Best Of
Hotel Barcelona: Todo o que sabemos

Hidetaka “Swery65” Suehiro e Goichi “Suda51” Suda volven á carga cun próximo xogo de acción en bucle temporal chamado Hotel BarcelonaGrazas á emisión dixital de Xbox no Tokyo Game Show, puidemos botar unha ollada ao novo xogo. O tráiler foi todo o que podías soñar: estraño, sanguento e divertido! Hai moitos dos que non temos moi claros. Non obstante, Swery e Suda estiveron encantados de quedar despois do tráiler e compartir as súas opinións sobre o xogo. Así que, preparádevos mentres nós ordenamos. Hotel Barcelona: Todo o que sabemos para ti.
Que é o Hotel Barcelona?

Hotel Barcelona é un xogo de acción en bucle temporal de próxima creación dos desenvolvedores Hidetaka "Swery65" Suehiro e Goichi "Suda51" Suda. A súa mecánica de xogo incluirá acción de desprazamento lateral en 2.5D, así como parodias de películas slasher.
Historia

Hotel Barcelona conta a historia do asasino en serie máis terrible de América, que anda solto e busca sangue. A menos que poidas cortarlles a gorxa e "comprobar antes de que se derrame todo o sangue...", pois non hai outra opción. É matar ou ser asasinado.
Non só te perseguen asasinos en serie. Tamén hai entidades malignas do espazo. Tes un cociñeiro demoníaco cuxas armas predilectas son unha serra e un tiburón con IA. Correr para salvar a túa vida non é unha opción. Desde extraterrestres ata asasinos en serie, terás que matalos a todos para sobrevivir.
O xogo terá lugar no Hotel Barcelona. Contará con escenarios distintos, desde casinos ata zonas de acampada arredor do hotel. Aínda que o Hotel Barcelona é un mundo vivo, terá sete mundos máis pequenos no seu interior. Cada un dos sete mundos terá un xefe asasino en serie. Terás que matar a todos os xefes para gañar.
Slasher Phantoms
Porén, hai unha sorpresa. O xogador pode volver á vida para rematar o traballo. Mentres o bucle temporal siga activo, terá que asegurarse de que o xefe asasino en serie estea morto. Usando a función "fantasma cortador", podes escoller que o teu eu anterior loite ao teu carón cando morras.
Esta sombra "non morta" seguirache nas túas misións para axudarche a navegar polo mundo visceral do Hotel Barcelona. Non obstante, a túa sombra non pode loitar contra xefes asasinos en serie por ti.
Nas propias palabras de Swery65: «Entón poderías pensar: se teño tres Slasher Phantoms comigo todo o tempo, todos os niveis serán pan comido. Asegúroche que non é tan doado».
En definitiva, todo parece unha campaña bastante intrigante. Aínda que a presentación de Sery e Suda estaba chea de emoción, está bastante claro que o seu obxectivo é ofrecer unha experiencia excepcionalmente única que non se esqueza facilmente despois de xogar.
gameplay

Non é ningún segredo iso Hotel Barcelona é un xogo pouco común. Dende o principio, é doado cualificalo como un xogo de acción de desprazamento lateral. Ao avanzar no tráiler, pódense ver os seus temas cheos de sangue, sen complexos en todos os sentidos. Non é de estrañar, debido aos traballos anteriores de Suda51 que seguen os mesmos temas.
Suery61, a través de Xbox Wire, aportou detalles sobre a mecánica de xogo, afirmando que «o Hotel Barcelona, o lugar onde se desenvolve toda a acción, é un complexo de lecer integrado que conta con instalacións como un casino e zonas de acampada arredor do hotel para crear un único mundo vivo con sete mundos máis pequenos no seu interior».
Engadiu: «Debido a que Suda-san e eu estamos a facer o xogo, os mundos teñen algúns trucos retorcidos e cada un deles ten un xefe asasino en serie. O obxectivo do xogo é derrotar dalgún xeito ao xefe e limpar os sete mundos».
desenvolvemento

Swery65 e Suda51 anunciaron por primeira vez que traballarían xuntos nun novo xogo de terror chamado Hotel Barcelona en 2019 baixo a dirección de White Owls Inc. Durante a presentación do xogo no Tokyo Game Show, Swery e Suda quedaron para compartir as súas propias opinións sobre o proceso de desenvolvemento. Confirmaron que o xogo está inspirado en "O resplandor" de Stanley Kubrick, o que, en retrospectiva, fai que a súa adaptación sexa doada de ver na presentación.
Aínda que o xogo se inspira en películas de terror como "O resplandor", cada xefe asasino en serie non rende homenaxe a ningún personaxe da película en particular.
"Son máis ben unha encarnación dun subxénero das películas de terror. Por exemplo, hai moitos subxéneros de terror, como as películas de terror, o terror de zombis, os campamentos de verán, as canguros, etc. Xurdimos a idea dos nosos xefes a través dos tropos que cada subxénero foi construíndo co tempo".
Durante a emisión do Xbox Tokyo Game Show, Suda revelou que os dous colaboraran na concepción inicial. Non obstante, foi Swery quen liderou principalmente o desenvolvemento.
«O Hotel Barcelona materializouse. A maioría das veces, cando alguén fai esa palabrería, o proxecto nunca se materializa. Swery fixo realidade este proxecto para ofrecerlles algo aos seareiros».
Traballos anteriores
Ambos desenvolvedores teñen unha competente traxectoria de videoxogos na súa carteira. Suda51, pola contra, é coñecido sobre todo por No More Heroes, unha serie de triloxía cuxa última edición saíu en 2021 para Nintendo Switch e posteriormente noutras plataformas. No More Heroes é un xogo de hack-and-slash cun toque de acción e aventura. Os xogadores loitan contra varios asasinos a sueldo, todos bastante semellantes a Hotel Barcelona.
Suery65, pola súa banda, é máis coñecida por Motoserra Lollipop Premonición mortalTamén traballou no xogo de rol The Good LifeCalquera dos dous xogos é maxistral por dereito propio, e aposto a que Hotel Barcelona manterá, se non superará, o mesmo calibre de destreza á hora de desenvolvelo. Hotel Barcelona.
trailer
Hotel Barcelona O tráiler do anuncio xa está dispoñible en YouTube. Publicouse por primeira vez durante o evento de emisión do Tokyo Game Show de Xbox.
Data de lanzamento, plataformas e edicións

Hotel Barcelona chegará ás plataformas Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC a través de Steam nalgún momento de 2024. Aínda que non hai edicións das que falar, estaremos atentos ás novas actualizacións e avisarémosvos en canto aparezan.



