Póñase-se connosco

Best Of

Todos os xefes de Bloodborne, clasificados por dificultade

Todos os xefes de Bloodborne, clasificados por dificultade

Bloodborne leva aos xogadores a unha emocionante aventura nun mundo fantasmagórico cheo de monstros aterradores e desafíos difíciles. A parte principal do xogo é loitar contra os xefes, que son inimigos poderosos que deben ser derrotados para avanzar. Cada xefe é diferente e porá a proba as habilidades dos xogadores de xeitos únicos.

Estes xefes poden ser grandes ou pequenos, rápidos ou lentos, pero todos son duros á súa maneira. Algúns poden necesitar movementos rápidos para vencer, mentres que outros poden facerche pensar máis sobre como gañar. Clasificación dos xefes Bloodborne por dificultade é unha tarefa desalentadora porque pode cambiar segundo quen xogue. Pero o que temos aquí é unha guía xeral para axudarche a comprender as loitas contra os xefes neste xogo.

22. Emisario celeste

Dificultade: Fácil

Este xefe pode ser unha sorpresa para atopar no mundo de BloodborneO Emisario Celestial parécese a un grupo de seres extraterrestres bastante fáciles de derrotar. Os seus ataques son febles e a propia loita céntrase máis no control de multitudes que no combate individual. Como xogador, o teu principal reto será diferenciar o xefe principal dos seus homólogos máis pequenos. Unha vez que atopes o líder, uns cantos ataques oportunos deberían ser suficientes para derrotar a esta criatura cósmica.

21. A bruxa de Hemwick

Dificultade: Fácil

Malia a súa aparencia ameazante, a Bruxa de Hemwick non supón un gran desafío para os cazadores experimentados. O xefe en si non ataca moito, senón que se basea en invocar esbirros para loitar. Evitar os esbirros e centrarse na bruxa debería ser a túa principal estratexia aquí. Unha vez que localices o seu agocho, unha serie de ataques rápidos pode derrubala, o que fai desta unha das batallas contra xefes máis sinxelas do xogo.

20. Micolash, anfitrión do pesadelo

Dificultade: Doado a medio

Micolash é máis un crebacabezas que unha loita tradicional contra un xefe. Os xogadores atoparanse perseguindo a Micolash a través dun labirinto, interrompido ocasionalmente polos ataques dos seus esbirros convocados. O principal desafío aquí non está tanto no combate senón na navegación. Unha vez que consigas acurralar a Micolash, as súas débiles defensas físicas fan que sexa doado desfacelo. Só ten en conta os seus ataques arcanos, que poden ser moi fortes se non tes coidado.

19. Fracasos vivos

Dificultade: medio

The Living Failures é unha loita de xefes no DLC "The Old Hunters", que pode lembrar aos xogadores ao Emisario Celestial. Constituído por un grupo de criaturas humanoides, comparten saúde e poden ser vencidos atacando a calquera deles. Non obstante, o que os fai algo máis desafiantes é o seu ataque máxico, que pode ser bastante poderoso. Pero cun bo momento e certo posicionamento estratéxico, a maioría dos xogadores deberían atopar esta batalla contra xefes manexable.

18. Sombras de Yharnam

Dificultade: medio

Este trío de figuras sombrías supón un desafío decente, principalmente polos seus ataques coordinados e a súa capacidade para invocar serpes xigantes. Cada sombra ten un estilo de ataque único: corpo a corpo, a distancia e maxia. O truco para derrotalas é seguir movéndose e centrarse nunha sombra á vez. Unha vez que as reduciches a unha soa, a loita faise moito máis doada. A coordinación e o tempo son clave aquí.

17. Darkbeast Paarl

Dificultade: medio

Darkbeast Paarl é unha experiencia electrizante, literalmente. Esta besta esquelética emite cargas eléctricas, o que fai que esquivar e a sincronización sexan fundamentais. Se te mantés demasiado preto durante moito tempo, recibirás unha descarga eléctrica. A clave desta batalla é apuntar ás pernas, derrubando a Paarl e desactivando a carga eléctrica. Unha vez que teñas a sincronización, este xefe non debería ser demasiado difícil, pero pode levarche uns cantos intentos facelo ben.

