Póñase-se connosco

Best Of

5 mundos de terror nos que (lamentablemente) pasamos a noite

Non importa se es un fanático do terror ou simplemente un amante en xeral de todo o monocromo. O máis probable é que ti tamén teñas soñado coa idea de explorar unha auténtica pesadilla nos videoxogos nalgún momento. Por suposto, normalmente desexamos poder transportarnos a prados exuberantes con ceos encantadores e xente única. Só que, cando non nos imaxinamos nun mundo de fantasía onde a positividade impulsa o planeta, estamos a encaixar en algo un pouco máis ominoso.

Aínda que non todos os mundos teñen a capacidade de atraernos, houbo algunha viaxe no pasado que nos fixo querer afondar un pouco máis no sétimo círculo do Inferno. Dito isto, se estivésemos eximidos da morte e non tivésemos risco de sufrir danos físicos durante a nosa estadía, estou seguro de que todos estaríamos encantados de conseguir un billete para Nightmareville nalgún momento. Pero, xa sabes, iso nunca vai ocorrer. Aínda así, encantaríanos ver que se agocha detrás dalgunhas destas portas no cumio de pesadelos implacables.

 

5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Para ser xustos, probablemente levaríamos moito máis que unha cámara vella ao Asilo Mount Massive.

Comezando incriblemente forte cunha das entradas máis terroríficas do mundo do terror, non é outra cousa que o inquietantemente pintoresco Mount Massive Asylum. Por suposto, entrar nos recunchos e fendas do enorme complexo sería demasiado estresante cos pacientes que percorren os corredores. E así, se nos desen a oportunidade de poñer un pé no manicomio, onde quizais se implementaron algunhas medidas de seguridade máis, entón estariamos máis que encantados de reflexionar sobre as salas ocas que se inclinan cara aos nosos peores pesadelos. Quero dicir, probablemente o faríamos por diñeiro, para ser xustos.

Pódese dicir que o Manicomio Mount Massive alberga uns deseños verdadeiramente grotescos, case tan branco coma un expositor de baño. Por suposto, hai moito sangue nas paredes e ouriños dabondo para encher unha piscina, pero á parte diso, o manicomio rezuma suficiente monocromo como para facer ruborizar unha pizarra. Pero iso forma parte do asunto, sen dúbida. Aínda así, estaríamos encantados de saltarnos os corredores e descubrir os segredos do Mount Massive se tivésemos a oportunidade. Só que probablemente o faríamos durante o día. E teríamos un exército.

 

4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Para ser sincero, probablemente non quedaríamos a cear na casa dos Baker.

Unha cousa que nos sorprendeu de verdade de Resident Evil 7: Biohazard foi o tamaño do mapa. Para ser sincero, non creo que ninguén esperase atopar unha mansión conectada a unha casa de tamaño estándar. E, con todo, foi ao abrir a porta da maior parte da plantación que nos sentimos un pouco máis conectados co propio lugar. Quero dicir, claro, foi nas peores circunstancias imaxinables, pero en calquera outra situación fóra da entrañable historia do gato e o rato, a residencia Baker tería sido unha pequena exploración encantadora. Sabes, se os anfitrións non estivesen a intentar asasinarte, por suposto.

Desde as habitacións secretas ás que só se podía acceder mediante crebacabezas absurdos ata as instalacións subterráneas cheas de trampas explosivas, a residencia Baker albergaba algúns lugares realmente intrigantes. Ademais, cunha casa adicional soterrada nos pantanos, definitivamente habería suficiente para completar unha visita completa. Por suposto, teriamos que desactivar os protocolos de seguridade e desaloxar á familia antes de cruzar primeiro o limiar da plantación. Pero despois diso, estaríamos ben.

 

3. Castelo de Brennenburg (Amnesia: The Dark Descent)

Pódese dicir con seguridade que probablemente evitaríamos visitar a adega despois de xogar a Amnesia: The Dark Descent.

Deixando de lado os corredores desconcertantes e os monstros errantes, o Castelo de Brennenburg si que posúe algunhas instalacións curiosamente encantadoras. Como unha metrópole imponente, o propio castelo adopta un fluxo interminable de habitacións ocultas, claustros ramificados e, por suposto, aloxamentos dabondo para satisfacer a súa lista de residentes retorcidos. E esa é en parte a razón pola que nada nos gustaría máis que pasar uns días rebuscando entre os vellos muros tortos na procura de misterios e artefactos antigos. Iso se non temos que pasar toda a nosa estadía agochados en armarios, por suposto.

