Póñase-se connosco

tecnoloxía

Genie 3 é o avance tecnolóxico de IA máis emocionante dos videoxogos ata a data

Unha persoa enfróntase a rochas flotantes e a unha enorme fervenza nunha escena de xogo surrealista, creada co modelo de mundo AI Genie 3.

Google DeepMind Xenio 3 é coma algo saído do soño dun xogador: un AI que poden crear mundos enteiros no momento en que os describes. Imaxina escribir unha liña sobre un templo de montaña e logo entrar directamente nesa escena, explorando cada recuncho coma se fose un nivel deseñado só para ti. Sen mapas predefinidos, sen cargar escenas cinemáticas, só un mundo vivo que reacciona a medida que te moves por el.

O que resulta aínda máis rechamante é a flexibilidade que poden ter estes mundos. Non están limitados a un só estilo ou tema e levan a memoria do que fas dentro deles. Se a iso lle engadimos a posibilidade de introducir novos eventos ou personaxes sobre a marcha, comezaremos a ver como esta tecnoloxía podería cambiar por completo a nosa forma de pensar sobre os videoxogos. As demostracións que compartiu Google parecen disparatadas. Para calquera que algunha vez quixese ver a imaxinación converterse nun mundo xogable, isto é o máis preto que estivemos.

Que é o Xenio 3?

Na súa esencia, Genie 3 é o que DeepMind denomina un "modelo de mundo de propósito xeral". Iso basicamente significa unha IA que pode simular o comportamento do mundo e despois xerar novos baixo demanda. En lugar de emitir unha imaxe fixa ou un vídeo curto, crea un ambiente completo co que podes interactuar.

É a terceira versión do proxecto Genie de DeepMind e está moi por diante de Genie 1 e 2. As versións anteriores só podían manexar secuencias curtas e de baixa resolución con pausas notables entre fotogramas. Genie 3, pola contra, execútase sen problemas a 720p e 24 fps, con entornos que se manteñen consistentes durante varios minutos. Iso pode non parecer moito en comparación con motores de xogos modernos, pero para un modelo que produce todo sobre a marcha, é un gran salto adiante.

O que fai que esta versión destaque é como se mantén ao teu ritmo. Cada paso, cada xiro da cámara, cada novo recuncho que miras xérase en directo, case como se o sistema estivese a predicir como debería ser o mundo desde ese ángulo. O Genie 3 de Google tampouco depende de recursos ou mapas predefinidos. Constrúe os seus mundos fotograma a fotograma, aprendendo do contexto do que xa se xerou. Por iso pode pasar sen problemas dunha ampla paisaxe exterior a un espazo interior detallado sen interromper o fluxo.

En que se diferencia a IA de Genie 3 dos modelos doutros mundos

Pode que esteas pensando: «Vimos a IA crear imaxes, videoclips e mesmo outros modelos do mundo. Que fai que Genie 3 sexa tan especial?». Ferramentas como Midjourney poden crear efectos visuais abraiantes, pero detéñense en instantáneas estáticas. Non che dan un espazo para moverte. Por outra banda, experimentos máis novos como... O mundo Hunyuan de Tencent or Odisea mostraron pasos prometedores cara a espazos interactivos xerados por IA, e os seus resultados parecen bastante decentes. Aínda así, o que diferencia a Genie 3 é como une todo, non só xerando unha escena, senón convertendoa nun mundo que reacciona a ti en tempo real.

O verdadeiro salto está na persistencia e na flexibilidade. Genie 3 ten memoria do mundo, polo que as accións que realizas non desaparecen cando apartas a vista. Pinta unha parede, deixa unha marca e alí permanece. Tamén admite eventos que se poden activar, o que che permite introducir novos personaxes, cambios meteorolóxicos ou modificacións no escenario sen interromper o fluxo. Outros modelos poden suxerir interactividade, pero a IA de Genie 3 parécese máis a un motor de xogo axeitado, xa que une espazos con capacidade de resposta que se adaptan aos teus movementos.

Podería Genie 3 substituír os xogos tradicionais?

Esta é a pregunta na que se fai todo xogador. A resposta curta: aínda non. A resposta longa: quizais algún día, e dalgún xeito.

O potencial é enorme. Imaxina xogos nos que non necesitas expansións nin DLC para novos mapas: só describes o que queres e o mundo xérase. Rexogabilidade infinita. Os desenvolvedores independentes poderían crear prototipos de niveis ao instante ou mesmo deixar que os xogadores dean forma ás súas propias aventuras escribindo indicacións sobre a marcha.

Pero agora mesmo hai límites. Os mundos de Genie 3 duran só uns minutos antes de que a consistencia diminúa. Os efectos visuais, aínda que impresionantes, non se axustan á calidade AAA pulida. Non hai son e comportamento complexo dos PNJ aínda non está aí. Podes camiñar e interactuar de xeitos sinxelos, pero non xogarás a un RPG profundo con árbores de diálogo e misións xeradas integramente por Genie en breve.

Entón non, os xogos tradicionais non van desaparecer. A narrativa, as mecánicas axustadas, o equilibrio entre o multixogador... esas cousas aínda precisan deseño humano. O Genie 3 de Deepmind podería alimentar contido secundario, experimentos rápidos ou xéneros completamente novos, mentres que os títulos feitos a man seguen dominando. Pero no futuro? Se a tecnoloxía madura, poderiamos ver xogos que mesturen contido de autor con contido infinito. Exploración xerada por IAE iso é emocionante.

Podes acceder á IA de Genie 3 agora mesmo?

A estas alturas pode que xa teñas ganas de probalo ti mesmo. O problema é que aínda non podes descargar nin usar Genie 3, xa que non está dispoñible publicamente para probas. DeepMind só o compartiu como unha vista previa da investigación, dando acceso limitado a académicos e creadores seleccionados. Para o resto de nós, a única forma de velo en acción é a través da demostración que Google publicou no seu blog e en YouTube. Esa demostración aínda paga a pena ver, xa que mostra o flexible e receptivo que é o sistema.

DeepMind dixo que ampliarán o acceso gradualmente, pero o están a levar con calma. Ten sentido. Un sistema tan potente necesita probas, comprobacións de seguridade e comentarios antes de que se abra máis. Se queres estar ao tanto, vixia... Blog ou anuncios de DeepMind é o camiño a percorrer.

Amar é un afeccionado aos xogos e escritor de contidos autónomo. Como escritor de contido de xogos experimentado, sempre está ao día das últimas tendencias da industria dos xogos. Cando non está ocupado elaborando artigos de xogo convincentes, podes atopalo dominando o mundo virtual como un xogador experimentado.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.