Póñase-se connosco

Best Of

High on Life 2: Todo o que sabemos

Pantalla de título de High on Life 2 cun patinador armado saltando á batalla

Volveu, e máis ruidoso, máis estraño e posiblemente incluso máis caótico que antes. Vida chea de emocións 2 foi revelado oficialmente, e os fans da orixinal teñen motivos para celebrar. Co seu humor estraño, armas parlantes e psicodélicas mundos de ciencia ficción, Alta na Vida labrouse un culto. Agora, a secuela promete aínda máis: intenso FPS acción, armas novas, novos mundos por explorar e unha historia salvaxe que trae de volta caras coñecidas e incluso ameazas máis mortais.

Entón, que é o que preparou exactamente Squanch Games esta vez? Vida chea de emocións 2 Dobrar a comedia esaxerada ou sorprendernos con algo máis profundo? Xa sabemos que trae o skateboarding á mestura e que as coñecidas pistolas parlantes (como Knifey, Sweezy e Gus) están a volver. Pero iso é só a superficie.

Recompilamos todos os detalles clave sobre Alta na Vida secuela ata o de agora, incluíndo a súa historia, as características do xogo, o equipo de desenvolvemento, os aspectos máis destacados do tráiler e as plataformas confirmadas. Se es fan do orixinal desde hai moito tempo ou simplemente tes curiosidade por coñecer un dos xogos de disparos máis salvaxes e orixinais que se están a desenvolver, esta é a túa guía completa de todo o que está por vir Vida chea de emocións 2.

Que é High on Life 2?

Un xogador agarra un estraño alieníxena mentres patina entre robots

Vida chea de emocións 2 é a secuela directa de Alta na Vida (lanzado en 2022), un FPS para un só xogador con comedia que chamou a atención coas súas armas alieníxenas parlantes e o seu guión esaxerado. Desenvolvido por Squanch Games (fundado por Justin Roiland, cocreador de Rick e Morty), a serie baséase en gran medida na construción de mundos estraños e no deseño de personaxes inesquecible. A secuela mergúllase de novo no universo ridículo e caótico que presentou hai só uns anos.

Sen dúbida, este non é un xogo de disparos espacial común. O orixinal Alta na Vida destacou pola súa mestura de humor picante, unha xogabilidade centrada nos personaxes e mundos alieníxenas visualmente estraños. A secuela redobla todo. Agarda máis armas con grandes personalidades, misións máis absurdas e unha xogabilidade que non se toma en serio a si mesma, pero que aínda ofrece unha verdadeira profundidade mecánica.

Historia

Personaxes alieníxenas coloridos cargan nunha batalla caótica

A historia de Vida chea de emocións 2 comeza despois de que xa salvases á humanidade, gañases fama como cazarrecompensas e construíras unha vida de fortuna e comodidade. Pero esa tranquila viaxe non dura moito. Segundo Squanch Games, a secuela trae unha nova ameaza: unha figura misteriosa do teu pasado resurxe e pon unha recompensa pola cabeza da túa irmá. Mentres te arrastras de volta ao perigo, descubres unha conspiración masiva ligada a un conglomerado farmacéutico malvado que dalgún xeito ten como obxectivo á humanidade. Así que, unha vez máis, depende de ti e do teu equipo de armas alieníxenas parlantes arrasar mundos alieníxenas, expoñer a trama e protexer a túa especie. Parece que a secuela aportará un toque máis persoal á narrativa, mantendo a mestura característica da serie de humor salvaxe, personaxes ridículos e aventuras de alto risco.

gameplay

Alieníxena empuñando unha pistola na arena da secuela de High on Life iluminada con neóns

Squanch Games revelou unha boa parte do que se pode esperar de High on Life 2 xogabilidade, e parece un importante paso adiante con respecto ao primeiro xogo. A fórmula central segue aí: tiro en primeira persoa cun elenco salvaxe de conversa armas alieníxenas, pero está a ser ampliado de xeito importante. Segundo os desenvolvedores, os xogadores "abriranse camiño contra os inimigos cun arsenal de carismática potencia de fogo alieníxena nun combate hiperactivo de alto octanaxe". Iso significa que o caótico e trepidante tiroteo do orixinal está de volta, pero probablemente aínda máis intenso.

