entrevistas
Adam Dart, cofundador e director de Junkfish — Serie de entrevistas

Junkfish, a desenvolvedora detrás do simulador de contrabando dos anos 1920 recentemente lanzado, Vaporizador Bootleg, estivo facendo movementos en Steam estes últimos meses. Para saber un pouco máis sobre a última entrada de pícaro para PC, puxémonos ao día co cofundador e director Adam Dart...
Grazas por dedicar o tempo a falar connosco. Cóntanos, como comezou todo para ti como creador?
Adán: Como me interesei polos xogos non é especialmente singular. Como moitos outros da industria, eu medrei xogando. Xogaba, pero non era especialmente bo nos xogos de plataformas e nos xogos arcade nas primeiras consolas, pero pronto me atopei xogando a moitos xogos de estratexia en PC. Teño moito amor pola miña PS2, que tiña moitos xogos que influíron no meu gusto polos xogos ata a data. Tamén fun moi ben nas artes durante a escola, e acabei especializándose en deseño de interiores e arquitectura.
Noutra vida, acabaría estudando arquitectura pero decidín arriscarme a Computer Arts, onde se solapa coa arte dos xogos. Foi un gran privilexio poder combinar as dúas cousas que amaba nunha carreira profesional e facer que os meus deseños cobrasen vida en 2D para que outros os experimentasen. Nos xogos, tamén descubrín que podía ter máis liberdade creativa xa que podería facer mundos enteiros inmersivos e atractivos en comparación con só estruturas interesantes.
Pasando ao estudo - Junkfish. Cóntanos un pouco sobre iso. Cando se fundou a empresa e que te inspirou a apostar pola industria dos xogos?
Adán: De feito, comezamos a facer xogos xuntos na universidade. Foi un grupo de nós que nos xuntamos para traballar nun proxecto dun módulo no que tivemos a oportunidade de traballar nun brief do cliente ou de crear o noso propio brief para traballar. Acabamos traballando na nosa propia idea; atópase un tirador de avións Shadow of the Colossus-Tipo de xogo chamado "No ceo” onde es un pequeno avión de caza que rompe enormes acoirazados do ceo. Foi en realidade onde formamos o nome da empresa, Junkfish, en referencia á estética do avión tipo Junker para o proxecto.
Fixemos un gran traballo como equipo de estudantes nese módulo e seguimos traballando en máis proxectos ao longo da universidade. Como a maioría de nós somos xogadores apaixonados, decidimos seguir así e formar unha empresa despois de graduarnos todos, onde comezamos a traballar no noso primeiro título comercial. Monstro.
Falemos do teu último xogo, Vaporizador Bootleg. Que é, e que te inspirou a entrar no mundo do contrabando dos anos 1920?
Adán: contrabando Vapor é en realidade un xogo que se orixinou a partir dun atasco de xogo interno e un lanzamento do equipo. O liderado creativo do proxecto ten un gran interese nos barcos históricos, polo que un dos xogos de mermelada foi un xogo de contrabando de alcohol náutico da época da prohibición que nos permitiu explorar moitos barcos diferentes daquela época.
E dirías iso Vaporizador Bootleg é un xogo que pode xogar calquera?
Adán: contrabando Vapor ten diferentes niveis de intensidade dependendo de como che guste xogar. Un xogador máis casual gozará do sinxelo ciclo de xogo de comprar, vender e completar misións. Para xogadores máis centrados na xestión de recursos, hai un nivel de habilidade para xestionar a súa notoriedade e as súas valoracións de glamour. Bootleg Steamer pódese adaptar ao estilo de xogo.
Se puideses comparar Vaporizador Bootleg a calquera outro xogo dun xénero similar, cal sería e por que?
Adán: Hai moitos xogos xeniais parecidos ao vermello que axudaron a inspirar a creación de contrabando Vapor. Faster Than Light (FTL) onde podes seleccionar un novo mapa e xera conflito ten mecánicas similares. Tamén temos que botar o sombreiro Dragaxe Sen sol Mar para temáticas.
Queres compartir algúns consellos para potenciais novos?
Adán: Non te esquezas dos bens legais! Ter trigo, madeira e mineral a bordo pode axudar a ocultar os teus premios de contrabando á garda costeira. Ademais.. coidado de non endebedarse demasiado coa mafia para que non te manden uns cómplices detrás.
Se non che importa que pregunte, que segue para Junkfish? Hai outros proxectos en marcha? En caso afirmativo, podes falarnos un pouco sobre el/as?
Adán: De feito, temos algunhas cousas en proceso agora mesmo. Non obstante, aínda que estamos entusiasmados polo momento en que poidamos compartir detalles sobre eles, mantemos o silencio polo momento.
Algunha última palabra para os nosos lectores?
Adán: Foi xenial velo contrabando Vapor pasar dun pequeno xogo de mermelada a un título totalmente lanzado. Se che gustan os xogos de xestión de recursos, xa está dispoñible para entrar en Steam.
Parabéns de novo polo recente lanzamento de ¡Vaporizador Bootleg! Agardamos ver algo máis durante as próximas semanas!
Para estar ao día Vaporizador Bootleg, podes visitar o equipo en Junkfish a través do seu identificador social oficial aquí. Alternativamente, pode visitar o equipo e consultar a súa carteira no seu sitio web aquí.













