Póñase-se connosco

Best Of

5 xogos de PlayStation con taxas de finalización sorprendentemente baixas

Cos xogadores que seguen pedindo máis polo seu diñeiro cando desembolsan 70 dólares por un xogo, os desenvolvedores definitivamente senten o peso do mundo sobre os seus ombreiros, temendo que a falta de contido poida resultar nun produto deficiente e nunha caída nas taxas de finalización. Pero entón, botar máis auga no balde non significa necesariamente que sacie a sede, e facelo a miúdo pode resultar nunha fonte desbordada por completo. A parte difícil é atopar o equilibrio perfecto, e algo que os desenvolvedores deben ter tendencia a calcular mal.

Un xogo precisa moito para manter os xogadores enganchados de principio a fin sen vacilar. E o contido de recheo, incluíndo longas misións secundarias e monólogos, non sempre é a resposta. Só con botar unha ollada a estes cinco xogos, como exemplos, xa se pode ver que Demasiado En última instancia, o xogo pode levar a taxas de finalización desiguais.

 

5. Assassin's Creed: Valhalla (19.8 %)

Assassin's Creed Valhalla - Tráiler oficial (Female Eivor)

Ubisoft desenvolveu o maior O credo dos Asasinos mapa ata a data, con Valhalla que abarca unha enorme parte de Inglaterra e outros países veciños, aos que tamén se pode viaxar en barco. Con moreas de barrios que conquistar e un arco narrativo único pegado a cada un, Valhalla claramente quería manter os xogadores comprometidos, encadeando dunha rexión a outra nun trapo para conquistar riquezas sobre o país.

Pero había un problema. Ubisoft, mesmo despois de producir un océano enteiro de contido, simplemente non conseguiu atopar ese equilibrio perfecto e quizais incluíu demasiados distritos na paleta. Ah, e ter unha cantidade ridícula de traballo implicado tampouco axudou precisamente. O resultado disto, por suposto, foi unha gran caída nas taxas de competición, con máis do 80 % dos xogadores abandonando a viaxe a metade de camiño. Ai.

 

4. Watch Dogs 2 (24.9%)

Watch Dogs 2: Tráiler da historia | Ubisoft [NA]

Assist Dogs 2 foi definitivamente un paso na dirección correcta para o hackearfranquía de xogos de rol, que chega cun feixe de novas características xeniais que o primeiro capítulo simplemente non conseguiu localizar. Chicago estaba fóra de escena, así como as súas texturas monótonas e o seu ambiente inmóbil, e San Francisco tamén, revitalizando o que se perfilaba como un barco que afundía. Non obstante, mesmo coas novas capas de pintura que cubrían a secuela, non foi suficiente para disparar as cifras.

Mentres Assist Dogs 2 Aínda que xeralmente trae un xogo de mundo aberto divertido, non impide o feito de que, antes do seu lanzamento, a serie xa estaba a ter dificultades para reavivar a faísca nos corazóns dos xogadores. Agora, se iso ten algo que ver coa taxa de finalización incriblemente baixa é outra cuestión, aínda que ten certo sentido cando o pensas.

 

3. Red Dead Redemption 2 (28.2%)

Tráiler de lanzamento de Red Dead Redemption 2

Agora, esta é unha sorpresa, sobre todo tendo en conta que Rockstar tivo unha relación saudable cos xogadores e a súa atención ao longo dos anos. Entón, ver un dos xogos máis importantes de 2018 sucumbir a unha taxa de finalización preocupantemente baixa é definitivamente un choque para o sistema. Pero entón, ser unha historia de máis de cincuenta horas con rutas infinitas e segredos ocultos para explorar, quizais o 28.2% sexa correcto.

Non se pode negar o feito de que 2 Red Dead Redemption é un xogo bastante fenomenal e probablemente a mellor historia do western que chegou xamais á plataforma de videoxogos. Cunha trama absorbente e un conxunto intrigante de foraxidos, a secuela definitivamente estivo á altura das nosas altas expectativas e mesmo superou a Marston e o capítulo orixinal. Pero ter un bo xogo e un foco de atención masivo para reforzalo non significa necesariamente que vaia cativar a todos os ollos presentes. E ás veces, por desgraza, a xente só quere diversificarse e atopar algo máis, lonxe da herba rodadora e do mundo occidental.

 

2. Death Stranding (28.6%)

Death Stranding - Tráiler de lanzamento | PS4

Hideo Kojima definitivamente nos fixo plantexar algunhas preguntas ao mostrar varamento da morte, co seu concepto extravagante e a súa revelación críptica no tráiler. E no lanzamento, as cousas tampouco diminuíron nese aspecto, xa que xurdiron aínda máis dúbidas sobre o obxectivo do xogo e a moral da súa longa historia. Por suposto, os críticos tardaron un tempo en conectar os puntos e eloxiar a estratexia pouco ortodoxa de Kojima, pero antes diso, morte encalhamento definitivamente tivo a súa parte xusta de reaccións dos xogadores.

Ter máis de cincuenta horas de contido para limpar foi probablemente o cravo do cadaleito para morte encalhamento, coa maioría da xente botando áncora e retirándose moito antes de que a historia comezase a mellorar. Pero dito isto, foi un risco que a longo prazo valeu a pena, xa que Kojima e o seu equipo acabaron levando unha vitrina de trofeos bastante grande. Aínda así, unha taxa de finalización media do 28.6 % non é do que presumir realmente.

 

1. The Witcher 3 (29.8%)

Tráiler oficial de lanzamento - The Witcher 3: Wild Hunt

Unha vez máis, sendo un dos xogos máis importantes da súa época, é unha gran sorpresa ver a tantos xogadores saltando ao barco en lugar de cruzar O Bruxo augas refrescantes. É certo que é máis ben un océano, pola cantidade de historia que hai dentro desas augas, pero non deixa de ser unha viaxe memorable. Ou, polo menos, o é para o 29.8 % das persoas que a xogaron. O resto, ben, suporemos que non tiveron tempo para rematala, en lugar de conformarse con The Witcher 3 sendo un mal xogo indigno de cincuenta horas de xogo de calidade.

É comprensible ver un volume tan elevado de abandonos nun xogo como The Witcher 3: Caza salvaxe... Quero dicir, certamente é unha tarefa ardua que poñer sobre os teus ombreiros, e de ningún xeito é algo que poidas superar en cuestión de días. Require sacrificio e moita persistencia para levalo a cabo ata a súa conclusión natural. E aínda que pouco menos do 30 % é capaz de velo con claridade, o 70 % restante simplemente non parece poder saír da nube que lles cubre a visión.

Buscas máis contido? Sempre podes botar unha ollada a unha destas listas:

5 programas de televisión que nunca deberían converterse en videoxogos

5 xogos sorprendentemente malos desenvolvidos por Celebrated Studios

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Se non está falando nas súas listas diarias, entón probablemente estea escribindo novelas fantásticas ou raspando Game Pass de todos os seus durmidos en indies.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.