Lendas
Adivinhos e xogadores: o atractivo de predicir resultados

Os xogadores modernos non lle dan moito a unha vitoria ou unha derrota máis alá das implicacións financeiras. Ou, se hai implicacións, estas xiran principalmente arredor da varianza, a volatilidade dos xogos e onde deixa o seu saldo. Pero o xogo non sempre está relacionado con gañar ou perder cartos. Na antigüidade, e aínda nalgúns círculos esotéricos hoxe en día, tiña un propósito moito máis místico e máxico.
A adiviñación e os xogos de azar non son unha parella tan improbable como parecen ao principio. Non é que leas a fortuna nunha máquina tragaperras, pero hai xogos de azar que algúns usan para adiviñar ou ler o futuro. Pode que teñas oído falar, ou mesmo xogado, a xogos como a Ouija ou o Tarot. Por moi especializados que sexan hoxe en día, houbo un tempo no que eran moi populares e algunhas persoas tomaban as adiviñacións moi en serio. Non son os únicos xogos que combinan un toque de azar co místico. Hai moitos máis fascinantes, e cada un ten o seu propio elemento de azar ou xogo.
Xogos de azar e adiviñación no mundo antigo
Ao longo da historia da humanidade, houbo vestixios do xogo. Estes podían terse disfrutado como pasatempos ou rituais sociais nas comunidades ou, nalgúns casos, podían terse empregado como un medio para adiviñar o futuro. Desde o Xogo Real de Ur desde a antiga Sumeria ata as carreiras de cabalos na China, as primeiras civilizacións tiñan as súas propias formas de xogo. Por exemplo, os antigos exipcios fixeron xogos con ósos de nocello ou paus pintados. Estes usábanse como unha forma primitiva de dados e eran a columna vertebral do azar puro en xogos como SenetSenet, como o Xogo Real de Ur, e Mancala – un xogo tradicional africano de sementeira – todos eles outorgaban aos xogadores o control na toma de decisións. Pero Senet engadía os lanzamentos de “dados” de pura sorte para engadir un elemento de azar aos xogos.
Senet formou parte de mitoloxía exipcia antiga tamén. Era o xogo que os exipcios tiñan que xogar como parte das probas no máis alá. Ou, polo menos nas crenzas mitolóxicas. O imprevisibilidade do lanzamento de dados engadía un elemento de xogo, pero tamén podía verse como un sinal. A sorte podía verse como un favor de arriba ou como que estaban por vir cousas boas. Mentres que a mala sorte era un sinal de advertencia ou un castigo para os xogadores. As civilizacións helenísticas tamén tiñan os seus propios xogos de azar, como o lanzamento de moeda dos antigos gregos (semellante a Dous arriba), ou os antigos xogos de dados romanos.
Algúns destes xogos déronlles aos xogadores a oportunidade de superar os seus opoñentes e usar estratexia para mellorar a súa vantaxe mesmo se non tiveron sorte cos lanzamentos de dados. E superar a mala sorte cunha vitoria tamén puido ser lido como un agoiro.

Prácticas de xogo nómades e esotéricas
As civilizacións e os imperios establecidos non foron os únicos pobos que mesturaron o xogo coa adiviñación. Tamén se pode atopar nos costumes das tribos nómades e das seitas ou comunidades máis pequenas. Dentro das civilizacións, o xogo podía ser disfrutado como un pasatempo emocionante. Como un comerciante apostando os seus produtos nun lanzamento de dados. Ou comunidades que trocaban moedas primitivas e bens trocados en... razas de animais ou lanzamentos de moedas ao aire. Pero isto non era tan prominente nas tribos que non comerciaban ou tiñan moedas localizadas.
Aínda que existen vestixios de prácticas de xogo utilizadas en tribos escitas, mongois e de Asia Central. Ou, entre tribos indíxenas viaxeiras de América do Sur e África. Os xogos serían máis ben un campo de probas para guerreiros, un ritual de vinculación social, ou un portal para comunicarse co divino. Desde os nativos americanos que usan xogos de paus para buscar bendicións ata Tribos masais en Kenya saltando sobre rochas. Había un elemento de xogo nestes xogos, pero os participantes non apostarían cartos. Aínda que algunhas prácticas, como Buzkashi nas tribos de Asia Central, sobreviviu ata hoxe e pasou gradualmente de xogos de proba de forza a deportes nos que podes apostar.
Xogos de adiviñación
O mellor exemplo dun xogo de predicción do futuro é TarotOrixinalmente, o tarot eran cartas de xogo, empregadas nas primeiras versións do póker ou do bridge. Cada estado e provincia italiana tiña os seus propios deseños e símbolos especiais nas cartas. Pero no século XVIII, o xogo asociouse co ocultismo. Cartas como O Tolo, O Mago, A Morte e A Roda da Fortuna recibiron un significado máis esotérico. Non se sacaban cartas para vencer ao opoñente ou gañar cartos. Non, estas cartas podían dicirche o que sucedería no teu futuro.
A ouija é un xogo de salón moi coñecido en América. Chegou á conciencia xeneralizada despois da Guerra Civil, cando moitos familiares do falecido querían contactar cos seus seres queridos. O xogo non é tan sinxelo como sacar cartas. Porque a plancha móvese polo taboleiro mediante o efecto ideomotor. É dicir, cando uns minúsculos movementos musculares subconscientes fan que a plancha se mova, aparentemente ao chou.

