Póñase-se connosco

entrevistas

Feodor Chin fala sobre videoxogos, televisión e teatro: serie de entrevistas

Foto de cabeza de Feodor Chin

Feodor Chin, o galardoado actor de dobraxe que protagonizou os papeis de Lord Adachi en Pantasma de TsushimaZenyatta en Overwatche Lee Sin en League of Legends (entre outros innumerables postos nunha ampla gama de medios), está a traballar nunha serie de novos proxectos para unha rede de empresas de videoxogos e animación.

Co premio SOVAS e varios premios Audiofile Magazine Golden Earphones Awards por narración de audiolibros no seu haber, Feodor, o todoterreo ten, ata este momento, demostrou ser un dos actores de locución máis prestixiosos da industria. E polo que parece, esta carreira só está a comezar a florecer e converterse en algo aínda máis incrible.

Recentemente tiven a oportunidade de sentarme con Feodor para falar do seu traballo nos campos dos videoxogos, a televisión e outros medios de comunicación.Curioso por saber máis sobre os próximos proxectos do artista, lanceime directamente ás preguntas que nos rondaban pola mente de todos.

Grazas por falar con nós, Feodor. Estamos desexando saber máis sobre a túa traxectoria como actor e, o que é máis importante, como planeas seguir tendo pontes entre a animación, o cine, a narración e os videoxogos.
Por suposto, hai moito que nos gustaría abordar aquí. Pero, para o ben dos nosos lectores, imos comezar polo principio. Como comezou todo para ti? Mellor aínda, que alimentou o teu desexo de converterte en actor?

Creo que era o segundo ano da clase de inglés da Sra. Fuller no instituto Lowell de San Francisco e estabamos a ler "Morte dun viaxante" de Arthur Miller. A Sra. Fuller mostrounos unha versión televisiva da obra protagonizada por Dustin Hoffman como Willy Loman e eu pensei: "Quero facer ISO". Realmente transformouse nesa actuación e quedei moi impresionada. Sempre me encantou contar historias e a idea de poder usar o teu corpo, a túa cara, a túa voz, todo o teu ser para contar unha historia resúltame tremendamente atractiva.

O teu portfolio fala por si só, con créditos que se vinculan a unha multitude de proxectos en todo o espectro de medios. Con isto en mente, temos que preguntarnos, cales son os altos e baixos de traballar en cada sector respectivo: videoxogos, animación, audiolibros, televisión e cine?

Encántame traballar en videoxogos porque, a diferenza do cine e a televisión, onde o público é pasivo, nos videoxogos o xogador é un participante activo. E por iso, como actor, a túa actuación ten que ser "potenciada" un pouco máis para involucrar e dirixir plenamente ao xogador. Non me refiro necesariamente ao volume ou á enerxía, senón á intención, o interese e o compromiso. A outra cara da moeda é que, por suposto, despois dunha sesión de esforzos e chamadas, a túa voz pode quedar bastante danada!

A animación sempre é unha alegría. E ocasionalmente podes facer unha sesión en grupo e traballar cos teus compañeiros de elenco, o que é algo pouco común no mundo da locución, xa que a maioría das sesións son solitarias. Tiven a honra e o pracer de unirme ao elenco de Futurama para as súas novas tempadas en Hulu e puiden facer algúns episodios no estudio co resto do elenco, incluíndo a Billy West, John DiMaggio e Lauren Tom. Foi unha pasada poder xogar con eles en persoa. Para min, o único inconveniente da animación é que non podo facela tan a miúdo como me gustaría!

A xente díme todo o tempo que lle encantaría dedicarse aos audiolibros e, aínda que respecto o seu entusiasmo, é importante saber que a narración en audiolibros é realmente a maratón do traballo de voz. Levo case vinte anos facendo audiolibros e teño que dicir que, aínda que pode ser incriblemente gratificante, é MOITO traballo. Realmente esixente fisicamente. Non só para as cordas vocais, senón tamén para o traseiro se non tes unha cadeira moi cómoda. Pero se che gusta ler de verdade e sabes no que te estás a meter, a liberdade e a flexibilidade que proporciona a narración en audiolibros pode facela unha boa opción para ti.

Dícese que a televisión é o medio do escritor e creo que iso é certo. A televisión avanza rápido e, como actor, tes que estar preparado para cambios de guión e, potencialmente, incluso cortes. Mesmo despois de rodar algo, non podes estar seguro de que fixeches o corte final ata que se emita. Pero, en definitiva, non hai nada mellor que poder dicir: "¡Mira, mamá! ¡Estou na tele!".

Tiven a sorte de traballar nalgunhas películas realmente estupendas, a máis recente a comedia de longa duración "Scrambled", que se estreou no SXSW, tivo unha gran acollida nos cines e actualmente está dispoñible para streaming. Diría que o elemento común para a maioría das boas experiencias cinematográficas é un bo director. Dádeme un director cunha visión forte e un espírito colaborativo e o seguirei a calquera lugar.

Non esquezamos que tamén es un membro activo do teatro, cunha candidatura para o papel principal de Gee en The Far Country no Berkeley Repertory Theatre xa no seu haber. Poderías contarnos un pouco máis sobre... este lado da túa carreira profesional?

