Póñase-se connosco

Best Of

As 10 opcións máis difíciles da historia dos videoxogos

Foto de avatar
As opcións máis difíciles da historia dos videoxogos

As narracións baseadas na elección fixeron que os xogos sexan máis inmersivos. Danche o poder de influír no resultado da historia. Pero ás veces ese poder ten un custo. A maioría das veces, atoparás xogos que che ofrecen opcións sinxelas. Como facer preguntas para saber máis sobre un personaxe ou onde queres que vaia o protagonista. Estes adoitan levar a múltiples finais, que tamén fomentan a reprodución. Porén, en raras ocasións, os videoxogos porán un límite de tempo á rapidez coa que podes tomar unha decisión que cambiará completamente o curso da túa viaxe e probablemente te manteña despierto pola noite. 

Quizais matases ao teu pai para salvar a túa vida. Ou abandonar unha misión na que estás moi investido para salvar unha vida. Aínda que algúns xogos ofrecen unha alternativa máis sinxela, hai algunhas opcións que son todas incorrectas ou que provocarán malos resultados de calquera xeito. Hoxe, analizamos as opcións máis difíciles da historia dos videoxogos. Cal escollerás?

10. Saints Row IV: Cura o cancro ou deixa que coman pastel

Saints Row 4: Cure Cancer vs World Hunger [HD 720p]

Tantas películas representan o día a día do presidente dos Estados Unidos. Teño que dicir que non o envexo para nada. Porén, Saints Row IV colócao na pel do presidente, obrigándoo a tomar todas as decisións difíciles. 

Sen darche tempo e espazo para quentar o teu novo asento de poder, Saints Row IV presenta o vicepresidente, que che fala de dúas eleccións difíciles que debes facer rápido. O primeiro é aprobar un proxecto de lei para curar o cancro, mentres que o segundo pretende acabar coa fame no mundo. 

Sen dúbida, ambas as dúas opcións marcarán unha gran diferenza na vida das persoas. Pero só podes escoller unha. Entón, cal escollerás? Por sorte (ou por desgraza), unha invasión alieníxena golpea a Terra pouco despois, facendo que calquera das dúas opcións que fixeches sexa inútil.

9. Fábula II: Un dos tres desexos: sacrificio, amor ou riqueza

Final do sacrificio da fábula 2

Xa imaxinaches que tres desexos escollerías se foses Aladino? Fábula II é semellante, agás que o xogo xa ten tres desexos. O teu traballo é escoller con cal dos tres queres ir. E, ademais, a elección que fagas afectará a todo Albion. 

O primeiro desexo chámase "Sacrificio", que resucita a miles de persoas inocentes asasinadas na realización de Tattered Spire. Non obstante, se o fas, nunca volverás ver á túa familia. O segundo chámase "Amor", o que garante que verás de novo á túa familia. E o terceiro chámase "Riqueza", que o converte instantáneamente nun millonario por valor dun millón de moedas de ouro.

Para poñer os tres desexos en contexto, gañar un millón de moedas de ouro é doado mentres xogas. De feito, algúns xogadores xa o conseguiron. Ademais, todo o que fai "sacrificio" é colocar a súa estatua na cidade vella de Bowerstone e enviar unha carta de "agradecemento" da xente de Albion. Con todo, non ves que a túa boa acción se concrete. Mentres "Love", ademais de ver de novo á túa familia, tamén che devolve o teu can bonito e leal. Entón, que desexo leva o día?

8. Grand Theft Auto V - Método de tortura

GTA V: Controversial Torture Mission (18+)

Cando alguén é torturado para obter información, é probable que esquezas a escena antes de durmir. Pero en Grand Theft Auto V, os xogadores torturan a alguén na infame misión "By the Book", que probablemente lles deu noites sen durmir. Que é peor? Deben decidir que método de tortura usar. 

Non hai forma de evitarlo. Debes elixir que instrumentos de tortura queres usar para completar a escena e rematar o xogo, con algúns dos métodos que inclúen combustible, alicates, golpes ou golpes da vella escola para obter información do cativo. 

