Best Of
Todos os xefes de Bloodborne, clasificados por dificultade

Bloodborne leva aos xogadores a unha emocionante aventura nun mundo fantasmagórico cheo de monstros aterradores e desafíos difíciles. A parte principal do xogo é loitar contra os xefes, que son inimigos poderosos que deben ser derrotados para avanzar. Cada xefe é diferente e porá a proba as habilidades dos xogadores de xeitos únicos.
Estes xefes poden ser grandes ou pequenos, rápidos ou lentos, pero todos son duros á súa maneira. Algúns poden necesitar movementos rápidos para vencer, mentres que outros poden facerche pensar máis sobre como gañar. Clasificación dos xefes Bloodborne por dificultade é unha tarefa desalentadora porque pode cambiar segundo quen xogue. Pero o que temos aquí é unha guía xeral para axudarche a comprender as loitas contra os xefes neste xogo.
22. Emisario celeste

Dificultade: Fácil
Este xefe pode ser unha sorpresa para atopar no mundo de BloodborneO Emisario Celestial parécese a un grupo de seres extraterrestres bastante fáciles de derrotar. Os seus ataques son febles e a propia loita céntrase máis no control de multitudes que no combate individual. Como xogador, o teu principal reto será diferenciar o xefe principal dos seus homólogos máis pequenos. Unha vez que atopes o líder, uns cantos ataques oportunos deberían ser suficientes para derrotar a esta criatura cósmica.
21. A bruxa de Hemwick

Dificultade: Fácil
Malia a súa aparencia ameazante, a Bruxa de Hemwick non supón un gran desafío para os cazadores experimentados. O xefe en si non ataca moito, senón que se basea en invocar esbirros para loitar. Evitar os esbirros e centrarse na bruxa debería ser a túa principal estratexia aquí. Unha vez que localices o seu agocho, unha serie de ataques rápidos pode derrubala, o que fai desta unha das batallas contra xefes máis sinxelas do xogo.
20. Micolash, anfitrión do pesadelo

Dificultade: Doado a medio
Micolash é máis un crebacabezas que unha loita tradicional contra un xefe. Os xogadores atoparanse perseguindo a Micolash a través dun labirinto, interrompido ocasionalmente polos ataques dos seus esbirros convocados. O principal desafío aquí non está tanto no combate senón na navegación. Unha vez que consigas acurralar a Micolash, as súas débiles defensas físicas fan que sexa doado desfacelo. Só ten en conta os seus ataques arcanos, que poden ser moi fortes se non tes coidado.
19. Fracasos vivos

Dificultade: medio
The Living Failures é unha loita de xefes no DLC "The Old Hunters", que pode lembrar aos xogadores ao Emisario Celestial. Constituído por un grupo de criaturas humanoides, comparten saúde e poden ser vencidos atacando a calquera deles. Non obstante, o que os fai algo máis desafiantes é o seu ataque máxico, que pode ser bastante poderoso. Pero cun bo momento e certo posicionamento estratéxico, a maioría dos xogadores deberían atopar esta batalla contra xefes manexable.
18. Sombras de Yharnam

Dificultade: medio
Este trío de figuras sombrías supón un desafío decente, principalmente polos seus ataques coordinados e a súa capacidade para invocar serpes xigantes. Cada sombra ten un estilo de ataque único: corpo a corpo, a distancia e maxia. O truco para derrotalas é seguir movéndose e centrarse nunha sombra á vez. Unha vez que as reduciches a unha soa, a loita faise moito máis doada. A coordinación e o tempo son clave aquí.
17. Darkbeast Paarl

Dificultade: medio
Darkbeast Paarl é unha experiencia electrizante, literalmente. Esta besta esquelética emite cargas eléctricas, o que fai que esquivar e a sincronización sexan fundamentais. Se te mantés demasiado preto durante moito tempo, recibirás unha descarga eléctrica. A clave desta batalla é apuntar ás pernas, derrubando a Paarl e desactivando a carga eléctrica. Unha vez que teñas a sincronización, este xefe non debería ser demasiado difícil, pero pode levarche uns cantos intentos facelo ben.
16. Presenza da Lúa

