Póñase-se connosco

Cultura Pop

De Sinatra ao rap: a influencia do xogo na música

Os xogos de azar teñen unha estraña habilidade para o dramático. Xa sexa gañar sumas de diñeiro que che cambian a vida en segundos ou producir historias de grandes perdas. Cando aparece na cultura pop ou hai algunha referencia aos xogos de azar nos medios, adoitan tratarse de extremos. A historia dun especialista en apostas planas que obtivo un beneficio do 5% nun mes dificilmente inspira nin dará lugar a unha película sobre esas fazañas. Se ese mesmo xogador perdese de súpeto 100 dólares nunha hora ou formase unha xeira de vitorias e gañase esa cantidade, de súpeto sería o centro de atención.

Os altos e baixos extremos do xogo son o que atrae aos xogadores e, posiblemente, en igual medida, repele a outros de xogar. Aparece nos nosos filmes, tanto en novelas de non ficción como de ficción, e mesmo na nosa música. Na música, as referencias ao xogo son amplas e variadas. Pode usarse como metáfora da perda ou das historias da pobreza á riqueza. Nalgúns casos, pode usarse para describir situacións ou persoas específicas, a miúdo de forma negativa. Con todo, tamén se menciona o xogo na música que o usa como un medio para gabarse de historias de valentía ou bravura.

Ata que punto os xogos de azar inspiran a música

Non todos os xogos de azar son máquinas caza de recreo e ruletas. A definición tradicional de xogo é xogar un xogo de azar por diñeiro ou outro tipo de aposta. É arriscando cartosPero o xogo pode estenderse ao amor, a decisións baseadas no traballo, na mudanza, en probar algo novo ou calquera outra cousa que poida considerarse arriscada. A cuestión é que unha canción pode facer referencia a un xogo de cartas, en relación a como apostaron no amor. Ou a un farol no que o cantante intentou facer algo, pero en realidade non ten nada que ver con... mans de póker.

Despois, hai cancións que van algo máis alá de mencionar xogar ás cartas, farolear ou manter unha cara de póquer. Por exemplo, en Lady Luck de Frank Sinatra, escoitamos a Old Blue Eyes cantar sobre unha muller soprando nos dados doutra persoaFai referencia a algo que é ben coñecido nos círculos de xogos de azar, pero que non é realmente de coñecemento común fóra deles.

Cancións como Viva Las Vegas de Elvis Presley ou Vegas de Kendrick Lamar, que falan de varios xogos de casino de Blackjack aos dados, están máis impregnados da cultura do xogo.

xogos de azar elvis música casinos cultura pop

Melodías máis antigas relacionadas cos xogos de azar

Unha das primeiras referencias ao xogo nunha canción foi "The Man Who Broke the Bank at Monte Carlo". Escrita en 1891 polo humorista británico Fred Gilbert, detallaba o fazañas de Charles H. Wells, que gañou todo o diñeiro en Montecarlo xogando á ruleta ese ano. A canción menciona as mesas en Montecarlo e a Dame Fortune sorrindo en Wells. Aínda que non entra en moitos detalles sobre o mesas de ruleta.

Non obstante, foi un fito importante na música que fai referencia directa ao xogo ou está inspirada nel. *The House of the Rising Sun*, unha canción popular tradicional que popularizou a banda de rock británica The Animals, tamén fai referencia ao xogo. Analiza o lado máis escuro do xogo, coas loitas contra a pobreza e vicioA letra pode ser diferente na versión orixinal, e non sabemos cando apareceron as referencias directas ao xogo.

O ascenso de Las Vegas e os xogos de azar das celebridades

*A Lady Be Luck* de Frank Sinatra e *Viva Las Vegas* de Elvis Presley chegaron nun momento no que o xogo estaba en auxe en América. Las Vegas estaba a evolucionar cara á Meca americana para o xogoe foi idealizado polas celebridades na década de 1950. Ao convidar a Sinatra, Ava Gardner, Dean Martin, Sammy Davis Jr., Elvis e outras celebridades poderosas a Las Vegas, o xogo volveuse máis atractivo para as masas. Os "Rat Pack" eran clientes habituais dos locais de Las Vegas.

Por suposto, había outros medios que os casinos adoitaban usar para atraer a atención da corrente principalPor exemplo, Pappy Smith, propietario dun casino de Las Vegas, presentou un campaña de mercadotecnia de blackjack a nivel nacional.

