Póñase-se connosco

Best Of

5 reinicios de videoxogos que son mellores que o orixinal

Os reinicios teñen múltiples propósitos, todos os cales axudan a reavivar a chama moribunda dunha propiedade intelectual antiga. Estes foron usados ​​para insuflar vida a mundos e personaxes antigos durante décadas, e mesmo conseguiron xustificar arcos argumentales completamente novos das cinzas. E no que respecta aos tempos actuais, ben, non andamos precisamente escasos de reinicios e repeticións. A pregunta candente, con todo, é que franquías realmente redimiron os seus antigos defectos e cales só serviron para encher os petos dos desenvolvedores preguiceiros?

Botando a vista atrás nos últimos anos, vimos unha cantidade considerable de reinicios de calidade, moitos dos cales colocaríamos con gusto nun pedestal con fins festivos. Dito isto, hai cinco, en particular, que clasificaríamos un pouco máis arriba. Entón, aquí están, na nosa opinión, os mellores reinicios de videoxogos que saíron na última década.

5. Tomb Raider (2013+)

Aínda que non descartaremos o feito de que o orixinal Tomb Raider Aínda que a saga foi un factor que contribuíu ao florecemento do xénero de acción e aventuras, temos que recoñecerlle o mérito. E neste caso, o reinicio de Square Enix de 2013 merece unha ovación de pé, principalmente pola súa capacidade non só de capturar o corazón da serie orixinal, senón tamén de darlle corpo cunha historia de orixe real.

Polo que vale, sempre cremos que a versión dos noventa de Tomb Raider estaba moi adiantada ao seu tempo. Foi un proxecto ambicioso que se atreveu a utilizar todas as ferramentas dispoñibles, e foi só cando Square Enix trouxo un envío desas ferramentas que finalmente se materializou o potencial do xogo. Ambos son igual de atemporais, por suposto, pero a triloxía de supervivencia dalgún xeito conseguiu subir o listón e darlle a un corazón máis vello unha nova razón para prosperar.

 

4.Resident Evil

Ademais da mecánica torpe que fixo o orixinal Resident Evil xogos polo que eran, non hai nada que poidamos salientar sobre a serie PlayStation One, para ser xustos. Pero esa é en parte a razón pola que Capcom decidiu reiniciala, sabendo moi ben que a liña de tempo orixinal tiña unha base de fans global que a apoiaban. Non obstante, o obxectivo principal do desenvolvedor non era reelaborala, senón reconstruíla desde cero.

Á hora de escribir, Residente 4 Mal debe recibir o mesmo trato que provocou a vida en ambos Residente 2 Mal   3. Aínda que non son clons directos do que eran antes, si que achegan algunhas características coñecidas, só que a unha escala moito maior. Repito, non podemos falar mal dos mortos nin nada, pero definitivamente houbo algunhas cousas que Capcom mellorou significativamente desde que volveu aos clásicos dos noventa.

 

3. Triloxía de Crash Bandicoot N. Sane

Sempre haberá un lugar nos nosos corazóns para Crash Bandicoot. Despois de todo, é unha serie que conseguiu sen esforzo absorber incontables horas de xogo durante a súa estrea nos noventa. Tamén é un exemplo que mantén a súa presenza na vangarda de PlayStation desde hai máis de dúas décadas. Só por esta razón, Naughty Dog tomou a decisión definitiva de reiniciar a serie para as consolas modernas, empregando novas tecnoloxías para reconstruír niveis e funcións adicionais atemporais.

Por suposto, había unha característica que ND decidiu conservar, e ese era o propio nivel de dificultade. Polo que lembramos, Crash Bandicoot nunca foi realmente Que duro. O NTriloxía Sane demostrounos que estabamos equivocados, e non estabamos totalmente seguros de se rir ou chorar por iso. De calquera xeito, non se podía negar o feito de que a versión recentemente renovada de Bater foi un paso na dirección correcta para a creación de Sony.

 

2. Final Fantasy 7 Remake

De todos os final Fantasy capítulos que Square Enix podería ter escollido, en realidade alegrámonos de que fose o sétimo segmento o que recibiu a TLC. Aínda que foi eloxiado como un dos mellores xogos da era da PS1, o seu remake foi un auténtico bastión de orgullo para o seu sucesor. A diferenza doutros remakes que recorreron á preguiza para sacar proveito do diñeiro, Square renovou completamente o volante, usando o seu longo brazo de coñecemento para fusionar trucos antigos con outros novos.

A decisión de dividir o xogo en varios segmentos foi recibida con comentarios mixtos, iso é certo. Pero, vendo o equilibrado que resultou o primeiro capítulo, agora estamos máis que preparados para ver como se desenvolve a viaxe mentres Square Enix siga derramándoa sangue e suor. E en canto ás exclusivas esenciais de PlayStation, este merece o seu lugar xunto ao ápice, con certeza.

 

1. Ratchet & Clank

Ratchet & Clank Future: Ferramentas de destrución

Ratchet & Clank é unha serie que nunca quedará sen contido reproducible. Aínda agora, mentres miramos máis de vinte anos de xogos, spin-offs e películas, Insomniac Games ten varias rutas para botar a franquía. Por suposto, podemos agradecer o reinicio de 2016 por poñer estes camiños a disposición do desenvolvedor, para ser xustos. Grazas a iso, pódense explorar de novo as antigas empresas e recibir novas melloras técnicas e adornos modernos.

2016 de Ratchet & Clank foi en parte un remake, en parte unha reinterpretación da historia de orixe da querida dupla. Mantendo unha forte presenza na estrutura orixinal que fixo que a versión de 2002 fose o que era, o reinicio simplemente actuou como unha segunda capa de pintura, que posuía unha serie de elementos cinematográficos ao estilo de Pixar e deseños de niveis máis elevados. Si, o seu corazón vello aínda estaba presente e contado, pero tamén tiña algúns dispositivos e aparellos adicionais para mantelo fresco e revigorante. Por iso, non podemos evitar darlle a Insomniac Games un bo e sincero aplauso.

 

Entón, cal é a túa opinión? Estás de acordo cos nosos cinco mellores reinicios? Cóntanos nas nosas redes sociais. aquí ou abaixo nos comentarios.

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Se non está falando nas súas listas diarias, entón probablemente estea escribindo novelas fantásticas ou raspando Game Pass de todos os seus durmidos en indies.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.