Dado que é incriblemente rico en historia e con fogares cunha trama de fondo bastante intrigante, unha visita ao Castelo de Brennenburg sería demasiado tentadora para o transeúnte. Por suposto, primeiro teríamos que construír o lugar antes de visitalo, pero xa sabes o que quero dicir. Mentres... Xogos de fricción non deu ningunha indicación sobre se o castelo de Brennenburg estivo influenciado por un fito real, crese que a maioría (se non toda) a inspiración foi recollida da Prusia do século XVI e doutros factores circundantes. Polo tanto, tendo isto en conta, quizais teñamos que conformarnos cunha escapada á cidade.

 

2. USG Ishimura (Dead Space)

horror

Porque ver o espazo en xeral simplemente non sería suficiente.

Que mellor xeito de percorrer a galaxia que conseguindo unha entrada 2x4x1 para o USG Ishimura polo camiño? Coa súa sinistra presenza que irradia terror steampunk, o buque insignia da Concordance Extraction Corporation é unha visita obrigada para calquera verdadeiro fan do terror. Tanto se es un verdadeiro fanático intergaláctico como un adicto á adrenalina en busca da próxima gran aventura, o punto central de Dead Space atópase no cumio (ou xusto debaixo) dos nosos puntos de referencia.

Embarcar na nave infestada de monstros resultou ser un dos momentos máis intensos da nosa carreira como videoxogador. E, con todo, mesmo co silencio persistente e a paranoia revolcándose, explorar a nave insignia de tamaño colosal sempre conseguía gravitar cara a manternos alimentados pola intriga. E, xa sabes, iso é algo que nos encantaría experimentar na realidade. Aínda que, para ser xustos, conformaríamos con estar simplemente no espazo. Se o tempo o permite, por certo. Só o digo.

 

1. Rapto (Bioshock)

horror

Agora hai un fito de terror no que non nos importaría pasar unha noite.

Si, é Rapture. Porque, sinceramente, quen non querería mergullarse nesta metrópole distópica? Rapture non só alberga algúns monumentos steampunk verdadeiramente excepcionais, senón tamén unha lista chea de personalidades pintorescas. Seguro, poden estar avivadas pola tolemia e carecer da capacidade de manter a camaradería, pero en xeral, son unha gran parte do que nos fai adorar Rapture en primeiro lugar. E logo, por suposto, está a propia cidade.

En canto ao deseño, o mundo submarino de Rapture cumpre case todos os requisitos da lista. En definitiva, é encantador e de pesadelo ao mesmo tempo, e é por iso que normalmente nos deixamos á deriva entre o soño e a realidade. O ambiente inquietante que se distorsiona polo centro comercial abandonado. A banda sonora dos anos 1920 que susurra desde os gramófonos ocultos. Todo está aí, e é inquietantemente atractivo. E por esa razón, encantaríanos mercar un billete e pasar unha noite no horror que é Rapture.

 

Canso do horror? Necesitas un novo curso? Sempre podes botarlle unha ollada a estes:

5 xogos premiados cunha fermosa dirección artística

5 videoxogos que non estiveron á altura

 

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Se non está falando nas súas listas diarias, entón probablemente estea escribindo novelas fantásticas ou raspando Game Pass de todos os seus durmidos en indies.

Divulgación do anunciante: Gaming.net está comprometido con estándares editoriais rigorosos para ofrecer aos nosos lectores críticas e valoracións precisas. É posible que recibamos unha compensación ao facer clic nas ligazóns aos produtos que revisamos.

Xoga de forma responsable: O xogo implica risco. Nunca aposte máis do que pode permitirse o luxo de perder. Se ti ou alguén que coñeces tes un problema con xogos de azar, visita GambleAware, GamCareou xogadores Anónimos.


Divulgación de xogos de casino:  Os casinos seleccionados teñen licenza da Malta Gaming Authority. 18+

retratação: Gaming.net é unha plataforma informativa independente e non opera servizos de xogos de azar nin acepta apostas. As leis de xogo varían segundo a xurisdición e poden cambiar. Verifica o estado legal dos xogos de azar en liña na túa localización antes de participar.