Como resultado, as referencias na música fanse máis estendidas. Estas non necesariamente lle daban un xiro negativo ao xogo. Tamén podían velo como unha actividade despreocupada. Ou unha aventura onde só os atrevidos van gastar o seu diñeiro. The Gambler, cantada por Kenny Rogers en 1978, pintaba unha visión máis realista do xogo. Xirando arredor do póker, fala de como cada situación pode ser... xogado para ben ou para mal, e como o xogador experimentado sabe cando aceptar perdas, elixir as súas batallas e non se emociona demasiado para contar o seu diñeiro inmediatamente despois dunha vitoria.

música rap de Drake, xogos de azar, xogos de casino, cultura pop

Xogos de azar no rap e na música hoxe en día

O rap asóciase bastante habitualmente con temas como o crime, a pobreza, a violencia e a procura da riqueza ou a fama. Non xira exclusivamente arredor destes temas. Pero historicamente, o rap é unha música folclórica antisistema que xurdiu das tradicións de canto de África Occidental. Os xogos de azar encaixaron naturalmente no contexto destes temas.

Artistas como Drake e Future mencionan a colocación apostas de seis cifras, ou esforzarse moito nas mesas do casino. Indo un pouco máis atrás, Ice Cube e Notorious BIG tamén fixeron referencias ao xogo, relacionado coa boa fortuna e o éxito na industria.

Desde *Tumbling Dice* dos Rolling Stones ata *Easy Money* de Billy Joel. Ou *Pokerface* de Ghostface Killah ou *Who Gon Stop Me* de Jay-Z e Kanye West. A industria musical está chea de referencias aos xogos de azar, e son extremadamente variadas.

Por unha banda, podes obter cancións que animan o oínte a xogar. Usando as apostas como un medio para amosar a riqueza persoal ou como algo que necesitas facer para facerte rico rapidamente. Outras cancións lamentan as desvantaxes do xogo, as perdas, os trazos adictivos e outras cousas. efectos nocivos o xogo pode ter consecuencias para as persoas.

A música glorifica ou vilifica o xogo?

Por suposto, os xogos de azar teñen todas estas cousas. Tes xente que gaña un gran premio, presumindo diso e esaxerando todos os detalles. Cada vez que contan a historia, hai máis en xogo e o nivel de habilidade do xogador ou confianza nas súas capacidades é máis forte. Doutra banda, podemos obter a imaxe do xogo como algo que pode arruinarche a vida. Ou, como o pasatempo de persoas que o perderon todo, e algo no que non queres verte arrastrado.

Tenden a retratar o xogo como algo que pode ter consecuencias extremas. Polo tanto, distorsionan a realidade do xogo. Non detallan as horas que os xogadores pasan loitando coa varianza, nin un xogador aceptando pequenas perdas e aforrando o seu capital. Tampouco mencionan as persoas que aumentan o seu capital en pequenos incrementos e fan pausas regulares para reiniciar entre sesións. Pero tampouco o fan libros, películas ou calquera tipo de representación artística do xogo. Non poderías vender un película de éxito de Hollywood sobre xogos de azar se o protagonista está a xogar apostas de 1 dólar nunha mesa de blackjack. Ten que haber algo dramático para captar a atención do público, e o xogo úsase, polo tanto, como unha glorificación do risco ou unha advertencia.

rat pack las vegas música xogos de azar cultura pop

Comprender a realidade a partir dos mitos

Ao xogar a xogos de casino en liña con diñeiro real, necesitas ter un plan. Implica tomar decisións premeditadas sobre canto queres gastar. E tamén pensa en canto tempo queres xogar e establece un punto no que pararás. Non penses só nos límites de ganancias. Non, considera tamén o punto no que... acepta as túas perdas e deixar de xogar.

Que xogos escolla, como xogue e a cantidade que aposte por rolda depende enteiramente de vostede. Crear un bancroll axúdache a establecer límites con respecto a canto gastas. Podes facelo semanalmente ou incluso mensualmente. Isto crea un equilibrio que debería durar o prazo determinado. A partir de aí, podes asignar porcións do teu orzamento a cada sesión de xogo. Despois, divídeas en apostas para cada rolda.

Facendo pausas regulares e aprendendo cando parar, podes axudar a evitar caer no trampas psicolóxicas do xogoManter unha perspectiva realista e non emocionarse demasiado coas vitorias tamén resultará útil para manter a calma. Todo o mundo quere gañar o premio gordo, pero as probabilidades son altas en contra dos xogadores. Así que sexa máis pragmático e non busque home runs cada vez que vaia para bater.

Daniel leva escribindo sobre casinos e apostas deportivas desde 2021. Gústalle probar novos xogos de casino, desenvolver estratexias de apostas para apostas deportivas e analizar as probabilidades e as probabilidades a través de follas de cálculo detalladas; todo forma parte da súa natureza inquisitiva.

Ademais da súa escritura e investigación, Daniel ten un máster en deseño arquitectónico, segue o fútbol británico (estes días máis por ritual que por pracer como fan do Manchester United) e encántalle planificar as súas próximas vacacións.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.