16. Presenza da Lúa

Dificultade: medio

Este é un xefe especial co que só te atoparás se cumpres certas condicións ao longo do xogo. Presenza Lunar pode parecer intimidante, pero os seus ataques son bastante predicibles. O verdadeiro desafío reside na súa capacidade para reducir a túa saúde a un punto cun dos seus movementos especiais. Curar rapidamente é esencial e, con algo de persistencia, deberías ser capaz de derrotar esta entidade cósmica.

15. Señora María da Torre do Reloxo Astral

Dificultade: Medio a Difícil

Lady Maria é unha xefa favorita dos fans do DLC "The Old Hunters", cun estilo de loita que lembra ao da cazadora do xogador. Os seus ataques son rápidos e implacables, e ten tres fases distintas, cada unha delas con maior dificultade. Necesítase boa sincronización, esquivar con coidado e paciencia para vencer a Lady Maria. Cada fase require unha estratexia diferente, e aprender os seus patróns de ataque é crucial para saír vitorioso.

14. Mártir Logario

Dificultade: Difícil

O mártir Logarius atópase no alto do castelo de Cainhurst, ofrecendo un duelo tan arrepiante como o contorno. Emprega unha mestura de ataques físicos e máxicos, cada un deles mortal. Non obstante, esta loita é difícil debido á capacidade de Logarius para cambiar entre estilos de ataque sobre a marcha. Os xogadores deben estar preparados para adaptarse rapidamente e usar unha combinación de ataques a distancia e corpo a corpo para derrotalos.

13. Un Renacido

Dificultade: Difícil

O Renacido é unha masa grotesca de partes do corpo que pode invocar meteoros e ten varias extremidades que atacan de forma independente. O espazo reducido da area dificulta a esquiva. Derrotar primeiro aos feiticeiros no nivel superior da area é a clave do éxito nesta loita. Unha vez que estean no chan, céntrate nas extremidades do Renacido, tendo coidado cos seus diversos proxectís e ataques de área de efecto.

12. Vicaria Amelia

Dificultade: Difícil

A vicaria Amelia é un dos primeiros picos de dificultade real Bloodborne. Os seus ataques son poderosos e pode curarse a si mesma, desencadeando a loita e poñendo a proba a túa resistencia. Romperlle os membros para atordala temporalmente e evitar a curación é unha estratexia viable aquí. A observación coidadosa e a aprendizaxe dos seus patróns de ataque axudarache a derrubar este terror sagrado.

11. Amígdala

Dificultade: Difícil

Amygdala é un xefe imponente con numerosos brazos, cada un capaz de esmagar ataques. O que fai que esta loita sexa desafiante é o gran alcance destas extremidades e a capacidade do xefe para saltar e esmagar xogadores. Céntrate na cabeza para causar dano adicional e mantén a paciencia. Esta é unha batalla que recompensa a observación coidadosa e os ataques oportunos. Mantén a distancia, atenta ás oportunidades e ataca cando sexa o momento adecuado.

10. Clérigo Besta

Dificultade: Difícil

Como un dos primeiros xefes do xogo, a Besta Clérigo adoita ser o lugar onde os novos xogadores se enfrontan ao seu primeiro desafío real. Con ataques de amplo alcance e ruxidos intimidantes, esta loita pode ser abrumadora. Quédate detrás da Besta Clérigo e ataca as súas patas traseiras para derrubala. Estate atento ao seu ataque de salto e prepárate para esquivar e contraatacar. Con algo de persistencia, esta besta pode ser domesticada.

9. A nodriza de Mergo

Dificultade: Difícil a moi difícil

Este xefe pode non ser especialmente rápido, pero a súa ampla gama de ataques con espada e a súa habilidade para crear un clon poden converter esta loita nun pesadelo (literalmente). A túa mellor opción é estar preto e concentrarse en esquivar os ataques da súa lámina. Cando convoque ao seu clon, segue movéndose para evitar quedar atrapado entre os dous. A paciencia e a perseveranza son clave aquí.

8. Besta Famante de Sangue

Dificultade: Moi duro

Este xefe é rápido e implacable, ataca con garras e inflixe veleno. Os seus movementos erráticos poden dificultar a esquiva, e a acumulación de veleno engade unha capa de presión. Usar elementos para contrarrestar o veleno e atacar desde os lados pode facer que esta loita sexa máis manexable. Pero non te equivoques, a Besta Famelada de Sangue poñerá a proba os teus reflexos e a túa paciencia.

