Póñase-se connosco

Best Of

Todos os xefes de Dark Souls, clasificados por dificultade

Dark Souls é un xogo coñecido por ser duro pero emocionante. A moitos xogadores encántao polos seus grandes desafíos e as súas inesquecibles batallas con poderosos xefes. Cada xefe do xogo ten o seu propio estilo e nivel de dificultade, e xuntos fan do xogo unha aventura chea de sorpresas. Entón, clasificamos a todos os xefes Dark Souls do máis doado ao máis difícil.

Se algunha vez xogaches Dark Souls ou mesmo acabas de escoitar falar diso, sabes que os xefes son algo importante. Son como grandes probas que os xogadores deben superar, cada unha máis difícil que a anterior. Examinaremos detidamente cada xefe, por que algúns son máis difíciles ou máis fáciles e que os fai especiais.

25. Pinwheel

Nivel de dificultade: Moi fácil

O Pinwheel, que se atopa nas Catacumbas, adoita considerarse o xefe máis sinxelo Dark Souls. Os seus ataques son lentos e fáciles de esquivar, o que dá aos xogadores moitas oportunidades de atacar. O que fai que Pinwheel sexa un xefe tan sinxelo non é só o seu patrón previsible senón tamén a súa baixa saúde, o que significa que pode ser derrotado rapidamente con pouca resistencia.

24. Bolboreta luar

Todos os xefes en Dark Souls

Nivel de dificultade: Fácil

A Bolboreta Luar é unha xefa elegante que non supón unha gran ameaza. Os seus ataques son fáciles de evitar, e consisten principalmente en proxectís máxicos de movemento lento que se poden esquivar ou bloquear. O principal desafío reside no tempo de espera entre as fases de aterraxe da bolboreta, onde se poden lanzar ataques corpo a corpo. Os personaxes a distancia atoparán este xefe aínda máis doado debido a que poden atacar en todo momento.

23. Descarga incesante

Nivel de dificultade: Fácil

A impoñente aparencia de Descarga Incesante oculta a súa sinxeleza. Os ataques deste xefe son poderosos pero lentos, e a batalla pódese facer máis manexable cun posicionamento e esquiva coidadosos. O que contribúe á facilidade desta batalla é unha estratexia específica que consiste en atraer o xefe a un determinado lugar onde pode ser derrotado cun risco mínimo.

22. Demo asilo

Todos os xefes de Dark Souls clasificados

Nivel de dificultade: Fácil

The Asylum Demon, como o primeiro xefe en entrar Dark Souls, trátase máis de ensinarlles aos xogadores mecánicas básicas que de ofrecer un verdadeiro desafío. Os seus grandes e lentos ataques de club pódense esquivar facilmente, e incluso hai vantaxes ambientais como ataques de mergullo. Este xefe de presentación faise bastante manexable unha vez que o xogador entende o ritmo básico Dark Souls loitar.

21. Golem de ferro

Todos os xefes de Dark Souls, clasificados por dificultade

Nivel de dificultade: Moderado

O Golem de Ferro, unha figura imponente na Fortaleza de Sen, é lento pero posúe poderosos ataques de varrido. A dificultade aquí reside na estreita plataforma de combate, que deixa pouco marxe de erro. Non obstante, o xefe pode ser derrubado con ataques sostidos ás súas pernas, creando aberturas para inflixir danos masivos. A loita require movemento e tempo coidadosos, pero non é particularmente dura.

20. Dragón Bocado

Nivel de dificultade: Moderado

A aparencia terrorífica do Dragón Aberto é o seu aspecto máis intimidante. Malia a súa enorme reserva de saúde e os seus fortes ataques, os movementos do xefe son lentos, o que ofrece moitas oportunidades para atacar. A dificultade provén principalmente da necesidade de evitar quedar atrapado nas súas enormes mandíbulas ou baixo os seus pisoteadores pés. Cunha observación coidadosa dos seus patróns, este xefe convértese nun desafío manexable.

19. Demo errado

Nivel de dificultade: Moderado

O Demo Perdido é unha versión máis desafiante do Demo do Asilo, cunha maior reserva de saúde e poderosos ataques máxicos de área de efecto. A dificultade provén da zona de combate pechada e dos castigadores ataques máxicos do xefe. Non obstante, dado que comparte moitas semellanzas co Demo do Asilo anterior, os xogadores que dominaron esa loita atoparán moitas das mesmas estratexias efectivas aquí.