Pode a adiviñación predicir os teus resultados de xogo?
A resposta directa é non. A adiviñación do futuro non é unha ciencia probada e non che ofrece avaliacións precisas dos riscos ou do que pode ocorrer cando xogas. Non obstante, iso non impide que millóns de xogadores de todo o mundo sigan... rituais de xogo supersticiosos ou formando sistemas de crenzas supersticiosas. Rituais de xogo como soprando nos dados para ter sorte, non tocar as fichas de xogo nunha mesa ou escoller máquinas soltas son completas engaños.
Aínda que non todos os xogos teñen o mesmo atractivo no que respecta á superstición e á adiviñación. Os xogadores de máquinas tragaperras, blackjack, póker, videopóker ou bacará non adoitan ter a mesma gama de supersticións que, por exemplo, os xogadores de ruleta, os xogadores de keno ou os xogadores de lotería.
En realidade, Xogo de animais, Nai, Keno...e os principais xogos de lotaría atraen moitas destas supersticións de adiviñación ou adiviñación. Os xogadores poden mercar números da sorte, ler horóscopos, buscar signos ou conseguir un conxunto de números para os seus billetes de calquera outra forma aparentemente mística. Calquera xogador orientado aos números pode rexeitalos, alegando que non axudan a mellorar as súas posibilidades de gañar. E iso é certo, non teñen ningunha influencia nos resultados. Porque a adiviñación non pode prever os números gañadores do Powerball.
Pero tampouco fan ningún dano se os usuarios saben que a adiviñación non é un instrumento que poida predicir resultados futuros. Se isto engade entretemento aos xogos de azar, entón non hai razón para que os xogadores eviten usar números da sorte, buscar signos, etc.
Hai outras formas de predicir os resultados?
Non se pode predicir o que vai pasar coas apostas, ese é o obxectivo do xogo. Se soubeses o que pasaría ao lanzar unha moeda ao aire, un corredor de probabilidades non faría a aposta. Apostar é... arriscar cartos e arriscarse.
A adiviñación nos xogos de azar non é posible, e a maioría dos xogadores o saben. Aínda que hai xogadores que compran outras opcións, potencialmente máis perigosas, falacias de xogoComo crer na sorte ou na mala sorte raiasAínda que podemos contar as probabilidades matemáticas e mesmo chegar a dicir que un lanzamento de moeda debería caer o 50 % das veces en calquera das caras, isto non está garantido de ningún xeito.
Se ao lanzar a moeda sae cara as 10 veces, pode que algúns aposten por cara e sigan a racha. Outros poden apostar por cruz nese momento, crendo que se lles debe dar a vitoria ao lanzar a moeda. O único problema é que... ningún resultado é "debido" cando se trata de xogos de azar.

Construción de patróns e outros hábitos contraintuitivos
Un patrón nos resultados dun xogo de ruleta ou máquinas tragaperras non é algo que poidas usar para predicir resultados futurosÉ só unha coincidencia e non ten ningunha relación co que vai acontecer. Por exemplo, se a bóla da ruleta alterna entre negra e vermella en cada xiro, isto non significa que despois de caer na última negra, o seguinte xiro deba dar como resultado vermella. O as probabilidades son sempre fixas ao comezo de cada quenda de todos os xogos. Son as mesmas que as probabilidades da quenda anterior e serán as mesmas na seguinte quenda.
Nos xogos de lotaría, algúns xogadores pensan que hai números interesantes que saen con máis frecuencia que outros. Pode que haxa tales patróns en retrospectiva, pero iso non significa que eses números teñan unha maior probabilidade de acertar no seguinte sorteo.
Polo tanto, sempre debes respectar o feito de que os xogos de azar se basean na sorte. Xogos con xeración de números aleatorios empregan algoritmos que crean secuencias de resultados, ás veces de millóns, que teñen resultados aleatorios. Igual que os seus equivalentes na vida real. Estes xogos tamén funcionan coa sorte e están deseñados para ser imposibles de predicir. Polo tanto, coida sempre os teus fondos e non te deixes levar demasiado polas predicións de adiviñación ou polas falacias do xogo.













