Best Of
5 videoxogos moi duros que queren que fracases

Non importa se es o mellor xogador da sala, xa sexa no FIFA ou nos Souls, porque se o desenvolvedor decide que debes fracasar, entón adiviña que? Es vai fracasar. E, sinceramente, non importa cantas horas lle dediques á viaxe nin cantas árbores de habilidades amplíes, porque a verdade é que algúns videoxogos simplemente non queren que teñas éxito. Algúns, por molesto que pareza, só queren ver o mundo arder e que perezas co teu controlador botando cinza e fume. E iso está ben. Máis ou menos.
Aínda que os videoxogos tenden a volverse cada vez máis difíciles a medida que avanza a historia, algúns, como Dark Souls, prosperan ao lanzarte ao fondo do xogo desde o principio. Non obstante, se segues adiante, converteraste nun mellor xogador coas habilidades necesarias para arrasar os obstáculos que se terán diante. Pero ese é Dark Souls. Non é un dos cinco seguintes que, en todo caso, pintan Dark Souls como un simulador de andar para toda a familia. Oh, non, hai, créao ou non, xogos moito máis duros. Xogos que, sinceramente, só quero que fracases.
5. Geometry Dash
Parece ridículo, pasar de Dark Souls, un título de éxito coñecido e tristemente célebre pola súa dificultade, a Dash de xeometría, un pequeno e simpático xogo de plataformas para Android con himnos tecno alegres. E, con todo, aquí estamos, quitándolle os ósos para revelar a esencia deste último, listos para comprender a súa brutal concepción. Ou, máis concretamente, o capítulo de "Preme Inicio" que perdura no cumio dos niveis case imposibles dos videoxogos.
Co paso dos anos, os xogadores mapearon coidadosamente cada patrón e xiro que Geometry Dash mete en cada nivel, coa esperanza de que con suficiente persistencia, os niveis se vaian facendo gradualmente máis fáciles. Pero non o fan. Simplemente atopan unha forma de canalizarse cara a ti e manterte esperto pola noite. Ademais, coa puntuación pegadiza que percorre cada nivel, podes garantir que perderás unha gran cantidade de capacidade intelectual pola pequena creación malvada de BobTop. Non obstante, "Premer Inicio" practicamente te destruirá a ti e a todo. vostede representar.
4. Non morrer de fame
Despois de manternos lonxe de Geometry Dash e toda a súa alucinante loucura tecnolóxica de premer botóns, Don't Starve semella un trampolín bastante sólido mentres nos achegamos ao cumio dos videoxogos case imposibles. Por suposto, parecendo case inofensivo en termos visuais, calquera novato malinterpretará facilmente o xogo como un simulador de camiñata relativamente sinxelo. Pero, sinceramente, iso non podería estar máis lonxe do estadio.
Don't Starve, do mesmo xeito que outros títulos de supervivencia de primeiro nivel do mercado, baséase na perseveranza para guiar aos seus xogadores durante a tormenta. Non obstante, se non hai tal cousa, os recén chegados non durarán nin un día no amplo e distorsionado mundo de Klei. E tampouco será só a fame á que sucumbirás, o que é molesto. Tamén haberá conxelación, queimaduras, ataques dunha multitude enfurecida e... mesmo sendo asasinado na escuridade da noite... por CharlieEntón, moito para manterte atento mentres intentas armar unha vida digna de ser vivida, por suposto.
3. Super Meat Boy
Se che gusta rir ante a morte, entón estás a piques de entrar... histéricosIso débese a que Super Meat Boy, de entre todos os xogos, fará que ambos riades descontroladamente, mentres sufrides un fluxo interminable de mortes, principalmente debido ao seu complexo deseño de niveis e aos seus controis implacables. Pero iso non quere dicir que Super Meat Boy sexa unha experiencia frustrante. En todo caso, está lonxe de ser unha viaxe tediosa e, no seu lugar, intenta esforzarse por meter a maior cantidade de alegría posible no seu núcleo.
Dende a súa concepción, Super Meat Boy atraeu a corredores de velocidade de todo o mundo para que se aventurasen nas súas augas rochosas. E fíxose tan coñecido na comunidade que o récord mundial tende a ir dunha coroa a outra, sen ceñirse nunca a un xogador en particular. Non obstante, para chegar a ese punto de partida, terás que conducir unhas cantas ducias de horas de adestramento, nas que seguramente morrerás. Unha morea.
2. Cabeza de Copa
Do mesmo xeito que Super Meat Boy, Cuphead tamén comparte un podio bastante admirable cos videoxogos máis difíciles do mercado. De novo, cun aspecto relativamente inofensivo e case indulxente, fai un traballo bastante espectacular enganando ao novato para que pense que vai ser unha viaxe tranquila. Pero afúndese nas súas extravagantes travesuras e acabará por comezar a detectar o tema do xogo. E déixeme dicirche: non é axeitado para familias.
Como a maioría dos títulos de carreira e disparos, Cuphead case espera que entres nunha furia cega e que simplemente esperes o mellor mentres avanzas polos niveis. E aínda que a maioría dos desenvolvedores normalmente permitirían esta estratexia, Studio MDHR prefire castigar os seus xogadores por seren tan descoidados. E no que respecta aos xefes, en particular, a menos que haxa un plan de acción totalmente escrito de antemán, entón basicamente estás a prepararte para o fracaso. A non ser, por suposto, que teñas moita sorte á hora de disparar balas sen rumbo ás cousas, nese caso... Debería estar ben.
1. Superándoo con Bennett Foddy
Algunha vez tes a sensación de que o mundo simplemente te está a trolear sen razón aparente? Ben, Bennett Foddy é practicamente... Que trol no mundo dos videoxogos. Fomenta a ira, fai que as veas se inchen de cor violeta e mesmo saca o peor da maioría de nós. E sabes que? Nós aínda eliximos ir tocar a súa creación ridiculamente simple, pero frustrantemente difícil. Mesmo hoxe, despois de catro anos arrancándonos os pelos do coiro cabeludo, seguimos traballando en Getting Over It. E, con todo, a medida que avanza, nós aínda non o superamos. Nin sequera sabemos o que it é, para ser honesto, e moito menos como superalo.
Deixa que te percorras as sensacións dos videoxogos dos últimos cinco anos, máis ou menos, e seguro que o verás nun abrir e pechar de ollos. O único inconveniente disto, por suposto, é que a maioría da xente que se mergullou no traballo de Foddy só dixo cousas negativas sobre el. E sabes que? Sen dúbida, somos unha pequena parte dese colectivo. Non só desprezamos a Bennett Foddy, senón tamén practicamente todo o que representa este desenvolvedor de troles. Compartimos estas opinións en 2017 e, sen dúbida, compartilas en 2021.
Entón, e ti? Tes algún videoxogo que che faga volver os aires? Completaches algún dos cinco que mencionamos? Cóntanos nas nosas redes sociais. aquí.