18. Demon Firesage

Nivel de dificultade: Moderado

Demon Firesage é esencialmente unha reinterpretación do Stray Demon con patróns de ataque similares pero dano de lume adicional. A dificultade segue sendo similar, cunha combinación desafiante de ataques físicos e máxicos. Non obstante, a familiaridade coas mecánicas do Stray Demon axudará aos xogadores nesta loita, o que a converte nun desafío moderado.

17. Seath the Scaleless

Todos os xefes de Dark Souls

Nivel de dificultade: Moderado

Seath é un xefe único que require un pouco de comprensión e preparación. A primeira fase da loita está destinada a perderse, pero despois, os xogadores deben romper un cristal para facer que Seath sexa vulnerable. Os seus poderosos ataques máxicos e os seus movementos de cola poden ser difíciles de xestionar, pero un posicionamento axeitado e a comprensión da súa vulnerabilidade fan deste xefe un desafío equilibrado.

16. Demo Touro

Nivel de dificultade: Moderado

O Demo Taurus, atopado no inicio do xogo, pode ser unha chamada de atención para os recén chegados. Os seus pesados ​​ataques de machada e pisadas son desalentadores, pero están ben telegrafiados e pódense esquivar. O espazo limitado para loitar e a opción de realizar ataques desde arriba engaden estratexia a este encontro, converténdoo nun desafío xusto pero atractivo.

15. Mestura Priscila

Nivel de dificultade: Moderado

Crossbreed Priscilla ofrece un interesante xiro coa súa mecánica de invisibilidade. A súa gadaña pode causar importantes danos por sangrado, facendo que os seus golpes sexan perigosos se non se bloquean ou esquivan. Non obstante, os seus pasos na neve e a visibilidade da súa respiración dan pistas sobre a súa localización, convertendo unha loita potencialmente frustrante nun atractivo xogo de gato e rato.

14. Sif, o gran lobo gris

Nivel de dificultade: Moderado

A axilidade e os rápidos ataques con espada de Sif supoñen un desafío único. Os seus saltos e xiros poden ser difíciles de predicir ao principio, polo que o tempo é crucial. Non obstante, o que equilibra esta loita é o seu patrón relativamente predicible unha vez comprendido e a súa vulnerabilidade aos ataques desde a parte inferior. A pesar da súa graza e velocidade, Sif pode ser superada con paciencia e observación.

13. Nito, Sepulturero

Nivel de dificultade: Moderado

Nito combina unha aparencia temible con ataques de área de efecto desafiantes. A complexidade da loita provén dos esqueletos invocados por Nito, que poden abrumar aos xogadores desprevenidos. Equipar unha arma divina para manter os esqueletos abaixo e centrarse en esquivar os ataques máxicos de Nito converte este encontro potencialmente difícil nun encontro manexable.

12. Catro Reis

Nivel de dificultade: Difícil

Os Catro Reis son coñecidos pola continua aparición de xefes durante a loita. A principal dificultade é a necesidade de inflixir suficiente dano rapidamente antes de ser superado. O tempo, a esquiva e unha sólida comprensión de cando atacar son esenciais. O que eleva o desafío desta loita é a escuridade do Abismo, o que fai que a percepción espacial sexa crucial.

11. Meiga do caos Quelaag

Nivel de dificultade: Difícil

Quelaag presenta un desafío multifacético cunha combinación de ataques corpo a corpo e de lava a distancia. O seu torso humano balance unha espada mentres o corpo da araña bota lava. A parte difícil é xestionar os dous tipos de ataques á vez e atopar ocos para atacar sen quedar atrapado na lava. O movemento coidadoso e a agresión táctica son necesarios para ter éxito nesta loita.

10. Guardián do Santuario

Xefe de Dark Souls

Nivel de dificultade: Difícil

The Sanctuary Guardian é un opoñente feroz, que combina velocidade, voo, ataques de raios e proxectís de auga. A súa axilidade e imprevisibilidade convérteno nun reto importante, que require reflexos rápidos e excelentes habilidades para esquivar. Non obstante, estudar os seus patróns e aprender cando contraatacar pode converter esta salvaxe batalla nun desafío máis accesible.

9. Capra Demo

Todos os xefes da clasificación de Dark Souls

Nivel de dificultade: Difícil

Capra Demon é tristemente célebre pola súa apertada zona de combate e o seu implacable patrón de ataque. O pequeno espazo e a ameaza adicional de dous cans atacantes dificultan o posicionamento e o movemento. O reto aquí reside en xestionar o caos inicial, despachar os cans rapidamente e, a continuación, centrarse en esquivar e contrarrestar os fortes ataques do Demon.