Dificultade: medio
Este é un xefe especial co que só te atoparás se cumpres certas condicións ao longo do xogo. Presenza Lunar pode parecer intimidante, pero os seus ataques son bastante predicibles. O verdadeiro desafío reside na súa capacidade para reducir a túa saúde a un punto cun dos seus movementos especiais. Curar rapidamente é esencial e, con algo de persistencia, deberías ser capaz de derrotar esta entidade cósmica.
15. Señora María da Torre do Reloxo Astral

Dificultade: Medio a Difícil
Lady Maria é unha xefa favorita dos fans do DLC "The Old Hunters", cun estilo de loita que lembra ao da cazadora do xogador. Os seus ataques son rápidos e implacables, e ten tres fases distintas, cada unha delas con maior dificultade. Necesítase boa sincronización, esquivar con coidado e paciencia para vencer a Lady Maria. Cada fase require unha estratexia diferente, e aprender os seus patróns de ataque é crucial para saír vitorioso.
14. Mártir Logario

Dificultade: Difícil
O mártir Logarius atópase no alto do castelo de Cainhurst, ofrecendo un duelo tan arrepiante como o contorno. Emprega unha mestura de ataques físicos e máxicos, cada un deles mortal. Non obstante, esta loita é difícil debido á capacidade de Logarius para cambiar entre estilos de ataque sobre a marcha. Os xogadores deben estar preparados para adaptarse rapidamente e usar unha combinación de ataques a distancia e corpo a corpo para derrotalos.
13. Un Renacido

Dificultade: Difícil
O Renacido é unha masa grotesca de partes do corpo que pode invocar meteoros e ten varias extremidades que atacan de forma independente. O espazo reducido da area dificulta a esquiva. Derrotar primeiro aos feiticeiros no nivel superior da area é a clave do éxito nesta loita. Unha vez que estean no chan, céntrate nas extremidades do Renacido, tendo coidado cos seus diversos proxectís e ataques de área de efecto.
12. Vicaria Amelia

Dificultade: Difícil
A vicaria Amelia é un dos primeiros picos de dificultade real Bloodborne. Os seus ataques son poderosos e pode curarse a si mesma, desencadeando a loita e poñendo a proba a túa resistencia. Romperlle os membros para atordala temporalmente e evitar a curación é unha estratexia viable aquí. A observación coidadosa e a aprendizaxe dos seus patróns de ataque axudarache a derrubar este terror sagrado.
11. Amígdala

Dificultade: Difícil
Amygdala é un xefe imponente con numerosos brazos, cada un capaz de esmagar ataques. O que fai que esta loita sexa desafiante é o gran alcance destas extremidades e a capacidade do xefe para saltar e esmagar xogadores. Céntrate na cabeza para causar dano adicional e mantén a paciencia. Esta é unha batalla que recompensa a observación coidadosa e os ataques oportunos. Mantén a distancia, atenta ás oportunidades e ataca cando sexa o momento adecuado.
10. Clérigo Besta

Dificultade: Difícil
Como un dos primeiros xefes do xogo, a Besta Clérigo adoita ser o lugar onde os novos xogadores se enfrontan ao seu primeiro desafío real. Con ataques de amplo alcance e ruxidos intimidantes, esta loita pode ser abrumadora. Quédate detrás da Besta Clérigo e ataca as súas patas traseiras para derrubala. Estate atento ao seu ataque de salto e prepárate para esquivar e contraatacar. Con algo de persistencia, esta besta pode ser domesticada.
9. A nodriza de Mergo

Dificultade: Difícil a moi difícil
Este xefe pode non ser especialmente rápido, pero a súa ampla gama de ataques con espada e a súa habilidade para crear un clon poden converter esta loita nun pesadelo (literalmente). A túa mellor opción é estar preto e concentrarse en esquivar os ataques da súa lámina. Cando convoque ao seu clon, segue movéndose para evitar quedar atrapado entre os dous. A paciencia e a perseveranza son clave aquí.
8. Besta Famante de Sangue

