea dispoñible en sitios especializados en xogos indios ou asiáticos.
Casino alternativo Andar Bahar
Nesta versión de Andar Bahar, a orde dos pasos en cada rolda é un pouco diferente. A casa revelará o distribuidor antes de que ningún xogador faga as súas apostas. Unha vez que se revela o comodín, os xogadores da mesa deben apostar o seu diñeiro en Andar ou Bahar. Despois, o repartidor saca unha tarxeta para Bahar primeiro e despois para Andar. Se a primeira tarxeta extraída para Bahar coincide co Joker, todos os xogadores que aposten por Bahar recibirán un pago de só 0.25 a 1, e os xogadores que apostan por Andar perderán. Se a primeira carta non coincide co Joker, entón o repartidor sacará a primeira tarxeta para Andar, e se esa tarxeta coincide co Joker, as apostas en Andar páganse en diñeiro par e as apostas en Bahar perden.
O sorteo detense despois de repartirse as dúas primeiras cartas, e sempre que non houbese ningún gañador nos dous primeiros sorteos, a rolda continúa con outra quenda de apostas. Os xogadores poden facer unha segunda aposta e a rolda continúa cun empate para Bahar, seguido dun empate para Andar. Unha vez máis, se Bahar gaña, os xogadores reciben vitorias de 0.25 a 1, e se Andar gaña, os xogadores reciben un pago de 1 a 1. Despois de que se complete o primeiro empate e non haxa partidos, o xogo continúa como normalmente. Andar Bahar, e ambas apostas pagan mesmo diñeiro.
Apostas secundarias
As apostas secundarias son sempre unha aposta interesante para os xogadores porque poden ter grandes pagos. Non obstante, o RTP e a vantaxe da casa poden non estar sempre ao teu favor.
Aposta polo Joker
Apostar polo Joker é unha aposta secundaria bastante popular. Hai 5 apostas secundarias diferentes que se poden ofrecer sobre o que pode ser a tarxeta Joker.
- Valor baixo (2-7) - 46.15 % de probabilidade e paga 1 a 1. O RTP é do 92.30 % e a vantaxe da casa é do 7.7 %
- 8 – 7.69 % de probabilidade e paga 11 a 1. O RTP é do 84.61 % e a vantaxe da casa é do 13.38 %
- Valor alto (9 a as): a mesma probabilidade, pago e vantaxe de RTP/casa que a aposta lateral de baixo valor
- Vermello ou negro: probabilidade do 50 % e paga un 0.9 a 1. O RTP é do 95 % e a vantaxe da casa é do 5 %
- Club, Diamond, Spade ou Heart: 25 % de probabilidade e paga un 2.8 a 1. O RTP é do 95 % e a vantaxe da casa é do 5 %
Como podes ver, a vantaxe da casa depende realmente dos tipos de apostas que fagas. Apostar por que o Joker sexa un 8 é unha opción longa, e aínda que ten un gran pago, ten unha vantaxe moi alta na casa.
Aposta polo Rango
Outra aposta secundaria popular é a gama.
- 1 a 5 - 23.8% de probabilidade e paga a 3 a 1
- 6 a 10 - 21.7% de probabilidade e paga a 4 a 1
- 11 a 15 - 16.9% de probabilidade e paga a 5 a 1
- 16 a 25 - 21.8% de probabilidade e paga a 4 a 1
- 26 a 30 - 6.09% de probabilidade e paga a 15 a 1
- 31 a 35 - 3.69% de probabilidade e paga a 25 a 1
- 36 a 40 - 1.89% de probabilidade e paga a 50 a 1
- 41+ - 0.79% de probabilidade e paga 120 a 1
A fórmula para RTP e vantaxe da casa non se pode usar realmente para estas apostas. Isto débese a que non se trata dun só sorteo dunha tarxeta, pero esixe que os sorteos anteriores non teñan éxito, o que cambia as variables e require unha fórmula máis detallada. Basicamente, a partir da probabilidade podes avaliar a posibilidade de que algunha destas apostas pague, e optar pola que creas que teña o mellor valor. Apostar por 41 ou máis cartas para sacar nunha rolda é unha tolemia, pero cun pago de 120 a 1, hai algúns xogadores que se achegarán a iso coma se fose un bote.
Onde xogar Andar Bahar
A demanda de Andar Bahar só está aumentando, e agora moitos operadores de casinos internacionais queren engadir o xogo exótico ás súas carteiras. Desenvolvedores de xogos pioneiros como Pragmatic Play, Evolution Gaming e Ezugi crearon algúns xogos sorprendentes de Andar Bahar. Hai moitos máis que experimentan co xogo de cartas tradicional e engaden xiros adicionais e apostas secundarias para manterte alerta.
A maioría dos títulos en liña de Andar Bahar son xogos de casino con crupier en directo. Tamén hai algúns xogos de mesa, pero son moito máis difíciles de atopar que os seus homólogos en directo.
Unha última cousa sobre en liña Andar Bahar que debes ter en conta son os pagos. Non todos os lugares ofrecen os mesmos tipos de pagos, así que asegúrate de comprobar estes primeiro.
En Gaming.net, buscamos os mellores lugares para xogar a Teen Patti e outros xogos asiáticos. Asegúrese de consultar o noso artigo sobre os principais casinos que ofrecen Andar Bahar.
Andar Bahar ao vivo ou á mesa?
Entón, cal é mellor: vivir Andar Bahar ou mesa Andar Bahar? Todo depende de ti, aínda que paga a pena probar as dúas cousas. Os xogos de cartas de mesa adoitan ser máis rápidos e algúns xogadores cren que é máis cómodo. Os xogos en directo tamén son moi divertidos, aportando un gran aspecto social aos xogos. Podes sentarte nunha mesa con amigos ou con outros xogadores e gozar dunhas bromas fantásticas mentres xogas a xogos en directo. A moitos xogadores tamén lle resulta máis inmersivo e relaxante.
O único inconveniente dos xogos con crupier en directo é que non hai versións de demostración. Os recén chegados poden querer manterse na mesa de xogo Andar Bahar se non se senten seguros. Non obstante, unha vez que fixeches o xogo como teu, definitivamente deberías probar unha sesión en directo de Andar Bahar.
Conclusión
Agora que coñeces o básico e algunhas das partes máis avanzadas de Andar Bahar, xa estás preparado para saír e comezar a xogar. Os principios do xogo son case sempre os mesmos, independentemente da variante ou do xogo destacado que probes. Polo tanto, se atopas algunha variante de aspecto complicado, só tes que seguir o básico. A posibilidade de escoller o lado gañador está sempre preto de 50-50. Non podes equivocarte se escollas Andar ou Bahar.
As apostas secundarias adoitan favorecer a casa en calquera xogo. Polo tanto, se queres facer apostas secundarias, non te preocupes demasiado por iso. Con maiores pagos, podes levar o xogo a un novo nivel de emoción.