Orgulloso de dicir que non só fun nomeado, senón que tamén gañei o premio á Mellor Actuación Principal - Drama na Gala de Premios do Círculo de Críticos de Teatro da Área da Baía de San Francisco deste ano. Sempre é unha honra que o teu traballo sexa recoñecido, pero en particular para este espectáculo, a marabillosa obra "The Far Country" do incrible Lloyd Suh, que trata sobre a forza, a determinación, a resiliencia e o enxeño dos inmigrantes e, especialmente, nestes tempos nos que os inmigrantes están sendo atacados e son utilizados como chivos expiatorios, foi realmente especial poder contar esta historia e ser celebrado por ela.

Como moitos actores, comecei a miña carreira no teatro e aínda estou moi namorado da actuación en directo. Non teño a oportunidade de facer teatro tan a miúdo como me gustaría, pero cando se presenta a oportunidade axeitada, sempre estou feliz de volver pisar as táboas. E nestes tempos nos que a IA ameaza case todas as industrias, creo que o teatro e as actuacións en directo son un ámbito que pode ser relativamente seguro. Creo que a xente sempre desexará a inmediatez e a conexión xenuína que se pode atopar ao asistir a unha actuación en directo.

E o teatro tamén pode levar a outras oportunidades. Por exemplo, hai uns anos tiven a sorte de actuar na estrea dunha obra realmente excepcional chamada "Rules of Seconds" do tremendamente talentoso John Pollono aquí en Los Ángeles. Agora están no proceso de converter a obra nunha longametraxe e, sen dúbida, encantaríame ter a oportunidade de repetir o papel que eu mesmo creo. Cruzo os dedos!

Pido desculpas por adiantado por esta pregunta aparentemente trivial, pero temos que preguntarche, cal foi a túa favorito papel que desempeñar desde a túa primeira actuación revolucionaria?

Tiven a oportunidade de interpretar papeis moi bos na miña carreira. Xu Wenwu xunto a Cate Blanchett en "What If...?" de Marvel e o personaxe principal no fantástico anime "Uncle from Another World" de Netflix son realmente destacados e, obviamente, Zenyatta e Lee Sin en Overwatch e League of Legends déronme moita alegría ao longo dos anos. Pero teño que dicir que poder volver á casa na área da baía de San Francisco o ano pasado e poder actuar en "The Far Country" e contar a historia dos inmigrantes sinoamericanos, realmente a historia da miña propia familia, diante da miña propia familia e amigos foi unha experiencia máxica que non esquecerei pronto.

Temos curiosidade por saber onde te levará a túa viaxe seguinte. Non pediremos ningún spoiler, pero se nos puideses dar unha idea dos proxectos nos que estás a traballar actualmente, sería xenial!

Entre as cousas que vos podo contar inclúese un anime moi salvaxe chamado "The Fable", dispoñible xa en Hulu. E pronto en Netflix, poderedes verme e escoitarme na cuarta tempada de "Love, Death & Robots". Non vos podo contar moito sobre el, agás que o pasei xenial actuando nel, xa que era completamente captura de movemento. Moi divertido. En canto a calquera outra cousa, direi que hai algo moi grande que podería estrearse este verán, pero os acordos de confidencialidade e o meu medo a ser despedido ou demandado impídenme dicir máis!

Colaboraches cun/unha solar de prestixiosos estudios ao longo dos anos. Tes algún plan para reavivar algunha desas chamas para un novo proxecto no futuro, ou é demasiado cedo para sabelo?

Volvín traballar cun dos meus desenvolvedores de xogos favoritos e, aínda que non podo dicir cal, si que podo dicir que o pasamos xenial cun elenco completo de estrelas creando un título que creo que vos ENCANTARÁ. Espero poder compartir máis información sobre el pronto.

Estarías disposto a compartir algún consello útil con aqueles que poidan estar interesados ​​en desenvolver os seus propios Own carreiras en dobraxe ou no escenario?

Dúas cousas: 1. Prepárate. Obtén formación, asiste a clases, traballa en proxectos de estudantes, adquire experiencia de calquera xeito que poidas. Queres estar preparado cando se presente esa oportunidade. 2. Mantente aberto. Quizais o teu soño sexa estar en Broadway. Ou quizais sexa protagonizar un anime. Absolutamente persegui os teus soños, pero segue aberto a outras posibilidades porque se realmente queres unha carreira na interpretación é útil ser aberto e flexible porque aínda podes ter éxito nunha serie de áreas diferentes. Nalgunhas pode que nin sequera as teñas considerado. Cando empecei nunca imaxinei que estaría traballando en videoxogos ou narrando audiolibros, pero como estaba aberto a estas posibilidades puiden facer un traballo realmente gratificante e desafiante.

Importaríache dicirnos como podemos manternos ao día dos teus proxectos máis recentes e futuros? Se é o caso, poderías compartir algunha ligazón social útil ou material de lectura que poida axudarnos a comprender o teu traballo?

Por favor, visite feodorchin.com para obter as últimas novas e información ou sígueme en Twitter, Instagram e Threads en @feochin ou en Bluesky en @feochin.bsky.social.

Grazas por dedicar tempo a falar con nós, Feodor. Antes de marchar, queres engadir algún detalle de última hora a esta historia? Hai algo que queiras engadir para os nosos lectores?

É unha honra poder participar en xogos que lle traen tanta alegría e conexión a tanta xente e estou moi agradecido por iso. Así que grazas de novo a todos os fans e a todos os xogadores. Sempre estaredes no meu corazón!

 

Podes atopar aínda máis información sobre o traballo de Feodor Chin na industria dos videoxogos e os medios de comunicación seguindo o nome oficial de X. aquí

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Se non está falando nas súas listas diarias, entón probablemente estea escribindo novelas fantásticas ou raspando Game Pass de todos os seus durmidos en indies.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.