Best Of
Creador de xogos de acción: Todo o que sabemos

Gotcha Gotcha Games acaba de anunciar o seu próximo lanzamento, Creador de xogos de acciónO kit de ferramentas permitirá aos fans acceso sen restricións ás funcións e complementos de Godot unha vez que se lance o ano que vén. Con el, os xogadores poderán crear xogos en 2D sen ter que aprender ningún detalle da programación. O lanzamento do xogo marcará a sucesión de Pixel Game Maker MV. Para aqueles que queiran gozar dalgúns momentos refrescantes con esta obra mestra de Gotcha Gotcha Games, aquí tes todo o que sabemos sobre Action Game Maker, incluíndo o desenvolvemento, a mecánica de xogo, o tráiler, a data de lanzamento e as plataformas.
Que é Action Game Maker?

Creador de xogos de acción é un creador de RPG Maker construído con Godot Engine. Será a incorporación máis recente á longa serie "Maker". Gotcha Gotcha deseñou este conxunto de ferramentas para axudar aos desenvolvedores de todos os niveis de habilidade a crear xogos de acción en 2D. Con este conxunto de ferramentas, non necesitas ningunha experiencia en programación para crear xogos dentro do xénero de RPG de xogos de acción, o que o fai accesible para persoas que non son programadoras. Creador de xogos de acción vén cun "sistema de scripts visuais baseado en nodos". Esencialmente, trátase de mostras e recursos arrastrables predefinidos, como modelos, gráficos e sons, deseñados para axudarche a facer realidade o teu xogo.
Historia

Gotcha Gotcha Games é o estudo detrás da longa traxectoria xogo de rol, Creador. Inicialmente, o grupo xaponés ASCII creou esta serie de programas para o desenvolvemento de videoxogos de rol. Enterbrain sucedeu a ASCII máis tarde antes de que Gotcha Gotcha Games se fixese cargo. A maioría das versións dos programas RPG Maker inclúen un editor de mapas baseado en conxuntos de mosaicos, un editor de batallas e unha linguaxe de script sinxela. O aspecto notable da versión para PC destes programas é que che permiten engadir calquera novo gráfico, conxunto de mosaicos e personaxe que queiras. Ademais, o motor tamén pode crear xogos doutros xéneros ademais dos xogos de rol. Isto inclúe xogos de aventuras e xogos baseados en historias.
Moitos usuarios queixáronse dos problemas de rendemento dos xogos creados cos predecesores de Creador de xogos de acción, Como Pixel Game Maker MVNese caso, os usuarios esperan que, xa que Creador de xogos de acción está construído sobre o motor Godot, garantirá unha maior facilidade e eficiencia no desenvolvemento de xogos. O novo kit de ferramentas será compatible co xénero moderno de Metroidvania. Este xénero de xogo combina os elementos de plataformas e acción-aventura, caracterizándose pola adquisición progresiva e a exploración de habilidades. En canto á compatibilidade con varios xogadores, esta ferramenta probablemente admitirá varios xogadores locais na mesma rede. Aínda que os desenvolvedores planean engadir capacidades de varios xogadores en liña, aínda non decidiron. Godot xa admite esta funcionalidade, o que significa que é tecnicamente posible.
gameplay

Creador de xogos de acción permitirache crear a túa propia aventura cando saia en 2025. Con este conxunto de ferramentas, a túa mecánica de xogo xirará arredor de recoller botín para aumentar a túa forza e habilidades. Poderás crear e personalizar personaxes, historias e misións únicas. Poderás guiar o teu personaxe nun escenario ficticio, o que significa que realizarás misións e accións baseadas na túa historia, trazos e habilidades. E dado que a túa mecánica de xogo estará impulsada pola narración, podes decidir crear un xogo cuxa historia xire arredor de explorar e descubrir segredos, combater inimigos e interactuar con PNJ (personaxes non xogables). Parece que o lanzamento de Creador de xogos de acción presentará unha enorme oportunidade para os entusiastas dos xogos de rol para liberar a súa imaxinación. A empresa planea aumentar o número de modelos unha vez Creador de xogos de acción lanzamento en 2025.
desenvolvemento

Creador de xogos de acción é un sistema de scripts visual completo e sen código con moitas melloras. Estas son as funcionalidades das que poderás aproveitar unha vez que se publique:
- Unha interface de usuario semellante á de Godot Engine. Así, os usuarios familiarizados con Godot atoparán Creador de xogos de acciónA interface de usuario é doada de usar.
- Creador de xogos de acción admite GDScript. Isto permitirache crear unha lóxica de xogo máis complexa.
- Inclúe unha canle 2D completa, o que significa que podes crear xogos 2D sen problemas de principio a fin.
- Tamén inclúe un editor de mapas de mosaicos cunha función de mosaico automático. A función de mosaico automático ten como obxectivo simplificar o proceso de deseño de mapas complexos colocando e axustando mosaicos segundo o seu contorno.
- Creador de xogos de acción tamén admite sistemas de animación de ósos e sprites en 2D.
- Finalmente, a ferramenta ofrece acceso ás funcións gráficas avanzadas de Godot, como a iluminación e as sombras dinámicas e os sistemas de sombreado de partículas e sombreadores.
trailer
Podes ver o tráiler de Creador de xogos de acción on Canle oficial de YouTube de Gotcha Gotcha GameO avance oficial comeza presentando Creador de xogos de acción como «o membro máis recente da serie Maker». O tráiler mostra que este conxunto de ferramentas será o sucesor de Pixel Game Maker MV, lanzado en 2018. O vídeo tamén suxire que a ferramenta está construída sobre o motor de xogos Godot e que ofrecerá gráficos mellorados compatibles coas potentes ferramentas visuais do motor Godot. Como parte da serie Maker, os usuarios non precisan ningún programa para crear os seus xogos. Tamén poderán realizar probas de xogo máis facilmente para que os seus personaxes se movan.
Data de lanzamento e plataformas

Creador de xogos de acción está previsto que se lance nalgún momento de 2025 para PC a través de Steam. Gotcha Gotcha Games tamén anunciou que lanzarían unha versión para Nintendo Switch despois do seu lanzamento. Estes son os requisitos mínimos do sistema para Creador de xogos de acción;
- Sistema operativo Windows 10
- Intel Core i5-6600k ou AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- Gráficos NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) ou AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0).
Non obstante, para obter a mellor experiencia, Gotcha Gotcha recomenda que os usuarios teñan 16 GB de RAM, un procesador Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 34000 ou superior e unha tarxeta gráfica NVIDIA GeForce GTX 1650 ou AMD Radeon RX 5500XT ou superior.
O produtor do xogo, Morino, sinalou que Godot facilitou o desenvolvemento dalgúns dos xogos en 2D máis populares xogos de acción en círculos indie. O produtor tamén insinuou que o novo kit de ferramentas non che impedirá acceder a ningunha das funcións de Godot. Significa que poderás usar calquera complemento feito para Godot Engine que non entre en conflito coas funcións existentes.