Aínda GTA é popular por superar os límites dos xogos, quizais fosen un pouco máis lonxe aquí. Unha polémica masiva derramouse por todos os lados, e moitas persoas dixeron que poderían perder a marca satírica de lonxe.

7. Mass Effect: Salva a Ashley ou a Kaidan

Guía de Mass Effect: deberías gardar a Ashley ou a Kaidan en Virmire?

Como regra xeral, ningún home queda atrás. Ben, polo menos cando formas parte dun escuadrón. Imaxina, porén, se tiveses que decidir a cal dos teus compañeiros de escuadrón salvar. A quen escollerás? Quizais avaliando a personalidade de calquera dos personaxes. Nese momento é probable que salves a Kaidan. Non obstante, Ashley fai un bo caso para unha trama interesante. 

Ashley discrimina constantemente as especies non humanas durante todo o xogo. Por outra banda, Kaidan é o personaxe máis aburrido xamais feito. É unha decisión difícil que, en definitiva, depende do personaxe co que máis te identifiques (ou non).

6. Fallout: New Vegas: salva aos poucos ou aos moitos

o Fallout serie ten a súa parte xusta de decisións difíciles. Pero Fallout: New Vegas leva o día. É un escenario que adoita aparecer nas películas, que aínda non facilita presencialo. Nun lugar chamado Bóveda 34, un reactor nuclear filtra radiación á terra, afectando así aos cultivos que alimentan á xente do Wasteland. É unha decisión fácil: desactivar o reactor. 

Non obstante, descobres que un grupo de persoas están atrapadas nunha zona inaccesible da Bóveda 34. E que dependen enteiramente do reactor para facer funcionar o seu xerador, que lles proporciona comida e auga para sobrevivir. Se desactivas o reactor, morrerán. Non obstante, podes gardalos se desvías os controis, axudándoos a abrir as portas atrapadas e escapar. Pero se o fas, as colleitas morrerán, provocando unha fame xeneralizada por todo o Wasteland.

É unha decisión difícil que mesmo Fallout: New Vegas dubida en deixar de lado. É coma decidir se cambiar a panca e atropelar a unha persoa ou seguir adiante e matar a cinco persoas atadas ás vías do tren. Quero dicir, existe algunha elección correcta aí?

5. Bioshock: mata ou rescata nenas

Hai algúns xogos que acumulan as consecuencias dunha serie de opcións ao longo do tempo. Toma Bioshock, por exemplo. Presenta nenas que corren por Rapture recollendo empalmadoras mortas para coller ADAM. ADAM é como unha moeda que che dá o poder de alterar a túa mente ou corpo. 

Se matas ás nenas, fásteste máis forte. En concreto, recibe 160 ADAM. Non obstante, se os gardas, recibirás 80 ADAM. Hai unhas 20 nenas Bioshock. Matarás ou rescatalos a todos?

4. Telltale Games: The Walking Dead: córtache o brazo ou corres o risco de que te maten

Clementine Chops Sarita's Hand Off (Walking Dead | Carlos Death | Telltale Games)

Sabes, a escena na que unha serpe velenosa morde a un personaxe, o que lles obriga a cortarlle o brazo para evitar que o veleno se propague? Xogos reveladores: The Walking Dead ten unha escena coma esta onde un camiñante morde a Lee. Excepto esta vez, non estás seguro de se cortarte o brazo será o truco. 

Aínda peor? Como sobrevivirás cun brazo nunha apocalipse zombie? Non podes escalar paredes nin loitar ben. Ou protexe a Clementine na medida das túas posibilidades. E despois está a grave perda de sangue.

É unha montaña rusa de emocións desenfrenadas, aínda que só quedan uns segundos para decidir. Se che cortas o brazo, estarás máis débil. Non obstante, se o mantés, a infección continuará, garantindo a túa morte. Quizais sexa a peor decisión nesa área porque tiñas as probabilidades en contra no momento en que te mordeu o camiñante.