8. Dragón Negro Kalameet

Nivel de dificultade: Moi duro

Kalameet é un inimigo formidable, cunha combinación de velocidade, voo, escudo de lume e poderosos ataques físicos. O que fai que este xefe sexa particularmente desafiante é a súa capacidade para cambiar rapidamente entre os estilos de ataque, deixando pouco espazo para o erro. Esquivar con precisión, sincronizar con coidado e comprender cando ser agresivo son vitais para vencer a este dragón.

7. Gwyn, Señor da Cinder

Nivel de dificultade: Moi duro

Gwyn, o xefe final, sorprende a moitos xogadores cos seus implacables ataques corpo a corpo e velocidade. A súa habilidade para pechar brechas rapidamente e encadear ataques deixa pouco espazo para a recuperación. Non obstante, podes parar a Gwyn, e esta é a clave para derrotalo. O dominio de parar e comprender o seu ritmo de ataque converte unha loita potencialmente frustrante nunha conclusión épica e satisfactoria.

6. Manus, Pai do Abismo

Nivel de dificultade: Moi duro

A agresiva mestura de ataques físicos e máxicos de Manus pode abrumar facilmente aos xogadores. Os seus movementos imprevisibles e a súa capacidade para encadear ataques dificultan esquivar e atopar aberturas. O que eleva o desafío desta loita é a maxia escura, que require estratexias específicas para esquivar ou bloquear. Aprender os patróns de Manus é esencial, pero mesmo así, esta loita segue sendo unha severa proba de habilidade.

5. Gárgolas de campás

Nivel de dificultade: Moi duro

Encontradas no inicio do xogo, as Bell Gargoyles proporcionan un forte pico de dificultade. Loitar contra dous inimigos á vez, cada un cos seus patróns de ataque e habilidades pode ser esmagador. O reto implica xestionar ambas ameazas, comprender cando concentrarse nunha e asegurarse de non quedar atrapado entre elas. Esta loita é un obstáculo importante e un desafío memorable para moitos xogadores.

4. Smough e Ornstein

Nivel de dificultade: Moi duro

Smough e Ornstein son un dúo emblemático que ofrece un dos Dark Souls' experiencias máis desafiantes. Os seus patróns de ataque complementarios e o feito de que derrotar a un fai que o outro sexa máis forte crean unha dinámica única. A dificultade reside en xestionar os dous xefes á vez, comprender os seus patróns individuais e combinados e escoller estratexicamente a quen derrotar primeiro.

3. Artorias o Caminante do Abismo

 Xefe de Dark Souls clasificado

Nivel de dificultade: Moi duro

Artorias é un dos xefes máis queridos e temidos do xogo. O seu estilo de combate agresivo, que mestura unha rápida espada con poderosos saltos, require esquivar con habilidade e unha sincronización precisa. A dificultade de Artorias provén da súa agresividade implacable e da necesidade de interromper a súa secuencia de melloras, o que fai desta unha das loitas que requiren máis habilidade do xogo.

2. Leito do caos

Nivel de dificultade: Moi duro

Os xogadores consideran Bed of Chaos un dos xefes máis frustrantes pola súa natureza imprevisible e a súa mecánica de morte instantánea. A loita implica destruír barreiras e dar saltos precisos, todo mentres se esquivan ataques arrebatadores. O desafío aquí é menos sobre as habilidades de combate e máis sobre a paciencia, o movemento preciso e un pouco de sorte.

1. Manus, Pai do Abismo (Sen Sif)

Todos os xefes de Dark Souls

Nivel de dificultade: Extremadamente difícil

Moitos consideran enfrontarse a Manus sen convocar a Sif as Dark Souls' o desafío definitivo. Os seus ataques implacables, combinados con poderosa maxia escura, crean unha batalla de pesadelo. Cada aspecto da loita de Manus intensifícase sen a axuda de Sif, esixindo perfección en esquivar, sincronizar e agresión estratéxica. Esta loita representa o cumio de Dark Souls' dificultade, desafiando ata aos veteranos máis experimentados.

Entón, que opinas da nosa clasificación de todos os xefes en Dark Souls? Acertamos, ou clasificaríaos de forma diferente? Coméntanos a túa opinión nas nosas redes sociais aquí.

Amar é un afeccionado aos xogos e escritor de contidos autónomo. Como escritor de contido de xogos experimentado, sempre está ao día das últimas tendencias da industria dos xogos. Cando non está ocupado elaborando artigos de xogo convincentes, podes atopalo dominando o mundo virtual como un xogador experimentado.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.