Póñase-se connosco

Best Of

Os 5 peores remakes e videoxogos remasterizados de todos os tempos

Os videoxogos remasterizados son, francamente, o pan e manteiga do máis alá dixital. Combinado, o dúo proporciona un segundo vento, ofrecendo todas as innumerables horas que pasamos cando eran nenos, só con campás e asubíos renderizados, revitalizados e revitalizados.

Hoxe en día, trátase máis da cantidade que da calidade, cos desenvolvedores que buscan darlle vida a un segundo xogo cando o primeiro aínda non desapareceu. Unha e outra vez, vimos as interminables ondas de fallos mecánicos, erros e erros que romperon os videoxogos, e aínda así moitos xogos seguen a recibir o mesmo tratamento de segunda man. Con estes cinco, en concreto, tratábase máis ben de menos cera por aplicar e quitar, e máis area por raspar.

5. Mafia 2: Edición Definitiva

Ao remasterizar o Mafia colección, 2K soubo priorizar o orixinal sobre o segundo e o terceiro. E, sinceramente, iso é exactamente o que fixeron. Mafia: Edición Definitiva foi unha obra mestra en movemento, e unha verdadeira marabilla para contemplar. Pero en canto aos seus sucesores remasterizados, por outra banda, ben, intentamos non falar tanto deses, para ser xustos.

É certo, Mafia 2 foi un dos mellores videoxogos de temática de bandas de todos os tempos e un gran empurrón na dirección correcta para a franquía. E así, cando 2K promocionou unha versión remasterizada dunha peza tan clave no xénero, os fans namoraron perdidamente do concepto. Pero resultou que o xogo estaba cheo de erros sen fin e fallos graves. Si, os efectos visuais eran inspiradores en comparación coa súa primeira capa, pero iso non o redimía de todos os seus defectos. Mafia 3: Edición Definitiva, ben, iso era simplemente inxogable, punto.

 

4. Warcraft III: Reforged

Blizzard o sabía moi ben Warcraft produciría cifras récord se fose remasterizar algún dos xogos da súa carteira. Warcraft III: Reinado do caos, sendo un dos xogos de estratexia en tempo real máis xogados de todos os tempos, estaba destinado a romper bancos e baleirar carteiras. E, xa sabes, foi así. Pero que erro foi ese.

Desde o momento en que os millóns de seguidores afundíronse no Reforxado edición do amado xogo, as duras críticas engulliron o dominio e deron vergoña ao célebre desenvolvedor. Defectos e fallos en abundancia, Warcraft III: reforzado bombardeou incriblemente forte. Por sorte para o rei dos xogos, con todo, o seu legado protexounos e gañoulles un bonito centavo a longo prazo, a pesar dos seus erros flagrantes e imperdoábeis.

 

3. Grand Theft Auto: Triloxía definitiva

Despois de máis dunha década suplicando a Rockstar que lle dea unha segunda vida ao seu aclamado universalmente Autor de Grand Thefto triloxía, os creadores ávidos de diñeiro por fin escoitaron e puxeron bolígrafo no papel. Non obstante, en lugar de poñer o proxecto en mans de profesionais experimentados, o programador en cambio cedeu os activos a un novo controlador, Grove Street Games, entregándolle esencialmente as claves dunha das mellores series de videoxogos de todos os tempos.

A pesar dos seus mellores esforzos, a triloxía remasterizada empezouse incriblemente. Desde os diálogos entrecortados ata as imaxes risibles, os notorios efectos da choiva ata a mecánica descoidada: todo rompíase con só tocar un botón, demostrando que os ingresos eran moito máis importantes que a nostalxia ao tecelos. Mal esforzo, GSG.

 

2.Grand Theft Auto V

Non é iso Grand Theft Auto V é un xogo malo ou algo así, porque non o é. É o feito de que Rockstar o converteu nunha broma recorrente, explotándoa ata o bordo do esgotamento en todas as plataformas dispoñibles. Durante case unha década, o pai da controversia deu vida a Grand Theft Auto V, usando o seu homólogo en liña como escusa para manter o buque insignia a flote. Pero, como a maioría, podo dicir con confianza que é suficiente e Rockstar debería saber cando e onde trazar a liña.

Cando o xogo se lanzou por primeira vez en Xbox 360 e PS3 en 2013, os fanáticos estaban fóra de si, encantados de ter finalmente outro capítulo no libro despois dunha longa pausa. Pero despois, saíu como unha edición mellorada en Xbox One e PS4. E despois saíu con extras engadidos como unha especie de paquete renovado. E entón saíu en Xbox Series e PS5. Bosteado Tería estado ben, sempre que cada versión tivese melloras reais, en lugar dunha nova capa de pintura e un par de novas pantallas de carga.

 

1. Colección Silent Hill HD

Unha cousa Silent Hill é coñecido pola súa néboa. Foi o obxecto de bromas durante décadas, así como o foco principal da franquía desde o comezo da serie. Entón, que mellor xeito de manter viva a chama, por así dicilo, que simplemente eliminar por completo o fume? Para Konami, ese foi o mellor camiño a seguir á hora de crear o Colección Silent Hill HD. Simplemente desterra todo. A quen lle importa, non?

O problema foi que Konami perdeu o orixinal Silent Hill código fonte, o que significaba que a maioría dos recursos tiveron que ser reconstruídos desde cero. Non obstante, o resultado disto foi un auténtico desastre e unha mancha para a reputación da serie. Por moi ambiciosa que fose, Konami fallou de cheo ao dar un golpe contundente. Unha mágoa, porque moita xente estaba famenta dunha colección así.

 

Entón, cal é a túa opinión? Estás de acordo cos nosos cinco primeiros? Infórmate nas nosas redes sociais aquí ou abaixo nos comentarios.

Buscas máis contido? Sempre podes botar unha ollada a unha destas listas:

5 mellores alternativas de Xbox a Ghostwire: Tokyo

5 mellores series spin-off como Dynasty Warriors 9: Empires

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Se non está falando nas súas listas diarias, entón probablemente estea escribindo novelas fantásticas ou raspando Game Pass de todos os seus durmidos en indies.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.