7. Ebrietas, Filla do Cosmos

Dificultade: Moi duro

Ebrietas combina velocidade, alcance e poderosos ataques máxicos para facer un dos Bloodborne loitas máis desafiantes. O seu ataque de carga pode ser particularmente devastador. Manterse preto e atacar os seus costados pode mitigar parte da dificultade aquí. Pero aínda coa estratexia correcta, Ebrietas require reflexos rápidos e un tempo coidadoso para derrotar.

6. Gehrman, o primeiro cazador

Dificultade: Moi duro

Gehrman, o Primeiro Cazador, é unha batalla que semella un duelo entre iguais. A súa velocidade, potencia e variedade de ataques fan desta unha das loitas máis desafiantes do xogo. Aprender os patróns de ataque de Gehrman é crucial aquí. Porá a proba todas as habilidades que aprendiches ao longo do xogo, requirindo unha combinación de esquiva, tempo e precisión para superalo.

5. Rom, a Araña Vacuosa

Dificultade: Moi duro

Rom non é un xefe difícil en canto a ataques individuais, pero as pequenas arañas que a acompañan fan desta loita un verdadeiro desafío. Poden desbordar facilmente aos xogadores cos seus números.

Derrotar primeiro ás arañas máis pequenas e despois centrarse en Rom pode facer que esta loita sexa manexable. Pero mesmo con esa estratexia, o teletransporte e os poderosos ataques máxicos de Rom aínda poden supoñer un desafío significativo.

4. Laurence, o primeiro vigairo

Dificultade: Moi duro

Laurence é un xefe opcional no DLC "The Old Hunters" de Bloodborne e é unha variante da Besta Clérigo con ataques de lume engadidos. Golpea con forza, móvese rápido e ten unha enorme reserva de saúde. Terás que aprender os seus patróns de ataque, usar o ambiente na túa vantaxe e golpear con precisión para derrotar este xigante en chamas. Laurence porá a proba mesmo aos cazadores máis experimentados.

3. Ludwig, o Maldito/Holy Blade

Dificultade: Extremadamente difícil

Ludwig é un xefe de dúas fases que representa un dos maiores desafíos BloodborneNa súa primeira fase, é unha besta salvaxe con movementos imprevisibles. Na segunda, empuña unha espada enorme cunha precisión mortal. Cada fase require unha estratexia completamente diferente, e o máis mínimo erro pode ser fatal. Ludwig porá a proba todas as habilidades que aprendiches e levará os teus reflexos ao límite.

2. Orfo de Kos

Dificultade: Extremadamente difícil

Orphan of Kos é amplamente considerado como un dos xefes máis duros Bloodborne. Os seus ataques son rápidos, brutais e case interminables. Pode matar xogadores en só un par de golpes, e a súa segunda fase só aumenta a dificultade. Vencer a Orphan of Kos require un momento perfecto, unha esquiva impecable e un ataque implacable. Só os cazadores máis hábiles e decididos poderán derrubar esta monstruosidade.

1. O padre Gascoigne

Dificultade: Extremadamente difícil

O padre Gascoigne adoita ser o primeiro gran obstáculo para novos xogadores Bloodborne. O seu estilo de ataque agresivo, a súa capacidade de transformación e o seu ritmo implacable convérteno nun adversario de pesadelo. O tempo e o posicionamento son cruciais aquí. Usar o medio ambiente ao teu favor e aprender cando atacar pode facer que esta loita sexa manexable, pero Gascoigne é un xefe que te empurrará ata os teus límites.

Que opinas da nosa clasificación dos xefes de Bloodborne? Hai algún que che resulte máis ou menos desafiante do que describimos? Coméntanos a túa opinión nas nosas redes sociais aquí.

Amar é un afeccionado aos xogos e escritor de contidos autónomo. Como escritor de contido de xogos experimentado, sempre está ao día das últimas tendencias da industria dos xogos. Cando non está ocupado elaborando artigos de xogo convincentes, podes atopalo dominando o mundo virtual como un xogador experimentado.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.