3. Spec Ops: The Line: use fósforo branco ou furtivo

Spec Ops: The Line - White Phosphorus

Os tiradores militares adoitan ter que derrotar a moitos malos sen consecuencias. Pero a realidade da guerra é moito máis prexudicial do que a maioría dos xogos representan. En Spec Ops: a liña, os xogadores ven o lado máis realista da guerra. Desde as duras realidades das vítimas civís ata o peaxe que supón para a saúde dos soldados. 

Nun momento do xogo, podes escoller entre usar fósforo branco en territorio inimigo ou furtivo. Algúns escollerán fósforo branco para rematar a misión o máis rápido posible. Non obstante, é un gas extremadamente tóxico para os humanos. Sen esquecer a posibilidade de vítimas civís. Por outra banda, o furtivismo levará máis tempo pero terá o menor número de vítimas.

Ao final, a xente do campamento non era soldados, senón civís inocentes. Decididos a expresar o seu punto de vista, os xogadores que escolleron o fósforo branco vense obrigados a camiñar no medio dun mar de carne ardente, incluíndo a presencia dunha escena desgarradora dunha nai queimada co seu fillo en brazos. 

2. A vida é estraña: salva a Chloe ou a baía de Arcadia 

O clásico "salvar aos poucos ou aos moitos" volve xogar A vida é estraña. Os xogadores deben escoller se salvar a Chloe ou a Arcadia Bay. Para o contexto, Arcadia Bay é unha cidade chea de miles de persoas. Pero Chloe tamén é un personaxe que che amaron, que xa tivo que soportar tantas mortes.

Sempre que Chloe morre, podes revertir o tempo para salvala. Non obstante, cada vez que usas os teus poderes, o tornado faise máis perigoso. Neste punto, xa fixeches moitos cambios na liña de tempo. Pero aínda é tentador deixar de usar os teus poderes para salvar a baía de Arcadia. Aínda que todo o traballo que fixeches para salvar a Chloe fose inútil. Tamén podes ter optado por non salvar a Chloe desde o principio.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock ou Imperial

Únete aos Imperials vs Stormcloaks

Unha das opcións máis difíciles na historia dos videoxogos que saltou a Internet foi o debate "Stormclock ou Imperial" en The Elder Scrolls V: Skyrim. A día de hoxe, nunca se conseguiu unha resolución pacífica, xa que os xogadores adoitan dividirse en ambos os sentidos. 

Durante a guerra civil de Bethesda, os xogadores escollen se poñense do lado dos Stormlock ou das faccións imperiais. Os imperiais prohibiron o culto a Talos. Tamén lle deron carta branca a Thalmor. Por outra banda, os Stormcloaks son racistas. Ademais, teñen unha sede eterna de poder. Ambos os bandos presentan argumentos sólidos, tanto moral como estratexicamente. O que tamén significa que calquera bando que escollas seguirá tendo razón; todo é unha cuestión de preferencia.

Ademais, con este tipo de xogos, a facción que escollas só afecta á mecánica do xogo. É dicir, os uniformes, algunhas pezas de diálogo e danos a Solitude ou Windhelm. En caso contrario, a misión xeral e o resultado final seguen sendo os mesmos. Ao final, a facción coa que vas gaña a guerra. Entón, non se perde amor, independentemente do lado no que esteas. Aínda así, o debate "Stormclock ou Imperial" fai algúns bos argumentos nas ceas familiares. Entón, grazas, Skyrim.

Entón, cal é a túa opinión? Estás de acordo coas nosas opcións máis difíciles na historia dos videoxogos? Hai opcións máis difíciles que atopaches mentres xogas? Infórmate nas nosas redes sociais aquí.

Evans I. Karanja é un escritor independente apaixonado pola tecnoloxía. Gústalle explorar e escribir sobre videoxogos, criptomoedas, blockchain e moito máis. Cando non está a crear contido, é probable que o atopes xogando ou vendo a Fórmula 1.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.