Dificultade: Moi duro
Este xefe é rápido e implacable, ataca con garras e inflixe veleno. Os seus movementos erráticos poden dificultar a esquiva, e a acumulación de veleno engade unha capa de presión. Usar elementos para contrarrestar o veleno e atacar desde os lados pode facer que esta loita sexa máis manexable. Pero non te equivoques, a Besta Famelada de Sangue poñerá a proba os teus reflexos e a túa paciencia.
7. Ebrietas, Filla do Cosmos

Dificultade: Moi duro
Ebrietas combina velocidade, alcance e poderosos ataques máxicos para facer un dos Bloodborne loitas máis desafiantes. O seu ataque de carga pode ser particularmente devastador. Manterse preto e atacar os seus costados pode mitigar parte da dificultade aquí. Pero aínda coa estratexia correcta, Ebrietas require reflexos rápidos e un tempo coidadoso para derrotar.
6. Gehrman, o primeiro cazador

Dificultade: Moi duro
Gehrman, o Primeiro Cazador, é unha batalla que semella un duelo entre iguais. A súa velocidade, potencia e variedade de ataques fan desta unha das loitas máis desafiantes do xogo. Aprender os patróns de ataque de Gehrman é crucial aquí. Porá a proba todas as habilidades que aprendiches ao longo do xogo, requirindo unha combinación de esquiva, tempo e precisión para superalo.
5. Rom, a Araña Vacuosa

Dificultade: Moi duro
Rom non é un xefe difícil en canto a ataques individuais, pero as pequenas arañas que a acompañan fan desta loita un verdadeiro desafío. Poden desbordar facilmente aos xogadores cos seus números.
Derrotar primeiro ás arañas máis pequenas e despois centrarse en Rom pode facer que esta loita sexa manexable. Pero mesmo con esa estratexia, o teletransporte e os poderosos ataques máxicos de Rom aínda poden supoñer un desafío significativo.
4. Laurence, o primeiro vigairo

Dificultade: Moi duro
Laurence é un xefe opcional no DLC "The Old Hunters" de Bloodborne e é unha variante da Besta Clérigo con ataques de lume engadidos. Golpea con forza, móvese rápido e ten unha enorme reserva de saúde. Terás que aprender os seus patróns de ataque, usar o ambiente na túa vantaxe e golpear con precisión para derrotar este xigante en chamas. Laurence porá a proba mesmo aos cazadores máis experimentados.
3. Ludwig, o Maldito/Holy Blade

Dificultade: Extremadamente difícil
Ludwig é un xefe de dúas fases que representa un dos maiores desafíos BloodborneNa súa primeira fase, é unha besta salvaxe con movementos imprevisibles. Na segunda, empuña unha espada enorme cunha precisión mortal. Cada fase require unha estratexia completamente diferente, e o máis mínimo erro pode ser fatal. Ludwig porá a proba todas as habilidades que aprendiches e levará os teus reflexos ao límite.
2. Orfo de Kos

Dificultade: Extremadamente difícil
Orphan of Kos é amplamente considerado como un dos xefes máis duros Bloodborne. Os seus ataques son rápidos, brutais e case interminables. Pode matar xogadores en só un par de golpes, e a súa segunda fase só aumenta a dificultade. Vencer a Orphan of Kos require un momento perfecto, unha esquiva impecable e un ataque implacable. Só os cazadores máis hábiles e decididos poderán derrubar esta monstruosidade.
1. O padre Gascoigne

Dificultade: Extremadamente difícil
O padre Gascoigne adoita ser o primeiro gran obstáculo para novos xogadores Bloodborne. O seu estilo de ataque agresivo, a súa capacidade de transformación e o seu ritmo implacable convérteno nun adversario de pesadelo. O tempo e o posicionamento son cruciais aquí. Usar o medio ambiente ao teu favor e aprender cando atacar pode facer que esta loita sexa manexable, pero Gascoigne é un xefe que te empurrará ata os teus límites.
Que opinas da nosa clasificación dos xefes de Bloodborne? Hai algún que che resulte máis ou menos desafiante do que describimos? Coméntanos a túa opinión nas nosas redes sociais aquí.