Unha das novidades máis importantes é un monopatín, que permite aos xogadores "dar patadas na cara a policías alieníxenas e abrirse camiño cara á liberdade". É un gran cambio na forma en que te moves polo mundo, xa que engade unha nova capa de impulso e percorrido. Aínda que non vimos exactamente como funciona na súa totalidade, parece que patinar será unha parte fundamental tanto da exploración como do combate, non só unha mecánica secundaria.

Volven as armas do primeiro xogo, como Sweezy, Gus, Creature e Knifey, xunto con "varios novos xogos de disparos dinámicos" que ampliarán as túas opcións na batalla. Cada arma ten as súas propias habilidades e personalidade únicas, polo que o combate probablemente será máis variado e estratéxico esta vez. Dado que o xogo aínda é só para un xogador, como confirmaron os desenvolvedores, toda a atención céntrase en facer que a experiencia do xogador sexa o máis rica e ridícula posible.

Os desenvolvedores tamén adiantaron que os xogadores "causarán estragos na convención máis grande da galaxia, un zoolóxico alieníxena para humanos e un cruceiro futurista de luxo". Isto suxire que visitaremos un conxunto de contornas moito máis diversas, probablemente cos seus propios inimigos e misións.

desenvolvemento

Dúas figuras surrealistas semellantes á arxila detrás de podios azuis

Vida chea de emocións 2 está a ser desenvolvido por Xogos Squanch, o mesmo estudo que creou o orixinal. Segundo unha declaración oficial do director executivo de Squanch Games, Mike Fridley, na entrada do blog de Xbox Wire: «Vida chea de emocións 2 é sen dúbida o mellor e máis ambicioso proxecto que o noso estudio elaborou ata a data: é máis grande e mellor en todos os sentidos". O equipo de desenvolvemento confirmou que o xogo incluirá personaxes e armas que volveron ao primeiro xogo, xunto con outras novas. Para o desenvolvemento, están a centrarse nas plataformas tradicionais (consolas de pantalla plana/PC) en lugar da realidade virtual, e a limitarse só ao modo para un xogador.

trailer

High on Life 2 - Tráiler oficial do anuncio | Xbox Games Showcase 2025

o Vida chea de emocións 2 O tráiler comeza cunha secuencia caótica pero elegante na que o xogador patina por un mundo futurista totalmente novo. Despois, pasa a unha serie de momentos de xogo cheos de acción e cor. Vemos varias armas parlantes en acción, cada unha mostrando as súas personalidades e estilos de ataque distintos. Se aínda non o viches, definitivamente paga a pena velo. Para obter máis información desglose detallado, podes ver o vídeo oficial do director creativo e artístico de Squanch Games, Mikey Spano.

Data de lanzamento, plataformas e edicións

Un xogador de High on Life 2 empuña armas parlantes nunha feroz batalla contra o xefe.

Vida chea de emocións 2 está previsto que se lance no inverno de 2025, aínda que non se anunciou unha data de lanzamento específica. O xogo estará dispoñible en Xbox Series X | S, PlayStation 5e PC vía Vapor, Epic Games Storee a Microsoft Store. E aquí vén a mellor parte: estará dispoñible o primeiro día en Game Pass. Entón, se es subscritor, poderás probar sen custo adicional no momento en que saia. Polo de agora, non hai información oficial sobre as edicións especiais ou de coleccionista. Para obter as últimas actualizacións, podes seguir a conta oficial das redes sociais do xogo. aquí.

Amar é un afeccionado aos xogos e escritor de contidos autónomo. Como escritor de contido de xogos experimentado, sempre está ao día das últimas tendencias da industria dos xogos. Cando non está ocupado elaborando artigos de xogo convincentes, podes atopalo dominando o mundo virtual como un xogador experimentado.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.