Best Of
Os 5 peores xogos de Sandbox de todos os tempos

Os xogos de tipo sandbox levan moito tempo sendo o tipo de xogo máis popular entre os xogadores. Isto débese á liberdade creativa que ofrecen estes xogos, que a miúdo inclúe o poder de transformar, explorar e interactuar co mundo aberto que proporcionan. Algúns destes xogos poden incluso permitir que os xogadores vaguen libremente, sen ningún obxectivo, ou que se fixen obxectivos alternativos. Desafortunadamente, algúns desenvolvedores atópanse na outra cara deste xénero como resultado de creacións descuidadas.
Fai falla algo máis que árbores e arbustos fantásticos nun mundo extenso e rexenerable para crear un gran xogo de tipo sandbox. A calidade dos efectos visuais determina se os xogadores pasarán ou non parte do seu valioso tempo dándolle o capricho. Aínda que houbo xogos de tipo sandbox incriblemente impresionantes ao longo dos anos, non perdemos unha boa cantidade de producións frustrantes aquí e acolá. Ben, aquí están os cinco peores xogos de tipo sandbox de todos os tempos.
5. O incrible home araña 2
Tanto os críticos como os xogadores coinciden en que The Amazing Spider-Man 2 é, sen dúbida, un dos peores xogos de tipo sandbox. Isto débese principalmente á patética representación do mundo aberto, que consiste no que se supón que é a Gran Mazá. A cidade está mal representada, con efectos visuais pouco elaborados dabondo para que te desvíes antes mesmo de xogar. Con todo, se consegues pasar por alto os efectos visuais e concentrarte no xogo, aínda así te decepcionarás.
O xogo presenta unha serie de obxectivos de misión principal repetitivos que frustrarían mesmo ao xogador máis optimista. Normalmente, espérase que unha secuela sexa unha mellora con respecto ao orixinal, pero non neste caso. De feito, en comparación coa súa precuela, a segunda entrega empeora todos os aspectos do xogo de superheroes. Aínda que a franquía se redimiría máis tarde con títulos máis recentes, The Amazing Spider-Man 2 segue a ser un bo exemplo de como un gran título pode ser arruinado por unha produción descoidada.
4. Driv3r
Pasando a un xogo que iniciou a caída dunha franquía prometedora e levou á burla do seu desenvolvedor, temos Driv3rNun esforzo por crear un regreso ao incrible Grand Theft Auto, Ubisoft cavou un burato para si mesma coa produción de Driv3rTristemente, os xogadores pronto se decataron de que os dous xogos estaban lonxe de ser unha comparación, xa que Driv3r parecía ser unha copia desgastada de Grand Theft AutoIsto só levou a máis xogadores a examinar o xogo e buscar títulos alternativos.
A franquía sufriu un duro golpe e finalmente caeu en picado pouco despois do exitoso lanzamento de vice City Grand Theft Auto 3. Comparado cos dous, Driv3r non tiña ningunha oportunidade na xa de por si brutal industria do sandbox. Tendo en conta a súa frustrante mecánica de xogo, que implicaba combates ridículos e personaxes aburridos en xeral, estaba practicamente condenado ao fracaso. Non había nada especial no xogo que atraese a máis xogadores.
3. O berro do corvo
A coroa do xogo de campo máis irritante ao que poidas xogar é para Choro do corvoO xogo é practicamente inxogable e tamén é un dos xogos peor clasificados en Metacritic. Presenta unha historia superficial con moitas tramas pouco interesantes. A maioría dos xogadores acusan aos desenvolvedores do xogo de lanzalo incompleto. Ademais de ter erros, fallos e erros aplastantes, este xogo de mundo aberto ten partes que faltan no seu contido. Case todas as partes do xogo foron consideradas desordenadas, xa sexa por estar incompletas ou por ter varios erros.
Por non falar das escenas cinemáticas nas que os diálogos dos personaxes non se reproducen ou dos PNJ ridiculamente animados. Mesmo os mecanismos de combate eran defectuosos, desde os controis torpes ata as reaccións retardadas. Engádelle a mala actuación de voz e a falta de tutoriais, e tes un dos xogos máis problemáticos que existen. Este é o único xogo pirata que a maioría dos críticos aconsellan evitar, xa que non paga a pena o prezo. Por moito que se esforce por levar os xogadores a un vasto mundo aberto que contén exploración terrestre e marítima, fallou en moitos niveis e tería sido mellor se se centrase na calidade por riba da cantidade.
2. Fábula 3
A fábula a serie presumía de moito potencial, despois de que as súas dúas primeiras entregas tivesen un grande éxito. Debido a isto, os fans case esperaban Fábrica 3 para ofrecer a mesma experiencia satisfactoria. En cambio, o xogo maltratou e masacrou todos os aspectos admirables que facían que a serie fose especial. Aínda que conservou os trazos cómicos orixinais do xogo, desviouse demasiado da realidade en canto á xogabilidade. A maioría considerouno demasiado simplista e, en xeral, lento.
O combate foi sinxelo e reduciuse a só uns poucos botóns. Fábrica 3 Tamén tivo moitos problemas técnicos, xa que os xogadores podían experimentar algúns erros e "flashes" que distraían totalmente de calquera diversión que se esperase obter xogando. A trama presentada tampouco era o suficientemente rechamante como para describir axeitadamente a difícil situación de Albion. Os xogadores non podían pasar por alto as deficiencias deste xogo debido ás promesas que os produtores fixeron antes do seu lanzamento. A decepción foi o que finalmente pechou a franquía.
1. Dous mundos
Outro título horrible que arrastrou ao seu desenvolvedor con el a través das súas pozas de lama de decepción é Dous MundosO xogo presentaba todas as características incribles dun mundo de probas, desde personaxes personalizables ata bestas formidables para combater e un vasto mundo para explorar. Non obstante, estas características só parecen herméticas desde fóra, pero unha vez que te mergullas no xogo para unha experiencia máis persoal, podes comezar a notar moitos inconvenientes. O xogo está cheo de erros e fallos que dificultan o progreso.
Por exemplo, a amplitude do terreo pode parecer impresionante, pero debido aos erros que hai ao longo do mapa, a exploración convértese nunha tarefa árdua para os xogadores. Mesmo os movementos máis sinxelos vense dificultados por estes erros, o que lle quita ao xogo calquera alegría que se supuña que proporcionase. Os controis torpes preparaban o escenario para os encontros de combate máis frustrantes. En lugar das fantásticas batallas que se esperaban, os xogadores víronse atrapados en engorrosas loitas de ida e volta. Dous Mundos foi un fracaso, mesmo sen incluír os malos gráficos e a dobraxe.
Que videoxogo da lista anterior cres que é o peor xogo de sandbox de todos os tempos? Comparte a túa elección connosco nos comentarios a continuación ou nas nosas redes sociais aquí!













