Best Of
5 Xogos Insanely controvertidos que conmocionaron o mundo

Que problemas ten un videoxogo que doutro xeito é fluido e sen engurras? Ben, unha auténtica molestia, sobre todo cando se trata de venderlle o devandito xogo a un taboleiro que detecta engurras coma un falcón nunha infestación de ratas. E, con todo, a pesar das molestias que se derivan de temas controvertidos e similares, os desenvolvedores probaron e seguen probando sorte contra o mundo, coa esperanza de que as súas visións atrevidas saian impunes.
Ao longo dos anos vimos moitos xogos con éxitos e erros, e a miúdo quedamos en shock co que realmente conseguiu saír ao mercado sen nin sequera unha palmada no pulso. Pero logo, por suposto, hai os outros - xogos que viron a súa parte xusta de críticas duras e que aínda lograron manterse a flote a pesar das ondas de reacción. Basta tomar estes cinco, por exemplo. Como estes conseguiron sobrevivir ao lanzamento e ao mellor o taboleiro está máis alá de min, para ser honesto.
5. Caza humana

Sabes que foi demasiado lonxe cando mesmo os empregados de Rockstar comezan a cuestionar as súas accións.
Rockstar non foi precisamente tímido á hora de implementar contido atrevido no mundo, iso seguro. Só tes que botar unha ollada a Grand Theft Auto, por exemplo, ou, máis importante - Manhunt, que conseguiu poñer a proba a propia fibra moral do equipo que hai detrás sobre as súas cuestionables etapas de desenvolvemento.
Para poñelo aí - Mcaza Non era un mal xogo. Pero foi, con todo, suficiente para poñer a proba á xente que pasara anos intentando desenvolvelo. Aínda que se lle deu luz verde a unha secuela despois do seu lanzamento, algúns empregados sentiron un pouco de vergoña polo seu cuestionable gusto en canto a entretemento. «Case houbo un motín na empresa polo xogo», explicou o ex empregado de Rockstar Jeff Williams en 2007. «[Iso] simplemente nos fixo sentir a todos repugnantes. Todo trataba da violencia, e era violencia realista. Todos sabiamos que non había xeito de xustificar ese xogo. Non había xeito de racionalizalo. Estabamos cruzando unha liña».
4. Defensor de Nova York
Agora ben, hai algúns acontecementos do mundo real que se poden abordar de puntillas con fins educativos, e outros que simplemente non se deberían tocar nin de lonxe. A traxedia estadounidense do 911-S encaixa co segundo caso, e de ningún xeito serve de base para unha idea de videoxogo. Non obstante, a pesar dos seus temas descarados e controvertidos, un equipo seguiu adiante e ignorou as bandeiras vermellas, e creou de feito... Defensor de Nova York. E déixeme dicirche: non foi moi ben. Como, en absoluto.
Por suposto, o xogo en si implica ter que defenderse dunha serie de avións, pero iso non é escusa para sacar proveito dun dos días máis escuros da historia americana. Mesmo só polo valor impactante, Defensor de Nova York non debería terse creado nin distribuído ao mundo. É algo que é mellor deixar intacto e, en ningún caso, algo que debería explotarse para fins de xogo. Pero, por desgraza, lanzouse por toda a web e aínda está dispoñible hoxe en día nunha serie de sitios web de xogos flash.
3. JFK: Recargado
Mentres se trata dos videoxogos de mal gusto, parece ben que nos fagamos sombra JFK: recargado, un xogo que pretendía recrear o asasinato de John F. Kennedy cunha experiencia de xogo de disparos en primeira persoa mal elaborada. Mesmo coa afirmación da desenvolvedora escocesa Traffic Software de que o xogo foi creado con fins educativos, simplemente non foi moi ben recibido polo público global en xeral. Pero podemos ver por que. É simplemente...non certo.
Unha cousa é coller unha situación delicada e intentar sacarlle proveito, claro. Pero poñer xogadores no lugar de Lee Harvey Oswald, por outra banda, é simplemente de moi mal gusto e algo que non se debería ter intentado. E, con todo, JFK: recargado tiveches que recrear o asasinato e acumular puntos baseándose en como replicaches o evento real. Entón, probablemente poidas entender por que a xente non estaba demasiado entusiasmada en defender o desenvolvedor cando se afundiu no asento quentado.
2. Postal 2

Queres un título infame? Pois entón terá que ser Postal 2.
En canto aos xogos envoltos de ambivalencia, postal 2 practicamente aínda leva a coroa. Grazas á súa explosión de violencia e ás referencias a drogas, terroristas e practicamente todo o que se considera controvertido no formato de xogos, o desarrollador Running with Scissors esencialmente cavou a súa propia tumba desde o primeiro momento, inxectando as devanditas tesoiras ata o corazón do seu éxito. -e-perder conto de acción no proceso.
postal 2 fálase do inframundo dos videojuegos desde hai algo máis dunha década, e algúns aínda o acuñan como o a maioría xogo controvertido xamais rexistrado na historia. É simplemente, con toda honestidade, unha afirmación bastante audaz, e unha que caeu como unha áncora pouco despois do seu lanzamento. Unha áncora que, curiosamente, conseguiu gañarse unha fiel clientela varios anos despois do seu lanzamento. Vaia figurarse.
1. Matón

valentão era, de feito, un tema delicado para tratar no seu día.
Pode parecer un pouco aburrido en comparación con outras obras de Rockstar no seu portafolio cheo de sangue, pero valentão, créao ou non, tivo un momento bastante difícil coa maioría do mundo despois do seu lanzamento. Principalmente por parte dos pais, por suposto, que desprezaban a idea de que o xogo influíse nos nenos para que intimidasen aos seus propios compañeiros e se desviasen por completo do currículo para adolescentes. E iso é comprensible, tendo en conta que o obxectivo do xogo é atormentar a outros grupos escolares por, ben...popularidade.
Por suposto, isto non impediu que os fans do xogo solicitasen unha secuela que, a día de hoxe, aínda circula entre a comunidade. Non obstante, no momento do lanzamento, a xente non estaba demasiado contenta co contido que valentão empregado. Pero entón, ser capaz de lanzarlle unha tirachinas a un profesor pola virilla e meter os estudantes nos váteres... pódese ver por que os pais non corrían a mercalo para os seus fillos, que entón tiñan quince anos. Aínda que iso nunca impediu que o xogo fose un éxito rotundo nas listas. E para ser sincero, é só cuestión de tempo antes de que Rockstar revele unha secuela. Entón, aínda que poida ser controvertido, a idea no seu conxunto véndese definitivamente. E se hai algo que Rockstar sabe facer ben, é... venderIso é algo que ningunha cantidade de contido atrevido pode empañar.
Entón, que videoxogos clasificarías como controvertidos? Estás de acordo coa nosa lista? Xogaches a algunha das anteriores? Infórmate nas nosas redes sociais aquí.













